1. CURSO DE COREL DRAW
David Escudero Mancebo
Alfonso Pedriza Rebollo
2. Dibujo de elementos básicos
• Dibujo de rectángulos.
– Elemento básico. Modificación de atributos con Propiedades en el
botón derecho.
• Dibujo de elipses
• Dibujo de polígonos y estrellas. Seleccionar propiedades
sobre el botón del menú.
• Dibujo de espirales y rejillas.
3. Dibujo de líneas
• Herramienta a mano alzada
– Para cerrar la curva, elegir propiedades
• Herramienta Bézier
– Dibujo básico. Nodos (vs) puntos de control.
– Tipos de nodos: Con pico, simétricos, no simétricos.
– Persiana de edición de nodos: añadir, eliminar, cerrar, abrir.
• Herramienta pluma natural
• Herramienta cotas y herramienta línea de
conexión .
• Creación y manipulación de texto.
– Texto artístico
– Texto de párrafo
4. Dibujo de texto
• Creación y manipulación
de texto.
– Texto artístico: click en el tapiz
– Texto de párrafo: rectángulo en
el tapiz
• El texto artístico se manipula como
cualquier objeto
• El texto de párrafo se inscribe en un
rectángulo.
• Menú Texto>Formato
5. Manipulación de objetos
• Selección de objetos
– Selección de varios objetos
• Manipulación de objetos
– Transformaciones geométricas sobre el objeto o en la persiana.
• Dar forma a los objetos
– Pulsando dos veces se configuran
• La herramienta forma
– Ctrol Q. Para hacer que los objetos sean curvas.
• Herramienta cuchillo.
– Se cortan objetos cuando cambie la forma del cuchillo.
• Herramienta borrador
7. Colores, paletas y rellenos uniformes
• Paleta de color
– Rellenos uniformes
– Rellenos degradados
– Rellenos de patrón
– Rellenos de texturas
• Contornos de objetos
– La persiana pluma
• Cuentagotas
– El cuentagotas permite elegir un tipo de relleno.
– El bote de pintura replica dicho relleno.
9. • Administrador de objetos
– Herramientas > Administrador de objetos
– Iconos: capa nueva
mostrar propiedades
editar en las capas
– Puedo evitar que se vean los objetos de la capa, que se editen o
que se impriman.
• Las capas maestras son capas que se repiten en todas las hojas.
Ordenación de objetos, capas
10. Alinear y distribuir
• Alinear
– Se hace con respecto a la página. Puede hacerse con respecto a un
objeto: se debe seleccionar y debe ser el último.
– Organizar>Alinear y Distribuir>Alinear.
• Distribuir
– Sirve para equiespaciar elementos.
– Organizar>Alinear y Distribuir>Distribuir.
11. Reglas, líneas guía y cuadrículas
• Reglas
– Ver> Reglas
– Botón derecho en la regla> Configuración de regla>
Sistema de medida
• Cuadrícula
– Cada página tiene una cuadrícula por defecto. Al principio está
invisible.
– Ver>Cuadrícula
– Herramienta > Opciones > Documento> Cuadrículas y
líneas guía.
– Encajar
• Líneas guía
– Arrastras las líneas al interior.
– Ver>Líneas Guía.
– Se ven las opciones pinchando dos veces.g
12. Combinar, descombinar, agrupar,
desagrupar, separar
• Agrupar
– No se crea una única línea, sólo se agrupan para poder moverlos y
hacer cosas con ellos.
– Organizar>Agrupar.
• Combinar
– Dentro de organizar. Organizar>Combinar.
– Combinar genera una única curva a partir de varios objetos.
• Separar. Organizar>Separar
13. Herramienta forma
• Soldar, intersectar y recortar
– Organizar>Dar forma>Intersectar o Soldar o
Recortar
• Intersectar es la intersección de los dos objetos
• Soldar es la unión de los dos objetos
• Recortar es la diferencia de los dos objetos
– Seleccionar un objeto, activar la opción y seleccionar el otro
operando.
– Podemos conservar o no los operandos.
14. Copiar y pegar
• Copiar y pegar
– Puedo hacer copiados especiales.
– Edición>Copiar.
– Edición>Pegar.
• Copiar efectos de:
– Edición > Efectos > Copiar.
– Selecciono los destinos y luego aparece la flecha.
• Duplicación inteligente
– Copio la acción posterior
– Ctrl D y muevo, luego otro Ctrl D y otro y otro
15. Adaptar texto a trayecto
• Adaptar texto a trayecto
– Texto > Adaptar texto a trayecto.
