2. ¿Qué es una
Computadora?
Una computadora es un sistema digital con tecnología
microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de
instrucciones denominado programa. La estructura básica de una
computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos
de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la
comunicación entre ellos. La característica principal que la distingue
de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable,
es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos
programas en la memoria para que los ejecute el procesador.
3. La Pascalina
La Pascalina es una de las primeras máquinas de calcular mecánica la
cual funcionaba a base de ruedas y engranajes. Por lo cual se le
considera como un precursor del ordenador digital. Fue inventada por
Blaise Pascal en 1645, tras 3 años de trabajo sobre la misma.
Se fabricaron varias versiones y Pascal en persona construyó al menos
50 ejemplares. El primer nombre que le dio a su invención fue Máquina
de Aritmética. Luego la llamó Rueda Pascalina, y finalmente Pascalina.
Este invento es el antepasado remoto del actual ordenador.
4. La Maquina Analítica
La máquina analítica es el diseño de un computador moderno de uso
general realizado por el profesor británico de matemáticas Charles
Babbage, que representó un paso importante en la historia de la
computación. Fue inicialmente descrita en 1816, aunque Babbage
continuó refinando el diseño hasta su muerte en 1871.
La máquina no pudo construirse debido a razones de índole política
pues hubo detractores por un posible uso de la máquina para fines
bélicos. Computadores que fueran lógicamente comparables a la
máquina analítica sólo pudieron construirse 100 años más tarde.
5. El Telar Automático
El telar de Jacquard es un telar mecánico inventado por
Joseph Marie Jacquard en 1895. El artilugio utilizaba
tarjetas perforadas para conseguir tejer patrones en la
tela, permitiendo que hasta los usuarios más inexpertos
pudieran elaborar complejos diseños.
La invención se basaba en los instrumentos que
anteriormente diseñaron Basile Bouchon, Jean-Baptiste
Falcon y Jacques Vaucanson, todos ellos de nacionalidad
francesa.
6. La Maquina Tabuladora
Sistema fundado en las tarjetas perforadas y la lógica de Boole.
Consistía en un sistema de almacenamiento basado en una cinta de
papel. Esta cinta se dividiría en campos marcados con tinta que
contendrían información booleana: si eran perforados indicaban
cierto, de lo contrario indicaban falso. Una vez grabada, la
información podría ser leída mediante un sistema electromecánico,
con el consiguiente ahorro de tiempo.
7. Manchester Mark 1
Manchester Mark 1 fue una de las primeras computadoras
electrónicas, desarrollada en la Universidad de Manchester a partir
del Small-Scale Experimental Machine (SSEM) o "Baby", la primera
computadora electrónica con programas almacenados.
Fue también llamada Manchester Automatic Digital Machine, o
MADM. El trabajo comenzó en Agosto de 1948 y la primera versión
operativa fue presentada en Abril de 1949.
8. La Eniac
El proyecto ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer)
se creó en el año 1943 por los estadounidenses John William Mauchly
y John Presper Eckert, con el propósito de resolver los problemas de
balística del ejército de Estados Unidos; sin embargo no se termino
de construir la maquina hasta el 1946.
Estuvo muy relacionado con el proyecto Colossus, que se utilizo para
descifrar el código alemán durante la Segunda Guerra Mundial. El
ENIAC era totalmente digital, es decir, que ejecutaba sus procesos y
operaciones mediante instrucciones maquina.
9. Primera Generación
de Computadoras
La primera generación de computadoras abarca desde el año 1938
hasta el año 1958. Las computadoras de la primera Generación
emplearon bulbos para procesar información.
Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial
por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se
lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un
dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Estas
computadoras estaban constituidas por tubos de vacío, desprendían
bastante calor y tenían una vida relativamente corta, eran grandes y
pesadas. Generaban un alto consumo de energía, el voltaje de los
tubos era de 300 V y la posibilidad de fundirse era grande.
