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plataformas mODERNAS.
Qué es una plataforma tecnológica
Una plataforma tecnológica es la base para crear y ejecutar
aplicaciones de negocio. La plataforma permite a los usuarios ejecutar
sus aplicaciones de sin problemas sin tener que preocuparse por la
tecnología que les da soporte. Al mismo tiempo, permite al personal
técnico ampliar, mejorar o actualizar rápidamente el software de
aplicación, y aumentar la velocidad del negocio.
Beneficios comunes de una plataforma tecnológica moderna:
 Da soporte a la ampliación con el crecimiento del negocio
 Proporciona gestión de datos
 Da soporte a la gestión de cargas de trabajo
 Conecta y acelera el desarrollo a través de integraciones internas y de
terceros
 Proporciona una interfaz de uso (IU) y una experiencia del usuario (UX)
modernas
 Satisface las necesidades de los trabajadores móviles
 Da soporte a aplicaciones nuevas y especializadas, tales como servicios de
logística o impuestos en la nube
 Proporciona herramientas estándar de productividad como alertas, KPI,
flujos de trabajo, desgloses, y generación de informes de autoservicio
 Asegura los datos del negocio
¿Cuándo necesita una plataforma tecnológica en la nube?
Existen muchas razones por las cuales una empresa decide que
necesita una mejor plataforma tecnológica basada en la nube. Las
siguientes son cinco de las razones normalmente citadas por las
personas que hacen el cambio:
1. Necesitan prepararse para el futuro.
2. Esperan un crecimiento del volumen de la empresa o de Big
Data.
3. Desean reducir el costo total de propiedad.
4. Desean aprovechar las capacidades en la nube.
5. Quieren garantizar una solución en la nube segura y que cumpla
con las normas.
Componentes de la plataforma tecnológica
 Interacción del usuario
 Información estratégica de datos
 Aplicaciones
 Integración
 Base de datos
 Implementación
 Stack tecnológico: reunirlo todo
uso estratégico de plataformas
Las nuevas tecnologías y los mercados digitales
La mayoría de nosotros estamos familiarizados con
las grandes plataformas de redes sociales como
Facebook, Twitter y LinkedIn. Vamos a analizar las
consideradas como 4 redes sociales fundamentales
para la empresa y sus principales potencialidades
para cumplir los objetivos que buscan las pymes.
FACEBOOK
 Pagina de empresas
 Analítica de datos:
 Con Facebook Ads:
TWITTER
 Perfil corporativo:
 Analítica de Datos:
 Twitter Ads:
LINKEDIN
 Pagina de empresa:
 Participación en grupos:
 Generación de Contratos Profesionales:
 LinKedin Ads:
INSTAGRAM
 Perfil corporativo:
 Instagram Ads:
Pero existen otros sitios de redes sociales que pueden ser
igualmente útiles para promocionar su negocio. A continuación,
presentamos un vistazo a otras seis plataformas de redes
sociales que debería utilizar para su negocio.
 Google+
 Instagram
 Twitter
 Pinterest
 LinkedIn
Casos de éxito y mejores prácticas
Una de las preguntas que todo director
ejecutivo se hace hoy en día es si su estrategia
de redes sociales está teniendo éxito.
Y es que Facebook, Twitter, Instagram,
YouTube y Tik Tok, entre otras plataformas, se
han convertido en el principal escaparate de
empresas, marcas, productos y empresarios.
El alcance de las redes sociales
A una década del comienzo del uso masivo de las
redes sociales, está fuera de toda duda su
relevancia como herramienta de marketing para
cualquier empresa.
Podemos decir que las redes sociales (social
media) han reemplazado, en buena medida, a los
medios de comunicación.
Marcas que han alcanzado el éxito a través de
sus redes sociales
Vamos a analizar cinco casos de éxito para
determinar qué aspectos de las redes sociales
puedes utilizar para fortalecer tu marca, aumentar tu
base de clientes reales y fidelizarlos, atraer clientes
potenciales y ganar visibilidad para tus productos o
servicios.
 Old Spice
 Coca-Cola
 Starbucks
 Best Buy
 Netflix
 Conclusiones
PLATAFORMAS VIRTUALES
Son programas (softwares) orientados
a la Internet, se utilizan para el diseño
y desarrollo de cursos o módulos
didácticos en la red internacional.
