En el trabajo podemos encontrar el proceso de fabricación de un artefacto funcional y decorativo que sirve para la organización de un elemento como es una gorra. El elemento es un producto con concepto y estética que brinda un servicio a su usuario.
1. Asignatura:
Modelado y producción
Trabajo con chapa metálica:
Perchero para gorras
Presentado por:
Sergio Nicolás Rodríguez Murcia
Docente:
Andrés Fernández Urrego
Diseño de producto
V semestre.
Bogotá 14 de noviembre del 2016
2. TABLA DE CONTENIDO
INTRODUCCIÓN 3
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 4
Figura 1. 4
OBJETIVOS GENERAL 5
OBJETIVOS ESPECIFICOS 5
JUSTIFICACIÓN 6
Figura 2. 6
CONCEPTO 7
BOCETOS 8
Figura 3 8
Figura 4. 8
Figura 5. 8
RENDERS 9
Figura 6. 9
Figura 7. 9
TRABAJO FINAL 10
Figura 8. 10
10
CONCLUSIONES 11
BIBLIOGRAFÍA 12
3. INTRODUCCIÓN
El hombre ha sido por muchos años un ser de hábitos y de costumbres, desde los inicios
de la era de piedra el hombre se convierte en un ser sedentario y por ende empieza a
domesticar animales para su consumo diario. Este es el principio de la ganadería que
vendría siendo la antesala de lo que hoy conocemos como la agricultura. Estos oficios
vendrían de la mano con el trabajo y el labrado de las herramientas para caza y la
agricultura.
Es decir desde tiempos inmemorables el hombre ha utilizado su ingenio y creatividad
para suplir y satisfacer sus necesidades básicas, como: su alimentación y el vestuario.
Pero en el transcurso del tiempo han surgido nuevas necesidades en el hombre, tales
como: la limpieza, el orden, el desarrollo personal y otros como el desarrollo emocional y
laboral. Una de las necesidades más básicas sin duda es el orden, desde este punto
inicial partiremos a desarrollar un elemento que facilite el orden en espacio determinado
como un cuarto o una sala y que facilite organización de elementos para un usuario o
cliente.
4. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
La organización y el orden en una casa es de suma importancia, de este depende la fácil
utilización de los demás elementos en el hogar.
El usuario con el cual vamos a trabajar tiene un problema de organización con sus
cachuchas y gorras. Este no tiene como tal un objeto que dé solución a sus problemas
de organización, como tal utiliza un perchero para bolsos el cual ya no da abasto y por
ende debemos encontrarle una solución a sus problemas de organización, desarrollando
un artefacto que cumpla con la funcionalidad estético-organizacional para poder colocar
sus gorras. El cual tenga un concepto y una idea clara de lo que se quiere conseguir.
Figura 1.
5. OBJETIVOS GENERAL
Desarrollar un elemento decorativo-organizativo que satisfaga las necesidades del
usuario.
OBJETIVOS ESPECIFICOS
Brindarle al usuario eficiencia en la organización de sus objetos por medio de un
artefacto que cumpla con todos los requerimientos.
Generar un gusto en el usuario por el uso del artefacto a la hora de organizar sus
objetos.
Garantizar el desarrollo y fabricación de un objeto que sirva y cumpla con las
funciones requeridas. En este caso, orden y organización.
6. JUSTIFICACIÓN
Como mencionaba anteriormente el usuario con el que estamos trabajando es una
persona la cual tiene un problema de orden con sus cachuchas y gorras, no tiene como
tal un artefacto que le sirva como organizador, en este caso de gorras y cachuchas.
Teniendo en cuenta sus gustos y aficiones personales se ha desarrollado un elemento
que sirva como organizador, pero que tenga a la vez un concepto de libertad. Esta
persona se describe como una persona aventurera que le gusta salir, viajar y
experimentar nuevas aventuras. Se describe también como una persona que no le gusta
amarrarse a nada y que vive el momento.
Con estas descripciones personales podemos desarrollar un artefacto que simplifique el
concepto amplio de libertad, que cumpla con su cometido, el cual es organizar y ordenar
elemento como una gorra.
Figura 2.
7. CONCEPTO
El concepto que va a servir de base para el desarrollo del artefacto sería el concepto de
“libertad” pues describe al usuario como una persona que no le gustan las ataduras y a
la cual le gusta vivir experiencias nuevas.
De este concepto de libertad se extraen ciertos elementos y características que servirán
para la construcción y el desarrollo de un artefacto que sea funcional pero al mismo
tiempo que tenga concepto para que al mismo tiempo el usuario se identifique con su
producto.
11. CONCLUSIONES
1. A la hora generar concepto en un producto o artefacto, es importante conocer
a tu interlocutor o usuario, es importante conocer sus gustos, preferencias,
ideologías etc.
2. Una de las formas de corte de metal más rápido y económico que existe en
el mercado es el “plasma”, pues es fácil de conseguir los lugares donde hagan
este tipo corte y es muy económica en comparación con otras.
3. Es importante cuando se vaya a generar un artefacto, ya sea en madera,
plástico o metal, conocer no todos pero si algunos puntos en donde puedan
generar procesos como: corte, soldadura, armado y fabricación del artefacto.
4. Un buen trabajo en el metal no solo consta del polichado sino también de un
acabado con pintura electro estática, esta aparte de generar un acabado
estético, también protege al material de una posible oxidación.