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Informática Básica Universidad de Cuenca
Contenido 
Objetivos 
Evolución de la Informática 
Dato, Información y Conocimiento 
Hardware y software 
Dispositivos digitales, Tipos de periféricos 
Unidades de medida 
2
OBJETIVOS 
Conocer la historia de los computadores 
Conocer términos propios de la Informática 
Aprender qué es hardware y software 
Conocer los distintos dispositivos de un computador 
Conocer las unidades de medida empleadas en la Informática 
3
Contenido 
Objetivos 
Evolución de la Informática 
Dato, Información y Conocimiento 
Hardware y software 
Dispositivos digitales, Tipos de periféricos 
Unidades de medida 
4
EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA 
¿ Cómo evolucionó la informática? 
5 
El más antiguo invento precursor del computador actual fue: 
El Abaco 
Origen en china
EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA 
PRIMERA GENERACIÓN 
(1944-1955) 
6 
Usaban tubos al vacío o bulbos para procesar información. 
Usaban tarjetas perforadas para ingresar los datos y los 
programas. 
Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e 
instrucciones internas. 
En esta generación las máquinas son grandes y costosas. 
Primera computadora: Mark I
EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA 
PRIMERA GENERACIÓN 
(1944-1955) 
7 
Tubos de vacío 
Tarjetas Perforadas 
MARK I
EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA 
SEGUNDA GENERACIÓN 
(1956-1963) 
8 
Usaban transistores para procesar información. 
200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de 
espacio que un tubo al vacío. 
Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.
EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA 
TERCERA GENERACIÓN 
(1964-1984) 
9 
Se inventan los circuitos integrados para procesar 
información. 
Se desarrollaron los chips (pieza de silicio que contiene los 
componentes electrónicos en miniatura llamados 
semiconductores) para almacenar y procesar la información. 
Emerge la industria del “software”. 
Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.
EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA 
TERCERA GENERACIÓN 
(1964-1984) 
10 
CHIPS 
IBM 360
EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA 
CUARTA GENERACIÓN 
(1985 – Presente) 
11 
En 1985 aparece Windows. 
Se desarrolló el microprocesador. 
Se colocan más circuitos dentro de un “chip”. 
Se desarrollan las microcomputadoras.
EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA 
QUINTA GENERACIÓN 
(Futuro) 
12 
Se desarrollan las supercomputadoras. 
Inteligencia artificial. 
Robótica. 
Redes de comunicaciones.
EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA 
13 
VIDEO DE LA EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA
Contenido 
Objetivos 
Evolución de la Informática 
Dato, Información y Conocimiento 
Hardware y software 
Dispositivos digitales, Tipos de periféricos 
Unidades de medida 
14
DATO, INFORMACIÓN Y CONOCIMIENTO 
¿En qué se diferencia el conocimiento de los 
datos y de la información? 
15 
CONOCIMIENTO 
INFORMACIÓN 
DATOS 
Inteligencia de 
Negocio 
Operación del 
Negocio
DATO, INFORMACIÓN Y CONOCIMIENTO 
16 
DATO 
Mínima unidad semántica 
No tiene valor semántico (sentido) en sí mismo, pero si recibe 
un tratamiento (procesamiento) apropiado, se puede utilizar 
en la realización de cálculos o toma de decisiones. 
Para que el computador opere, necesita que el usuario le 
proporcione datos. 
Ejemplos: Almacenados
DATO, INFORMACIÓN Y CONOCIMIENTO 
17 
INFORMACIÓN 
Conjunto de datos procesados y que tienen significado 
(relevancia, propósito y contexto), y por lo tanto son de 
utilidad para quién debe tomar decisiones. 
Datos Contexto Utilidad INFORMACIÓN
DATO, INFORMACIÓN Y CONOCIMIENTO 
Aprendizaje 
18 
CONOCIMIENTO 
Mezcla de experiencia, valores, información y know-how que 
sirve como marco para la incorporación de nuevas 
experiencias e información, y es útil para la acción. 