Permiten mejorar la comunicación
(alumno-docente; alumno-alumno) y
desarrollar el aprendizaje individual y
colectivo.
APLICACIONES MINIMAS
Herramientas de gestión de contenidos, que
permiten al profesor poner a disposición del
alumno información en forma de archivos (que
pueden tener distintos formatos: pdf, xls, doc, txt,
html…) organizados a través de distintos
directorios y carpetas.
Herramientas de comunicación y colaboración,
como foros de debate e intercambio de
información, salas de chat, mensajería interna del
curso con posibilidad de enviar mensajes
individuales y/o grupales.
CONCEPTOS QUE DEBES CONOCER
E-learning: consiste en la educación y capacitación a través de
Internet. Este tipo de enseñanza online permite la interacción del
usuario con el material mediante la utilización de diversas herramientas
informáticas. Hoy se posiciona como la forma de capacitación
predominante en el futuro.
B-learning: Es la combinación del trabajo
presencial y el trabajo en línea, es una
manera eficiente para el aprendizaje donde
se hace de manera virtual gracias a las
nuevas tecnologías .
Educación 3.0: La educación 3.0 es un
medio de comunicación global, el cual se
dirige a todas esas personas las cuales
conforman el sector educativo y participan en
el proceso de enseñanza y aprendizaje.
EJEMPLOS
Claroline es un Proyecto de Software Libre distribuido
bajo la licencia GNU/GPL (GNU General Public License)
y se encuentra desarrollado íntegramente por el
Lenguaje de Programación Web PHP, utiliza como
Sistema de Gestión de Base de Datos (SGBD) el
conocido servidor MySQL. El sistema Claroline en
principio fue pensado para la plataforma Libre
GNU/Linux, pero debido a que el sistema es accesible a
través de un Browser o Navegador Web está disponible
como un sistema multiplataforma, es decir es posible
instalarlo y configurarlo bajo cualquier sistema operativo.
Permite realizar el control de las siguientes tareas:
 Publicar documentos en cualquier formatos (.doc, ppt, pdf)
 Administrar y modelar Foros de discusión, tanto públicos como privados.
 Administrar listados de enlaces de referencia.
 Crear grupos de estudios.
 Confeccionar ejercicios de práctica.
 Estructurar y Administrar una agenda de eventos, tareas y plazos.
 Controlar los usuarios o alumno de los cursos.
 Administrar los Formadores y Profesores de cada Curso.
 Gestionar el envío de los estudiantes (Documentos, tareas, trabajos, etc.).
 Gestionar y almacenar los Chat que se pude realizar entre los alumnos y el
docente.
 Seguimiento completo mediante el uso de estadísticas para los alumnos de
los cursos.
 Y por supuesto podemos evaluar a los alumnos a través de esta plataforma
con el sistema de evaluación multiple choice.
Moodle es un software diseñado para ayudar a los educadores a crear
cursos en línea de alta calidad y entornos de aprendizaje virtuales.
Tales sistemas de aprendizaje en línea son algunas veces llamados
VLEs (Virtual Learning Environments) o entornos virtuales de
aprendizaje.
La palabra Moodle originalmente es un acrónimo de Modular Object-
Oriented Dynamic Learning Environment (Entorno de Aprendizaje
Dinámico Orientado a Objetos y Modular).
Moodle es Código Abierto (Open Source) Una de las fortalezas de
Moodle es que es Software Libre. Esto significa que su creador inicial, al
momento de publicarlo en Internet, decidió utilizar la Licencia Pública
GNU (GPL) y por lo tanto puede ser utilizado sin pagar “licencias”.
La institución que lo instale está autorizada a copiar, usar y modificar
Moodle.
Cada curso sobre Coursera es impartido por los
mejores instructores de las mejores
universidades del mundo e instituciones
educativas.
Los cursos incluyen conferencias grabadas de
vídeo, tareas de auto-clasificados y
revisados ​​por pares, y foros de discusión de la
comunidad. Cuando se completa un curso,
recibirá un Certificado de Curso electrónica
compartible.
Es la plataforma colaborativa para Aprender y
Enseñar en español más grande del mundo. En la
escuela de Tutellus te ofrece Videocursos gratuitos
para que aprendas a realizar tus propios cursos de la
mejor manera posible.
Encuentra lo que necesitas entre más de 60.000
videocursos. De todas las temáticas y niveles.
