2. FASES DE DESARROLLO DE UN
PROGRAMA
Expresa cómo ha progresado el desarrollo de un software y cuánto
desarrollo puede requerir. Cada versión importante de un producto
pasa generalmente a través de una etapa en la que se agregan las
nuevas características (etapa alfa), después una etapa donde se
eliminan errores activamente (etapa beta), y finalmente una etapa en
donde se han quitado todos los bugs importantes (etapa estable).
3. CONSTANTES Y TIPOS DE
CONSTANTES
En programación, una constante es un valor que no puede ser alterado
durante la ejecución de un programa.
Una constante corresponde a una longitud fija de un área reservada en la
memoria principal del ordenador, donde el programa almacena valores
fijos.
Por conveniencia, el nombre de las constantes suele escribirse en
mayúsculas en la mayoría de lenguajes.
5. CONSTANTES LITERALES
Son valores de cualquier tipo que se utilizan directamente, no se declaran ya
que no tienen nombre. En el siguiente ejemplo tienes un par de constantes
literales (el 3, el 4, y el 3.1416)
VolumenEsfera := 4/3 * 3.1416 * Radio * Radio * Radio;
6. CONSTANTES DECLARADAS
También llamadas constantes con nombre, son las que se declaran en la
sección consT asignándoles un valor directamente. Por ejemplo:
Const
Pi = 3.141592; (* valor real *)
Min = 0; (* entero *)
Max = 99; (* entero *)
Saludo = 'Hola'; (* cadena caract. *)
7. CONSTANTE DE EXPRESION
También se declaran en la sección const, pero a estas no se les asigna un valor
directamente, sino que se les asigna una expresión. Esta expresión se evalúa
en tiempo de compilación y el resultado se le asigna a la constante.
constMin = 0;
Max = 100;
Intervalo = 10;
N = (Max - Min) div Intervalo;
Centro = (Max - Min) div 2;
8. VARIABLES
En programación, una variable está formada por un espacio en el sistema de
almacenaje (memoria principal de un ordenador) y un nombre simbólico
(un identificador) que está asociado a dicho espacio. Ese espacio contiene una
cantidad o información conocida o desconocida, es decir un valor. El nombre
de la variable es la forma usual de referirse al valor almacenado: esta
separación entre nombre y contenido permite que el nombre sea usado
independientemente de la información exacta que representa. El
identificador, en el codigo fuente de la computadora puede estarligado a un
valor durante el tiempo de ejecución y el valor de la variable puede por lo
tanto cambiar durante el curso de la ejecución del programa.