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Las generaciones de la computación

La primera generación

- 1947 ENIAC. Primera computadora digital electrónica. Fue una máquina experimental. No era
programable como las computadoras actuales. Era un enorme aparato que ocupa todo el sótano
en la Universidad de Pennsylvania. Tenía 18,000 bulbos, consumía varios KW de potencia y
pesaba algunas toneladas. Realizaba hasta cinco mil sumas por segundo. Fue echa por un equipo
de ingenieros y científicos encabezados por los doctores John W. Mauchly y J. PresterEckert en la
Universidad de Pennsylvania, en los Estados Unidos.

- 1949 EDVAC. Primera computadora programable. También fue un prototipo de laboratorio, pero
ya incluía en sí diseño las ideas centrales que conforman a las computadoras actuales.
Incorporaba las ideas del doctor John von Neumann.

- 1951 UNIVAC I. Primera computadora comercial. Los doctores Mauchly y Eckert fundaron la
compañía Universal Computer (Univac), y su primer producto fue esta máquina. El primer cliente
fue la oficina del censo de Estados Unidos.

- 1953 IBM 701. Para introducir los datos, estos equipos empleaban el concepto de tarjetas
perforadas, que había, sido inventada en los años de la revolución industrial (finales del siglo XVIII)
por el francés Jacquard y perfeccionado por el estadounidense Hermand Hollerith en 1890. La IBM
701 fue la primera de una larga serie de computadoras de esta compañía, que luego se convertiría
en la número 1 por su volumen de ventas.

- 1954 - IBM continuó con otros modelos, que incorporaban un mecanismo de almacenamiento
masivo llamado tambor magnético, que con los años evolucionaría y se convertiría en disco
magnético.

Segunda generación

Estas computadoras ya no utilizaban bulbos, sino transistores, más pequeños y consumen menos
electricidad.

La forma de comunicación con estas nuevas computadoras es mediante lenguajes más avanzados
que el lenguaje de máquina, llamados "lenguajes de alto nivel" o lenguajes de programación.

Esta segunda generación duro pocos años, porque hubo nuevos avances tanto en el hardware
como en el software.

Tercera generación

Esta nueva generación fue inaugurada con la presentación comercial de la llamada "serie 360"de
IBM.

IBM se dedicó a los aspectos de ingeniería, comercialización y mercadotecnia de sus equipos, y en
corto tiempo la noción de las computadoras salió de los laboratorios y las universidades y se
instaló como un componente imprescindible de la sociedad industrial moderna.
Las computadoras de la tercera generación tienen ventajas importantes, debido a dos factores
fundamentales:

- Están hechas a base de agrupamientos de transistores miniaturizados en paquetes conocidos
como circuitos integrados (C.I. o Chips)
- Aunque se siguen programando en lenguajes de alto nivel, ahora un método de comunicación
con el programador que resulta mas fácil de emplear que el anterior.

Es decir, la electrónica de las computadoras de la tercera generación (circuitos integrados) es más
compacta, rápida y densa que la anterior, y la comunicación se establece mediante una interfaz (un
intermediario) conocida como sistema operativo.

Cuarta generación

El nacimiento de las microcomputadoras tuvo lugar en los Estados Unidos, a partir de la
comercialización de los primeros microprocesadores (Intel 8008,8080) a comienzos de la década
de 1970.
El transistor

   Dispositivo semiconductor que permite el control y la regulación de una corriente grande mediante
   una señal muy pequeña. Existe una gran variedad de transistores. En principio, se explicarán los
   bipolares. Los símbolos que corresponden a este tipo de transistor son los siguientes:




Transistor NPN Estructura de un transistor NPN              Transistor PNP Estructura de un transistor PNP

   Veremos mas adelante como un circuito con un transistor NPN se puede adaptar a PNP. El
   nombre de estos hace referencia a su construcción como semiconductor.

