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Pensamiento word roca
1. Roberto Carlos Castañeda Gómez / 175037
PROFR. DANIEL MOCENCAHUA MORA
PENSAMIENTO ABSTRACTO
PRIMER PORTAFOLIO: Diseño en Animación e Interacción
Digital
Departamento de Arte, Diseño y Arquitectura
2. Introducción
En el siguiente trabajo se mostrarán algunos datos sacados de la internet de
paginas ya recomendadas por alumnos de la misma carreara que ya sabían de
su existencia y contenido.
Toda esta información se recopilo de la página de Neo Pixel e Isopixel, que son
casi la misma pagina se podría decir ya que Neo Pixel hace las entrevistas,
saca los resultados, en conclusión tiene la información sobre diseño y artes
digitales publicada en México. Con temas de diseño gráfico, Internet,
Ilustración, Animación, 3D, Motion Graphics, Fotografía, y toda la tecnología
orientada al diseño e Isopixel es quien publica todo.
También se mostraran datos dados en clase y claramente resumidos y puestos
en un mapa conceptual como se requiere para la realización de este portafolio
Objetivos
El objetivo de este primer portafolio es conocer estadísticamente a los
trabajadores del área de diseño y cual es su salario que poseen; también sus
edades y si eso influye en el salario que se gana. También se desea conocer si
el campo laboral que tiene esta área es muy demandado y cuántas personas
se van introduciendo al campo laboral. Por medio de este trabajo conoceremos
estos puntos que son cruciales para todos los que cursan la carreara de Diseño
en Animación e Interacción Digital.
3. ESTADISTICA DESCRIPTIVA
TABLAS GRAFICAS
1 2 3 4
5 4 3 2
10 8 6 12
100
80
60 East
West
40
North
20
0
1st Qtr 2nd Qtr 3rd Qtr 4th Qtr
1st Qtr GRAFICA DE BARRAS
2nd Qtr
3rd Qtr
4th Qtr
100
GRAFICA DE PASTEL 80
East
60
West
40
North
20
0
1st Qtr 2nd Qtr 3rd Qtr 4th Qtr
100
OJIVA
80
60 East
West
40
North
20
0
1st Qtr 2nd Qtr 3rd Qtr 4th Qtr
HISTOGRAMA
4. DATOS
QUALITY CANTIDAD
REALES ORDEN
1.2 , 1.3, 2.3 , 2.4…….. 1,2,3,4,5…..
INFIGRAFIA
SE ENTIENDE MAS
Representación más visual
Que la propia de los textos
5. Desarrollo:
En la actualidad todos nos preguntamos de qué vamos a vivir cuando
terminemos nuestra profesión, sobre todo cuando tomas una carrera nueva, es
decir que apenas esta naciendo. Claro siempre tenemos presente que nuestra
carrera es lo que más nos gusta hacer, o lo que nos gustaría hacer de por vida;
pero ese no es el punto al que se quiere llegar, sino que todos estamos
preguntándonos si vamos a tener un buen salario, en qué empresa vamos a
trabajar o si se nos presentará la oportunidad de formar nuestra propia
empresa.
Es un tema que la mayoría de mis compañeros de clase o los estudiantes de
cualquier parte del mundo que estudien esto se preguntan al cursar esta
carrera.
Cabe volver a mencionar que la carrera de Diseño de interacción y Animación
Digital como tal, es muy nueva en el aspecto de no tener mucho que ver con lo
que se enfoca a la animación, juegos, videos animados, caricaturas,
comerciales, etc.
Estamos hablando entonces que ésta carrera no es muy demandada (al menos
aquí en México) porque aquí no se produce (comercialmente) lo que es
caricaturas, juegos, revistas; además de mencionar que aquí en México no se
maneja la Animación correctamente ya que, aquí nos se tiene esa cultura de lo
que es una buena animación, así que las empresas que lo manejan para
promocionar productos, caricatural, en fin lo que sea, no tienes esa calidad en
la animación así que no hay necesidad de crear esa competitividad para el
mejoramiento del área y de ahí surge lo mal pagada que es esta área en
México.
Conclusión y recomendaciones:
Bueno en conclusión estamos de acuerdo que todo depende del área de donde
se trabaje, ya que lo mejor pagado en es programación web y desarrollo web
porque muchas empresas necesitas hacerse de una página para tener más
ventas, y así ganar mucho más. Entonces es ahí donde los diseñadores ponen
las manos a la obra y ganan su buen salario; pero… ¿Y si al diseñador no le
gusta programar páginas web? He ahí el dilema que los diseñadores tienen
siempre en mente, porque no saben qué podrán hacer. Lo único que se
recomienda es seguir haciendo lo que al diseñador le gusta y lo que le
conviene también, así podrá gozar de sus servicios y habilidades para sí mismo
y esa es la mayor ganancia que se tiene en la vida.