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ALFABETIZACIÓN
INFORMÁTICA
Nticx 4to Sociales 2016
SISTEMA INFORMÁTICO
 Un sistema informático es un conjunto de partes,
identificadas con dispositivos esencialmente
electrónicos (hardware),programas (software) y
recursos humanos (humanware),que funcionan
relacionándose entre si con un objeto preciso, en
un contexto dado.
COMPONENTES DEL SISTEMA INFORMÁTICO:
HARDWARE:
 Nos referimos a los dispositivos físicos y
tecnológicos que interactúan de algún modo con la
computadora. Hablamos de elementos internos
como el disco duro o las tarjetas de memoria, pero
también del cableado, los circuitos, el gabinete, etc.
A eso le sumamos todos los periféricos como la
impresora, monitor, etc.
FIRMWARE
 La llamada «Programación Firme» está basada en
un conjunto de instrucciones de programa para
propósitos específicos, grabadas en memorias
ROM, EPROM o Flash. Tanto la computadora como
sus periféricos tienen partes firmware la cual
permite funciones importantes. El firmware, por su
particular naturaleza, es considerado Software y
Hardware a la vez.
SOFTWARE
 Es todo programa o aplicación programada para
tareas específicas. Como programa, consiste en un
código en un lenguaje de máquina especial para un
procesador individual. Se puede clasificar, a
grandes rasgos, en 2 grupos: según su utilidad y
según su licencia y distribución.
INFOWARE
 El término define a los sitios Web que utilizan
software con el propósito de recuperar datos
(comentarios de libros y calificaciones) para luego
ser compartidos en el sitio web y de esta manera
generar valor agregado. Es el software para la
información.
HUMANWARE
 Podría definirse como "el factor humano de un
sistema". En el ámbito de sistemas de información,
se refiere generalmente a las personas
involucradas con un sistema: usuarios,
administradores de aplicación, administradores de
bases de datos.
ARQUITECTURA DE LA COMPUTADORA
CPU
 Es la Unidad de Procesamiento Central en
castellano. Es la parte central de toda computadora
ya que cumple la tarea de procesamiento de todas
las funciones así como también de
almacenamiento de la información. Es un circuito
electrónico que ha existido siempre en las
computadoras y es por eso que es considerado
uno de los elementos básicos de cualquier
computador.
ALU
 La unidad aritmética lógica o unidad aritmético-
lógica, también conocida como ALU, es un circuito
digital que calcula operaciones aritméticas (como
suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones
lógicas (si, y, o, no), entre valores (generalmente
uno o dos) de los argumentos.
UC
 La unidad de control es la parte de la CPU que
realmente hace que las cosas ocurran. Emite
señales de control (ordenes) externas a la CPU
para producir el intercambio de datos con la
memoria y los módulos de E/S. También emite
señales de control internas para transferir datos
entre registros, hacer que la ALU ejecute una
función concreta y regular otras operaciones
internas.
MEMORIA RAM
 La memoria de acceso aleatorio se utiliza como
memoria de trabajo de computadoras para el
sistema operativo, los programas y la mayor parte
del software. En la RAM se cargan todas las
instrucciones que ejecuta la unidad central de
procesamiento (procesador) y otras unidades del
computador.
MEMORIA ROM
 La memoria de sólo lectura, es un medio de
almacenamiento utilizado en ordenadores y
dispositivos electrónicos, que permite solo la
lectura de la información y no su escritura,
independientemente de la presencia o no de una
fuente de energía. Los datos almacenados en la
ROM no se pueden modificar, o al menos no de
manera rápida o fácil.
PUERTOS USB
 Un puerto USB es una entrada o acceso para que
el usuario pueda compartir información
almacenada en diferentes dispositivos como una
cámara de fotos, un pendrive, entre otros, con un
computador.
PLACA MADRE
 La placa madre, es una tarjeta de circuito impreso
a la que se conectan los componentes que
constituyen la computadora. Es una parte
fundamental para armar cualquier computadora.
Tiene instalados una serie de circuitos integrados,
que sirve como centro de conexión entre el
microprocesador (CPU), la memoria de acceso
aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros
dispositivos.
TARJETA DE AUDIO Y VIDEO
 La tarjeta de audio cumple la función de
proporcionar la interfase auditiva al usuario por
medio de altoparlantes o bocinas al igual que
integra audio externo por medio de micrófono o
fuentes externas en algunos casos.
 La tarjeta de video cumple la función de
proporcionar la interfase gráfica al usuario por
medio de el monitor o pantalla.
PERIFÉRICOS, CLASIFICACIÓN
 En informática, periférico es la denominación
genérica para designar al aparato o dispositivo
auxiliar e independiente conectado a la unidad
central de procesamiento de la computadora.
