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SISTEMAS DE INFORMACION I

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Los diagramas de flujo se dibujan generalmente
antes de comenzar a programar el código frente a
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       DIAGRAMAS DE FLUJO

Los Diagramas de flujo se dibujan generalmente
usando algunos símbolos estándares; sin
embargo, algunos símbolos especiales pueden
también ser desarrollados cuando sean
requeridos.
REGLAS PARA DIBUJAR
           DIAGRAMAS DE FLUJO
1.Los Diagramas de flujo deben escribirse de arriba hacia
  abajo, y/o de izquierda a derecha.
2.Los símbolos se unen con líneas, las cuales tienen en la
  punta una flecha que indica la dirección que fluye la
  información procesos, se deben de utilizar solamente
  líneas de flujo horizontal o verticales (nunca diagonales).
3.Se debe evitar el cruce de líneas, para lo cual se quisiera
  separar el flujo del diagrama a un sitio distinto, se pudiera
  realizar utilizando los conectores. Se debe tener en cuenta
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REGLAS PARA DIBUJAR
       DIAGRAMAS DE FLUJO

5.Todo texto escrito dentro de un símbolo debe
  ser legible, preciso, evitando el uso de muchas
  palabras.
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  • 1. SISTEMAS DE INFORMACION I Contexto organizacional del análisis Actividades de toma de decisiones Lic. Omar Jiménez Grano
  • 2. TOMA DE DESICIONES En programación la mejor herramienta para indicar las tomas de decisiones son los diagramas de flujo los cuales describen que operaciones y en que secuencia se requieren para solucionar un problema dado.
  • 3. Los diagramas de flujo se dibujan generalmente antes de comenzar a programar el código frente a la computadora. Los diagramas de flujo facilitan la comunicación entre los programadores y la gente del negocio.
  • 4. REGLAS PARA DIBUJAR DIAGRAMAS DE FLUJO Los Diagramas de flujo se dibujan generalmente usando algunos símbolos estándares; sin embargo, algunos símbolos especiales pueden también ser desarrollados cuando sean requeridos.
  • 5. REGLAS PARA DIBUJAR DIAGRAMAS DE FLUJO 1.Los Diagramas de flujo deben escribirse de arriba hacia abajo, y/o de izquierda a derecha. 2.Los símbolos se unen con líneas, las cuales tienen en la punta una flecha que indica la dirección que fluye la información procesos, se deben de utilizar solamente líneas de flujo horizontal o verticales (nunca diagonales). 3.Se debe evitar el cruce de líneas, para lo cual se quisiera separar el flujo del diagrama a un sitio distinto, se pudiera realizar utilizando los conectores. Se debe tener en cuenta que solo se vana utilizar conectores cuando sea estrictamente necesario. 4.No deben quedar líneas de flujo sin conectar
  • 6. REGLAS PARA DIBUJAR DIAGRAMAS DE FLUJO 5.Todo texto escrito dentro de un símbolo debe ser legible, preciso, evitando el uso de muchas palabras. 6.Todos los símbolos pueden tener más de una línea de entrada, a excepción del símbolo final. 7.Solo los símbolos de decisión pueden y deben tener mas de una línea de flujo de salida.
  • 7. EJEMPLO Diagrama de flujo que encuentra la suma de los primeros 50 números naturales
  • 8. SIMBOLOS Inicio o fin del programa Pasos, procesos o líneas de instrucción de programa de computo Operaciones de entrada y salida Toma de desiciónes y Ramificación
  • 9. SIMBOLOS Conector para unir el flujo a otra parte del diagrama Cinta magnética Disco magnético Conector fuera de pagina
  • 10. SIMBOLOS Lineas de flujo Anotación Display, para mostrar datos Envía datos a la impresora