10. Segunda Generación
De Computadoras
El invento del transistor (dispositivo electrónico que sirve como
amplificador de señal) hizo posible una nueva generación de
computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades
de ventilación. No obstante el costo seguía siendo una porción
significativa del presupuesto de una Compañía.
Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes
de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el
almacenamiento primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de
material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían
almacenarse datos e instrucciones.
11. Tercera Generación
De Computadoras
Las computadoras de la tercera generación emergieron con el
desarrollo de los circuitos integrados, en las cuales se colocan miles
de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las
computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas,
desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. El
descubrimiento en 1958 del primer Circuito Integrado o chip por el
ingeniero Jack S. Kilbry de Texas Instruments, así como los trabajos
que realizaba, por su parte, el Dr. Robert Noyce de Fairchild
Semiconductors, acerca de los circuitos integrados, dieron origen a la
tercera generación de computadoras. Antes de la llegada de los
circuitos integrados, las computadoras estaban diseñadas para
aplicaciones matemáticas o de negocios, pero no para las dos cosas.
12. Cuarta Generación
De Computadoras
Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de
la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos
magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de muchos más
componentes en un chip, producto de la micro-miniaturización de los
circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador y de
chips hizo posible la creación de las computadoras personales.
Esta generación de computadoras se caracterizó por grandes avances
tecnológicos realizados en un tiempo muy corto. En 1977 aparecen las
primeras microcomputadoras, entre las cuales, las más famosas
fueron las fabricadas por Apple Computer, Radio Shack y Commodore
Busíness Machines.
13. Quinta Generación
De Computadoras
Siguiendo la pista a los acontecimientos tecnológicos en materia de
computación e informática, podemos señalar algunas fechas y
características de lo que es la quinta generación de computadoras. Con base
en los grandes acontecimientos tecnológicos en materia de microelectrónica
y computación, se dice que en la década de los ochenta se establecieron los
cimientos de lo que se puede conocer como la quinta generación de
computadoras.
Hay que mencionar uno de los importantes avances tecnológicos: la creación
en 1982 de la primera supercomputadora con capacidad de proceso paralelo,
diseñada por Seymour Cray, quien ya experimentaba desde 1968 con
supercomputadoras, y que funda en 1976 la Cray Research Inc.
14. El Tiempo Unix
Tiempo Unix o Tiempo POSIX es un sistema para la descripción de
instantes de tiempo: se define como la cantidad de segundos
transcurridos desde la medianoche UTC del 1 de enero de 1970, sin
contar segundos intercalares. Es universalmente usado no solo en
sistemas operativos tipo-Unix, sino también en muchos otros sistemas
computacionales.
Hay dos capas de codificación que conforman el tiempo Unix, y pueden
ser útiles por separado. La primera capa codifica un instante de
tiempo como un número real escalar, y la segunda codifica ese número
como una secuencia de bits o de alguna otra manera.
15. La primera PC en
funcionar fuera del
Planeta
La ThinkPad es un legendario notebook creado por IBM que tuvo el
honor de ser el primer dispositivo en su tipo en viajar al espacio y
además está expuesto en el Museo de Arte Moderno. Fue el primero
con un DVD-ROM en su interior, el primero con función de conexión
Wi-Fi, y la primera con lectores de huellas digitales integrados.
16. La PC mas rápida del
mundo
Tianhe-2 o Milky Way-2, tiene un rendimiento de 33,86 petaflops
(33.860.000.000.000.000 operaciones de coma flotante por segundo),
con un pico teórico de 54,9 petaflops. Está equipada con 16.000
nodos, cada uno con dos procesadores Intel Xeon IvyBridge E5-2692
(12 núcleos, 2,2 GHz) y tres procesadores Intel Xeon Phi 31S1P (57
núcleos, 1,1 GHz), cuya combinación da un total de 3.120.000 núcleos
de computación. Es capaz de almacenar 12,4 PB, tiene una memoria del
sistema de 1.375 TiB (1,34 PiB) y utiliza el sistema operativo Kylin
Linux. Se calcula que ha costado entre 200 y 300 millones de dólares.