PERIFÉRICOS DE ENTRADA
 Un periférico de entrada es un dispositivo utilizado
para proporcionar datos y señales de control a la
unidad central de procesamiento de una
computadora.
PERIFÉRICOS DE SALIDA
 Un periférico de salida es un dispositivo electrónico
capaz de imprimir, mostrar o emitir señales que
sean fácilmente interpretables por el usuario.
Básicamente, un periférico de salida tiene la
función de mostrarle al usuario operador de la
computadora el resultado de las operaciones
realizadas o procesadas por la misma
.
PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO
 Los dispositivos y soportes de almacenamiento
guardan los datos que usa la CPU una vez que han
sido eliminados de la memoria principal, porque la
memoria se borra cada vez que se apaga la
computadora. Pueden ser internos o portátiles
PERIFÉRICOS DE CONECTIVIDAD
 Su función principal consiste en enviar o encaminar
paquetes de datos de una red a otra, es decir,
interconectar subredes, entendiendo por subred un
conjunto de máquinas IP que se pueden comunicar
sin la intervención de un encaminador
PROCESO COMPUTACIONAL:
A) ENTRADA DE INFORMACIÓN
 Es el proceso mediante el cual el Sistema de
Información toma los datos que requiere para
procesar la información. Las entradas pueden ser
manuales o automáticas. Las manuales son
aquellas proporcionadas por el usuario, mientras
que las automáticas son datos o información que
provienen o son tomados de otros sistemas o
módulos
PROCESAMIENTO DE INFORMACIÓN
 Es la capacidad del Sistema de Información para
efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia de
operaciones preestablecida. Estos pueden
efectuarse con datos introducidos recientemente en
el sistema o bien con datos que están
almacenados. Esta característica de los sistemas
permite la transformación de esos datos
SALIDA DE INFORMACIÓN
 Es la capacidad de un Sistema de Información
para sacar la información procesada o bien datos
de entrada al exterior. Las unidades típicas de
salida son las impresoras, terminales, diskettes,
cintas magnéticas, la voz, los graficadores y los
plotters, entre otros.
ÚLTIMO CONCEPTO:
SISTEMA BINARIO
 El sistema binario, llamado también sistema
diádico1 en ciencias de la computación, es un
sistema de numeración en el que los números se
representan utilizando solamente dos cifras: cero y
uno (0 y 1).
SISTEMA INFORMÁTICO
Hardware Humanware Infoware Software
Firmware
Dispositivos
físicos y
tecnológicos
Internos
Placa
Madre
Externos
Periféricos
Recursos
humanos del SI,
diseñados para
una buena
experiencia del
usuario final.
Sitios web,
utilizan
software
para
recuperar
datos y
luego
compartirlos
Todo
programa o
App
programada
para tareas
específicas
Instrucciones
grabadas en
una memoria
reunión para
funciones
específicas,
se dice que
es Hardware
y Software a
la vez
Placa
Madre
Memoria
principal
R
A
M
R
O
M
Micro-
procesa-
dor
Alu UC
Coolers
Cables
de
Comunic
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Sistema informático componentes y proceso

  • 2. SISTEMA INFORMÁTICO  Un sistema informático es un conjunto de partes, identificadas con dispositivos esencialmente electrónicos (hardware),programas (software) y recursos humanos (humanware),que funcionan relacionándose entre si con un objeto preciso, en un contexto dado.
  • 3. COMPONENTES DEL SISTEMA INFORMÁTICO:
  • 4. HARDWARE:  Nos referimos a los dispositivos físicos y tecnológicos que interactúan de algún modo con la computadora. Hablamos de elementos internos como el disco duro o las tarjetas de memoria, pero también del cableado, los circuitos, el gabinete, etc. A eso le sumamos todos los periféricos como la impresora, monitor, etc.
  • 5. FIRMWARE  La llamada «Programación Firme» está basada en un conjunto de instrucciones de programa para propósitos específicos, grabadas en memorias ROM, EPROM o Flash. Tanto la computadora como sus periféricos tienen partes firmware la cual permite funciones importantes. El firmware, por su particular naturaleza, es considerado Software y Hardware a la vez.
  • 6. SOFTWARE  Es todo programa o aplicación programada para tareas específicas. Como programa, consiste en un código en un lenguaje de máquina especial para un procesador individual. Se puede clasificar, a grandes rasgos, en 2 grupos: según su utilidad y según su licencia y distribución.
  • 7. INFOWARE  El término define a los sitios Web que utilizan software con el propósito de recuperar datos (comentarios de libros y calificaciones) para luego ser compartidos en el sitio web y de esta manera generar valor agregado. Es el software para la información.
