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República Bolivariana de Venezuela.
Ministerio del Poder Popular para la Educación.
U.E.N. “Manuel María Villalobos”.
Carrizal. Edo.- Miranda.
Profesor:
Carlos Serrada. 4to “D”
Introducción
A través de la historia de la humanidad, el hombre ha utilizado diferentes
formas de comunicarse, desde la comunicación con señas, hasta la comunicación a
distancia por medio de dispositivos tecnológicos avanzados.
Los avances logrados en el área de telecomunicaciones han permitido que el
hombre se desempeñe de una manera más eficiente lo que en gran medida, ha
motivado a empresas nuevas que día a día exigen mayores retos a quienes lo
desarrollan.
De esta forma, se ha llegado a alternativas de gran impacto a través del
tiempo como son: El Atari, La Calculadora de Bolsillo, Las Cámaras Digitales,
Códigos de Barras, etc.
Códigos de Barras
El código de barras es un código basado en la representación mediante un
conjunto de líneas paralelas verticales de distinto grosor y espacio que en su
conjunto contienen una determinada información, es decir, las barras y espacios
del código representan pequeñas cadenas de caracteres. De este modo, el código
de barras permite reconocer rápidamente un artículo de forma única, global y no
ambigua en un punto de la cadena logística y así poder realizar inventario o
consultar sus características asociadas. Actualmente, el código de barras está
implantado masivamente de forma global.
La correspondencia o mapeo entre la información y el código que la
representa se denomina simbología. Estas simbologías pueden ser clasificadas en
grupos atendiendo a dos criterios diferentes:
 Continua o discreta: Una simbología continua es aquella en la que los
caracteres individuales no se pueden interpretar por sí mismos. Estos es
debido al hecho de que los caracteres comienzan con una barra y finalizan
con un espacio que “termina” en la barra inicial del siguiente carácter.
 Bidimensional o multidimensional: En la simbología bidimensional las barras
pueden ser anchas o estrechas. Sin embargo, las barras en las simbologías
multidimensionales son múltiplos de una anchura determinada (X). De esta
forma, se emplean barras con anchura X,2X, 3X, y 4X.
Historia
La primera patente de código de barras fue registrada en octubre de 1952
(US Patenta #2.612.994) por los inventores Joseph Woodland, Jordi
Johansson y Bernard Silver en Estados Unidos. La implementación fue posible
gracias al trabajo de los ingenieros Raymond Alexander y Frank Stietz. El
resultado de su trabajo fue un método para identificar los vagones del
ferrocarril utilizando un sistema automático. Sin embargo, no fue hasta 1966
que el código de barras comenzó a utilizarse comercialmente y no tuvo un éxito
comercial hasta 1980.
Tipos de Códigos de Barras
Códigos de Barras Lineales:
 EAN.
 Code 128.
 Code 39.
 Code 93.
 Codabar.
Códigos de Barras Bidimensionales:
 PDF417.
 Datamatrix.
 Código QR.
Cámara Digital
Una cámara fotográfica digital es un dispositivo electrónico usado para
capturar y almacenar fotografías electrónicamente en un formato digital, en lugar
de utilizar películas fotográficas como las cámaras convencionales, o imágenes
grabadas en cinta magnética usando un formato analógico como muchas cámaras de
video.
Historia
Los conceptos de digitalizar imágenes en escáneres y convertir señales de
vídeo a digital antecedente al concepto de tomar cuadros fijos digitalizando así
señales de una matriz de elementos sensores discretos. Eugene F. Lally, del Jet
Propulsión Laboratorio, publicó la primera descripción de cómo producir fotos fijas
en un dominio digital usando una foto sensor en mosaico. El propósito era
proporcionar información de navegación a los astronautas a bordo durante misiones
espaciales. La matriz en mosaico registraba periódicamente fotos fijas de las
localizaciones de estrellas y planetas durante el tránsito, y cuando se acercaba a
un planeta proporcionaba información adicional de distancias para el arbitraje y
como guía para el aterrizaje. El concepto incluyó elementos de diseño que
presagiaban la primera cámara fotográfica digital.
