Los protocolos son reglas que guían las acciones de comunicación entre sistemas, como el intercambio de información a través de redes. Varios protocolos comunes incluyen IP para la transmisión de datos, TCP para garantizar la entrega sin errores de paquetes a través de Internet, y HTTP para la transferencia de páginas web.
1. a) Protocolos
Los protocolos son instrucciones, normativas o reglas que permiten guiar una acción
o que establecen ciertas bases para el desarrollo de un procedimiento.
Comunicación, por su parte, es una noción con múltiples usos que, a rasgos
generales, se emplea para nombrar a la difusión y la recepción de mensajes. Se
trata del conjunto de pautas que posibilitan que distintos elementos que forman parte de un
sistema establezcan comunicaciones entre sí, intercambiando información.
b) Comunes
Por los comunes o “el procomún” o bien comunal se entiende
aquellos bienes, factores productivos o recursos, procesos o cosas (ya sean
materiales o de carácter intangible) cuyo beneficio, posesión o derechos de
explotación pertenecen a un grupo o a una comunidad determinada. El grupo en
cuestión puede ser extenso, por ejemplo, todos los individuos, o los habitantes de
algún país, región, ciudad o pueblo, etc.- o restringido, como por ejemplo,
una familia o algunos miembros de alguna familia, o grupo de personas establecido
para un propósito específico (por ejemplo, una cooperativa o sociedad anónima).
Los bienes, recursos, procesos o cosas que en la actualidad pueden ser
considerados como parte del procomún comprenden desde bien público o bienes
públicos generales (libres) y físicos (tales como el mar o el aire) a “bienes
abstractos” (tales como la defensa o seguridad nacional) o el conocimiento en
general o instancias específicas de tal: datos u otros elementos de información
c) Ip
Este protocolo de comunicación es mucho más conocido por los usuarios de Internet,
aunque sólo los expertos sepan en profundidad de qué se trata realmente. La función del
IP, que se encuentra en la capa de red, es permitir la comunicación en dos direcciones, en
destino u origen, para que sea posible la transmisión de datos a través de un protocolo no
orientado a conexión que envía paquetes conmutados por medio de diferentes redes físicas
que han sido enlazadas con anterioridad siguiendo la norma OSI.
d) UDP
User Datagrama Protocol (UDP) es un protocolo del nivel de transporte basado en
el intercambio de datagramas (Encapsulado de capa 4 Modelo OSI). Permite el
envío de datagramas a través de la red sin que se haya establecido previamente
una conexión, ya que el propio datagrama incorpora suficiente información de
direccionamiento en su cabecera. Tampoco tiene confirmación ni control de flujo,
2. por lo que los paquetes pueden adelantarse unos a otros; y tampoco se sabe si ha
llegado correctamente, ya que no hay confirmación de entrega o recepción. Su uso
principal es para protocolos como DHCP, BOOTP, DNS y demás protocolos en los
que el intercambio de paquetes de la conexión/desconexión son mayores, o no son
rentables con respecto a la información transmitida, así como para la transmisión
de audio y vídeo en real, donde no es posible realizar retransmisiones por los
estrictos requisitos de retardo que se tiene en estos casos.
e) TCP
TCP (cuyas siglas pueden traducirse como Protocolo de Control de Transmisiones
e IP (Protocolo de Internet). Su acción conjunta (TCP/IP) posibilita el enlace entre
todos los equipos que acceden a la red.
Su creación data del periodo comprendido entre los años 1973 y 1974 y se adjudica
al ingeniero Vinton Gray Cerf y al investigador Robert Elliot Kahn.
Entre las utilidades de este protocolo de comunicación se encuentra la creación de
conexiones entre diversos programas presentes en una red de datos para llevar a
cabo un flujo de información. Gracias a su aplicación en un caso tal, queda
garantizado que los datos lleguen a destino sin errores y ordenados de la misma
forma en la cual se hallaban antes de ser enviados. Además, el TCP ofrece la
posibilidad de reconocer cada aplicación del resto, gracias al uso de los puertos
f) DHCP
DHCP significa Protocolo de configuración de host dinámico. Es un protocolo que
permite que un equipo conectado a una red pueda obtener su configuración
(principalmente, su configuración de red) en forma dinámica (es decir, sin
intervención particular). Sólo tiene que especificarle al equipo, medianteDHCP, que
encuentre una dirección IP de manera independiente. El objetivo principal es
simplificar la administración de la red.
El protocolo DHCP sirve principalmente para distribuir direcciones IP en una red,
pero desde sus inicios se diseñó como un complemento del protocolo BOOTP
(Protocolo Bootstrap), que se utiliza, por ejemplo, cuando se instala un equipo a
través de una red (BOOTP se usa junto con un servidor TFTP donde el cliente
encontrará los archivos que se cargarán y copiarán en el disco duro). Un servidor
DHCP puede devolver parámetros BOOTP o la configuración específica a un
determinado host.
g) HTTP
3. HTTP es una sigla que significa HyperText Transfer Protocol, o Protocolo de
Transferencia de Hipertexto.
