Similar a Learning Technologies 2015 | Gamificación: Netex learningCloud y Open Badges, el nuevo cambio de moneda para el Desarrollo Profesional [ES] (20)
Learning Technologies 2015 | Gamificación: Netex learningCloud y Open Badges, el nuevo cambio de moneda para el Desarrollo Profesional [ES]
1.
2. Agenda
1. Netex. ¿Quiénes somos?
2. ¿Qué es la Gamificación?
3. Open Badges en una organización, un caso práctico
4. Gamificación y Netex learningCloud
5. Demo
4. Somos
Casi 100 profesionales
Que trabajamos en tres continentes
Una empresa proveedora de tecnologías para el
aprendizaje que ofrece soluciones innovadoras al
mundo corporativo y editorial
7. La gamificación consiste en el uso de
elementos propios de juegos en
situaciones que no son juegos
8. Algunas estadísticas….
#gamificationnetex
i-lovelearning.com
La transformación de los
escalones de las escaleras del
metro en teclas de piano que
emiten notas musicales
incrementó el uso de las
mismas un 66%
26% de las personas que usan
juegos tienen más de 50 años,
lo que supone un aumento con
respecto al 9 % de 1999
Cuando un jugador alcanza el
máximo premio, se libera
dopamina en la misma
cantidad, sin tener en cuenta la
naturaleza del premio
El 55% de las personas
trabajaría para una empresa
que ofreciese juegos como
medio para aumentar la
productividad
56% de las personas no mostró
diferencia entre los juegos y la
instrucción convencional;
32% prefiere los juegos;
5% prefiere la formación
convencional.
9. “¿Qué significan los puntos?”
Al incorporar elementos de gamificación como Badges,
Puntos, Leaderboard, proporcionamos incentivos para
que los alumnos quieran participar más!
10. ¿Por qué Open Badges?
¡70:20:10!
FORMAL
Curso online
INFORMAL
Campeón en redes sociales
¡EN EL
TRABAJO!
Demuestra una competencia
Reconocimiento
del conocimiento
adquirido de
manera informal
Objetivos más
claros
Formación
permanente
20. Fuentes de acreditación
Vincula tus insignias a una certificación real.
CURSOS
ONLINE, LMS, BLENDED
ACREDITACIÓN
¡INSIGNIAS!
21. Muestra tus competencias
Mostrar las competencias en algunas habilidades
es sencillo:
HABILIDADES
Programación
Desarrollo
Estándares
Diseño visual
DEMOSTRADA MEDIANTE
Construcción página web
Simulación
Examen
Portafolios
24. • Registros actualizados sobre las habilidades de
los empleados
• Una única fuente de habilidades de los
empleados
• Lista de intervenciones para desarrollar
habilidades
• Es fácil saber cómo reconocer la experiencia
• Facilita el seguimiento 70/20/10
• Facilita la identificación y promoción del talento
Ya con insignias…
25. • Define un marco de competencias
¿Cómo puedes
implementar esto
ahora?
29. Un LMS multicanal
compatible con
eXperience API
Con learningCentral podrás lanzar los
cursos online, presenciales y blended
además de obtener informes de
seguimiento detallados, desde una única
aplicación.
Reduce los costes de formación
Puesta en marcha rápida y sencilla
Personalizable y escalable
Compatible con todos tus cursos e-
learning
Interoperabilidad
Funcionalidades clave
Planificación
Actividades
Comunicación
Informes
30. Herramienta autora para crear
cursos e-learning HTML5
Crear contenido interesante y responsivo es ahora más sencillo que
nunca con learningMaker. Publica tus cursos en formato SCORM o
xAPI, sin necesidad de conocimientos de programación para crear
verdaderas soluciones de contenidos multi-dispositivo.
Tu propio modelo corporativo de contenidos
Mantén actualizados tus contenidos sin incurrir en costes
adicionales
Crea contenidos compatibles con dispositivos móviles
A un clic de tu LMS
Funcionalidades clave
Plantillas
Recursos
Puntuación
Control de proyecto
Versiones
Colaboración
31. Red social de gestión del
conocimiento
Crea comunidades de aprendizaje donde
los usuarios puedan compartir todo tipo
de fuentes, participar en debates,
interactuar con otros usuarios con los
mismos intereses, escribir artículos y
mucho más.
Aumenta la productividad de tu
organización
Mejora la gestión del conocimiento
Mejora la gestión del capital humano
Mejora la comunicación
Reduce costes
Funcionalidades clave
Gamificación
Comunicación
Recomendaciones
Personalización
Informes
32. Flujo de trabajo básico
Plataforma
de
aprendizaje LRS
L2P
Envía el statement
“El usuario
completó la
actividad con
puntuación=90 y
éxito=verdadero”
Almacena el statement
Analiza el LRS.
Encuentra a nuevos
usuarios que
cumplan los
criterios.
Asigna insignias al
usuario.
Devuelve widgets como
trofeos, notificador de
insignias
Los usuarios pueden ver sus
insignias y compartirlas con
Open Badges