Este documento describe las reglas de un juego en el que los participantes forman un círculo con sillas y un coordinador se queda de pie en el centro. El coordinador señala a los jugadores y les pide que nombren a su compañero de la derecha o izquierda. Si se equivocan o tardan más de 3 segundos, pasan al centro. Cuando el coordinador dice "¡BELLOTA REVUELTA!", todos cambian de asiento.
4. Sid, ¡Atento! Cuando
el coordinador señale a
alguien diciéndole
¡Piña!, éste debe decir
el nombre del
compañero que esté a
su derecha. Si dice:
¡Melocotón!, debe
decir el del que tiene a
su izquierda
5. Si Diego, pero si se
equivoca o tarda
más de 3 segundos
en responder, pasa
al centro y el
coordinador
ocupará su puesto.
Además, en el
momento que se
diga
¡BELLOTA
REVUELTA!,
todos cambiarán
de asiento
6. ¡Y recordad todos/as!
El que está al centro,
deberá aprovechar el
Baile de Locos para
robar el puesto a uno/a
de sus compañeros/as,
librándose de estar en
el centro para que el/la
compañero/a al que le
haya quitado el sitio
ocupe el centro
¡No hagáis
trampas!
¡A jugar!
¡Comprobad que
recordáis todos los
nombres!
7. Ahora que ya nos
conocemos, ¿Cómo
lleváis los estudios, igual
de contentos que Sid o
desanimados como
Diego?