Aprende a tu ritmo y junto a miles de compañeros de
aula, que te ayudarán en lo que necesites.
Demuestra tus habilidades y crea tu propio curso. Lo
grabas, lo subes y empiezas a ganar dinero, así de
fácil.
Es una plataforma computacional flexible, sencilla e intuitiva,
que contiene las funciones necesarias para crear los
documentos para administrar un curso que sea accesado por
los estudiantes de manera remota y utilizando como medio el
Internet.
Miríada X cuenta con más de mil universidades asociadas al proyecto
en 23 países de Iberoamérica que ofrece una plataforma a los
docentes de cualquiera de las universidades asociadas a la Red
Universia para impartir cursos en línea de forma masiva, abierta y
completamente gratis.
Fomento de la comunicación profesor/alumno: La
relación profesor/alumno, al transcurso de la clase o a la
eventualidad del uso de las tutorías, se amplía
considerablemente con el empleo de las herramientas
de la plataforma virtual.
Facilidades para el acceso a la información: Es una
potencial herramienta que permite crear y gestionar
asignaturas de forma sencilla, incluir gran variedad de
actividades y hacer un seguimiento exhaustivo del
trabajo del alumnado.
Cualquier información relacionada con la asignatura está
disponible de forma permanente permitiéndole al alumno
acceder a la misma en cualquier momento y desde
cualquier lugar.
BENEFICIOS
Fomento del debate y la discusión: El hecho de
extender la docencia más allá del aula utilizando las
aplicaciones que la plataforma proporciona permite
fomentar la participación de los alumnos. Permite la
comunicación a distancia mediante foros, correo y
Chat, favoreciendo así el aprendizaje cooperativo.
Desarrollo de habilidades y competencias: Este
modelo educativo promueve el espacio para la
transmisión de conocimientos así mismo el desarrollo
en los alumnos de habilidades y competencias que los
capaciten como buenos profesionales.
CARACTERISTICAS
Flexibilidad: La plataforma puede ser adaptada
tanto a los planes de estudio de la institución,
como a los contenidos y estilo pedagógico de la
organización. También permite organizar cursos
con gran facilidad y rapidez.
Interactividad: La persona se convierte en el
protagonista de su propio aprendizaje a través del
autoservicio y los servicios autoguiados.
Estandarización: Esta característica
permite utilizar cursos realizados por
terceros, personalizando el contenido y
reutilizando el conocimiento.
Escalabilidad: Estos recursos pueden
funcionar con una cantidad variable de
usuarios según las necesidades de la
organización.
Funcionalidad. Prestaciones y
características que hacen que cada plataforma
sea adecuada (funcional) según los
requerimientos y necesidades de los usuarios.
Usabilidad. Facilidad con que las personas
pueden utilizar la plataforma con el fin de
alcanzar un objetivo concreto.
Ubicuidad. Capacidad de una plataforma
para generar tranquilidad al usuario y
provocarle la certeza de que todo lo que
necesita lo va a encontrar en dicho entorno
virtual.
Integración. Las plataformas LMS deben
poder integrarse con otras aplicaciones
empresariales utilizadas por recursos humanos
y contabilidad, lo que permite medir el impacto,
eficacia, y sobre todo, el coste de las
actividades de formación.
● ¿Qué es una Plataforma virtual?
Las plataformas virtuales, son programas (softwares) orientados a la Internet, se
utilizan para el diseño y desarrollo de cursos o módulos didácticos en la red
internacional. Permiten mejorar la comunicación (alumno-docente; alumno-
alumno) y desarrollar el aprendizaje individual y colectivo.
●Algunos de sus aspectos son:
La gestión administrativa (matriculación del alumnado, asignación de
personal de la retroalimentación, configuración de cursos, etc.).
La distribución de los contenidos formativos.
La comunicación entre alumnado y equipo tutorial.
El seguimiento de la acción formativa de los participantes.
● Tipos de Plataformas virtuales:
1- Plataformas comerciales. Hay que pagar para poder utilizarla. Un ejemplo de
este tipo de plataforma virtual tenemos la e-educativa que es utilizada por la
Universidad de Panamá.
2- Plataformas de software libre. Son plataformas gratuitas. Una de las más
populares es Moodle (Modular Object-Oriented Dynamic Learning Enviroment o
Entorno de Aprendizaje Dinámico Orientado a Objetos y Modular), y que
actualmente ha sido instalado en más de 24500 instituciones y en 75 idiomas.
