1. LIBRO
ELECTRONICO
Indice
· Redes Sociales
·Tecnologías Inalámbricas
·Hardware de conexión
·Navegadores Web’s
·Comercio Electrónico
·Servicios Peer to Peer (P2P)
·Créditos
2. Redes Sociales
Las redes sociales son estructuras sociales compuestas de grupos de personas,
las cuales están conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistad,
parentesco, intereses comunes o que comparten conocimientos, e ideas de libre
expresión. Puede haber muchos tipos de lazos entre los nodos. La investigación
multidisciplinar ha mostrado que las redes sociales operan en muchos niveles, desde
las relaciones de parentesco hasta las relaciones de organizaciones a nivel estatal (se
habla en este caso de Redes políticas), desempeñando un papel crítico en la
determinación de la agenda política y el grado en el cual los individuos o las
organizaciones alcanzan sus objetivos o reciben influencias.
Ejemplos: facebook, twitter, tuenti, skipe, etc.
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3. Tecnologías Inalámbricas
Partamos de la definición de inalámbrico, este término se refiere al uso de la
tecnología sin cables la cual permite la conexión de varios computadores entre sí.
Es así como se ha ido convirtiendo en uno foco de estudio para los temas de
transmisión de datos, adquiriendo mayor interés en lugares donde no es posible la
instalación de redes alámbricas.
El uso de esta tecnología inalámbrica permite dejar en el olvido de los cables sin la
necesidad de dejar de establecer una conexión, desapareciendo las limitaciones de
espacio y tiempo, dando la impresión de que puede ubicarse una oficina en cualquier
lugar del mundo.
Una aplicación de este caso podría ser la relación que se establece entre empleados
ubicados en un lugar que no sea su centro de labores y una red adquiriendo la
empresa mayor flexibilidad. Los dispositivos son conectados a otros dispositivos
inalámbricos con el fin de brindar a los trabajadores dinámicos una estrategia de
trabajo más efectiva y con menos complicaciones.
Los aplicativos de escritorio también hacen que la carga de la red sea más ligera.
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4. Hardware de conexión
Los hardwares de conexión son aquellos dispositivos fisicos que permiten la
conexión a una red, un ejemplo podria ser la tarjeta de red, tarjeta inalámbrica usb y
demas. Pero estos dispositivos no funcionan por si solos, tambien es necesario unos
concentradores, como el switch o el hub, tambien es necesario unos conectores como
el cable utp y tambien un hardware de conexión a internet como el router.
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5. Navegadores web's
Un navegador o navegador webes una aplicación que opera a través de
Internet, interpretando la información de archivos y sitios web para que estos puedan
ser leídosEl navegador interpreta el código, HTML generalmente, en el que está
escrita la página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con
su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o
hipervínculos.La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la
visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia
incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está
el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado
en la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos
necesarios para la transmisión de los documentos.
Actualmente los navegadores web mas utilizados son:
· Mozilla firefox
· Google chrome
· safari
· opera
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6. Comercio Electrónico
El comercio electrónico consiste
en la compra y venta de productos o de
servicios a través de medios
electrónicos, tales como Internet y otras
redes informáticas. Originalmente el
término se aplicaba a la realización de
transacciones mediante medios
electrónicos tales como el Intercambio
electrónico de datos, sin embargo con el
advenimiento de la Internet y la World
Wide Web a mediados de los años 90
comenzó a referirse principalmente a la
venta de bienes y servicios a través de Internet, usando como forma de pago medios
electrónicos, tales como las tarjetas de crédito.
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7. Servicios Peer to Peer
Una red peer-to-peer, red de pares, red
entre iguales, red entre pares o red punto a
punto (P2P, por sus siglas en inglés) es una
red de computadoras en la que todos o
algunos aspectos funcionan sin clientes ni
servidores fijos, sino una serie de nodos que
se comportan como iguales entre sí. Es decir,
actúan simultáneamente como clientes y
servidores respecto a los demás nodos de la
red. Las redes P2P permiten el intercambio directo de información, en cualquier
formato, entre los ordenadores interconectados. Normalmente este tipo de redes se
implementan como redes superpuestas construidas en la capa de aplicación de redes
públicas como Internet. Las redes peer-to-peer aprovechan, administran y optimizan
el uso del ancho de banda de los demás usuarios de la red por medio de la
conectividad entre los mismos, y obtienen así más rendimiento en las conexiones y
transferencias que con algunos métodos centralizados convencionales, donde una
cantidad relativamente pequeña de servidores provee el total del ancho de banda y
recursos compartidos para un servicio o aplicación.
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