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El BMX se originó a comienzos de los años 1970 en California. Cuando los jóvenes intentaban
imitar a los campeones de motocross con sus bicicletas en una modalidad muy concreta y
arriesgada además de ser peligroso. En el año 1970 se generalizó la variante conocida como
carreras en circuitos de tierra, usando bicicletas en circuitos muy similares a los realizados con
motocicletas, conocido en América Latina como Bicicross y en Estados Unidos como BMX Race.
Más tarde, a mediados de la década de los 80, se empezó a usar la BMX bicicleta especial para
hacer trucos de freestyle, el pionero y ex corredor profesional, Bob Haro fue de los primeros en
usar la BMX en skateparks, y de hecho fue padre del freestyle, creando las primeras bicicletas
exclusivas de freestyle con las que se empezaron a hacer una gran variedad de trucos, hasta
consolidar en los años 1990 el flatland y otras modalidades, como dirt, vert, park, y street.
Más concretamente, en 1977, la American Bicycle Association (ABA) se organizó como una
entidad nacional para el crecimiento del deporte, que se introdujo en Europa en 1978. En abril de
1981 se fundó la Federación Internacional de BMX, y el primer campeonato del mundo se celebró
en 1982. Desde enero de 1993 el BMX ha sido integrado dentro de laUnión Ciclista
Internacional(UCI), a través de la cual se convirtió en deporte olímpico, en 2008.
Trucos
Los trucos son las acrobacias que hacen los bikers (pilotos de motocross en inglés), «riders» o
pilotos en el aire.
Hay una gran variedad de trucos que se pueden realizar ya sea en el aire o en el plano, además de
todas las combinaciones y líneas que se pueden hacer a partir de otros trucos. Los más conocidos
son:
Bunny Hop: salto básico de BMX, para esto se eleva el manillar y luego se empuja hacia
delante mientras se recogen los pies para dejar que la bicicleta suba.
Nollie Hop: consiste en hacer el Bunny Hop pero invertido (elevando la parte trasera y empujar
hacia detrás).
Barspin: que como su nombre (en inglés) indica consiste en soltar las manos del manillar y
hacerlo girar en el aire, para agarrarlo nuevamente en su posición natural.
Fakie: consiste en moverse en la dirección contraria a la natural de la bicicleta, es decir, hacia
atrás, pero pedaleando para evitar que esta se frene.
Rollback: consiste en hacer un giro de 180º pivotando sobre la rueda trasera para salir del
fakie.
Slide: Se trata de girar 180º pero arrastrando ambas ruedas para salir del fakie.
180: consiste en hacer un giro de 180º levantando ambas ruedas del suelo, tras el cual
seguiremos a fakie.
360: Consiste en realizar una rotación de 360º en el aire
Manual: hacer equilibrio manteniendo la llanta delantera elevada, para esto se tira el peso del
cuerpo hacia atrás y se eleva el manillar.
Nose Manual: equilibrio manteniendo la llanta trasera elevada, es el inverso del Manual.
Wallride: consiste en hacer un Bunnyhop y quedarse en una posición horizontal de modo que
se queden las dos ruedas en la pared y así lograr recorrer un pequeño tramo de la pared.
Footplant: consiste en sacar un pié de la BMX para apoyarlo al piso u otro lugar (Funbox,
Pipe...) y así impulsarse hacia arriba y lograr un salto.
Handplant: Al igual que el Footplant pero que consiste en hacerlo con la mano para impulsarse
con la pared, copin, Subbox o cualquier otro lugar elevado.
Tailwhip, que consiste en dar un giro completo al marco (o cuadro) de la bicicleta sobre el eje
de la dirección.
Decade, hacer un barspin pero el "rider" se mueva con el manubrio sin soltarlo.
No-hander, que cosiste el soltar las manos del manillar.
No-footer: consiste en soltar un pie o ambos de los pedales.
Superman: consiste en soltar los pies de los pedales de forma que se estiren emulando a
«superman».
Footjam Tailwhip, que consiste en girar el cuadro a ras de suelo y luego volver a los pedales,
metiendo el pie en la llanta delantera para frenar y moviendo el cuadro con el otro pie.
X-up: que consiste en dar media vuelta al manillar en el aire.
360: consiste en dar un giro de 360° y luego caer.