  • 8. HUMANWARE  Podría definirse como "el factor humano de un sistema". En el ámbito de sistemas de información, se refiere generalmente a las personas involucradas con un sistema: usuarios, administradores de aplicación, administradores de bases de datos.
  • 9. ARQUITECTURA DE LA COMPUTADORA
  • 10. CPU  Es la Unidad de Procesamiento Central en castellano. Es la parte central de toda computadora ya que cumple la tarea de procesamiento de todas las funciones así como también de almacenamiento de la información. Es un circuito electrónico que ha existido siempre en las computadoras y es por eso que es considerado uno de los elementos básicos de cualquier computador.
  • 11. ALU  La unidad aritmética lógica o unidad aritmético- lógica, también conocida como ALU, es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre valores (generalmente uno o dos) de los argumentos.
  • 12. UC  La unidad de control es la parte de la CPU que realmente hace que las cosas ocurran. Emite señales de control (ordenes) externas a la CPU para producir el intercambio de datos con la memoria y los módulos de E/S. También emite señales de control internas para transferir datos entre registros, hacer que la ALU ejecute una función concreta y regular otras operaciones internas.
  • 13. MEMORIA RAM  La memoria de acceso aleatorio se utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el sistema operativo, los programas y la mayor parte del software. En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecuta la unidad central de procesamiento (procesador) y otras unidades del computador.
  • 14. MEMORIA ROM  La memoria de sólo lectura, es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía. Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácil.
  • 15. PUERTOS USB  Un puerto USB es una entrada o acceso para que el usuario pueda compartir información almacenada en diferentes dispositivos como una cámara de fotos, un pendrive, entre otros, con un computador.
  • 16. PLACA MADRE  La placa madre, es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora. Es una parte fundamental para armar cualquier computadora. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
  • 17. TARJETA DE AUDIO Y VIDEO  La tarjeta de audio cumple la función de proporcionar la interfase auditiva al usuario por medio de altoparlantes o bocinas al igual que integra audio externo por medio de micrófono o fuentes externas en algunos casos.  La tarjeta de video cumple la función de proporcionar la interfase gráfica al usuario por medio de el monitor o pantalla.
  • 19.  En informática, periférico es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad central de procesamiento de la computadora.
  • 20. PERIFÉRICOS DE ENTRADA  Un periférico de entrada es un dispositivo utilizado para proporcionar datos y señales de control a la unidad central de procesamiento de una computadora.
  • 21. PERIFÉRICOS DE SALIDA  Un periférico de salida es un dispositivo electrónico capaz de imprimir, mostrar o emitir señales que sean fácilmente interpretables por el usuario. Básicamente, un periférico de salida tiene la función de mostrarle al usuario operador de la computadora el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por la misma .
  • 22. PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO  Los dispositivos y soportes de almacenamiento guardan los datos que usa la CPU una vez que han sido eliminados de la memoria principal, porque la memoria se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos o portátiles
  • 23. PERIFÉRICOS DE CONECTIVIDAD  Su función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de máquinas IP que se pueden comunicar sin la intervención de un encaminador
  • 25. A) ENTRADA DE INFORMACIÓN  Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información toma los datos que requiere para procesar la información. Las entradas pueden ser manuales o automáticas. Las manuales son aquellas proporcionadas por el usuario, mientras que las automáticas son datos o información que provienen o son tomados de otros sistemas o módulos
  • 26. PROCESAMIENTO DE INFORMACIÓN  Es la capacidad del Sistema de Información para efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida. Estos pueden efectuarse con datos introducidos recientemente en el sistema o bien con datos que están almacenados. Esta característica de los sistemas permite la transformación de esos datos
  • 27. SALIDA DE INFORMACIÓN  Es la capacidad de un Sistema de Información para sacar la información procesada o bien datos de entrada al exterior. Las unidades típicas de salida son las impresoras, terminales, diskettes, cintas magnéticas, la voz, los graficadores y los plotters, entre otros.
  • 29. SISTEMA BINARIO  El sistema binario, llamado también sistema diádico1 en ciencias de la computación, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente dos cifras: cero y uno (0 y 1).
  • 30. SISTEMA INFORMÁTICO Hardware Humanware Infoware Software Firmware Dispositivos físicos y tecnológicos Internos Placa Madre Externos Periféricos Recursos humanos del SI, diseñados para una buena experiencia del usuario final. Sitios web, utilizan software para recuperar datos y luego compartirlos Todo programa o App programada para tareas específicas Instrucciones grabadas en una memoria reunión para funciones específicas, se dice que es Hardware y Software a la vez