CONOCIMIENTO 
PROCESAMIENTO DECISIÓN 
DATOS INFORMACIÓN RESULTADO
Contenido 
Objetivos 
Evolución de la Informática 
Dato, Información y Conocimiento 
Hardware y software 
Dispositivos digitales, Tipos de periféricos 
Unidades de medida 
19
HARDWARE Y SOFTWARE 
20 
HARDWARE - HW 
Todas las partes físicas y tangibles de una computadora: 
Componentes eléctricos, electrónicos, 
electromecánicos y mecánicos; 
Cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y 
cualquier otro elemento físico involucrado. 
Conjunto de los componentes que integran la parte material 
de una computadora.
HARDWARE Y SOFTWARE 
21 
HARDWARE TÍPICO DE UNA PC 
1. Monitor 
2. Placa base 
3. CPU 
4. Memoria RAM 
5. Tarjeta de expansión 
6. Fuente de alimentación 
7. Unidad de Disco óptico 
8. Disco duro 
9. Teclado 
10. Mouse
HARDWARE Y SOFTWARE 
1. Monitor 
• Pantalla 
• Dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los 
resultados del procesamiento de un computador. 
• El elemento básico de presentación es el píxel 
• El número máximo de filas y columnas que se pueden ver en 
las pantallas se llama resolución.
HARDWARE Y SOFTWARE 
2. Placa base 
• Placa madre, tarjeta madre, mainboard 
• Tarjeta de circuito impreso a la que se 
conectan las demás partes de la computadora. 
Tiene instalados una serie de circuitos 
integrados, entre los que se encuentra el 
chipset, que sirve como centro de conexión 
entre el procesador, la memoria RAM, los 
buses de expansión y otros dispositivos.
HARDWARE Y SOFTWARE 
3. CPU 
• Unidad central de procesamiento. 
• Procesador o microprocesador. 
• Componente fundamental del computador. 
• Interpreta y ejecuta las instrucciones contenidas en los 
programas y procesa los datos.
HARDWARE Y SOFTWARE 
4. Memoria RAM 
• Memoria de acceso aleatorio (random-access memory cuyo 
acrónimo es RAM) . 
• Volátil 
• Memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones 
y guarda los resultados, como por ej: cuando se corre el EXCEL 
2007, los archivos de trabajo se cargan para su ejecución en la 
RAM.
HARDWARE Y SOFTWARE 
5. Tarjeta de expansión 
• Dispositivos con diversos circuitos integrados y controladores 
que, insertadas en sus correspondientes ranuras de 
expansión, sirven para ampliar las capacidades de un 
ordenador.
HARDWARE Y SOFTWARE 
6. Fuente de alimentación 
• Dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de 
suministro, en una o varias tensiones, prácticamente 
continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato 
electrónico al que se conecta (ordenador, TV, impresora, etc.).
HARDWARE Y SOFTWARE 
7. Unidad de disco óptico 
• Unidad de disco que usa una luz láser u ondas 
electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte 
del proceso de lectura o escritura de datos desde o a discos 
ópticos. 
• Los CD, DVD, y Blu-ray Disc son los tipos de medios ópticos 
más comunes que pueden ser leídos y grabados por estas 
unidades.
HARDWARE Y SOFTWARE 
8. Disco duro 
• Hard disk 
• Dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que 
emplea un sistema de grabación magnética para almacenar 
datos digitales. 
• Puede tener 40, 80, 250… GB
HARDWARE Y SOFTWARE 
9. Teclado 
• Periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las 
máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o 
teclas, para que actúen como palancas mecánicas o 
interruptores electrónicos que envían información a la 
computadora.
HARDWARE Y SOFTWARE 
10. Mouse 
• El ratón 
• Dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un 
entorno gráfico en un computador. 
• Se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento 
relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que 
se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero 
o flecha en el monitor.
HARDWARE Y SOFTWARE 
SOFTWARE - SW 
• Equipamiento lógico de una computadora digital 
• Comprende el conjunto de los componentes lógicos 
necesarios que hacen posible la realización de tareas 
específicas: 
– Aplicaciones informáticas (Procesador de textos) 
– Software de sistema (SO) – imprescindible para el 
funcionamiento del computador.
