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CUADERNO ROJO
114 CURSO 2005 - 2006 115
ENSEÑAR ARQUITECTURA
Peter Zumthor
Los jóvenes acuden a la universidad, quieren ser arquitectos o arquitectas, quie-
ren averiguar si poseen las cualidades para ello. ¿Qué es lo primero que se les
transmite?
Lo primero que se les ha de explicar es que no se encontrarán con ningún maes-
tro que plantee preguntas ante las cuales él sepa de antemano la respuesta. Hacer
arquitectura significa plantearse uno mismo preguntas, significa hallar, con el
apoyo de los profesores, una respuesta propia mediante una serie de aproxima-
ciones y movimientos circulares. Una y otra vez.
La fuerza de un buen proyecto reside en nosotros mismos y en nuestra capacidad
de percibir el mundo con sentimiento y razón. Un buen proyecto arquitectóni-
co es sensorial. Un buen proyecto arquitectónico es racional.
Antes de conocer siquiera la palabra arquitectura, todos nosotros ya la hemos
vivido. Las raíces de nuestra comprensión de la arquitectura residen en nuestras
primeras experiencias arquitectónicas: nuestra habitación, nuestra casa, nuestra
calle, nuestra aldea, nuestra ciudad y nuestro paisaje son cosas que hemos expe-
rimentado antes y que después vamos comparando con los paisajes, las ciudades
y las casas que se fueron añadiendo a nuestra experiencia. Las raíces de nuestro
entendimiento de la arquitectura están en nuestra infancia, en nuestra juventud:
residen en nuestra biografía. Los estudiantes deben aprender a trabajar conscien-
temente con sus vivencias personales y biográficas de la arquitectura, que son la
base de sus proyectos. Los proyectos se abordan de manera que pongan en mar-
cha todo ese proceso.
Nos preguntamos qué es lo que entonces nos gustó, nos impresionó, nos con-
movió en esa casa, en esa ciudad, y por qué. Cómo estaba dispuesto el espacio,
el lugar, qué aspecto tenía, qué olor había en el ambiente, cómo sonaban mis
pasos, cómo resonaba mi voz, cómo sentía el suelo bajo mis pies, el picaporte en
mi mano, cómo era la luz sobre las fachadas, el brillo de las paredes. ¿Era una
sensación de estrechez o de amplitud, de intimidad o vastedad?
Pavimentos de listones de madera como ligeras membranas, pesadas masas pé-
treas, telas suaves, granito pulido, cuero delicado, acero rudo, caoba bruñida,
2
2. Maqueta del interior de las Termas de Vals,
Peter Zumthor, 1995.
1. Museo Diocesano en Kolumba, Peter Zum-
thor, 2007.
CUADERNO ROJO
116 CURSO 2005 - 2006 117
vidrio cristalino, asfalto blando recalentado por el sol; he aquí los materiales de
los arquitectos, nuestros materiales. Los conocemos a todos ellos y, sin embargo,
no los conocemos. Para proyectar, para inventar arquitecturas, debemos apren-
der a tratarlos de una forma consciente. Eso es un trabajo de investigación; eso es
un trabajo de rememoración.
La arquitectura es siempre una materia concreta; no es abstracta, sino concreta.
Un proyecto sobre el papel no es arquitectura, sino únicamente una represen-
tación más o menos defectuosa de lo que es la arquitectura, comparable con las
notas musicales. La música precisa de su ejecución. La arquitectura necesita ser
ejecutada. Luego surge el cuerpo, que es siempre algo sensorial.
Pensar en imágenes al proyectar algo entraña siempre pensar en la totalidad.
Pues, por su naturaleza, la imagen muestra siempre la estructura total del sector
de la realidad imaginada objeto de consideración, como, por ejemplo, la pared
y el suelo, el techo y los materiales, la atmósfera luminosa y la tonalidad de un
espacio. E incluso, igual que en el cine, vemos todos los detalles en la transición
del suelo a la pared y de la pared a la ventana.