Disaster: consiste es un quarter girar 180 grado y engancharte al quarter.

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  • 1. El BMX se originó a comienzos de los años 1970 en California. Cuando los jóvenes intentaban imitar a los campeones de motocross con sus bicicletas en una modalidad muy concreta y arriesgada además de ser peligroso. En el año 1970 se generalizó la variante conocida como carreras en circuitos de tierra, usando bicicletas en circuitos muy similares a los realizados con motocicletas, conocido en América Latina como Bicicross y en Estados Unidos como BMX Race. Más tarde, a mediados de la década de los 80, se empezó a usar la BMX bicicleta especial para hacer trucos de freestyle, el pionero y ex corredor profesional, Bob Haro fue de los primeros en usar la BMX en skateparks, y de hecho fue padre del freestyle, creando las primeras bicicletas exclusivas de freestyle con las que se empezaron a hacer una gran variedad de trucos, hasta consolidar en los años 1990 el flatland y otras modalidades, como dirt, vert, park, y street. Más concretamente, en 1977, la American Bicycle Association (ABA) se organizó como una entidad nacional para el crecimiento del deporte, que se introdujo en Europa en 1978. En abril de 1981 se fundó la Federación Internacional de BMX, y el primer campeonato del mundo se celebró en 1982. Desde enero de 1993 el BMX ha sido integrado dentro de laUnión Ciclista Internacional(UCI), a través de la cual se convirtió en deporte olímpico, en 2008. Trucos Los trucos son las acrobacias que hacen los bikers (pilotos de motocross en inglés), «riders» o pilotos en el aire. Hay una gran variedad de trucos que se pueden realizar ya sea en el aire o en el plano, además de todas las combinaciones y líneas que se pueden hacer a partir de otros trucos. Los más conocidos son: Bunny Hop: salto básico de BMX, para esto se eleva el manillar y luego se empuja hacia delante mientras se recogen los pies para dejar que la bicicleta suba. Nollie Hop: consiste en hacer el Bunny Hop pero invertido (elevando la parte trasera y empujar hacia detrás). Barspin: que como su nombre (en inglés) indica consiste en soltar las manos del manillar y hacerlo girar en el aire, para agarrarlo nuevamente en su posición natural. Fakie: consiste en moverse en la dirección contraria a la natural de la bicicleta, es decir, hacia atrás, pero pedaleando para evitar que esta se frene. Rollback: consiste en hacer un giro de 180º pivotando sobre la rueda trasera para salir del fakie. Slide: Se trata de girar 180º pero arrastrando ambas ruedas para salir del fakie. 180: consiste en hacer un giro de 180º levantando ambas ruedas del suelo, tras el cual seguiremos a fakie. 360: Consiste en realizar una rotación de 360º en el aire Manual: hacer equilibrio manteniendo la llanta delantera elevada, para esto se tira el peso del cuerpo hacia atrás y se eleva el manillar.
  • 2. Nose Manual: equilibrio manteniendo la llanta trasera elevada, es el inverso del Manual. Wallride: consiste en hacer un Bunnyhop y quedarse en una posición horizontal de modo que se queden las dos ruedas en la pared y así lograr recorrer un pequeño tramo de la pared. Footplant: consiste en sacar un pié de la BMX para apoyarlo al piso u otro lugar (Funbox, Pipe...) y así impulsarse hacia arriba y lograr un salto. Handplant: Al igual que el Footplant pero que consiste en hacerlo con la mano para impulsarse con la pared, copin, Subbox o cualquier otro lugar elevado. Tailwhip, que consiste en dar un giro completo al marco (o cuadro) de la bicicleta sobre el eje de la dirección. Decade, hacer un barspin pero el "rider" se mueva con el manubrio sin soltarlo. No-hander, que cosiste el soltar las manos del manillar. No-footer: consiste en soltar un pie o ambos de los pedales. Superman: consiste en soltar los pies de los pedales de forma que se estiren emulando a «superman». Footjam Tailwhip, que consiste en girar el cuadro a ras de suelo y luego volver a los pedales, metiendo el pie en la llanta delantera para frenar y moviendo el cuadro con el otro pie. X-up: que consiste en dar media vuelta al manillar en el aire. 360: consiste en dar un giro de 360° y luego caer. Disaster: consiste es un quarter girar 180 grado y engancharte al quarter.