Texas Instruments diseñó una cámara fotográfica análoga sin película en
1972, pero no se sabe si fue finalmente construida. La primera cámara digital
registrada fue desarrollada por la empresa Kodak, que encargó la construcción de
un prototipo al ingeniero Steven J. Sansón en 1975. Esta cámara usaba los
entonces nuevos sensores CCD desarrollados por Farchild Semiconductor en 1973.
Su trabajo dio como fruto una cámara de aproximadamente 4 kg. Que hacía fotos
en blanco y negro con una resolución de 0.01 megapíxeles. Utilizó los novedosos
chips de estado sólido del CCD. La cámara fotográfica registraba las imágenes en
una cinta de casete y tardó 23 segundos en capturar su primera imagen, en
diciembre de 1975. Este prototipo de cámara fotográfica era un ejercicio técnico,
no previsto para la producción.
Cámaras fotográficas electrónicas analógicas
Las cámaras fotográficas de mano, en el sentido de un dispositivo hecho
para ser llevado y utilizado como una cámara fotográfica de mano de película,
aparecieron en 1981 con la demostración de Sony Mavica (cámara de vídeo
magnética). Este modelo no debe ser confundido con las cámaras fotográficas más
modernas de Sony que también unas el nombre Mavica. Esta era una cámara
fotográfica analógica basada en la tecnología de televisión que grababa en un
“diskette de vídeo” de una pulgada por dos. Esencialmente era una cámara de vídeo
que registraba imágenes fijas, 50 por disco en modo de campo y 25 por disco en
modo del marco. La calidad de la imagen era considerada igual a la de los
televisores de la época.
Las cámaras fotográficas electrónicas analógicas no parecen haber
alcanzado el mercado hasta 1986 con la Canon RC-701. Canon mostró este modelo
en las Olimpiadas de 1984, imprimiendo las imágenes en periódicos. Varios factores
retrasaron la adopción extensa de cámaras fotográficas análogas: el coste (arriba
$20.000), calidad pobre de la imagen en comparación a la película, la carencia de
impresoras de calidad.
La llegada de las cámaras fotográficas
completamente digitales
La primera cámara fotográfica completamente digital que registraba
imágenes en un archivo de computadora fue probablemente el modelo DS-1P de
Fuji, en 1988, que grababa en una tarjeta de memoria interna de 16 MB y utilizaba
una batería para mantener los datos en la memoria. Esta cámara fotográfica nunca
fue puesta en venta en los Estados Unidos. La primera cámara fotográfica digital
disponible en el mercado fue la DycamModel 1, en 1991, que también fue vendida
con el nombre de Logitech Fotoman. Usaba un sensor CCD, grababa digitalmente
las imágenes, y disponía de un cable de conexión para descarga directa en la
computadora.
En 1991, Kodak lanzó al mercado su modelo DCS-100, el primero de una larga
línea de cámaras fotográficas profesionales SLR de Kodak que fueron basadas, en
parte, en cámaras para películas, a menudo de marca Nixon. Utilizaba un sensor de
1,3 megapíxeles y se vendía en unos $13.000.
Videocasetera Betamax
Descripción
Betamax es un formato de vídeo analógico diseñado para la norma
estadounidense NTSC y luego adaptado para la europea PAL, en el que una cinta de
150 m de longitud (para una hora de duración) está alojada dentro de un cartucho
de 16 · 9.6 · 2.5 cm en dos rollos. Para grabarla y leerla, el video grabadora saca del
cartucho un tramo de cinta y la enhebra alrededor de tres cabezas: una para el
sonido y control, otra en forma de cilindro de 7.5 cm de diámetro, también llamada
tambor, para el vídeo, y por último una de borrado.
