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Ministerio del Poder Popular Para la Educación Universitaria,
Ciencia y Tecnología .
Universidad Territorial Deltaica “Francisco Tamayo”.
Uracoa-Edo. Monagas.
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Contaduría
Trayecto I.
La interfaz de usuario es el espacio donde se
producen las interacciones entre seres humanos y
máquinas.
El objetivo del diseño de una interfaz es producir
una interfaz que sea fácil de usar (explicarse por sí
misma), eficiente y agradable para que al operar la
máquina dé el resultado deseado.
 Puesta en marcha y
apagado.
 Control de las funciones
manipulables del equipo.
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directorios.
 Herramientas de desarrollo
de aplicaciones.
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Interfaz de línea de comandos
(Command-Line Interface, CLI)
1. Interfaz de línea de comandos
(Command-Line Interface,
CLI):
Es un método que permite
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por medio de una línea de texto
simple.
Aparecen en todas las
interfaces de escritorio(GNOME,
KDE, Microsoft Windows) como
un método para ejecutar
aplicaciones rápidamente.
2. Interfaces gráficas de usuario (Graphical User
Interface, GUI) :
Es un programa informático que actúa de interfaz de
usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos
para representar la información y acciones disponibles en la
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Como ejemplos de interfaz gráfica de usuario, cabe citar los
entornos de escritorio Windows, el X-Window de GNU/Linux o
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Es el tipo de interfaz de
usuario en las que se
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cuerpo o de alguna de sus
partes tales como las manos,
sirviendo de mando de
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Pueden ser de hardware o de software
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Interfaz de usuario

  • 1. República Bolivariana de Venezuela. Ministerio del Poder Popular Para la Educación Universitaria, Ciencia y Tecnología . Universidad Territorial Deltaica “Francisco Tamayo”. Uracoa-Edo. Monagas. . Contaduría Trayecto I.
  • 2. La interfaz de usuario es el espacio donde se producen las interacciones entre seres humanos y máquinas. El objetivo del diseño de una interfaz es producir una interfaz que sea fácil de usar (explicarse por sí misma), eficiente y agradable para que al operar la máquina dé el resultado deseado.
  • 3.  Puesta en marcha y apagado.  Control de las funciones manipulables del equipo.  Manipulación de archivos y directorios.  Herramientas de desarrollo de aplicaciones.  Comunicación con otros sistemas.  Una interfaz de hardware.  Una interfaz de software.  Una interfaz de software- hardware
  • 4. Interfaz de línea de comandos (Command-Line Interface, CLI) 1. Interfaz de línea de comandos (Command-Line Interface, CLI): Es un método que permite a los usuarios dar instrucciones a algún programa informático por medio de una línea de texto simple. Aparecen en todas las interfaces de escritorio(GNOME, KDE, Microsoft Windows) como un método para ejecutar aplicaciones rápidamente.
  • 5. 2. Interfaces gráficas de usuario (Graphical User Interface, GUI) : Es un programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz. Como ejemplos de interfaz gráfica de usuario, cabe citar los entornos de escritorio Windows, el X-Window de GNU/Linux o el de Mac OS X, Aqua.
  • 6. Interfaz natural de usuario (Natural User Interface, NUI) 3. Interfaz natural de usuario (Natural User Interface, NUI): Es el tipo de interfaz de usuario en las que se interactúa con un sistema, aplicación, sin utilizar sistemas de mando o dispositivos de entrada y en su lugar, se hace uso de movimientos gestuales del cuerpo o de alguna de sus partes tales como las manos, sirviendo de mando de control. Pueden ser de hardware o de software
  • 7.  Usuario final es la persona a la que va destinada dicho producto  Usuario registrado tiene asignada una cuenta propia que mantiene información personalizada del usuario en el servidor  Usuario Anónimo Es aquel que navega en sitios web (o usa cualquier servicio de la red) sin autenticarse como usuario registrado.  Usuario Beta Tester Es el que se encarga de comprobar y testear que el programa trabaje de la forma prevista.