Es evidente que, con frecuencia, estos elementos no están ahí al comenzar un
proyecto, cuando intentamos hacernos una imagen del objeto que estamos pen-
sando. La mayor parte de las veces, la imagen es incompleta al comienzo del pro-
ceso del proyecto, de modo que nos esforzamos por volver a concebir y clarificar
una y otra vez el tema de nuestro proyecto, a fin de que las partes que faltan enca-
jen en nuestra imagen. O, dicho de otro modo: proyectamos. La clara y concreta
perceptibilidad de las imágenes que representamos nos ayuda a no perdernos
en la esterilidad de abstractas hipótesis teóricas, a no perder el contacto con las
cualidades de concreción de la arquitectura. Nos ayuda a no enamorarnos de la
calidad gráfica de nuestros dibujos y a no confundirla con lo que constituye real-
mente una cualidad arquitectónica.
Producir imágenes interiores es un proceso natural que todos nosotros conoce-
mos. Forma parte del pensamiento.
Un pensamiento asociativo, salvaje, libre, ordenado y sistemático en imágenes,
imágenes arquitectónicas, espaciales, en color y sensoriales; he aquí mi definición
preferida del proyectar. Me gustaría transmitir a los estudiantes que el método
adecuado para proyectar es ese pensar en imágenes.
5
6
4. Exposición en Lisboa, Peter Zumthor, 2008.
5 y 6. Croquis de las piezas interiores de baño
en las Termas de Vals, Peter Zumthor, 1995.
4

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  • 2. CUADERNO ROJO 116 CURSO 2005 - 2006 117 vidrio cristalino, asfalto blando recalentado por el sol; he aquí los materiales de los arquitectos, nuestros materiales. Los conocemos a todos ellos y, sin embargo, no los conocemos. Para proyectar, para inventar arquitecturas, debemos apren- der a tratarlos de una forma consciente. Eso es un trabajo de investigación; eso es un trabajo de rememoración. La arquitectura es siempre una materia concreta; no es abstracta, sino concreta. Un proyecto sobre el papel no es arquitectura, sino únicamente una represen- tación más o menos defectuosa de lo que es la arquitectura, comparable con las notas musicales. La música precisa de su ejecución. La arquitectura necesita ser ejecutada. Luego surge el cuerpo, que es siempre algo sensorial. Pensar en imágenes al proyectar algo entraña siempre pensar en la totalidad. Pues, por su naturaleza, la imagen muestra siempre la estructura total del sector de la realidad imaginada objeto de consideración, como, por ejemplo, la pared y el suelo, el techo y los materiales, la atmósfera luminosa y la tonalidad de un espacio. E incluso, igual que en el cine, vemos todos los detalles en la transición del suelo a la pared y de la pared a la ventana. Es evidente que, con frecuencia, estos elementos no están ahí al comenzar un proyecto, cuando intentamos hacernos una imagen del objeto que estamos pen- sando. La mayor parte de las veces, la imagen es incompleta al comienzo del pro- ceso del proyecto, de modo que nos esforzamos por volver a concebir y clarificar una y otra vez el tema de nuestro proyecto, a fin de que las partes que faltan enca- jen en nuestra imagen. O, dicho de otro modo: proyectamos. La clara y concreta perceptibilidad de las imágenes que representamos nos ayuda a no perdernos en la esterilidad de abstractas hipótesis teóricas, a no perder el contacto con las cualidades de concreción de la arquitectura. Nos ayuda a no enamorarnos de la calidad gráfica de nuestros dibujos y a no confundirla con lo que constituye real- mente una cualidad arquitectónica. Producir imágenes interiores es un proceso natural que todos nosotros conoce- mos. Forma parte del pensamiento. Un pensamiento asociativo, salvaje, libre, ordenado y sistemático en imágenes, imágenes arquitectónicas, espaciales, en color y sensoriales; he aquí mi definición preferida del proyectar. Me gustaría transmitir a los estudiantes que el método adecuado para proyectar es ese pensar en imágenes. 5 6 4. Exposición en Lisboa, Peter Zumthor, 2008. 5 y 6. Croquis de las piezas interiores de baño en las Termas de Vals, Peter Zumthor, 1995. 4