La velocidad de la cinta es de 4 cm/s para βI (beta uno, la velocidad
original), 2 cm/s para βII y 1.333 cm/s para βIII, logrando así aumentar el tiempo
de grabación. El tambor, que sostiene dos pequeñas cabezas de vídeo, gira a 1800
rpm, haciendo por lo tanto pasar las cabezas sobre la cinta a una velocidad
tangencial de unos 7 m/s.
La cinta tiene 12.65 mm de ancho, y es de un compuesto ferro crómico de
alta oblicuidad (fuerza de grabación). Se aprovecha un filtro electrónico de peine
analógico y doble ángulo azimutal en sus cabezales giratorios de vídeo para reducir
la interferencia de la señal de las pistas adyacentes y así no requerir bandas de
protección (separación entre las pistas paralelas sobre las que se graba el vídeo)
logrando una buena relación señal/ruido de 45 dB y obteniendo máxima densidad de
grabación.
El sonido puede ser estereofónico como en las cintas normales de audio, o
de alta fidelidad analógico, incluso algunos modelos de Sony tenían sonido digital
con calidad CD desde 1980.
Cronología
Desde su lanzamiento Sony ofreció para Betamax tecnologías que
mejoraban su calidad y aumentaban sus prestaciones:
 En 1975 se presentó el vídeo grabador junto con un televisor de gran
tamaño (para la época) en una consola.
 En 1976 se ofreció el grabador como equipo separado y conectores para
grabar desde cualquier fuente, como una cámara.
 En 1977 se formuló la composición de la cinta y se introduce un sistema
sofisticado (para la época) de reducción de ruido en vídeo para reprimir que
Betamax tuviese dos horas de grabación, dado que Betamax fue diseñado
(como todos los formatos de su tiempo) para dar una hora; pero esto
resultó ser un inconveniente para el uso doméstico.
 En 1978 se ofreció un equipo opcional al vídeo grabador para dotarlo de
sonido digital calidad CD (compatible hasta con el SL-5000).
Calculadora de Bolsillo
Las calculadoras electrónicas de mediados de los años 1960 eran grandes y
pesadas máquinas de escritorio debido al uso de cientos de transistores en varias
placas de circuitos, con un elevado consumo eléctrico que exigía el uso de una
alimentación alterna.
Sin embargo, los esfuerzos en el desarrollo de los circuitos integrados
culminaron con la introducción a principios de 1971 de la primera <<calculadora en
un chip>>, la MK6010 de Mostek, seguida por Texas Instruments más tarde ese
mismo año. Aunque estas primeras calculadoras de bolsillo eran muy caras, estos
avances en la electrónica junto con los desarrollos en la tecnología de desplays
(como el displays fluorescente de vacío, LED y LCD) llevaron a que en unos pocos
años las calculadoras de bolsillo baratas fueran comercialmente viables.
La primera calculadora electrónica auténticamente de bolsillo fue la
Busicom LE-120AHANDY, comercializada a principios de 1971. Fabricada en Japón,
fue también la primera en usar una pantalla LED, la primera en usar un único
circuito integrado, el ya mencionado Mostek, y la primera en alimentarse con pilas
desechables. Usando cuatro pilas de tamaño AA, la LE-120ª medía 124 · 72 · 24
mm.
Una de las primeras calculadoras de bajo coste fue la Sinclair Cambridge,
lanzada en agosto de 1973. Salió a la venta por 29.95£ y 5£ menos en formato kit.
Las calculadoras Sinclair tuvieron mucho éxito por ser mucho más baratas que las
de la competencia, si bien su diseño tenía fallos y la precisión de algunas de sus
funciones era cuestionable. Los modelos científicos programables eran
particularmente pobres en este aspecto.
La primera calculadora de bolsillo programable fue la HP-65, lanzada en
1914. Tania capacidad para 100 instrucciones, pudiendo escribir y leer programas
con un lector de tarjetas magnéticas incorporado. Un año después la HP-25C
introdujo la <<memoria continua>>, es decir, una memoria CMOS que retenía los
programas y datos cuando la calculadora se apagaba.
