2. computadora
es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos
en información conveniente y útil. Una computadora está formada,
físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos
componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden
ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un
programa.
3. Pascalina
La pascalina fue la primera calculadora que funcionaba a base de ruedas y
engranajes, inventada en 1642 por el filósofo y matemático francés Blaise Pascal
(1623-1662). El primer nombre que le dio a su invención fue «máquina de aritmética».
Luego la llamó «rueda pascalina», y finalmente «Pascalina». Este invento es el
antepasado remoto del actual ordenador.
4. Máquina Analítica
La máquina analítica es el diseño de un computador moderno de uso general
realizado por el profesor británico de matemáticas Charles Babbage, que
representó un paso importante en la historia de la computación. Fue inicialmente
descrita en 1816, aunque Babbage continuó refinando el diseño hasta su muerte en
1871. La máquina no pudo construirse debido a razones de índole política pues hubo
detractores por un posible uso de la máquina para fines bélicos. Computadores que
fueran lógicamente comparables a la máquina analítica sólo pudieron construirse
100 años más tarde.
5. Telar automatico
Conocido como Joseph Marie Jacquard fue un tejedor y comerciante francés que
participó en el desarrollo y dio su nombre al primer telar programable con tarjetas
perforadas, el telar de Jacquard.
Denominado telar de Jacquard, el telar en sí es la máquina inferior que intersección
los hilos para producir la tela, mientras que lo que verdaderamente inventó Jacquard
es la máquina que produce el movimiento independiente de los hilos de urdimbre para
conseguir el dibujo solicitado a través de las amuras insertados en las diferentes
zonas del tejido.
6. Máquina tabuladora
Tabuladora es una de las primeras máquinas de aplicación en informática.
En 1890 Herman Hollerith (1860-1929) había desarrollado un sistema de
tarjetas perforadas eléctricas y basado en la lógica de Boole, aplicándolo
a una máquina tabuladora de su invención.
7. Máquina mark1
más conocido como Harvard Mark I o Mark I, fue el primer ordenador
electromecánico, construido en IBM y enviado a Harvard en 1944. Tenía 760.000
ruedas y 800 kilómetros de cable y se basaba en la máquina analítica de Charles
Babbage. El computador empleaba señales electromagnéticas para mover las
partes mecánicas. Esta máquina era lenta (tomaba de 3 a 5 segundos por cálculo) e
inflexible (la secuencia de cálculos no se podía cambiar); pero ejecutaba
operaciones matemáticas básicas y cálculos complejos de ecuaciones sobre el
movimiento parabólico.
8. Máquina ENIAC
un acrónimo de Electronic Numerical Integrator And Computer
(Computador e Integrador Numérico Electrónico), fue la primera
computadora de propósitos generales. Era Turing-completa, digital, y
susceptible de ser reprogramada para resolver “una extensa clase de
problemas numéricos”
9.
10. Primera generación
La primera generación de computadoras abarca desde el año 1938 hasta
el año 1958, época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos
o tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más bajo que
puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina.
Características:
Estaban construidas con electrónica de válvulas.
Se programaban en lenguaje de máquina
11. • Segunda generación
La segunda generación de las computadoras reemplazó las válvulas de
vacío por los transistores. Por eso, las computadoras de la segunda
generación son más pequeñas y consumen menos electricidad que las de
la anterior. La forma de comunicación con estas nuevas computadoras es
mediante lenguajes más avanzados que el lenguaje de máquina, los
cuales reciben el nombre de “lenguajes de alto nivel” o lenguajes de
programación.
Las características más relevantes de las computadoras de la segunda
generación son:
Estaban construidas con la electrónica de transistores.
Se programaban con lenguajes de alto nivel.
12. Tercera generaceión
A mediados de los años 60 se produjo la invención del circuito integrado o
microchip, por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert Noyce. Después llevó
a Ted Hoff a la invención del microprocesador, en Intel. A finales de 1960,
investigadores como George Gamow en el ADN formaban un código, otra
forma de codificar o programar. A partir de esta fecha, empezaron a
empaquetarse varios transistores diminutos y otros componentes
electrónicos en un solo chip o encapsulado, que contenía en su interior un
circuito completo: un amplificador, un oscilador, o una puerta lógica.
Naturalmente, con estos chips (circuitos integrados) era mucho más fácil
montar aparatos complicados: receptores de radio o televisión y
computadoras.
13. Cuarta Generación
Cuarta Generación (1971 a 1981) es el producto de la micro
miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del
microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras
personales (PC). Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala)
y VLSI (integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de
componentes electrónicos se almacenen en un chip. Usando VLSI, un
fabricante puede hacer que una computadora pequeña rivalice con una
computadora de la primera generación que ocupaba un cuarto
completo. Hicieron su gran debut las microcomputadoras.
14. Quinta generación
La quinta generación de computadoras, también conocida por sus siglas en inglés,
FGCS (de Fifth Generation Computer Systems) fue un ambicioso proyecto propuesto
por Japón a finales de la década de 1970. Su objetivo era el desarrollo de una
nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia
artificial tanto en el plano del hardware como del software, usando el lenguaje
PROLOG al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas
complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra (del
japonés al inglés, por ejemplo). Como unidad de medida del rendimiento y
prestaciones de estas computadoras se empleaba la cantidad de LIPS (Logical
Inferences Per Second) capaz de realizar durante la ejecución de las distintas tareas
programadas.
15. Sexta generación
La sexta generación se podría llamar a la era de las computadoras
inteligentes baseadas en redes neuronales artificiales o "cerebros
artificiales". Serían computadoras que utilizarían superconductores como
materia-prima para sus procesadores, lo cual permitirían no malgastar
electricidad en calor debido a su nula resistencia, ganando performance y
economizando energía. La ganancia de performance sería de
aproximadamente 30 veces la de un procesador de misma frecuencia que
utilice metales comunes.
16. Tiempo UNIX
Tiempo Unix o Tiempo POSIX es un sistema para la descripción de instantes
de tiempo: se define como la cantidad de segundos transcurridos desde la
medianoche UTC del 1 de enero de 1970, sin contar segundos intercalares.
Es universalmente usado no solo en sistemas operativos tipo-Unix, sino
también en muchos otros sistemas computacionales.Hay dos capas de
codificación que conforman el tiempo Unix, y pueden ser útiles por separado.
La primera capa codifica un instante de tiempo como un número real
escalar, y la segunda codifica ese número como una secuencia de bits o
de alguna otra manera.
17. Computadora mas rapida del
mundo
es una supercomputadora del Laboratorio Nacional Los Álamos en Nuevo
México, la vigésimo segunda más rápida en noviembre de 2012. Ha sido
diseñada conjuntamente por IBM y el personal del laboratorio para
alcanzar picos de 1,7 petaFLOPS, alcanzando 1,026 petaFLOPS en junio de
2008. Está equipado con más 12 000 procesadores tipo PowerXCell 8i mejorados,
diseñados originalmente para la videoconsola Sony Playstation.El Roadrunner
funciona bajo el sistema operativo Red Hat Enterprise Linux y el software de
computación distribuida xCAT.Con un consumo estimado de tres megavatios,
su coste fue de 133 millones de dólares.