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Matricula
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Temas
 Que es hardware.
 Software
 Dispositivo de entrada
 Dispositivo de salida.
 Dispositivo de almacenamiento (magnéticos, ssd).
 Memoria Ram.
 Memoria Rom.
 Procesador.
 Tarjeta de video.
 Pantallas táctiles.
 Dispositivos de digitalización de documentos.
 Realiza una cotización en una tienda de computadoras acerca de tu
computadora ideal. La cotizacion debe estar hecha a tu nombre.
Escanea la cotización y agrégala en el ultimo slide de tu presentación.
Que Es El Hardware
 El hardware es la parte que puedes ver del computador,
es decir todos los componentes de su estructura física.
 La pantalla, el teclado, la torre y el ratón hacen parte
del hardware de tu equipo
EL Software
 Estos son los programas informáticos que hacen
posible la realización de tareas específicas dentro de
un computador.
 Por ejemplo Word, Excel, PowerPoint, los navegadores
web, los juegos, los sistemas operativos, etc.
Dispositivos de entrada
 Son aquellos que sirven para introducir datos a la
computadora para su proceso. Los datos se leen de los
dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria
central o interna. Los dispositivos de entrada
convierten la información en señales eléctricas que se
almacenan en la memoria central.
Dispositivo de salida
 Los dispositivos de salida son aquellos que reciben
información de la computadora, su función es
eminentemente receptora y por ende están
imposibilitados para enviar información. Entre los
dispositivos de salida más conocidos están: la impresora
(matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de tinta), el
delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de
discos magnéticos y la pantalla o monitor.
Dispositivo de almacenamiento
 El concepto de dispositivos de
almacenamiento engloba dos nociones.
Los dispositivos son máquinas o sistemas capaces de
desarrollar ciertas acciones y cumplir con un objetivo
(están “dispuestos” para eso). El almacenamiento,
por su parte, es la acción y efecto de almacenar (reunir
o guardar cosas, registrar información).
Memoria RAM
 La memoria principal o RAM (Random Access
Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el
computador guarda los datos que está utilizando en el
momento presente. El almacenamiento es considerado
temporal por que los datos y programas permanecen
en ella mientras que la computadora este encendida o
no sea reiniciada.
Memoria ROM
 La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de
sólo lectura, es la memoria que se utiliza para
almacenar los programas que ponen en marcha el
ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de
los ordenadores tienen una cantidad pequeña de
memoria ROM (algunos miles de bytes).
Procesador
 Este es el cerebro del computador. Dependiendo del
tipo de procesador y su velocidad se obtendrá un mejor
o peor rendimiento. Hoy en día existen varias marcas y
tipos, de los cuales intentaremos darles una idea de sus
características principales.
Tarjeta de videos
 Una tarjeta de vídeo, también llamada tarjeta gráfica (entre
otros nombres) tiene a su cargo el procesamiento de los datos
que provienen del procesador principal (CPU o UCP) y
convertirlos en información que se pueda representar en
dispositivos tales como los monitores y los televisores. Cabe
mencionar que este componente puede presentar una gran
variedad de arquitecturas, aunque comúnmente se denominan
de igual forma, incluso si se habla de un chip
de vídeo integrado en una placa madre (motherboard); en este
último caso, es más correcto decir GPU (Unidad de
Procesamiento Gráfico).
Pantalla Táctiles
 Una pantalla táctil (en inglés touch screen) es
una pantalla que mediante un toque directo sobre su
superficie permite la entrada de datos1 y órdenes al
dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos
previamente; actuando como periférico de entrada y salida
de datos, así como emulador de datos interinos erróneos al
no tocarse efectivamente. Este contacto también se puede
realizar por medio de un lápiz óptico u otras herramientas
similares. Actualmente hay pantallas táctiles que pueden
instalarse sobre una pantalla normal, de cualquier tipo
(LCD, monitores y televisores CRT, plasma, etc.).
iBuyPower Pro Series P700 D3
 Esta marca no es muy conocida en nuestro país pero se han ganado una
buena reputación por construir equipos de buena calidad a un precio
razonable.
 Uno de los mejores equipos que tienen es la P700 D3 Profesional
Series que, como su nombre lo indica, está pensada para aquellos que
necesitan poder y respuesta inmediata por parte de su computadora.