Atari 2600
En 1975, Arati mantenía un grupo de desarrollo para la investigación de
sistemas de videos juegos de última generación. Este grupo, denominado
CyabEngineering, estuvo trabajando durante algún tiempo en un prototipo llamado
“Stella”.
Los anteriores sistemas estaban basados en circuitos de configuración, lo
que limitaba la cantidad de juegos que podían brindar. Stella, por el contrario,
contaba con una unidad central de procesamiento completa (6507) además de
incluir 3 circuitos integrados más: el primero dedicado al manejo de gráficos y
sonidos (TIA), el segundo encargado de suministrar memoria y control de
entrada/salida (6532), y el último, un buffer CMOS estándar que en posteriores
versiones fue eliminado.
El Primer Teléfono Móvil
El 3 de abril de 1973, Martin Cooper, por aquel entonces director de I+D de
Motorola, efectuó la primera llamada desde un teléfono móvil de la que se tiene
constancia a su compañero y rival Joel Engel, que ostentaba el cargo de jefe de
desarrollo de los Laboratorios Bell.
De hecho, el primer teléfono móvil que se puso a la venta fue un modelo de
Motorola llamado DynaTAC 8000X, denominado así por ser la abreviatura de
Dynamic Adaptive Total Área Converge. Recibió el visto bueno de la Comisión
Federal de Comunicaciones estadounidense a principios de 1983 y se puso a la
venta el 6 de marzo de ese mismo año a un precio de, atención, 3.995 dólares.
Conclusión
 Todo avance tecnológico creado es bueno.
 La tecnología mejora la calidad de vida del ser humano y le brinda la
suficiente comodidad que sea posible.
 Comunica los diversos sucesos que deben conocer los seres humanos.
 Permite la comunicación totalmente abierta.
Pero pienso que para que la tecnología pueda llevar acabo su función correcta
debemos darle buen funcionamiento, dándole el uso para el que esta creado, sin
convertirnos en viciosos de ella, todo con el fin de mejorar en sociedad a nivel
mundial y como persona.
Anexos
Bibliografía
https://jazz1993.wordpress.com/4-%C2%BFque-es-una-camara-digital-y-
caracteristicas-de-una-camara-digital/

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Avances tecnologicos

  • 1. República Bolivariana de Venezuela. Ministerio del Poder Popular para la Educación. U.E.N. “Manuel María Villalobos”. Carrizal. Edo.- Miranda. Profesor: Carlos Serrada. 4to “D”
  • 2. Introducción A través de la historia de la humanidad, el hombre ha utilizado diferentes formas de comunicarse, desde la comunicación con señas, hasta la comunicación a distancia por medio de dispositivos tecnológicos avanzados. Los avances logrados en el área de telecomunicaciones han permitido que el hombre se desempeñe de una manera más eficiente lo que en gran medida, ha motivado a empresas nuevas que día a día exigen mayores retos a quienes lo desarrollan. De esta forma, se ha llegado a alternativas de gran impacto a través del tiempo como son: El Atari, La Calculadora de Bolsillo, Las Cámaras Digitales, Códigos de Barras, etc.