   1. FUNCIONAMIENTO BASICO

   Cuando el interruptor SW1 está abierto no circula intensidad por la Base del transistor por lo que la
   lámpara no se encenderá, ya que, toda la tensión se encuentra entre Colector y Emisor. (Figura 1).




    Figura 1                                                Figura 2

   Cuando se cierra el interruptor SW1, una intensidad muy pequeña circulará por la Base. Así el
   transistor disminuirá su resistencia entre Colector y Emisor por lo que pasará una intensidad muy
   grande, haciendo que se encienda la lámpara. (Figura 2).

   En general: IE< IC<IB ; IE = IB + IC ; VCE = VCB + VBE

   2. POLARIZACIÓN DE UN TRANSISTOR
Una polarización correcta permite el funcionamiento de este componente. No es lo mismo polarizar
un transistor NPN que PNP.




       Polarización de un transistor NPN           Polarización de un transistor PNP

Generalmente podemos decir que la unión base - emisor se polariza directamente y la unión base -
colector inversamente.

3. ZONAS DE TRABAJO

CORTE.- No circula intensidad por la Base, por lo que, la intensidad de Colector y Emisor también
es nula.La tensión entre Colector y Emisor es la de la batería. El transistor, entre Colector y Emisor
se comporta como un interruptor abierto.

IB = IC = IE = 0; VCE = Vbat

SATURACION.- Cuando por la Base circula una intensidad, se aprecia un incremento de la
corriente de colector considerable. En este caso el transistor entre Colector y Emisor se comporta
como un interruptor cerrado. De esta forma, se puede decir que la tensión de la batería se
encuentra en la carga conectada en el Colector.

ACTIVA.- Actúa como amplificador. Puede dejar pasar más o menos corriente.

Cuando trabaja en la zona de corte y la de saturación se dice que trabaja en conmutación. En
definitiva, como si fuera un interruptor.

La ganancia de corriente es un parámetro también importante para los transistores ya que
relaciona la variación que sufre la corriente de colector para una variación de la corriente de base.
Los fabricantes suelen especificarlo en sus hojas de características, también aparece con la
denominación hFE. Se expresa de la siguiente manera:

ß = IC / IB

En resumen:

          Saturación               Corte                                            Activa

VCE       ~0                       ~ VCC                                            Variable
VRC     ~ VCC                      ~0                                              Variable

IC      Máxima                     = ICEOlang=EN-GB~ 0                             Variable

IB      Variable                   =0                                              Variable

VBE     ~ 0,8v                     < 0,7v                                          ~ 0,7v

Los encapsulados en los transistores dependen de la función que realicen y la potencia que
disipen, así nos encontramos con que los transistores de pequeña señal tienen un encapsulado de
plástico, normalmente son los más pequeños ( TO- 18, TO-39, TO-92, TO-226 ... ); los de mediana
potencia, son algo mayores y tienen en la parte trasera una chapa metálica que sirve para evacuar
el calor disipado convenientemente refrigerado mediante radiador (TO-220, TO-218, TO-247...) ;
los de gran potencia, son los que poseen una mayor dimensión siendo el encapsulado
enteramente metálico . Esto, favorece, en gran medida, la evacuación del calor a través del mismo
y un radiador (TO-3, TO-66, TO-123, TO-213...).



El Bulbo

El bulbo: es un dispositivo de control de flujo de corriente eléctrica, también conocido como tubo de
vacío.

Teniendo en cuenta las diferentes etapas de desarrollo que tuvieron las computadoras, se
consideran las siguientes divisiones como generaciones aisladas con características propias de
cada una, las cuáles se enuncian a continuación.