 Si quieres poder similar al de la Mac Pro pero no eres fanático
del sistema operativo de Apple encontrarás que este equipo se
asemeja mucho: cuenta con un procesador Intel Core de seis núcleos a
3.6GHz, sistema de enfriamiento líquido, capacidad para hasta 64GB
de memoria RAM, tarjeta Nvidia Quadro 600 SLI (dual) con 6GB de
memoria GDDR5 independiente, disco duro sólido de 500GB, monitor
de 32 pulgadas y disco duro de 2TB para almacenamiento.
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Que es el hardware

  • 2. Temas  Que es hardware.  Software  Dispositivo de entrada  Dispositivo de salida.  Dispositivo de almacenamiento (magnéticos, ssd).  Memoria Ram.  Memoria Rom.  Procesador.  Tarjeta de video.  Pantallas táctiles.  Dispositivos de digitalización de documentos.  Realiza una cotización en una tienda de computadoras acerca de tu computadora ideal. La cotizacion debe estar hecha a tu nombre. Escanea la cotización y agrégala en el ultimo slide de tu presentación.
  • 3. Que Es El Hardware  El hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los componentes de su estructura física.  La pantalla, el teclado, la torre y el ratón hacen parte del hardware de tu equipo
  • 4. EL Software  Estos son los programas informáticos que hacen posible la realización de tareas específicas dentro de un computador.  Por ejemplo Word, Excel, PowerPoint, los navegadores web, los juegos, los sistemas operativos, etc.
  • 5. Dispositivos de entrada  Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
  • 6. Dispositivo de salida  Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información. Entre los dispositivos de salida más conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos magnéticos y la pantalla o monitor.
  • 7. Dispositivo de almacenamiento  El concepto de dispositivos de almacenamiento engloba dos nociones. Los dispositivos son máquinas o sistemas capaces de desarrollar ciertas acciones y cumplir con un objetivo (están “dispuestos” para eso). El almacenamiento, por su parte, es la acción y efecto de almacenar (reunir o guardar cosas, registrar información).
  • 8. Memoria RAM  La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.
  • 9. Memoria ROM  La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes).
  • 10. Procesador  Este es el cerebro del computador. Dependiendo del tipo de procesador y su velocidad se obtendrá un mejor o peor rendimiento. Hoy en día existen varias marcas y tipos, de los cuales intentaremos darles una idea de sus características principales.
  • 11. Tarjeta de videos  Una tarjeta de vídeo, también llamada tarjeta gráfica (entre otros nombres) tiene a su cargo el procesamiento de los datos que provienen del procesador principal (CPU o UCP) y convertirlos en información que se pueda representar en dispositivos tales como los monitores y los televisores. Cabe mencionar que este componente puede presentar una gran variedad de arquitecturas, aunque comúnmente se denominan de igual forma, incluso si se habla de un chip de vídeo integrado en una placa madre (motherboard); en este último caso, es más correcto decir GPU (Unidad de Procesamiento Gráfico).
  • 12. Pantalla Táctiles  Una pantalla táctil (en inglés touch screen) es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos1 y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente; actuando como periférico de entrada y salida de datos, así como emulador de datos interinos erróneos al no tocarse efectivamente. Este contacto también se puede realizar por medio de un lápiz óptico u otras herramientas similares. Actualmente hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una pantalla normal, de cualquier tipo (LCD, monitores y televisores CRT, plasma, etc.).
  • 13. iBuyPower Pro Series P700 D3  Esta marca no es muy conocida en nuestro país pero se han ganado una buena reputación por construir equipos de buena calidad a un precio razonable.  Uno de los mejores equipos que tienen es la P700 D3 Profesional Series que, como su nombre lo indica, está pensada para aquellos que necesitan poder y respuesta inmediata por parte de su computadora.  Si quieres poder similar al de la Mac Pro pero no eres fanático del sistema operativo de Apple encontrarás que este equipo se asemeja mucho: cuenta con un procesador Intel Core de seis núcleos a 3.6GHz, sistema de enfriamiento líquido, capacidad para hasta 64GB de memoria RAM, tarjeta Nvidia Quadro 600 SLI (dual) con 6GB de memoria GDDR5 independiente, disco duro sólido de 500GB, monitor de 32 pulgadas y disco duro de 2TB para almacenamiento.  El costo ronda los 12,800 dólares.