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El BMX
El BMX se originó a comienzos de los años 1970 en California.
Cuando los jóvenes intentaban imitar a los campeones de
motocross con sus bicicletas en una modalidad muy concreta y
arriesgada además de ser peligroso. En el año 1970 se
generalizó la variante conocida como carreras en circuitos de
tierra, usando bicicletas en circuitos muy similares a los
realizados con motocicletas, conocido en América Latina como
Bicicross y en Estados Unidos como BMX Race. Más tarde, a
mediados de la década de los 80, se empezó a usar la
BMX bicicleta especial para hacer trucos de freestyle, el pionero y
excorredor profesional, Bob Haro fue de los primeros en usar la
BMX en skateparks, y de hecho fue padre del freestyle, creando
las primeras bicicletas exclusivas de freestyle con las que se
empezaron a hacer una gran variedad de trucos, hasta consolidar
en los años 1990 el flatland y otras modalidades, como dirt, vert,
park, y street.
Más concretamente, en 1977, la American Bicycle
Association (ABA) se organizó como una entidad nacional
para el crecimiento del deporte, que se introdujo en Europa
en 1978. En abril de 1981 se fundó la Federación
Internacional de BMX, y el primer campeonato del mundo
se celebró en 1982. Desde enero de 1993 el BMX ha sido
integrado dentro de la Unión Ciclista Internacional(UCI), a
través de la cual se convirtió en deporte olímpico, en 2008.
Los trucos son las acrobacias que hacen los bikers (pilotos
de motocross en inglés), «riders» o pilotos en el aire.
Hay una gran variedad de trucos que se pueden realizar ya
sea en el aire o en el plano, además de todas las
combinaciones y líneas que se pueden hacer a partir de
otros trucos. Los más conocidos son:
El BMX
 Bunny Hop: salto básico de BMX, para ésto se eleva el
manillar y luego se empuja hacia delante mientras se
recogen los pies para dejar que la bicicleta suba.
 Nollie Hop: consiste en hacer el Bunny Hop pero
invertido (elevando la parte trasera y empujar hacia
detrás).
 Barspin: que como su nombre (en inglés) indica consiste
en soltar las manos del manillar y hacerlo girar en el aire,
para agarrarlo nuevamente en su posición natural.
 Fakie: consiste en moverse en la dirección contraria a la
natural de la bicicleta, es decir, hacia atrás, pero
pedaleando para evitar que esta se frene.
 Rollback: consiste en hacer un giro de 180º pivotando
sobre la rueda trasera para salir del fakie.
 180: consiste en hacer un giro de 180º levantando
ambas ruedas del suelo, tras el cual seguiremos a fakie.
 360: Consiste en realizar una rotación de 360º en el aire
 Manual: hacer equilibrio manteniendo la llanta delantera
elevada, para ésto se tira el peso del cuerpo hacia atrás
y se eleva el manillar.
 Nose Manual: equilibrio manteniendo la llanta trasera
elevada, es el inverso del Manual.
 Wallride: consiste en hacer un Bunnyhop y quedarse en
una posición horizontal de modo que se queden las dos
ruedas en la pared y así lograr recorrer un pequeño
tramo de la pared.
 Footplant: consiste en sacar un pié de la BMX para
apoyarlo al piso u otro lugar (Funbox,Pipe...) y así
impulsarse hacia arriba y lograr un salto.
 Handplant: Al igual que el Footplant pero que consiste
en hacerlo con la mano para impulsarse con la
pared,copin,subbox o cualquier otro lugar elevado.
El BMX
 Tailwhip, que consiste en dar un giro completo al marco
(o cuadro) de la bicicleta sobre el eje de la dirección.
 Decade, hacer un barspin pero el "rider" se mueva con el
manubrio sin soltarlo.
 No-hander, que cosiste el soltar las manos del manillar.
 No-footer: consiste en soltar un pie o ambos de los
pedales.
 Superman: consiste en soltar los pies de los pedales de
forma que se estiren emulando a «superman».