Primera Generación (1951-1958)
Bulbos
Características Principales

* Sistemas constituidos por tubos de vacío, desprendían bastante calor y tenían una vida
relativamente corta.
* Máquinas grandes y pesadas. Se construye el ordenador ENIAC de grandes dimensiones (30
toneladas).
* Alto consumo de energía. El voltaje de los tubos era de 300v y la posibilidad de fundirse era
grande.
* Almacenamiento de la información en tambor magnético interior. Un tambor magnético disponía
de su interior del ordenador, recogía y memorizaba los datos y los programas que se le
suministraban.
* Continuas fallas o interrupciones en el proceso.
* Requerían sistemas auxiliares de aire acondicionado especial.
* Programación en lenguaje máquina, consistía en largas cadenas de bits, de ceros y unos, por lo
que la programación resultaba larga y compleja.
* Alto costo.
* Uso de tarjetas perforadas para suministrar datos y los programas.
* Computadora representativa UNIVAC y utilizada en las elecciones presidenciales de los E.U.A.
en 1952.
* Fabricación industrial. La iniciativa se aventuro a entrar en este campo e inició la fabricación de
computadoras en serie.




Tarjeta Perforada

Se trata de láminas de cartón de distintas medidas, en las cuáles se va grabando la representación
de los bits (0´s y 1´s), en forma de espacios perforados y espacios no perforados. Es una de las
mas antiguas formas tecnológicas de almacenamiento masivo de información, de la cuál se toma la
base de los modernos dispositivos electrónicos.

Las tarjetas se colocaban en dispositivos llamados máquinas tabuladoras mecánicas, capaces de
leer y crear nuevas tarjetas, incluso había formatos de tarjetas en función de la cantidad de filas y
columnas que debería contener la tarjeta. Posteriormente se desarrollaron cintas perforadas, las
cuáles tenían como principio el mismo que las tarjetas perforadas.

Las tarjetas perforadas fueron remplazadas por tecnología mecánica como discos de vinilo y cintas
magnéticas de respaldo.




Disco 3 ½ 8

Un disco flexible o disquete es un formato de almacenamiento obsoleto en la actualidad, debido a
su poca capacidad de almacenamiento han sido remplazados por las memorias flash que son
pequeñas, portátiles.

Los disquetes están formados por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí
su denominación) encerrada en una carcasa de plástico cuadrada o rectangular. Los disquetes se
leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera.
Un disquetes graba los datos en series de círculos concéntricos a los que denominamos “pistas”,
por lo tanto la superficie de un disco queda subdivididas en pistas. Las pistas a su vez se dividen
en sectores. El numero de sectores que exista en un disquete dependen del tipo de disco y su
formateo, todos los disquetes tienen dos caras, en las que se puede leer y escribir. Como en
ambas existen pistas al conjunto de pistas se lo denomina “cilindro”.

Cuando mezclamos todos estos conceptos, cara, pistas, tamaño del sector, obtenemos lo que se
denomina “capacidad de almacenamiento” que es la multiplicación de todos estos términos:

Capac. Almac.= Nro. pistas x Nro. de sectores x Nro. de caras x Nro. de bytes/sector




CD

Disco compacto (conocido popularmente como CD, del inglés compact disc). El CD es un
soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, video,
documentos, etc.).

Los datos digitales en un CD se inician en el centro del disco y terminan en el borde de estos, lo
que nos permite adaptarnos a diferentes tamaños y formatos:

120 mm (diámetro): 650-700MB de capacidad de datos.

120 mm (diámetro): 800-875MB de datos.

80 mm (diámetro): 210MB de datos.
DVD

El DVD es un formato de almacenamiento óptico. Se asemeja a los discos compactos en cuanto
a sus dimensiones físicas, pero están codificados en un formato distinto y a una densidad
mucho mayor. A diferencia de los CD, todos los DVD deben guardar los datos utilizando un
sistema de archivos denominado UDF, el cual es una extensión del estándar ISO 9660, usado
para CD de datos.

Tipos de DVD según su número de capas o caras

- DVD-5: una cara, capa simple. 4.7 GB o 4.38 gibibytes (GiB) - Discos DVD±R/RW.

- DVD-9: una cara, capa doble. 8.5 GB o 7.92 GiB - Discos DVD±R DL.

