Este documento resume varios temas relacionados con la tecnología de la información. Brevemente describe las redes sociales, las tecnologías inalámbricas, el hardware de conexión, los antivirus, los navegadores web, el comercio electrónico y los servicios peer-to-peer. También incluye una lista de créditos al final.
2. Redes Sociales.
Una red social es una estructura social compuesta por un
conjunto de actores (tales como individuos u
organizaciones) que están relacionados de acuerdo a
algún criterio (relación profesional, amistad, parentesco,
etc.). Normalmente se representan simbolizando los
actores como nodos y las relaciones como líneas que los
unen. El tipo de conexión representable en una red social
es una relación diádica o lazo interpersonal.
Las investigaciones han mostrado que las redes sociales
constituyen representaciones útiles en muchos niveles,
desde las relaciones de parentesco hasta las relaciones de
organizaciones a nivel estatal (se habla en este caso
de redes políticas), desempeñando un papel crítico en la
determinación de la agenda política y el grado en el cual
los individuos o las organizaciones alcanzan sus objetivos
o reciben influencias. La red social también puede ser
utilizada para medir el capital social (es decir, el valor que
un individuo obtiene de los recursos accesibles a través
de su red social).
4. Tecnologías inalámbricas.
La comunicación inalámbrica o sin cables es aquella en la
que la comunicación (emisor/receptor) no se encuentra
unida por un medio de propagación físico, sino que se
utiliza la modulación de ondas electromagnéticas a través
del espacio. En este sentido, los dispositivos físicos sólo
están presentes en los emisores y receptores de la señal,
entre los cuales encontramos: antenas, computadoras
portátiles, PDA, teléfonos móviles, etc.
¿Que se utiliza como tecnologías inalámbricas?
Bluetooth.
Wi-Fi.
Red Inalámbrica.
Micrófono inalámbrico.
Punto de acceso.
5. Hardware de conexión.
Para que un hardware pueda funcionar tiene que tener
unas conexiones que materiales que permitan a todos los
componentes comunicarse entre sí. El bus de un
ordenador constituye un sistema interconectado, que
está compuesto por unos cables que transporta la
información entre todas las partes del ordenador. El bus
de un ordenador consta de 2 canales: Una es, bus de
direcciones que sirve para localizar los datos y otra bus de
datos que sirve para enviar datos a una dirección
determinada.
- Componentes que forman un hardware de conexión.
Tarjeta de Red PCI.
Tarjeta Inalámbrica USB.
Tarjeta de RED Buetooth USB.
Switch o Switch Inalámbrico.
Hub.
Cable UTP.
Conector RJ45.
Modem.
Router.
6. Antivirus.
En informática los antivirus son programas cuyo objetivo es detectar o eliminar virus
informáticos. Nacieron durante la década de 1980. Con el transcurso del tiempo, la aparición
de sistemas operativos más avanzados e internet, ha hecho que los antivirus hayan
evolucionado hacia programas más avanzados que no sólo buscan detectar virus informáticos,
sino bloquearlos, desinfectar archivos y prevenir una infección de los mismos. Actualmente
son capaces de reconocer otros tipos de malware, como spyware, gusanos, troyanos, rootkits,
etc.
- Tipos de antivirus:
Solo detección.
Detección y desinfección.
Detención y aborto de la acción.
Comparación por firma.
Comparación de firmas de archivo.
Por métodos heurísticos.
Invocado por el usuario.
Invocador por la actividad del sistema.
7. Navegadores Web’s.
Un navegador web (en inglés, web browser) es un software, aplicación o programa que
permite el acceso a la Web, interpretando la información de distintos tipos de archivos y sitios
web para que estos puedan ser visualizados.
La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de
texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Además, permite visitar páginas
web y hacer actividades en ella, es decir, enlazar un sitio con otro, imprimir, enviar y recibir
correo, entre otras funcionalidades más.
Los documentos que se muestran en un navegador pueden estar ubicados en la computadora
donde está el usuario y también pueden estar en cualquier otro dispositivo conectado en la
computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la
transmisión de los documentos (un software servidor web).
Los navegadores más conocidos.
Google Chrome
Mozilla Firefox
8. Comercio electrónico.
El comercio electrónico, consiste en la compra y venta de
productos o de servicios a través de medios electrónicos,
tales como Internet y otras redes informáticas.
Originalmente el término se aplicaba a la realización de
transacciones mediante medios electrónicos tales como
el Intercambio electrónico de datos, sin embargo con el
advenimiento de la Internet y la Wold Wide Web a
mediados de los años 90 comenzó a referirse
principalmente a la venta de bienes y servicios a través de
Internet, usando como forma de pago medios
electrónicos, tales como las tarjetas de crédito.
La cantidad de comercio llevada a cabo electrónicamente
ha crecido de manera extraordinaria debido a Internet.
Una gran variedad de comercio se realiza de esta manera,
estimulando la creación y utilización de innovaciones
como la transferencia de fondos electrónica, la
administración de cadenas de suministro, el marketing en
Internet, el procesamiento de transacciones en línea
(OLTP), el intercambio electrónico de datos (EDI), los
sistemas de administración del inventario y los sistemas
automatizados de recolección de datos.
9. Servicios Peer to Peer
(P2P).
Una red peer-to-peer, red de pares, red entre iguales o
red entre pares (P2P, por sus siglas en inglés) es una red
de computadoras en la que todos o algunos aspectos
funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de
nodos que se comportan como iguales entre sí. Es decir,
actúan simultáneamente como clientes y servidores
respecto a los demás nodos de la red. Las redes P2P
permiten el intercambio directo de información, en
cualquier formato, entre los ordenadores
interconectados.
Normalmente este tipo de redes se implementan como
redes superpuestas construidas en la capa de aplicación
de redes públicas como Internet.