  • 3. Códigos de Barras El código de barras es un código basado en la representación mediante un conjunto de líneas paralelas verticales de distinto grosor y espacio que en su conjunto contienen una determinada información, es decir, las barras y espacios del código representan pequeñas cadenas de caracteres. De este modo, el código de barras permite reconocer rápidamente un artículo de forma única, global y no ambigua en un punto de la cadena logística y así poder realizar inventario o consultar sus características asociadas. Actualmente, el código de barras está implantado masivamente de forma global. La correspondencia o mapeo entre la información y el código que la representa se denomina simbología. Estas simbologías pueden ser clasificadas en grupos atendiendo a dos criterios diferentes:  Continua o discreta: Una simbología continua es aquella en la que los caracteres individuales no se pueden interpretar por sí mismos. Estos es debido al hecho de que los caracteres comienzan con una barra y finalizan con un espacio que “termina” en la barra inicial del siguiente carácter.  Bidimensional o multidimensional: En la simbología bidimensional las barras pueden ser anchas o estrechas. Sin embargo, las barras en las simbologías multidimensionales son múltiplos de una anchura determinada (X). De esta forma, se emplean barras con anchura X,2X, 3X, y 4X. Historia La primera patente de código de barras fue registrada en octubre de 1952 (US Patenta #2.612.994) por los inventores Joseph Woodland, Jordi Johansson y Bernard Silver en Estados Unidos. La implementación fue posible gracias al trabajo de los ingenieros Raymond Alexander y Frank Stietz. El resultado de su trabajo fue un método para identificar los vagones del ferrocarril utilizando un sistema automático. Sin embargo, no fue hasta 1966 que el código de barras comenzó a utilizarse comercialmente y no tuvo un éxito comercial hasta 1980.
  • 4. Tipos de Códigos de Barras Códigos de Barras Lineales:  EAN.  Code 128.  Code 39.  Code 93.  Codabar. Códigos de Barras Bidimensionales:  PDF417.  Datamatrix.  Código QR. Cámara Digital Una cámara fotográfica digital es un dispositivo electrónico usado para capturar y almacenar fotografías electrónicamente en un formato digital, en lugar de utilizar películas fotográficas como las cámaras convencionales, o imágenes grabadas en cinta magnética usando un formato analógico como muchas cámaras de video. Historia Los conceptos de digitalizar imágenes en escáneres y convertir señales de vídeo a digital antecedente al concepto de tomar cuadros fijos digitalizando así señales de una matriz de elementos sensores discretos. Eugene F. Lally, del Jet Propulsión Laboratorio, publicó la primera descripción de cómo producir fotos fijas
  • 5. en un dominio digital usando una foto sensor en mosaico. El propósito era proporcionar información de navegación a los astronautas a bordo durante misiones espaciales. La matriz en mosaico registraba periódicamente fotos fijas de las localizaciones de estrellas y planetas durante el tránsito, y cuando se acercaba a un planeta proporcionaba información adicional de distancias para el arbitraje y como guía para el aterrizaje. El concepto incluyó elementos de diseño que presagiaban la primera cámara fotográfica digital. Texas Instruments diseñó una cámara fotográfica análoga sin película en 1972, pero no se sabe si fue finalmente construida. La primera cámara digital registrada fue desarrollada por la empresa Kodak, que encargó la construcción de un prototipo al ingeniero Steven J. Sansón en 1975. Esta cámara usaba los entonces nuevos sensores CCD desarrollados por Farchild Semiconductor en 1973. Su trabajo dio como fruto una cámara de aproximadamente 4 kg. Que hacía fotos en blanco y negro con una resolución de 0.01 megapíxeles. Utilizó los novedosos chips de estado sólido del CCD. La cámara fotográfica registraba las imágenes en una cinta de casete y tardó 23 segundos en capturar su primera imagen, en diciembre de 1975. Este prototipo de cámara fotográfica era un ejercicio técnico, no previsto para la producción. Cámaras fotográficas electrónicas analógicas Las cámaras fotográficas de mano, en el sentido de un dispositivo hecho para ser llevado y utilizado como una cámara fotográfica de mano de película, aparecieron en 1981 con la demostración de Sony Mavica (cámara de vídeo magnética). Este modelo no debe ser confundido con las cámaras fotográficas más modernas de Sony que también unas el nombre Mavica. Esta era una cámara fotográfica analógica basada en la tecnología de televisión que grababa en un “diskette de vídeo” de una pulgada por dos. Esencialmente era una cámara de vídeo que registraba imágenes fijas, 50 por disco en modo de campo y 25 por disco en modo del marco. La calidad de la imagen era considerada igual a la de los televisores de la época. Las cámaras fotográficas electrónicas analógicas no parecen haber alcanzado el mercado hasta 1986 con la Canon RC-701. Canon mostró este modelo en las Olimpiadas de 1984, imprimiendo las imágenes en periódicos. Varios factores retrasaron la adopción extensa de cámaras fotográficas análogas: el coste (arriba $20.000), calidad pobre de la imagen en comparación a la película, la carencia de impresoras de calidad.