- DVD-10: dos caras, capa simple en ambas. 9.4 GB o 8.75 GiB - Discos DVD±R/RW.

- DVD-14: dos caras, capa doble en una, capa simple en la otra. 13'3 GB o 12'3 GiB -
Raramente utilizado.

- DVD-18: dos caras, capa doble en ambas. 17.1 GB o 15.9 GiB - Discos DVD+R.




Memoria USB (S.T.)

Una memoria flash USB ("Universal Serial Bus"), es un pequeño dispositivo de almacenamiento
masivo 100% electrónico, es decir, no tiene partes mecánicas en movimiento que produzcan
fricción; consta de una pequeña cubierta que protege los circuitos de almacenamiento y un
conector de tipo USB. Permite la escritura y borrado de la información (archivos de Office, videos,
música, e incluso sistemas operativos, etc.), de manera rápida, sencilla y segura; siendo conectado
por medio del puerto USB de la computadora. La definición de la Real Academia Española de la
lengua es simplemente "dispositivo portátil pequeño de almacenamiento de datos".

Las memorias USB 1.0, reemplazaron del mercado comercial al popular disquete de 3½".

Las memorias USB 2.0, reemplazaron del mercado comercial a las memorias USB 1.0

Se prevé que las memorias USB 3.0, reemplazarán del mercado las versiones 2.0
Fuente de Alimentación

La fuente de alimentación es la encargada de alimentar al ordenador. Se trata de un transformador
en el que entran 125v 0 220v en alterna y salen hacia el ordenador transformados en 12v, 5v y
3.3v en continua.

La fuente de alimentación tiene salidas tanto parta la placa base (normalmente una salida con
20+4 pines y otra de 4 ó 6 pines) como para los diferentes elementos que necesitan alimentación
directa (discos duros, disqueteras, unidades ópticas e incluso en algunos casos alimentación para
tarjetas gráficas).

Es un elemento al que no se le suele prestar demasiada atención, pero que es fundamental para el
buen funcionamiento y conservación de nuestro ordenador.

Se clasifican por sus watios, y en ordenadores actuales el mínimo recomendable está en torno a
los 460 watios, subiendo a los 550 watios si utilizamos tarjetas gráficas de alto rendimiento.

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Las generaciones de la computación

