2. NORMAS
• Juegan 2 jugadores. Cada jugador tiene cinco minutos para completar
su rosco.
• Lo idóneo es que una tercera persona lea y lleve el tiempo.
• Ganará el jugador que más palabras acierte.
• En caso de empate, ganará el jugador con menos fallos.
31. SOLUCIONES PASAPALABRA
• A. ALEMANIA
• B. BALONCESTO
• C. CICLISMO
• D. DEPORTIVO DE LA CORUÑA
• E. ESQUI
• F. FERNANDO ALONSO
• G. GOL
• H. HIPÓDROMO
• I. ITALIA
• J. JOCKEY
• K. KAKA
• L. LINIER
• M. MARC MARQUEZ
• N. NATACIÓN
• Ñ. NIÑO TORRES
• O. OLIMPIADAS
• P. PELÉ
• Q. QATAR
• R. RONALDO
• S. SIMEONE
• T. TRIATLÓN
• U. UTILLERO
• V. VELA
• W. WINDSURF
• X. KICKBOXING
• Y. YOGA
• Z. ZUBIZARRETA