3- Plataformas de software propio. Son plataformas que se desarrollan e
implementan dentro de la misma institución educativa (Ejemplo: Agora Virtual).
¿Cómo funciona una Plataforma virtual?
Una plataforma virtual es un software sencillo de utilizar y cuenta con una interfaz
gráfica amigable al usuario; los usuarios pueden adoptar un rol de alumno,
docente, administrador y otros. En la plataforma virtual Moodle existen los
siguientes roles para el usuario:
Administrador: Normalmente los administradores pueden hacer cualquier cosa
en el sitio, en todos los cursos.
Creador de curso: Los creadores de cursos pueden crear nuevos cursos y
enseñar en ellos.
Profesor o Tutor: Los profesores pueden realizar cualquier acción dentro de un
curso, incluyendo cambiar actividades y calificar a los estudiantes.
Profesor sin permiso de edición: Los profesores sin permiso de edición pueden
enseñar en los cursos y calificar a los estudiantes, pero no pueden modificar las
actividades.
Estudiante: Los estudiantes tienen por lo general menos privilegios dentro de un
curso.
Invitado: Los invitados tienen privilegios mínimos y normalmente no están
autorizados para escribir.
Usuario autenticado: Todos los usuarios autenticados.
¿Cómo pueden ayudar las plataformas virtuales a la
educación presencial?
Los docentes podemos utilizar las plataformas virtuales para desarrollar y
fortalecer nuestras clases presenciales, por ejemplo en un curso presencial de
Inglés Técnico el docente puede escoger o crear sus materiales didácticos (texto,
videos, sonidos, imágenes, animaciones, entre otros) y luego subirlos
(guardarlos) en la plataforma virtual de su institución, los materiales estarán con
libre acceso a los alumnos del curso. Las actividades pueden ser enviadas a la
plataforma, también se pueden realizar consignas de foros relacionados al tema
desarrollado.
● Conclusión
La plataforma virtual viene a representar en el presente una gran apertura para la
educación, ofreciendo grandes beneficios y conllevando a que de sabérsela
administrar, manejar colabore significativamente en pro de alcanzar esa calidad
académica que tanto se requiere y una nueva visión y compromiso de los
docentes tomando en cuenta el alcance, repercusiones que la tecnología de la
comunicación ha generado

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  • 2. Qué es una plataforma tecnológica Una plataforma tecnológica es la base para crear y ejecutar aplicaciones de negocio. La plataforma permite a los usuarios ejecutar sus aplicaciones de sin problemas sin tener que preocuparse por la tecnología que les da soporte. Al mismo tiempo, permite al personal técnico ampliar, mejorar o actualizar rápidamente el software de aplicación, y aumentar la velocidad del negocio.
  • 3. Beneficios comunes de una plataforma tecnológica moderna:  Da soporte a la ampliación con el crecimiento del negocio  Proporciona gestión de datos  Da soporte a la gestión de cargas de trabajo  Conecta y acelera el desarrollo a través de integraciones internas y de terceros  Proporciona una interfaz de uso (IU) y una experiencia del usuario (UX) modernas  Satisface las necesidades de los trabajadores móviles  Da soporte a aplicaciones nuevas y especializadas, tales como servicios de logística o impuestos en la nube  Proporciona herramientas estándar de productividad como alertas, KPI, flujos de trabajo, desgloses, y generación de informes de autoservicio  Asegura los datos del negocio
  • 4. ¿Cuándo necesita una plataforma tecnológica en la nube? Existen muchas razones por las cuales una empresa decide que necesita una mejor plataforma tecnológica basada en la nube. Las siguientes son cinco de las razones normalmente citadas por las personas que hacen el cambio: 1. Necesitan prepararse para el futuro. 2. Esperan un crecimiento del volumen de la empresa o de Big Data. 3. Desean reducir el costo total de propiedad. 4. Desean aprovechar las capacidades en la nube. 5. Quieren garantizar una solución en la nube segura y que cumpla con las normas.
  • 5. Componentes de la plataforma tecnológica  Interacción del usuario  Información estratégica de datos  Aplicaciones  Integración  Base de datos  Implementación  Stack tecnológico: reunirlo todo
  • 6. uso estratégico de plataformas Las nuevas tecnologías y los mercados digitales La mayoría de nosotros estamos familiarizados con las grandes plataformas de redes sociales como Facebook, Twitter y LinkedIn. Vamos a analizar las consideradas como 4 redes sociales fundamentales para la empresa y sus principales potencialidades para cumplir los objetivos que buscan las pymes.