Contenido 
Objetivos 
Evolución de la Informática 
Dato, Información y Conocimiento 
Hardware y software 
Dispositivos digitales, Tipos de periféricos 
Unidades de medida 
33
DISPOSITIVOS DIGITALES, TIPOS DE PERIFÉRICOS 
Periféricos, unidades o dispositivos. 
Permiten a la computadora comunicarse con el exterior, esto es, 
tanto ingresar como exteriorizar información y datos. 
Permiten realizar las operaciones conocidas como de 
entrada/salida (E/S). 
Dispositivos de 
entrada de 
información (E) 
Dispositivos de salida 
de información (S) 
Dispositivos mixtos 
(E/S de información)
DISPOSITIVOS DIGITALES, TIPOS DE PERIFÉRICOS 
DISPOSITIVOS DE ENTRADA (E) 
Permiten el ingreso de información, en general desde alguna 
fuente externa o por parte del usuario. 
– Teclado 
– Mouse o ratón 
– Escáner 
– Micrófono 
– Jostick, 
– Lápiz óptico etc.
DISPOSITIVOS DIGITALES, TIPOS DE PERIFÉRICOS 
Escáner 
Dispositivo electrónico, que permite 
escanear o digitalizar imágenes y/o 
textos, y lo traduce en señales 
eléctricas para su procesamiento y, 
salida o almacenamiento.
DISPOSITIVOS DIGITALES, TIPOS DE PERIFÉRICOS 
Micrófono 
Su función es la de traducir las 
vibraciones debidas a la presión 
acústica ejercida sobre su cápsula por 
las ondas sonoras en energía eléctrica, 
lo que permite por ejemplo grabar 
sonidos de cualquier lugar o elemento.
DISPOSITIVOS DIGITALES, TIPOS DE PERIFÉRICOS 
DISPOSITIVOS DE SALIDA(S) 
Permiten emitir o dar salida a la información resultante de las 
operaciones realizadas por la CPU (procesamiento). 
Los dispositivos más son: 
– Los monitores clásicos (no de pantalla táctil), 
– Las impresoras, y 
– Los altavoces.
DISPOSITIVOS DIGITALES, TIPOS DE PERIFÉRICOS 
Impresoras 
Permite producir una copia permanente de textos o gráficos de 
documentos almacenados en formato electrónico, 
imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, 
utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. 
Las impresoras láser (tóner) tiene diferente sistema de 
impresión que las impresoras matriciales (cinta) y que las de 
inyección (chorro de tinta).
DISPOSITIVOS DIGITALES, TIPOS DE PERIFÉRICOS 
Altavoces 
Parlante 
Transductor electroacústico utilizado para la 
reproducción de sonido.
DISPOSITIVOS DIGITALES, TIPOS DE PERIFÉRICOS 
DISPOSITIVOS DE 
ENTRADA/SALIDA(E/S) 
Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas: 
tanto de entrada como de salida. 
– Discos rígidos, 
– Lecto-grabadoras de CD/DVD, 
– Cámara web, 
– Disquetes, Discos ZIP, Memoria flash, Pendrive (lápiz de 
memoria), MP3, 
– Módems, etc.
DISPOSITIVOS DIGITALES, TIPOS DE PERIFÉRICOS 
CD/DVD 
Soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de 
información (audio, imágenes, video, documentos y otros datos). 
Los CD estándar tienen un diámetro de 12 
cm. y pueden almacenar hasta 80 minutos 
de audio (o 700 MB de datos). 
El DVD tiene mayor capacidad que el CD 
siendo superiores a 4GB).
DISPOSITIVOS DIGITALES, TIPOS DE PERIFÉRICOS 
Cámara WEB 
Webcam 
Pequeña cámara digital conectada a una 
computadora, la cual puede capturar imágenes y 
transmitirlas a través de Internet, ya sea a una 
página web o a otra u otras computadoras de 
forma privada.
