1. MATERIA: TALLER DE INFORMÁTICA
ALUMNA: TORRA ROCÍO INÉS
INSTITUTO: IFTS N° 1 - TURNO NOCHE
PROFESOR: GESUALDI EDUARDO
ENTREGA: 25/04/2019
HARDWARE Y SOFTWARE
TRABAJO PRÁCTICO 1
2. INFORMÁTICA
Es una ciencia que combina conocimientos
teóricos y prácticos de la ingeniería, la matemática y la
lógica, entre otras, con el objetivo de generar criterios
automáticos de procesamiento de la información para la
interpretación del usuario.
3. SOFTWARE
Es empleado por la computadora para procesar los
datos. Los programas le indican con qué procedimiento
esperamos la manipulación de la información.
5. PARTES DE UN PC
Estos elementos son los siguientes: placa madre,
Unidad Central de Proceso, almacenamiento secundario,
placa de video y placa de sonido, buses, dispositivos de
entrada, dispositivos de salida y dispositivos de entrada /
salida.
6. PLACA MADRE
Es la encargada de reunir todos los componentes
que conforman la computadora. Algunos de ellos son la
memoria caché, la pila y el slot de expansión.
7. MEMORIA CACHÉ
En ella se copian los datos procedentes de las
posiciones del almacenamiento principal utilizados más con
mayor frecuencia para ahorrar el tiempo de tránsito.
8. PILA
Se encarga de conservar los parámetros de la
computadora cuando está apagada. Sin ella, cada vez que la
encendiéramos tendríamos que introducir las características
del disco duro, la fecha y la hora, entre otra información.
9. SLOT DE EXPANSIÓN
Son unas ranuras de plástico con conectores
eléctricos donde se introducen las tarjetas de expansión
(tarjeta de vídeo, de sonido, de red, etc.).
10. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
Es un microprocesador responsable de controlar la
actividad de entrada y salida de datos y de la ejecución de las
instrucciones de los programas sobre los mismos. Sus partes
son: unidad de control, unidad aritmético/lógica y área de
almacenamiento primario.
11. UNIDAD DE CONTROL
Se considera el núcleo de la CPU. Controla las
actividades de entrada y salida. Recibe las instrucciones y
pone a disposición los datos pedidos, localizándolos en su
almacenamiento y transfiriéndolos para su procesamiento y
posterior salida.
12. UNIDAD ARITMÉTICO/LÓGICA
A partir de las instrucciones recibidas, transfiere
datos desde la memoria para realizar operaciones lógicas y
aritméticas y luego los retorna al almacenamiento.
13. MEMORIA RAM
Se utiliza mediante programas y permite
almacenar datos de entrada, instrucciones de los programas
que se están ejecutando en ese momento, los resultados del
procesamiento y los datos que se preparan para la salida.
14. MEMORIA ROM
Es de sólo lectura, almacena programas e
información que está grabada permanentemente.
15. ALMACENAMIENTO SECUNDARIO
Es un medio de almacenamiento definitivo, no es
volátil como la memoria RAM. Tenemos dos tipos,
magnético (por ej. discos rígidos) y óptico (por ej. CD-ROM)
17. PLACA DE VÍDEO
Se encarga de procesar los datos provenientes de
la CPU y transformarlos en información representable en el
dispositivo de salida.
18. BUSES
Conectan los componentes de la placa madre y las
áreas de almacenamiento. Contamos con tres tipos: bus de
datos, bus de direcciones y bus de control.
20. PERIFÉRICOS DE SALIDA
Estos dispositivos se ocupan de reproducir la
información procesada por la computadora hacia el exterior,
es decir, al usuario.
21. PERFÉRICOS DE ENTRADA / SALIDA
Estos instrumentos permiten tanto el ingreso
como la emisión de datos.
22. CONCLUSIÓN
El hardware y el software se complementan
de forma tal que uno no puede actuar sin el otro.
Ambos deben estar correctamente instalados para
funcionar.