  • 7. FACEBOOK  Pagina de empresas  Analítica de datos:  Con Facebook Ads: TWITTER  Perfil corporativo:  Analítica de Datos:  Twitter Ads: LINKEDIN  Pagina de empresa:  Participación en grupos:  Generación de Contratos Profesionales:  LinKedin Ads: INSTAGRAM  Perfil corporativo:  Instagram Ads:
  • 8. Pero existen otros sitios de redes sociales que pueden ser igualmente útiles para promocionar su negocio. A continuación, presentamos un vistazo a otras seis plataformas de redes sociales que debería utilizar para su negocio.  Google+  Instagram  Twitter  Pinterest  LinkedIn
  • 9. Casos de éxito y mejores prácticas Una de las preguntas que todo director ejecutivo se hace hoy en día es si su estrategia de redes sociales está teniendo éxito. Y es que Facebook, Twitter, Instagram, YouTube y Tik Tok, entre otras plataformas, se han convertido en el principal escaparate de empresas, marcas, productos y empresarios.
  • 10. El alcance de las redes sociales A una década del comienzo del uso masivo de las redes sociales, está fuera de toda duda su relevancia como herramienta de marketing para cualquier empresa. Podemos decir que las redes sociales (social media) han reemplazado, en buena medida, a los medios de comunicación.
  • 11. Marcas que han alcanzado el éxito a través de sus redes sociales Vamos a analizar cinco casos de éxito para determinar qué aspectos de las redes sociales puedes utilizar para fortalecer tu marca, aumentar tu base de clientes reales y fidelizarlos, atraer clientes potenciales y ganar visibilidad para tus productos o servicios.  Old Spice  Coca-Cola  Starbucks  Best Buy  Netflix  Conclusiones
  • 12. PLATAFORMAS VIRTUALES Son programas (softwares) orientados a la Internet, se utilizan para el diseño y desarrollo de cursos o módulos didácticos en la red internacional. Permiten mejorar la comunicación (alumno-docente; alumno-alumno) y desarrollar el aprendizaje individual y colectivo.
  • 13. APLICACIONES MINIMAS Herramientas de gestión de contenidos, que permiten al profesor poner a disposición del alumno información en forma de archivos (que pueden tener distintos formatos: pdf, xls, doc, txt, html…) organizados a través de distintos directorios y carpetas. Herramientas de comunicación y colaboración, como foros de debate e intercambio de información, salas de chat, mensajería interna del curso con posibilidad de enviar mensajes individuales y/o grupales.
  • 14. CONCEPTOS QUE DEBES CONOCER E-learning: consiste en la educación y capacitación a través de Internet. Este tipo de enseñanza online permite la interacción del usuario con el material mediante la utilización de diversas herramientas informáticas. Hoy se posiciona como la forma de capacitación predominante en el futuro.
  • 15. B-learning: Es la combinación del trabajo presencial y el trabajo en línea, es una manera eficiente para el aprendizaje donde se hace de manera virtual gracias a las nuevas tecnologías . Educación 3.0: La educación 3.0 es un medio de comunicación global, el cual se dirige a todas esas personas las cuales conforman el sector educativo y participan en el proceso de enseñanza y aprendizaje.
  • 16. EJEMPLOS Claroline es un Proyecto de Software Libre distribuido bajo la licencia GNU/GPL (GNU General Public License) y se encuentra desarrollado íntegramente por el Lenguaje de Programación Web PHP, utiliza como Sistema de Gestión de Base de Datos (SGBD) el conocido servidor MySQL. El sistema Claroline en principio fue pensado para la plataforma Libre GNU/Linux, pero debido a que el sistema es accesible a través de un Browser o Navegador Web está disponible como un sistema multiplataforma, es decir es posible instalarlo y configurarlo bajo cualquier sistema operativo.