  • 1. Las generaciones de la computación La primera generación - 1947 ENIAC. Primera computadora digital electrónica. Fue una máquina experimental. No era programable como las computadoras actuales. Era un enorme aparato que ocupa todo el sótano en la Universidad de Pennsylvania. Tenía 18,000 bulbos, consumía varios KW de potencia y pesaba algunas toneladas. Realizaba hasta cinco mil sumas por segundo. Fue echa por un equipo de ingenieros y científicos encabezados por los doctores John W. Mauchly y J. PresterEckert en la Universidad de Pennsylvania, en los Estados Unidos. - 1949 EDVAC. Primera computadora programable. También fue un prototipo de laboratorio, pero ya incluía en sí diseño las ideas centrales que conforman a las computadoras actuales. Incorporaba las ideas del doctor John von Neumann. - 1951 UNIVAC I. Primera computadora comercial. Los doctores Mauchly y Eckert fundaron la compañía Universal Computer (Univac), y su primer producto fue esta máquina. El primer cliente fue la oficina del censo de Estados Unidos. - 1953 IBM 701. Para introducir los datos, estos equipos empleaban el concepto de tarjetas perforadas, que había, sido inventada en los años de la revolución industrial (finales del siglo XVIII) por el francés Jacquard y perfeccionado por el estadounidense Hermand Hollerith en 1890. La IBM 701 fue la primera de una larga serie de computadoras de esta compañía, que luego se convertiría en la número 1 por su volumen de ventas. - 1954 - IBM continuó con otros modelos, que incorporaban un mecanismo de almacenamiento masivo llamado tambor magnético, que con los años evolucionaría y se convertiría en disco magnético. Segunda generación Estas computadoras ya no utilizaban bulbos, sino transistores, más pequeños y consumen menos electricidad. La forma de comunicación con estas nuevas computadoras es mediante lenguajes más avanzados que el lenguaje de máquina, llamados "lenguajes de alto nivel" o lenguajes de programación. Esta segunda generación duro pocos años, porque hubo nuevos avances tanto en el hardware como en el software. Tercera generación Esta nueva generación fue inaugurada con la presentación comercial de la llamada "serie 360"de IBM. IBM se dedicó a los aspectos de ingeniería, comercialización y mercadotecnia de sus equipos, y en corto tiempo la noción de las computadoras salió de los laboratorios y las universidades y se instaló como un componente imprescindible de la sociedad industrial moderna.
  • 2. Las computadoras de la tercera generación tienen ventajas importantes, debido a dos factores fundamentales: - Están hechas a base de agrupamientos de transistores miniaturizados en paquetes conocidos como circuitos integrados (C.I. o Chips) - Aunque se siguen programando en lenguajes de alto nivel, ahora un método de comunicación con el programador que resulta mas fácil de emplear que el anterior. Es decir, la electrónica de las computadoras de la tercera generación (circuitos integrados) es más compacta, rápida y densa que la anterior, y la comunicación se establece mediante una interfaz (un intermediario) conocida como sistema operativo. Cuarta generación El nacimiento de las microcomputadoras tuvo lugar en los Estados Unidos, a partir de la comercialización de los primeros microprocesadores (Intel 8008,8080) a comienzos de la década de 1970.
  • 3. El transistor Dispositivo semiconductor que permite el control y la regulación de una corriente grande mediante una señal muy pequeña. Existe una gran variedad de transistores. En principio, se explicarán los bipolares. Los símbolos que corresponden a este tipo de transistor son los siguientes: Transistor NPN Estructura de un transistor NPN Transistor PNP Estructura de un transistor PNP Veremos mas adelante como un circuito con un transistor NPN se puede adaptar a PNP. El nombre de estos hace referencia a su construcción como semiconductor. 1. FUNCIONAMIENTO BASICO Cuando el interruptor SW1 está abierto no circula intensidad por la Base del transistor por lo que la lámpara no se encenderá, ya que, toda la tensión se encuentra entre Colector y Emisor. (Figura 1). Figura 1 Figura 2 Cuando se cierra el interruptor SW1, una intensidad muy pequeña circulará por la Base. Así el transistor disminuirá su resistencia entre Colector y Emisor por lo que pasará una intensidad muy grande, haciendo que se encienda la lámpara. (Figura 2). En general: IE< IC<IB ; IE = IB + IC ; VCE = VCB + VBE 2. POLARIZACIÓN DE UN TRANSISTOR