– Seleccionar texto, pulsar la opción anterior y designar el trayecto.
• Adaptar texto a interior de la figura
– Icono de texto
– Acercarlo al marco
– Cambia el icono y puede ser a trayecto o a interior
• Hacer trayecto, pinchar en texto y acercarse. Escribir. Luego
pinchar sobre el texto para ver las opciones.
17. Lente
• Efecto > Lente
– Se despliega la persiana.
– Lo que aparece detrás de la lente
aparece modificado.
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24. VENTANAS ACOPLABLES
• Las ventanas acoplables muestran los mismos tipos de
controles que un cuadro de diálogo, como bo- tones de
comando, opciones y cuadros de lista. A diferencia de la
mayoría de los cuadros de diálogo,es posible mantener abiertas
las ventanas acoplables mientras se trabaja con un documento,
para así po- der acceder rápidamente a los comandos y experi-
mentar con distintos efectos. Las ventanas contienenopciones
similares a las que ofrecen las paletas o paneles, en otros
programas. Al tener varias venta- nas acoplables abiertas, se
ven los hombres en formavertical, al pulsar sobre el nombre se
activa y mues- tra el botón cerrar
25. USO DE LAS REGLAS :
Es posible visualizar reglas en la ventana de dibujo para dibu-jar,
definir el tamaño y alinear los objetos con precisión. Pue de ocultar las
reglas o moverlas a otra posición en la ventana de dibujo. También
puede personalizar la configuración de las reglas según sus requisitos.
Por ejemplo, puede definir el origen de las reglas, elegir una unidad de
medida y especificar la cantidad de marcas que aparecerán en cada
marca de unidades completa. De forma predeterminada, CorelDRAW
aplica las unidades utilizadas para las reglas a las distancias de
duplicados y desplazamiento. Puede cambiar la unidad predeterminada
y especificar otras distintas para estos y otros parámetros. Es posible
acceder directamente a las configuraciones de regla haciendo doble
clic en una regla. Haga clic en Ver Reglas. Para mover una regla,
Mantenga presionada la tecla Mayús y arrastre una regla a otra
posición en la ven- tana de dibujo.
26. USO DE GUÍAS Corel Draw ofrece el uso de Líneas guía, guías
de aplicación y guías dinámicas que facilitan la ubicación de
objetos sobre la página.
EFECTO ENVOLTURA CorelDRAW permite dar forma a
objetos tales como líneas, texto artístico y marcos de texto de
párrafo, mediante la aplicación de envolturas a los mismos. Las
envolturas están formadas por varios nodos que se pueden
desplazar para darles forma; como resultado, también cambiará la
forma del objeto. Puede aplicar una envoltura básica que se adapte
a la forma del objeto o aplicar una envoltura preestablecida. Tras
aplicar una envoltura, puede modificarla o añadir otra nueva para
seguir cambiando la forma del objeto. CorelDRAW también le
permite copiar y quitar envolturas.
EFECTO MEDIOS ARTÍSTICOS Con el efecto de medios
artísticos aparece una ventana acoplable de medios artísticos con
las opciones de trazos predeterminados que dan más vistosidad al
objeto, al elegir uno, aparece un lápiz para que dibujes o escribas
lo que desees.
27. EFECTO EXTRUSIÓN
Mediante el uso de extrusiones puede hacer que los objetos parezcan
tridimensionales. Puede crear extrusiones proyectando puntos desde
un objeto y uniéndolos, para así crear una ilusión óptica
tridimensional. CorelDRAW permite asimismo aplicar una extrusión
de vector a un objeto de un grupo. Una vez creada la extrusión, es
posible copiar o clonar sus atributos en un objeto seleccionado. La
clonación o la copia transfieren los atributos de extrusión de un
objeto extrudido a otro. Sin embargo, los ajustes de extrusión
clonados no pueden modificarse independientemente del objeto
maestro. Puede modificar la forma de la extrusión girándola y
redondeando las esquinas. Se puede rellenar con cualquier color.
EFECTO BISEL
Un efecto de bisel le añade una profundidad 3D a un gráfico u objeto
de texto, haciendo que sus bordes parezcan inclinados (en ángulo).
Los efectos de bisel contienen tanto colores directos como de
cuatricromía (CMYK), por lo que resultan ideales para imprimir. Es
posible eliminar un efecto de bisel en cualquier momento. Los
efectos de bisel solo pueden aplicarse a objetos vectoriales y a texto
artístico, nunca a mapas de bits.