  • 17. Permite realizar el control de las siguientes tareas:  Publicar documentos en cualquier formatos (.doc, ppt, pdf)  Administrar y modelar Foros de discusión, tanto públicos como privados.  Administrar listados de enlaces de referencia.  Crear grupos de estudios.  Confeccionar ejercicios de práctica.  Estructurar y Administrar una agenda de eventos, tareas y plazos.  Controlar los usuarios o alumno de los cursos.  Administrar los Formadores y Profesores de cada Curso.  Gestionar el envío de los estudiantes (Documentos, tareas, trabajos, etc.).  Gestionar y almacenar los Chat que se pude realizar entre los alumnos y el docente.  Seguimiento completo mediante el uso de estadísticas para los alumnos de los cursos.  Y por supuesto podemos evaluar a los alumnos a través de esta plataforma con el sistema de evaluación multiple choice.
  • 18. Moodle es un software diseñado para ayudar a los educadores a crear cursos en línea de alta calidad y entornos de aprendizaje virtuales. Tales sistemas de aprendizaje en línea son algunas veces llamados VLEs (Virtual Learning Environments) o entornos virtuales de aprendizaje. La palabra Moodle originalmente es un acrónimo de Modular Object- Oriented Dynamic Learning Environment (Entorno de Aprendizaje Dinámico Orientado a Objetos y Modular). Moodle es Código Abierto (Open Source) Una de las fortalezas de Moodle es que es Software Libre. Esto significa que su creador inicial, al momento de publicarlo en Internet, decidió utilizar la Licencia Pública GNU (GPL) y por lo tanto puede ser utilizado sin pagar “licencias”. La institución que lo instale está autorizada a copiar, usar y modificar Moodle.
  • 19. Cada curso sobre Coursera es impartido por los mejores instructores de las mejores universidades del mundo e instituciones educativas. Los cursos incluyen conferencias grabadas de vídeo, tareas de auto-clasificados y revisados ​​por pares, y foros de discusión de la comunidad. Cuando se completa un curso, recibirá un Certificado de Curso electrónica compartible.
  • 20. Es la plataforma colaborativa para Aprender y Enseñar en español más grande del mundo. En la escuela de Tutellus te ofrece Videocursos gratuitos para que aprendas a realizar tus propios cursos de la mejor manera posible. Encuentra lo que necesitas entre más de 60.000 videocursos. De todas las temáticas y niveles. Aprende a tu ritmo y junto a miles de compañeros de aula, que te ayudarán en lo que necesites. Demuestra tus habilidades y crea tu propio curso. Lo grabas, lo subes y empiezas a ganar dinero, así de fácil.
  • 21. Es una plataforma computacional flexible, sencilla e intuitiva, que contiene las funciones necesarias para crear los documentos para administrar un curso que sea accesado por los estudiantes de manera remota y utilizando como medio el Internet.
  • 22. Miríada X cuenta con más de mil universidades asociadas al proyecto en 23 países de Iberoamérica que ofrece una plataforma a los docentes de cualquiera de las universidades asociadas a la Red Universia para impartir cursos en línea de forma masiva, abierta y completamente gratis.
  • 23. Fomento de la comunicación profesor/alumno: La relación profesor/alumno, al transcurso de la clase o a la eventualidad del uso de las tutorías, se amplía considerablemente con el empleo de las herramientas de la plataforma virtual. Facilidades para el acceso a la información: Es una potencial herramienta que permite crear y gestionar asignaturas de forma sencilla, incluir gran variedad de actividades y hacer un seguimiento exhaustivo del trabajo del alumnado. Cualquier información relacionada con la asignatura está disponible de forma permanente permitiéndole al alumno acceder a la misma en cualquier momento y desde cualquier lugar. BENEFICIOS
  • 24. Fomento del debate y la discusión: El hecho de extender la docencia más allá del aula utilizando las aplicaciones que la plataforma proporciona permite fomentar la participación de los alumnos. Permite la comunicación a distancia mediante foros, correo y Chat, favoreciendo así el aprendizaje cooperativo. Desarrollo de habilidades y competencias: Este modelo educativo promueve el espacio para la transmisión de conocimientos así mismo el desarrollo en los alumnos de habilidades y competencias que los capaciten como buenos profesionales.
  • 25. CARACTERISTICAS Flexibilidad: La plataforma puede ser adaptada tanto a los planes de estudio de la institución, como a los contenidos y estilo pedagógico de la organización. También permite organizar cursos con gran facilidad y rapidez. Interactividad: La persona se convierte en el protagonista de su propio aprendizaje a través del autoservicio y los servicios autoguiados.