  • 4. Una polarización correcta permite el funcionamiento de este componente. No es lo mismo polarizar un transistor NPN que PNP. Polarización de un transistor NPN Polarización de un transistor PNP Generalmente podemos decir que la unión base - emisor se polariza directamente y la unión base - colector inversamente. 3. ZONAS DE TRABAJO CORTE.- No circula intensidad por la Base, por lo que, la intensidad de Colector y Emisor también es nula.La tensión entre Colector y Emisor es la de la batería. El transistor, entre Colector y Emisor se comporta como un interruptor abierto. IB = IC = IE = 0; VCE = Vbat SATURACION.- Cuando por la Base circula una intensidad, se aprecia un incremento de la corriente de colector considerable. En este caso el transistor entre Colector y Emisor se comporta como un interruptor cerrado. De esta forma, se puede decir que la tensión de la batería se encuentra en la carga conectada en el Colector. ACTIVA.- Actúa como amplificador. Puede dejar pasar más o menos corriente. Cuando trabaja en la zona de corte y la de saturación se dice que trabaja en conmutación. En definitiva, como si fuera un interruptor. La ganancia de corriente es un parámetro también importante para los transistores ya que relaciona la variación que sufre la corriente de colector para una variación de la corriente de base. Los fabricantes suelen especificarlo en sus hojas de características, también aparece con la denominación hFE. Se expresa de la siguiente manera: ß = IC / IB En resumen: Saturación Corte Activa VCE ~0 ~ VCC Variable
  • 5. VRC ~ VCC ~0 Variable IC Máxima = ICEOlang=EN-GB~ 0 Variable IB Variable =0 Variable VBE ~ 0,8v < 0,7v ~ 0,7v Los encapsulados en los transistores dependen de la función que realicen y la potencia que disipen, así nos encontramos con que los transistores de pequeña señal tienen un encapsulado de plástico, normalmente son los más pequeños ( TO- 18, TO-39, TO-92, TO-226 ... ); los de mediana potencia, son algo mayores y tienen en la parte trasera una chapa metálica que sirve para evacuar el calor disipado convenientemente refrigerado mediante radiador (TO-220, TO-218, TO-247...) ; los de gran potencia, son los que poseen una mayor dimensión siendo el encapsulado enteramente metálico . Esto, favorece, en gran medida, la evacuación del calor a través del mismo y un radiador (TO-3, TO-66, TO-123, TO-213...). El Bulbo El bulbo: es un dispositivo de control de flujo de corriente eléctrica, también conocido como tubo de vacío. Teniendo en cuenta las diferentes etapas de desarrollo que tuvieron las computadoras, se consideran las siguientes divisiones como generaciones aisladas con características propias de cada una, las cuáles se enuncian a continuación. Primera Generación (1951-1958) Bulbos Características Principales * Sistemas constituidos por tubos de vacío, desprendían bastante calor y tenían una vida relativamente corta. * Máquinas grandes y pesadas. Se construye el ordenador ENIAC de grandes dimensiones (30 toneladas). * Alto consumo de energía. El voltaje de los tubos era de 300v y la posibilidad de fundirse era grande. * Almacenamiento de la información en tambor magnético interior. Un tambor magnético disponía de su interior del ordenador, recogía y memorizaba los datos y los programas que se le suministraban. * Continuas fallas o interrupciones en el proceso. * Requerían sistemas auxiliares de aire acondicionado especial. * Programación en lenguaje máquina, consistía en largas cadenas de bits, de ceros y unos, por lo que la programación resultaba larga y compleja. * Alto costo. * Uso de tarjetas perforadas para suministrar datos y los programas. * Computadora representativa UNIVAC y utilizada en las elecciones presidenciales de los E.U.A. en 1952.
  • 6. * Fabricación industrial. La iniciativa se aventuro a entrar en este campo e inició la fabricación de computadoras en serie. Tarjeta Perforada Se trata de láminas de cartón de distintas medidas, en las cuáles se va grabando la representación de los bits (0´s y 1´s), en forma de espacios perforados y espacios no perforados. Es una de las mas antiguas formas tecnológicas de almacenamiento masivo de información, de la cuál se toma la base de los modernos dispositivos electrónicos. Las tarjetas se colocaban en dispositivos llamados máquinas tabuladoras mecánicas, capaces de leer y crear nuevas tarjetas, incluso había formatos de tarjetas en función de la cantidad de filas y columnas que debería contener la tarjeta. Posteriormente se desarrollaron cintas perforadas, las cuáles tenían como principio el mismo que las tarjetas perforadas. Las tarjetas perforadas fueron remplazadas por tecnología mecánica como discos de vinilo y cintas magnéticas de respaldo. Disco 3 ½ 8 Un disco flexible o disquete es un formato de almacenamiento obsoleto en la actualidad, debido a su poca capacidad de almacenamiento han sido remplazados por las memorias flash que son pequeñas, portátiles. Los disquetes están formados por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una carcasa de plástico cuadrada o rectangular. Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera.