DISPOSITIVOS DIGITALES, TIPOS DE PERIFÉRICOS 
Módems 
Permite enviar o recibir un fax. 
Puede ser interno o externo al ordenador. 
Permite acceder a Internet por red telefónica.
Contenido 
Objetivos 
Evolución de la Informática 
Dato, Información y Conocimiento 
Hardware y software 
Dispositivos digitales, Tipos de periféricos 
Unidades de medida 
45
UNIDADES DE MEDIDA 
El sistema de numeración empleado por los ordenadores es el 
sistema binario. 
– Bit Menor cantidad que puede almacenarse (0 ó 1) 
– Byte 8 bits. Almacenarse 1 carácter (a, K, 3, etc.). 
– Kilobyte (KB) 1024 bytes 
– Megabyte (MB) 1024 KB 
– Gigabyte (GB) 1024 MB 
– Terabyte (TB) 1024 GB
CONCEPTOS BÁSICOS 
!!! GRACIAS POR SU ATENCIÓN !!!!!! 
47

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Informática Básica UC

  • 2. Contenido Objetivos Evolución de la Informática Dato, Información y Conocimiento Hardware y software Dispositivos digitales, Tipos de periféricos Unidades de medida 2
  • 3. OBJETIVOS Conocer la historia de los computadores Conocer términos propios de la Informática Aprender qué es hardware y software Conocer los distintos dispositivos de un computador Conocer las unidades de medida empleadas en la Informática 3
  • 4. Contenido Objetivos Evolución de la Informática Dato, Información y Conocimiento Hardware y software Dispositivos digitales, Tipos de periféricos Unidades de medida 4
  • 5. EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA ¿ Cómo evolucionó la informática? 5 El más antiguo invento precursor del computador actual fue: El Abaco Origen en china
  • 6. EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA PRIMERA GENERACIÓN (1944-1955) 6 Usaban tubos al vacío o bulbos para procesar información. Usaban tarjetas perforadas para ingresar los datos y los programas. Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas. En esta generación las máquinas son grandes y costosas. Primera computadora: Mark I
  • 7. EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA PRIMERA GENERACIÓN (1944-1955) 7 Tubos de vacío Tarjetas Perforadas MARK I
  • 8. EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA SEGUNDA GENERACIÓN (1956-1963) 8 Usaban transistores para procesar información. 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío. Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.
  • 9. EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA TERCERA GENERACIÓN (1964-1984) 9 Se inventan los circuitos integrados para procesar información. Se desarrollaron los chips (pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores) para almacenar y procesar la información. Emerge la industria del “software”. Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.
  • 10. EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA TERCERA GENERACIÓN (1964-1984) 10 CHIPS IBM 360
  • 11. EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA CUARTA GENERACIÓN (1985 – Presente) 11 En 1985 aparece Windows. Se desarrolló el microprocesador. Se colocan más circuitos dentro de un “chip”. Se desarrollan las microcomputadoras.
  • 12. EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA QUINTA GENERACIÓN (Futuro) 12 Se desarrollan las supercomputadoras. Inteligencia artificial. Robótica. Redes de comunicaciones.