 Footjam Tailwhip, que consiste en girar el cuadro a ras
de suelo y luego volver a los pedales, metiendo el pie en
la llanta delantera para frenar y moviendo el cuadro con
el otro pie.
 X-up: que consiste en dar media vuelta al manillar en el
aire.
 360: consiste en dar un giro de 360° y luego caer.
- Los cuadros de Street, van desde 20" o generalmente
20.5" como cuadros muy cortos (para gente que practica
esta modalidad y tiene baja estatura), y llegando hasta los
21" en riders más altos, aunque a veces se juega con estas
medidas por gusto. Un rider muy grande no puede hacer
street en una BMX de 20.25" porque generalmente se
golpeará las rodillas con el Stem o potencia e irá muy
apretado dificultando trucos de Street como el Barspin (le
tocará el cuerpo al hacer girar el manubrio) y trucos en los
cuales hay que girar, como 180, 360 y demás (al ir
apretado no podrá ejercer fuerza para lograr girar
cómodamente). En la mayoría de los casos los riders
pueden usar dos medidas sin problemas, por ejemplo, una
persona de 175 cm de estatura podrá usar un cuadro de
Street con Top Tube de 20,75", o si lo prefiere, podrá
hacerlo en uno de 21" aunque puede ser algo largo para su
El BMX
estatura, pero un cuadro de 20" será incómodo. Medidas
promedio pueden ser las siguientes, conviene usar cuadros
de similar geometría en lo posible para ver qué medida
elegir, ya que es más por gusto que por regla:
 Hasta 160 cm de estatura: Cuadros con Top Tube (TT)
de hasta 20,25"
 De 160 hasta 168 cm: Cuadros con TT de 20,00" hasta
20,25"
 De 168 hasta 173 cm: Cuadros con TT de 20,25" hasta
20,50"
 De 173 hasta 178 cm: Cuadros con TT de 20,50" hasta
20,75"
 De 178 hasta 185 cm: Cuadros con TT de 20,75" hasta
21,00"
 Más de 185 centímetros: Cuadros con TT de más que
20,75", hasta las medidas para
ciclistas muy altos que está en 21,125"; obviamente deben
tener la geometría adaptada a la modalidad, ya que en
general, los cuadros largos son para Dirt.

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  • 1. El BMX El BMX se originó a comienzos de los años 1970 en California. Cuando los jóvenes intentaban imitar a los campeones de motocross con sus bicicletas en una modalidad muy concreta y arriesgada además de ser peligroso. En el año 1970 se generalizó la variante conocida como carreras en circuitos de tierra, usando bicicletas en circuitos muy similares a los realizados con motocicletas, conocido en América Latina como Bicicross y en Estados Unidos como BMX Race. Más tarde, a mediados de la década de los 80, se empezó a usar la BMX bicicleta especial para hacer trucos de freestyle, el pionero y excorredor profesional, Bob Haro fue de los primeros en usar la BMX en skateparks, y de hecho fue padre del freestyle, creando las primeras bicicletas exclusivas de freestyle con las que se empezaron a hacer una gran variedad de trucos, hasta consolidar en los años 1990 el flatland y otras modalidades, como dirt, vert, park, y street. Más concretamente, en 1977, la American Bicycle Association (ABA) se organizó como una entidad nacional para el crecimiento del deporte, que se introdujo en Europa en 1978. En abril de 1981 se fundó la Federación Internacional de BMX, y el primer campeonato del mundo se celebró en 1982. Desde enero de 1993 el BMX ha sido integrado dentro de la Unión Ciclista Internacional(UCI), a través de la cual se convirtió en deporte olímpico, en 2008. Los trucos son las acrobacias que hacen los bikers (pilotos de motocross en inglés), «riders» o pilotos en el aire. Hay una gran variedad de trucos que se pueden realizar ya sea en el aire o en el plano, además de todas las combinaciones y líneas que se pueden hacer a partir de otros trucos. Los más conocidos son:
