2. INICIOS
Trazó las ideas para una sumadora
mecánica.
LA CALCULADORA MECÁNICA-Wilhelm
Schickard.
Leonardo Da Vinci
3. EL ABACO
El ábaco es un dispositivo que sirve
para efectuar operaciones aritméticas sencillas
(sumas, restas y multiplicaciones). Consiste en
un cuadro de madera con barras paralelas por las
que corren bolas movibles, útil también para
enseñar estos cálculos simples. Su origen se
remonta a la antigua Mesopotamia, más de 2000
años antes de nuestra era.
4. En 1642 Blaise Pascal inventó la
primera máquina de calcular, que solo
podía sumar y restar mediante un
sistema de ruedas. A esta máquina fue
llamada ‘‘LA PASCALINA’’.
La Pascalina funcionaba como un
cuenta kilómetros moderno: cuando
una rueda daba una vuelta entera movía
un paso de la rueda siguiente.
LA PASCALINA
5. RUEDA ESCALADA DE
LEIBNIZ
Gottfried Wilhelm Leibniz
En 1671 perfeccionó el diseño de
Pascal y creó un aparato de calculo que
podría llevar a cabo las cuatro
operaciones aritméticas básicas (suma,
resta, multiplicación y división), e
incluso podía extraer raíces cuadradas.
Esta máquina se la llamó ‘’RUEDA
ESCALADA DE LEIBNIZ’’.
6. APORTES DE BABBAGE
CHARLES BABBAGE
Comenzó a desarrollar una maquina capaz de realizar cálculos más
complejos que las anteriores e, incluso, de volcar en papel los resultados
de los cálculos que realizaba. Esta máquina fue nombrada ‘‘maquina
diferencial’’. Pero no pudo concluir su construcción debido a la falta de
fondos. Sin embargo, en 1991 unos científicos británicos construyeron esa
máquina diferencial: funcionaba a la perfección y hacía cálculos exactos
con 31 dígitos, esto demostraba que el diseño de Babbage era correcto.
7. ALGEBRA BOOLEANA
GEORGE BOOLE Y
HERMAN HOLLERITH
En 1854 George Boole
crea el álgebra booleana y
establece las bases de la teoría
de la información.
8. 1890
Durante la década de 1880
Herman Hollerith concibió la
idea de utilizar tarjetas
perforadas para procesar datos.
1900
En 1937 formula los principios
de la primera calculadora digital
electrónica, incluyendo el uso de
señales base-2, binarias, encendido
y apagado o digitales.
9. 1931 PRIMERA GENERACION
La tecnología en la que se basó su construcción era la del tubo al
vacío o bulbo.
Eran de gran tamaño, para albergar una computadora de esta
generación se necesitaba un edificio de varios tipos.
Consumían gran cantidad de energía para funcionar.
Generaban gran cantidad de calor en su funcionamiento.
Los usuarios eran científicos.
10. 1950 SEGUNDA GENERACION
Están construidas con circuitos de transistores.
Su compatibilidad era muy limitada.
Consumían menos cantidad de energía que las
computadoras de la primera generación.
Eran menos costosas.
Los usuarios eran técnicos especializados.
11. TERCERA GENERACION
Están construidas con circuitos integrados( conglomerado de pequeñísimos
transistores colocados en una pastilla de silicio de 2 a 12 mm por lado y 1 mm de
espesor)
Su manejo es por medio de lenguajes de control llamados sistemas operativos.
Desarrollo de muchos programas de cómputo y lenguajes que facilitaron su uso
y aplicaciones.
El tiempo de operación se mide en mil millonésimas de segundo.
Aparecen las terminales, que son computadoras que envían datos a otra
computadora central desde puntos distantes.
12. Características
El microprocesador es una de las características más importantes de esta
.generación de computadoras. Este puede estar contenido en una pastilla de silicio o
chip y es el producto de la micro miniaturización de los circuitos electrónicos.
Las microcomputadoras que se diseñan con base en estos circuitos son
extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado
industrial.
El microprocesador hizo posible que un individuo tuviera una computadora
personal.
CUARTA GENERACION