  • 13. EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA 13 VIDEO DE LA EVOLUCIÓN DE LA INFORMÁTICA
  • 14. Contenido Objetivos Evolución de la Informática Dato, Información y Conocimiento Hardware y software Dispositivos digitales, Tipos de periféricos Unidades de medida 14
  • 15. DATO, INFORMACIÓN Y CONOCIMIENTO ¿En qué se diferencia el conocimiento de los datos y de la información? 15 CONOCIMIENTO INFORMACIÓN DATOS Inteligencia de Negocio Operación del Negocio
  • 16. DATO, INFORMACIÓN Y CONOCIMIENTO 16 DATO Mínima unidad semántica No tiene valor semántico (sentido) en sí mismo, pero si recibe un tratamiento (procesamiento) apropiado, se puede utilizar en la realización de cálculos o toma de decisiones. Para que el computador opere, necesita que el usuario le proporcione datos. Ejemplos: Almacenados
  • 17. DATO, INFORMACIÓN Y CONOCIMIENTO 17 INFORMACIÓN Conjunto de datos procesados y que tienen significado (relevancia, propósito y contexto), y por lo tanto son de utilidad para quién debe tomar decisiones. Datos Contexto Utilidad INFORMACIÓN
  • 18. DATO, INFORMACIÓN Y CONOCIMIENTO Aprendizaje 18 CONOCIMIENTO Mezcla de experiencia, valores, información y know-how que sirve como marco para la incorporación de nuevas experiencias e información, y es útil para la acción. CONOCIMIENTO PROCESAMIENTO DECISIÓN DATOS INFORMACIÓN RESULTADO
  • 19. Contenido Objetivos Evolución de la Informática Dato, Información y Conocimiento Hardware y software Dispositivos digitales, Tipos de periféricos Unidades de medida 19
  • 20. HARDWARE Y SOFTWARE 20 HARDWARE - HW Todas las partes físicas y tangibles de una computadora: Componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; Cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado. Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora.
  • 21. HARDWARE Y SOFTWARE 21 HARDWARE TÍPICO DE UNA PC 1. Monitor 2. Placa base 3. CPU 4. Memoria RAM 5. Tarjeta de expansión 6. Fuente de alimentación 7. Unidad de Disco óptico 8. Disco duro 9. Teclado 10. Mouse
  • 22. HARDWARE Y SOFTWARE 1. Monitor • Pantalla • Dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de un computador. • El elemento básico de presentación es el píxel • El número máximo de filas y columnas que se pueden ver en las pantallas se llama resolución.
  • 23. HARDWARE Y SOFTWARE 2. Placa base • Placa madre, tarjeta madre, mainboard • Tarjeta de circuito impreso a la que se conectan las demás partes de la computadora. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el procesador, la memoria RAM, los buses de expansión y otros dispositivos.
  • 24. HARDWARE Y SOFTWARE 3. CPU • Unidad central de procesamiento. • Procesador o microprocesador. • Componente fundamental del computador. • Interpreta y ejecuta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.
  • 25. HARDWARE Y SOFTWARE 4. Memoria RAM • Memoria de acceso aleatorio (random-access memory cuyo acrónimo es RAM) . • Volátil • Memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados, como por ej: cuando se corre el EXCEL 2007, los archivos de trabajo se cargan para su ejecución en la RAM.
  • 26. HARDWARE Y SOFTWARE 5. Tarjeta de expansión • Dispositivos con diversos circuitos integrados y controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para ampliar las capacidades de un ordenador.
  • 27. HARDWARE Y SOFTWARE 6. Fuente de alimentación • Dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (ordenador, TV, impresora, etc.).
  • 28. HARDWARE Y SOFTWARE 7. Unidad de disco óptico • Unidad de disco que usa una luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde o a discos ópticos. • Los CD, DVD, y Blu-ray Disc son los tipos de medios ópticos más comunes que pueden ser leídos y grabados por estas unidades.
  • 29. HARDWARE Y SOFTWARE 8. Disco duro • Hard disk • Dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. • Puede tener 40, 80, 250… GB
  • 30. HARDWARE Y SOFTWARE 9. Teclado • Periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
  • 31. HARDWARE Y SOFTWARE 10. Mouse • El ratón • Dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. • Se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
  • 32. HARDWARE Y SOFTWARE SOFTWARE - SW • Equipamiento lógico de una computadora digital • Comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas: – Aplicaciones informáticas (Procesador de textos) – Software de sistema (SO) – imprescindible para el funcionamiento del computador.
  • 33. Contenido Objetivos Evolución de la Informática Dato, Información y Conocimiento Hardware y software Dispositivos digitales, Tipos de periféricos Unidades de medida 33
  • 34. DISPOSITIVOS DIGITALES, TIPOS DE PERIFÉRICOS Periféricos, unidades o dispositivos. Permiten a la computadora comunicarse con el exterior, esto es, tanto ingresar como exteriorizar información y datos. Permiten realizar las operaciones conocidas como de entrada/salida (E/S). Dispositivos de entrada de información (E) Dispositivos de salida de información (S) Dispositivos mixtos (E/S de información)
  • 35. DISPOSITIVOS DIGITALES, TIPOS DE PERIFÉRICOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA (E) Permiten el ingreso de información, en general desde alguna fuente externa o por parte del usuario. – Teclado – Mouse o ratón – Escáner – Micrófono – Jostick, – Lápiz óptico etc.