  • 26. Estandarización: Esta característica permite utilizar cursos realizados por terceros, personalizando el contenido y reutilizando el conocimiento. Escalabilidad: Estos recursos pueden funcionar con una cantidad variable de usuarios según las necesidades de la organización.
  • 27. Funcionalidad. Prestaciones y características que hacen que cada plataforma sea adecuada (funcional) según los requerimientos y necesidades de los usuarios. Usabilidad. Facilidad con que las personas pueden utilizar la plataforma con el fin de alcanzar un objetivo concreto.
  • 28. Ubicuidad. Capacidad de una plataforma para generar tranquilidad al usuario y provocarle la certeza de que todo lo que necesita lo va a encontrar en dicho entorno virtual. Integración. Las plataformas LMS deben poder integrarse con otras aplicaciones empresariales utilizadas por recursos humanos y contabilidad, lo que permite medir el impacto, eficacia, y sobre todo, el coste de las actividades de formación.
  • 29. ● ¿Qué es una Plataforma virtual? Las plataformas virtuales, son programas (softwares) orientados a la Internet, se utilizan para el diseño y desarrollo de cursos o módulos didácticos en la red internacional. Permiten mejorar la comunicación (alumno-docente; alumno- alumno) y desarrollar el aprendizaje individual y colectivo.
  • 30. ●Algunos de sus aspectos son: La gestión administrativa (matriculación del alumnado, asignación de personal de la retroalimentación, configuración de cursos, etc.). La distribución de los contenidos formativos. La comunicación entre alumnado y equipo tutorial. El seguimiento de la acción formativa de los participantes.
  • 31. ● Tipos de Plataformas virtuales: 1- Plataformas comerciales. Hay que pagar para poder utilizarla. Un ejemplo de este tipo de plataforma virtual tenemos la e-educativa que es utilizada por la Universidad de Panamá. 2- Plataformas de software libre. Son plataformas gratuitas. Una de las más populares es Moodle (Modular Object-Oriented Dynamic Learning Enviroment o Entorno de Aprendizaje Dinámico Orientado a Objetos y Modular), y que actualmente ha sido instalado en más de 24500 instituciones y en 75 idiomas. 3- Plataformas de software propio. Son plataformas que se desarrollan e implementan dentro de la misma institución educativa (Ejemplo: Agora Virtual).
  • 32. ¿Cómo funciona una Plataforma virtual? Una plataforma virtual es un software sencillo de utilizar y cuenta con una interfaz gráfica amigable al usuario; los usuarios pueden adoptar un rol de alumno, docente, administrador y otros. En la plataforma virtual Moodle existen los siguientes roles para el usuario: Administrador: Normalmente los administradores pueden hacer cualquier cosa en el sitio, en todos los cursos. Creador de curso: Los creadores de cursos pueden crear nuevos cursos y enseñar en ellos. Profesor o Tutor: Los profesores pueden realizar cualquier acción dentro de un curso, incluyendo cambiar actividades y calificar a los estudiantes.
  • 33. Profesor sin permiso de edición: Los profesores sin permiso de edición pueden enseñar en los cursos y calificar a los estudiantes, pero no pueden modificar las actividades. Estudiante: Los estudiantes tienen por lo general menos privilegios dentro de un curso. Invitado: Los invitados tienen privilegios mínimos y normalmente no están autorizados para escribir. Usuario autenticado: Todos los usuarios autenticados.
  • 34. ¿Cómo pueden ayudar las plataformas virtuales a la educación presencial? Los docentes podemos utilizar las plataformas virtuales para desarrollar y fortalecer nuestras clases presenciales, por ejemplo en un curso presencial de Inglés Técnico el docente puede escoger o crear sus materiales didácticos (texto, videos, sonidos, imágenes, animaciones, entre otros) y luego subirlos (guardarlos) en la plataforma virtual de su institución, los materiales estarán con libre acceso a los alumnos del curso. Las actividades pueden ser enviadas a la plataforma, también se pueden realizar consignas de foros relacionados al tema desarrollado.
  • 35. ● Conclusión La plataforma virtual viene a representar en el presente una gran apertura para la educación, ofreciendo grandes beneficios y conllevando a que de sabérsela administrar, manejar colabore significativamente en pro de alcanzar esa calidad académica que tanto se requiere y una nueva visión y compromiso de los docentes tomando en cuenta el alcance, repercusiones que la tecnología de la comunicación ha generado