Planificacion Anual 2do Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Diseño orientado al flujo de datos
1. Diseño Orientado Al Flujo de Datos Rafael Alfredo Quintana Herrada 07230487 ITSL Sistemas de Información II
2. Diseño Orientado Al Flujo de Datos Se trata de una actividad en la que se toman decisiones muy importantes, ya que sobre él se realizará la traducción al código que implementan realmente las funciones. Recordar también que el diseño comparte aspectos con la programación, pero que no son lo mismo ni mucho menos, ya que el nivel de detalle es muy Diferente. Recordemos que el diseño es una actividad que consta de una serie de pasos, en los que partiendo de la especificación del sistema (de los propios requerimientos), obtenemos una representación de la arquitectura del sistema, de las estructuras de datos y de los procedimientos.
3. Diseño y Flujo De la Información A partir del Diagrama de contexto (DFD de nivel 0), la información puede representarse mediante un flujo continuo que sufre una serie de transformaciones (procesos) conforme se dirige de la entrada a la salida. El Diagrama de Flujo de Datos (DFD) se utiliza como herramienta gráfica para la descripción del flujo de la información. El Diseño Orientado al Flujo de Datos (DOFD) define varias representaciones que transforman el flujo de la información en la estructura del programa. El DOFD tiene sus orígenes en los primeros conceptos de diseño que consideraban la modularidad, el diseño descendente o refinamiento y la programación estructurada. EL DOFD amplió estas técnicas integrando el flujo de información en el proceso de diseño.
4. Diseño y Flujo De la Información La elección de un método de diseño depende del área de aplicación. El método de DOFD es particularmente útil cuando la información se procesa de forma secuencial y no existe una estructura de datos jerárquica. Para las aplicaciones de tiempo real, conducidas por interrupciones, se realizan con una ampliación del DOFD, que lo que hacen es una adaptación del método. En el caso en que el flujo de datos no importe realmente, se suelen utilizar métodos de diseño orientados a objetos.
5. DFD La transición desde el flujo de información (representado como DFD) a una estructura del programa se realiza en un proceso de seis pasos: Se establece el tipo de flujo de información. Se indican los límites del flujo. Se convierte el DFD en la estructura del programa Se define la jerarquía de control. Se refina la estructura resultante usando medidas y heurísticas de diseño. Se refina y elabora la descripción arquitectónica
6. DFD Los Flujos de Información determinan la forma en como debe de ser conducido el programa dado que nos representa las entradas y salidas del sistema. Los tipos de flujos de información se clasifican básicamente en dos de Transformación y de Transacción El flujo de Transformación ocurre de manera general con las entradas y las salidas. El flujo de transacción es aquel que se tiene cuando a partir de éste se derivan otros flujos de información. El flujo de transacción suele asociarse con menú de opciones.
7. Tipos de flujo de información El flujo de Transformación ocurre de manera general con las entradas y las salidas. El flujo de transacción es aquel que se tiene cuando a partir de éste se derivan otros flujos de información. El flujo de transacción suele asociarse con menú de opciones.