  • 36. DISPOSITIVOS DIGITALES, TIPOS DE PERIFÉRICOS Escáner Dispositivo electrónico, que permite escanear o digitalizar imágenes y/o textos, y lo traduce en señales eléctricas para su procesamiento y, salida o almacenamiento.
  • 37. DISPOSITIVOS DIGITALES, TIPOS DE PERIFÉRICOS Micrófono Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
  • 38. DISPOSITIVOS DIGITALES, TIPOS DE PERIFÉRICOS DISPOSITIVOS DE SALIDA(S) Permiten emitir o dar salida a la información resultante de las operaciones realizadas por la CPU (procesamiento). Los dispositivos más son: – Los monitores clásicos (no de pantalla táctil), – Las impresoras, y – Los altavoces.
  • 39. DISPOSITIVOS DIGITALES, TIPOS DE PERIFÉRICOS Impresoras Permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Las impresoras láser (tóner) tiene diferente sistema de impresión que las impresoras matriciales (cinta) y que las de inyección (chorro de tinta).
  • 40. DISPOSITIVOS DIGITALES, TIPOS DE PERIFÉRICOS Altavoces Parlante Transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido.
  • 41. DISPOSITIVOS DIGITALES, TIPOS DE PERIFÉRICOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA(E/S) Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas: tanto de entrada como de salida. – Discos rígidos, – Lecto-grabadoras de CD/DVD, – Cámara web, – Disquetes, Discos ZIP, Memoria flash, Pendrive (lápiz de memoria), MP3, – Módems, etc.
  • 42. DISPOSITIVOS DIGITALES, TIPOS DE PERIFÉRICOS CD/DVD Soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, imágenes, video, documentos y otros datos). Los CD estándar tienen un diámetro de 12 cm. y pueden almacenar hasta 80 minutos de audio (o 700 MB de datos). El DVD tiene mayor capacidad que el CD siendo superiores a 4GB).
  • 43. DISPOSITIVOS DIGITALES, TIPOS DE PERIFÉRICOS Cámara WEB Webcam Pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.
  • 44. DISPOSITIVOS DIGITALES, TIPOS DE PERIFÉRICOS Módems Permite enviar o recibir un fax. Puede ser interno o externo al ordenador. Permite acceder a Internet por red telefónica.
  • 45. Contenido Objetivos Evolución de la Informática Dato, Información y Conocimiento Hardware y software Dispositivos digitales, Tipos de periféricos Unidades de medida 45
  • 46. UNIDADES DE MEDIDA El sistema de numeración empleado por los ordenadores es el sistema binario. – Bit Menor cantidad que puede almacenarse (0 ó 1) – Byte 8 bits. Almacenarse 1 carácter (a, K, 3, etc.). – Kilobyte (KB) 1024 bytes – Megabyte (MB) 1024 KB – Gigabyte (GB) 1024 MB – Terabyte (TB) 1024 GB
  • 47. CONCEPTOS BÁSICOS !!! GRACIAS POR SU ATENCIÓN !!!!!! 47

Notas del editor

  1. Al terminar esta hora de clase uds estarán en capacidad de:
  2. Se origina y aplica en la mente de los conocedores. En las organizaciones con frecuencia no sólo se encuentra dentro de documentos o almacenes de datos, sino que también esta en rutinas organizativas, procesos, prácticas, y normas. El conocimiento se deriva de la información, así como la información se deriva de los datos. Para que la información se convierta en conocimiento es necesario realizar acciones como:   Comparación con otros elementos.   Predicción de consecuencias.   Búsqueda de conexiones.   Conversación con otros portadores de conocimiento.