  • 7. Un disquetes graba los datos en series de círculos concéntricos a los que denominamos “pistas”, por lo tanto la superficie de un disco queda subdivididas en pistas. Las pistas a su vez se dividen en sectores. El numero de sectores que exista en un disquete dependen del tipo de disco y su formateo, todos los disquetes tienen dos caras, en las que se puede leer y escribir. Como en ambas existen pistas al conjunto de pistas se lo denomina “cilindro”. Cuando mezclamos todos estos conceptos, cara, pistas, tamaño del sector, obtenemos lo que se denomina “capacidad de almacenamiento” que es la multiplicación de todos estos términos: Capac. Almac.= Nro. pistas x Nro. de sectores x Nro. de caras x Nro. de bytes/sector CD Disco compacto (conocido popularmente como CD, del inglés compact disc). El CD es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, video, documentos, etc.). Los datos digitales en un CD se inician en el centro del disco y terminan en el borde de estos, lo que nos permite adaptarnos a diferentes tamaños y formatos: 120 mm (diámetro): 650-700MB de capacidad de datos. 120 mm (diámetro): 800-875MB de datos. 80 mm (diámetro): 210MB de datos.
  • 8. DVD El DVD es un formato de almacenamiento óptico. Se asemeja a los discos compactos en cuanto a sus dimensiones físicas, pero están codificados en un formato distinto y a una densidad mucho mayor. A diferencia de los CD, todos los DVD deben guardar los datos utilizando un sistema de archivos denominado UDF, el cual es una extensión del estándar ISO 9660, usado para CD de datos. Tipos de DVD según su número de capas o caras - DVD-5: una cara, capa simple. 4.7 GB o 4.38 gibibytes (GiB) - Discos DVD±R/RW. - DVD-9: una cara, capa doble. 8.5 GB o 7.92 GiB - Discos DVD±R DL. - DVD-10: dos caras, capa simple en ambas. 9.4 GB o 8.75 GiB - Discos DVD±R/RW. - DVD-14: dos caras, capa doble en una, capa simple en la otra. 13'3 GB o 12'3 GiB - Raramente utilizado. - DVD-18: dos caras, capa doble en ambas. 17.1 GB o 15.9 GiB - Discos DVD+R. Memoria USB (S.T.) Una memoria flash USB ("Universal Serial Bus"), es un pequeño dispositivo de almacenamiento masivo 100% electrónico, es decir, no tiene partes mecánicas en movimiento que produzcan fricción; consta de una pequeña cubierta que protege los circuitos de almacenamiento y un conector de tipo USB. Permite la escritura y borrado de la información (archivos de Office, videos, música, e incluso sistemas operativos, etc.), de manera rápida, sencilla y segura; siendo conectado por medio del puerto USB de la computadora. La definición de la Real Academia Española de la lengua es simplemente "dispositivo portátil pequeño de almacenamiento de datos". Las memorias USB 1.0, reemplazaron del mercado comercial al popular disquete de 3½". Las memorias USB 2.0, reemplazaron del mercado comercial a las memorias USB 1.0 Se prevé que las memorias USB 3.0, reemplazarán del mercado las versiones 2.0
  • 9. Fuente de Alimentación La fuente de alimentación es la encargada de alimentar al ordenador. Se trata de un transformador en el que entran 125v 0 220v en alterna y salen hacia el ordenador transformados en 12v, 5v y 3.3v en continua. La fuente de alimentación tiene salidas tanto parta la placa base (normalmente una salida con 20+4 pines y otra de 4 ó 6 pines) como para los diferentes elementos que necesitan alimentación directa (discos duros, disqueteras, unidades ópticas e incluso en algunos casos alimentación para tarjetas gráficas). Es un elemento al que no se le suele prestar demasiada atención, pero que es fundamental para el buen funcionamiento y conservación de nuestro ordenador. Se clasifican por sus watios, y en ordenadores actuales el mínimo recomendable está en torno a los 460 watios, subiendo a los 550 watios si utilizamos tarjetas gráficas de alto rendimiento.