Un sistema informático está compuesto de hardware, software, humanware e infoware que interactúan entre sí. El hardware incluye dispositivos internos como la placa madre, la memoria RAM y ROM, y externos como periféricos. El software son programas para tareas específicas. El humanware son los usuarios y el infoware son sitios web que comparten datos. Juntos forman un sistema para procesar información a través de entrada, procesamiento y salida de datos.
2. SISTEMA INFORMÁTICO
Un sistema informático es un conjunto de partes,
identificadas con dispositivos esencialmente
electrónicos (hardware),programas (software) y
recursos humanos (humanware),que funcionan
relacionándose entre si con un objeto preciso, en
un contexto dado.
4. HARDWARE:
Nos referimos a los dispositivos físicos y
tecnológicos que interactúan de algún modo con la
computadora. Hablamos de elementos internos
como el disco duro o las tarjetas de memoria, pero
también del cableado, los circuitos, el gabinete, etc.
A eso le sumamos todos los periféricos como la
impresora, monitor, etc.
5. FIRMWARE
La llamada «Programación Firme» está basada en
un conjunto de instrucciones de programa para
propósitos específicos, grabadas en memorias
ROM, EPROM o Flash. Tanto la computadora como
sus periféricos tienen partes firmware la cual
permite funciones importantes. El firmware, por su
particular naturaleza, es considerado Software y
Hardware a la vez.
6. SOFTWARE
Es todo programa o aplicación programada para
tareas específicas. Como programa, consiste en un
código en un lenguaje de máquina especial para un
procesador individual. Se puede clasificar, a
grandes rasgos, en 2 grupos: según su utilidad y
según su licencia y distribución.
7. INFOWARE
El término define a los sitios Web que utilizan
software con el propósito de recuperar datos
(comentarios de libros y calificaciones) para luego
ser compartidos en el sitio web y de esta manera
generar valor agregado. Es el software para la
información.
8. HUMANWARE
Podría definirse como "el factor humano de un
sistema". En el ámbito de sistemas de información,
se refiere generalmente a las personas
involucradas con un sistema: usuarios,
administradores de aplicación, administradores de
bases de datos.
10. CPU
Es la Unidad de Procesamiento Central en
castellano. Es la parte central de toda computadora
ya que cumple la tarea de procesamiento de todas
las funciones así como también de
almacenamiento de la información. Es un circuito
electrónico que ha existido siempre en las
computadoras y es por eso que es considerado
uno de los elementos básicos de cualquier
computador.
11. ALU
La unidad aritmética lógica o unidad aritmético-
lógica, también conocida como ALU, es un circuito
digital que calcula operaciones aritméticas (como
suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones
lógicas (si, y, o, no), entre valores (generalmente
uno o dos) de los argumentos.
12. UC
La unidad de control es la parte de la CPU que
realmente hace que las cosas ocurran. Emite
señales de control (ordenes) externas a la CPU
para producir el intercambio de datos con la
memoria y los módulos de E/S. También emite
señales de control internas para transferir datos
entre registros, hacer que la ALU ejecute una
función concreta y regular otras operaciones
internas.
13. MEMORIA RAM
La memoria de acceso aleatorio se utiliza como
memoria de trabajo de computadoras para el
sistema operativo, los programas y la mayor parte
del software. En la RAM se cargan todas las
instrucciones que ejecuta la unidad central de
procesamiento (procesador) y otras unidades del
computador.
14. MEMORIA ROM
La memoria de sólo lectura, es un medio de
almacenamiento utilizado en ordenadores y
dispositivos electrónicos, que permite solo la
lectura de la información y no su escritura,
independientemente de la presencia o no de una
fuente de energía. Los datos almacenados en la
ROM no se pueden modificar, o al menos no de
manera rápida o fácil.
15. PUERTOS USB
Un puerto USB es una entrada o acceso para que
el usuario pueda compartir información
almacenada en diferentes dispositivos como una
cámara de fotos, un pendrive, entre otros, con un
computador.
16. PLACA MADRE
La placa madre, es una tarjeta de circuito impreso
a la que se conectan los componentes que
constituyen la computadora. Es una parte
fundamental para armar cualquier computadora.
Tiene instalados una serie de circuitos integrados,
que sirve como centro de conexión entre el
microprocesador (CPU), la memoria de acceso
aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros
dispositivos.
17. TARJETA DE AUDIO Y VIDEO
La tarjeta de audio cumple la función de
proporcionar la interfase auditiva al usuario por
medio de altoparlantes o bocinas al igual que
integra audio externo por medio de micrófono o
fuentes externas en algunos casos.
La tarjeta de video cumple la función de
proporcionar la interfase gráfica al usuario por
medio de el monitor o pantalla.
19. En informática, periférico es la denominación
genérica para designar al aparato o dispositivo
auxiliar e independiente conectado a la unidad
central de procesamiento de la computadora.
20. PERIFÉRICOS DE ENTRADA
Un periférico de entrada es un dispositivo utilizado
para proporcionar datos y señales de control a la
unidad central de procesamiento de una
computadora.
21. PERIFÉRICOS DE SALIDA
Un periférico de salida es un dispositivo electrónico
capaz de imprimir, mostrar o emitir señales que
sean fácilmente interpretables por el usuario.
Básicamente, un periférico de salida tiene la
función de mostrarle al usuario operador de la
computadora el resultado de las operaciones
realizadas o procesadas por la misma
.
22. PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO
Los dispositivos y soportes de almacenamiento
guardan los datos que usa la CPU una vez que han
sido eliminados de la memoria principal, porque la
memoria se borra cada vez que se apaga la
computadora. Pueden ser internos o portátiles
23. PERIFÉRICOS DE CONECTIVIDAD
Su función principal consiste en enviar o encaminar
paquetes de datos de una red a otra, es decir,
interconectar subredes, entendiendo por subred un
conjunto de máquinas IP que se pueden comunicar
sin la intervención de un encaminador
25. A) ENTRADA DE INFORMACIÓN
Es el proceso mediante el cual el Sistema de
Información toma los datos que requiere para
procesar la información. Las entradas pueden ser
manuales o automáticas. Las manuales son
aquellas proporcionadas por el usuario, mientras
que las automáticas son datos o información que
provienen o son tomados de otros sistemas o
módulos
26. PROCESAMIENTO DE INFORMACIÓN
Es la capacidad del Sistema de Información para
efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia de
operaciones preestablecida. Estos pueden
efectuarse con datos introducidos recientemente en
el sistema o bien con datos que están
almacenados. Esta característica de los sistemas
permite la transformación de esos datos
27. SALIDA DE INFORMACIÓN
Es la capacidad de un Sistema de Información
para sacar la información procesada o bien datos
de entrada al exterior. Las unidades típicas de
salida son las impresoras, terminales, diskettes,
cintas magnéticas, la voz, los graficadores y los
plotters, entre otros.
29. SISTEMA BINARIO
El sistema binario, llamado también sistema
diádico1 en ciencias de la computación, es un
sistema de numeración en el que los números se
representan utilizando solamente dos cifras: cero y
uno (0 y 1).
30. SISTEMA INFORMÁTICO
Hardware Humanware Infoware Software
Firmware
Dispositivos
físicos y
tecnológicos
Internos
Placa
Madre
Externos
Periféricos
Recursos
humanos del SI,
diseñados para
una buena
experiencia del
usuario final.
Sitios web,
utilizan
software
para
recuperar
datos y
luego
compartirlos
Todo
programa o
App
programada
para tareas
específicas
Instrucciones
grabadas en
una memoria
reunión para
funciones
específicas,
se dice que
es Hardware
y Software a
la vez