  • 6. La llegada de las cámaras fotográficas completamente digitales La primera cámara fotográfica completamente digital que registraba imágenes en un archivo de computadora fue probablemente el modelo DS-1P de Fuji, en 1988, que grababa en una tarjeta de memoria interna de 16 MB y utilizaba una batería para mantener los datos en la memoria. Esta cámara fotográfica nunca fue puesta en venta en los Estados Unidos. La primera cámara fotográfica digital disponible en el mercado fue la DycamModel 1, en 1991, que también fue vendida con el nombre de Logitech Fotoman. Usaba un sensor CCD, grababa digitalmente las imágenes, y disponía de un cable de conexión para descarga directa en la computadora. En 1991, Kodak lanzó al mercado su modelo DCS-100, el primero de una larga línea de cámaras fotográficas profesionales SLR de Kodak que fueron basadas, en parte, en cámaras para películas, a menudo de marca Nixon. Utilizaba un sensor de 1,3 megapíxeles y se vendía en unos $13.000. Videocasetera Betamax Descripción Betamax es un formato de vídeo analógico diseñado para la norma estadounidense NTSC y luego adaptado para la europea PAL, en el que una cinta de 150 m de longitud (para una hora de duración) está alojada dentro de un cartucho de 16 · 9.6 · 2.5 cm en dos rollos. Para grabarla y leerla, el video grabadora saca del cartucho un tramo de cinta y la enhebra alrededor de tres cabezas: una para el sonido y control, otra en forma de cilindro de 7.5 cm de diámetro, también llamada tambor, para el vídeo, y por último una de borrado. La velocidad de la cinta es de 4 cm/s para βI (beta uno, la velocidad original), 2 cm/s para βII y 1.333 cm/s para βIII, logrando así aumentar el tiempo de grabación. El tambor, que sostiene dos pequeñas cabezas de vídeo, gira a 1800
  • 7. rpm, haciendo por lo tanto pasar las cabezas sobre la cinta a una velocidad tangencial de unos 7 m/s. La cinta tiene 12.65 mm de ancho, y es de un compuesto ferro crómico de alta oblicuidad (fuerza de grabación). Se aprovecha un filtro electrónico de peine analógico y doble ángulo azimutal en sus cabezales giratorios de vídeo para reducir la interferencia de la señal de las pistas adyacentes y así no requerir bandas de protección (separación entre las pistas paralelas sobre las que se graba el vídeo) logrando una buena relación señal/ruido de 45 dB y obteniendo máxima densidad de grabación. El sonido puede ser estereofónico como en las cintas normales de audio, o de alta fidelidad analógico, incluso algunos modelos de Sony tenían sonido digital con calidad CD desde 1980. Cronología Desde su lanzamiento Sony ofreció para Betamax tecnologías que mejoraban su calidad y aumentaban sus prestaciones:  En 1975 se presentó el vídeo grabador junto con un televisor de gran tamaño (para la época) en una consola.  En 1976 se ofreció el grabador como equipo separado y conectores para grabar desde cualquier fuente, como una cámara.  En 1977 se formuló la composición de la cinta y se introduce un sistema sofisticado (para la época) de reducción de ruido en vídeo para reprimir que Betamax tuviese dos horas de grabación, dado que Betamax fue diseñado (como todos los formatos de su tiempo) para dar una hora; pero esto resultó ser un inconveniente para el uso doméstico.  En 1978 se ofreció un equipo opcional al vídeo grabador para dotarlo de sonido digital calidad CD (compatible hasta con el SL-5000). Calculadora de Bolsillo Las calculadoras electrónicas de mediados de los años 1960 eran grandes y pesadas máquinas de escritorio debido al uso de cientos de transistores en varias