  • 2. El BMX  Bunny Hop: salto básico de BMX, para ésto se eleva el manillar y luego se empuja hacia delante mientras se recogen los pies para dejar que la bicicleta suba.  Nollie Hop: consiste en hacer el Bunny Hop pero invertido (elevando la parte trasera y empujar hacia detrás).  Barspin: que como su nombre (en inglés) indica consiste en soltar las manos del manillar y hacerlo girar en el aire, para agarrarlo nuevamente en su posición natural.  Fakie: consiste en moverse en la dirección contraria a la natural de la bicicleta, es decir, hacia atrás, pero pedaleando para evitar que esta se frene.  Rollback: consiste en hacer un giro de 180º pivotando sobre la rueda trasera para salir del fakie.  180: consiste en hacer un giro de 180º levantando ambas ruedas del suelo, tras el cual seguiremos a fakie.  360: Consiste en realizar una rotación de 360º en el aire  Manual: hacer equilibrio manteniendo la llanta delantera elevada, para ésto se tira el peso del cuerpo hacia atrás y se eleva el manillar.  Nose Manual: equilibrio manteniendo la llanta trasera elevada, es el inverso del Manual.  Wallride: consiste en hacer un Bunnyhop y quedarse en una posición horizontal de modo que se queden las dos ruedas en la pared y así lograr recorrer un pequeño tramo de la pared.  Footplant: consiste en sacar un pié de la BMX para apoyarlo al piso u otro lugar (Funbox,Pipe...) y así impulsarse hacia arriba y lograr un salto.  Handplant: Al igual que el Footplant pero que consiste en hacerlo con la mano para impulsarse con la pared,copin,subbox o cualquier otro lugar elevado.
  • 3. El BMX  Tailwhip, que consiste en dar un giro completo al marco (o cuadro) de la bicicleta sobre el eje de la dirección.  Decade, hacer un barspin pero el "rider" se mueva con el manubrio sin soltarlo.  No-hander, que cosiste el soltar las manos del manillar.  No-footer: consiste en soltar un pie o ambos de los pedales.  Superman: consiste en soltar los pies de los pedales de forma que se estiren emulando a «superman».  Footjam Tailwhip, que consiste en girar el cuadro a ras de suelo y luego volver a los pedales, metiendo el pie en la llanta delantera para frenar y moviendo el cuadro con el otro pie.  X-up: que consiste en dar media vuelta al manillar en el aire.  360: consiste en dar un giro de 360° y luego caer. - Los cuadros de Street, van desde 20" o generalmente 20.5" como cuadros muy cortos (para gente que practica esta modalidad y tiene baja estatura), y llegando hasta los 21" en riders más altos, aunque a veces se juega con estas medidas por gusto. Un rider muy grande no puede hacer street en una BMX de 20.25" porque generalmente se golpeará las rodillas con el Stem o potencia e irá muy apretado dificultando trucos de Street como el Barspin (le tocará el cuerpo al hacer girar el manubrio) y trucos en los cuales hay que girar, como 180, 360 y demás (al ir apretado no podrá ejercer fuerza para lograr girar cómodamente). En la mayoría de los casos los riders pueden usar dos medidas sin problemas, por ejemplo, una persona de 175 cm de estatura podrá usar un cuadro de Street con Top Tube de 20,75", o si lo prefiere, podrá hacerlo en uno de 21" aunque puede ser algo largo para su
  • 4. El BMX estatura, pero un cuadro de 20" será incómodo. Medidas promedio pueden ser las siguientes, conviene usar cuadros de similar geometría en lo posible para ver qué medida elegir, ya que es más por gusto que por regla:  Hasta 160 cm de estatura: Cuadros con Top Tube (TT) de hasta 20,25"  De 160 hasta 168 cm: Cuadros con TT de 20,00" hasta 20,25"  De 168 hasta 173 cm: Cuadros con TT de 20,25" hasta 20,50"  De 173 hasta 178 cm: Cuadros con TT de 20,50" hasta 20,75"  De 178 hasta 185 cm: Cuadros con TT de 20,75" hasta 21,00"  Más de 185 centímetros: Cuadros con TT de más que 20,75", hasta las medidas para ciclistas muy altos que está en 21,125"; obviamente deben tener la geometría adaptada a la modalidad, ya que en general, los cuadros largos son para Dirt.