Este protocolo opera por petición y respuesta entre el cliente y el servidor. A
menudo las peticiones tienen que ver con archivos, ejecución de un programa,
consulta a una base de datos, traducción y otras funcionalidades.
h) FTP
Siglas de File Transfer Protocol. Método muy común para transferir uno o más
ficheros de un ordenador a otro. FTP es un medio específico de conexiónde un Sitio
web para cargar y descargar ficheros. FTP fue desarrollado durante los comienzos
de Internet para copiar ficheros de un ordenador a otro. Con la llegada del World
Wide Web, y de los navegadores, ya no se necesitan conocer sus complejos
comandos; se puede utilizar FTP escribiendo el URL en la barra de localización que
se encuentra en la parte superior de la pantalla del navegador. Por ejemplo, al
escribir ftp://nombre.del.sitio/carpeta/nombredelfichero.zip se transfiere el fichero
nombredelfichero.zip al disco duro del ordenador. Al escribir
ftp://nombre.del.sitio/carpeta/ da una lista con todos los ficheros disponibles en esa
carpeta.
Cuando un navegador no está equipado con la función FTP, o si se quiere cargar
ficheros en un ordenador remoto, se necesitará utilizar un programa cliente FTP.
Para utilizar el FTP, se necesita conocer el nombre del fichero, el ordenador en que
reside y la carpeta en la que se encuentra. La mayoría de los ficheros están
disponibles a través de "FTP Anonymous", lo que significa que se puede entrar en
el ordenador con el nombre de usuario "anónimo" y utilizar la dirección de correo
electrónico propia como contraseña.
i) TELNET
Telnet (Telecomunicación Network1
) es el nombre de un protocolo de red que nos
permite viajar a otra máquina para manejarla remotamente como si estuviéramos
sentados delante de ella. También es el nombre del programa informático que
implementa el cliente. Para que la conexión funcione, como en todos los servicios
de Internet, la máquina a la que se acceda debe tener un programa especial que
reciba y gestione las conexiones. El puerto que se utiliza generalmente es el 23.
j) SSH
4. SSH (Secure Shell, en español: intérprete de órdenes seguro) es el nombre de
un protocolo y del programa que lo implementa, y sirve para acceder a máquinas
remotas a través de una red. Permite manejar por completo
la computadora mediante un intérprete de comandos, y también puede redirigir el
tráfico de X (Sistema de Ventanas X) para poder ejecutar programas gráficos si
tenemos ejecutando un Servidor X (en sistemas Unix y Windows
SSH nos permite copiar datos de forma segura (tanto archivos sueltos como simular
sesiones FTP cifradas), gestionar claves RSA para no escribir claves al conectar a
los dispositivos y pasar los datos de cualquier otra aplicación por un canal
seguro tunelizado mediante SSH
K) POP3
(POP3, Protocolo de Oficina de Correo o "Protocolo de Oficina Postal") en clientes
locales de correo para obtener los mensajes de correo electrónico almacenados en
un servidor remoto, denominado Servidor POP. Es un protocolo de nivel de
aplicación en el Modelo OSI.
Está diseñado para recibir correo, que en algunos casos no es para enviarlo; le
permite a los usuarios con conexiones intermitentes o muy lentas (tales como las
conexiones por módem), descargar su correo electrónico mientras tienen conexión
y revisarlo posteriormente incluso estando desconectados.
l) SMTP
El SMTP es un protocolo de red que se emplea para enviar y recibir correos
electrónicos (emails). Cabe destacar que un protocolo de red es un conjunto de
normativas y reglas que posibilitan la circulación de información en una red
informática. En este caso, el SMTP forma parte de los llamados protocolos de
Internet.
m)IMAP
5. (Internet Message Access Protocol su función es permitir que un cliente se
comuniquecon un servidor, posibilitandoque el cliente envíe un correo a uno o más
receptores
n) SOAP
Es un protocolo estándar que define cómo dos objetos en diferentes procesos
pueden comunicarse por medio de intercambio de datos XML. Este protocolo
deriva de un protocolo creado por Dave Winer en 1998, llamado XML-RPC.
SOAP fue creado por Microsoft, IBM y otros. Está actualmente bajo el auspicio
de la W3C. Es uno de los protocolos utilizados en los servicios Web.
o) PPP
El PPP es un protocolo de nivel de enlace para hacer conexión entre dos puntos
(dos computadoras o nodos). El PPP fue desarrollado por el grupo de trabajo IETF
(Internet Engineering Task Force).
p) STP
STP (del inglés Spinning Tree Protocol) es un protocolo de red de nivel 2 del
modelo OSI (capa de enlace de datos). Su función es la de gestionar la
presencia de bucles en topologías de red debido a la existencia de enlaces
redundantes (necesarios en muchos casos para garantizar la disponibilidad
de las conexiones). El protocolo permite a los dispositivos de interconexión
activar o desactivar automáticamente los enlaces de conexión, de forma que
se garantice la eliminación de bucles. STP es transparente a las estaciones
de usuario.
q) SUPER
Súper I/O es el nombre dado a un tipo de circuito integrado que controla las
entradas y salidas de la placa madre; comenzó a ser utilizado a finales de
1980 en las computadoras personales