  • 8. placas de circuitos, con un elevado consumo eléctrico que exigía el uso de una alimentación alterna. Sin embargo, los esfuerzos en el desarrollo de los circuitos integrados culminaron con la introducción a principios de 1971 de la primera <<calculadora en un chip>>, la MK6010 de Mostek, seguida por Texas Instruments más tarde ese mismo año. Aunque estas primeras calculadoras de bolsillo eran muy caras, estos avances en la electrónica junto con los desarrollos en la tecnología de desplays (como el displays fluorescente de vacío, LED y LCD) llevaron a que en unos pocos años las calculadoras de bolsillo baratas fueran comercialmente viables. La primera calculadora electrónica auténticamente de bolsillo fue la Busicom LE-120AHANDY, comercializada a principios de 1971. Fabricada en Japón, fue también la primera en usar una pantalla LED, la primera en usar un único circuito integrado, el ya mencionado Mostek, y la primera en alimentarse con pilas desechables. Usando cuatro pilas de tamaño AA, la LE-120ª medía 124 · 72 · 24 mm. Una de las primeras calculadoras de bajo coste fue la Sinclair Cambridge, lanzada en agosto de 1973. Salió a la venta por 29.95£ y 5£ menos en formato kit. Las calculadoras Sinclair tuvieron mucho éxito por ser mucho más baratas que las de la competencia, si bien su diseño tenía fallos y la precisión de algunas de sus funciones era cuestionable. Los modelos científicos programables eran particularmente pobres en este aspecto. La primera calculadora de bolsillo programable fue la HP-65, lanzada en 1914. Tania capacidad para 100 instrucciones, pudiendo escribir y leer programas con un lector de tarjetas magnéticas incorporado. Un año después la HP-25C introdujo la <<memoria continua>>, es decir, una memoria CMOS que retenía los programas y datos cuando la calculadora se apagaba.
  • 9. Atari 2600 En 1975, Arati mantenía un grupo de desarrollo para la investigación de sistemas de videos juegos de última generación. Este grupo, denominado CyabEngineering, estuvo trabajando durante algún tiempo en un prototipo llamado “Stella”. Los anteriores sistemas estaban basados en circuitos de configuración, lo que limitaba la cantidad de juegos que podían brindar. Stella, por el contrario, contaba con una unidad central de procesamiento completa (6507) además de incluir 3 circuitos integrados más: el primero dedicado al manejo de gráficos y sonidos (TIA), el segundo encargado de suministrar memoria y control de entrada/salida (6532), y el último, un buffer CMOS estándar que en posteriores versiones fue eliminado. El Primer Teléfono Móvil El 3 de abril de 1973, Martin Cooper, por aquel entonces director de I+D de Motorola, efectuó la primera llamada desde un teléfono móvil de la que se tiene constancia a su compañero y rival Joel Engel, que ostentaba el cargo de jefe de desarrollo de los Laboratorios Bell. De hecho, el primer teléfono móvil que se puso a la venta fue un modelo de Motorola llamado DynaTAC 8000X, denominado así por ser la abreviatura de Dynamic Adaptive Total Área Converge. Recibió el visto bueno de la Comisión Federal de Comunicaciones estadounidense a principios de 1983 y se puso a la venta el 6 de marzo de ese mismo año a un precio de, atención, 3.995 dólares.
  • 10. Conclusión  Todo avance tecnológico creado es bueno.  La tecnología mejora la calidad de vida del ser humano y le brinda la suficiente comodidad que sea posible.  Comunica los diversos sucesos que deben conocer los seres humanos.  Permite la comunicación totalmente abierta. Pero pienso que para que la tecnología pueda llevar acabo su función correcta debemos darle buen funcionamiento, dándole el uso para el que esta creado, sin convertirnos en viciosos de ella, todo con el fin de mejorar en sociedad a nivel mundial y como persona.