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República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del poder popular para la Educación Superior
Universidad Panamericana del Puerto
Valencia Edo. Carabobo
Integrantes:
Berreto Ilsa C.I N° V-12.107.441
Mendoza Dayana C.I N° V-17.892.847
Quevedo Yulismar C.I N° V-13.632.388
Seijas Joselin C.I N° V- 21.215.410
Soto Gabriela C.I N° V-17.282.072
Contaduría – UNIPAP
Noviembre 2016
Es el que manda el
mensaje
Es la información que
envía el emisor
Es el que recibe el
mensaje
Es medio físico por el
que se transmite el
mensaje
El conjunto de reglas y
signos que comparten
emisor y receptor .
Información
Privilegiada
Información Publica Información Privada
Información Interna
Información Externa
Información Directa Información Indirecta Información Selectiva
La transferencia es el volumen de
datos que fluye a través de una o
varias líneas de conectividad.
Cada vez que realizamos
la carga de una URL en
nuestro navegador, la
transferencia comienza a
despacharse a través del
ancho de banda de la
línea.
Red de Computadoras
Red de Telecomunicación
Red de Frecuencia
•El contenido es presentado de una forma directa y sencilla al público.
•Es posible que millones de personas estén comunicadas a la vez
por cualquier medio de comunicación.
•Cuando nos conectamos a un medio de comunicación, ya sea a Internet, o
cuando escuchamos una radio, es posible estar de forma anónima.
• En los medios de comunicación es posible aprender nuevos
conocimientos y nos brindan diversión.
•Siempre es posible participar dando nuestra
propia opinión al tema que se está hablando.
•Las películas en otros idiomas nos dan la posibilidad de aprender un nuevo vocabulario.
LA SEÑAL ANALÓGICA :es aquella que presenta una
variación continua con el tiempo, es decir, que a una
variación suficientemente significativa del tiempo le
corresponderá una variación igualmente significativa del
valor de la señal (la señal es continua).
Toda señal variable en el tiempo, por complicada que
ésta sea, se representa en el ámbito de sus valores
(espectro) de frecuencia. De este modo, cualquier señal
es susceptible de ser representada descompuesta en su
frecuencia fundamental y sus armónicos.
LA SEÑAL DIGITAL: es un tipo de señal en que
cada signo que codifica el contenido de la misma
puede ser analizado en término de algunas
magnitudes que representan valores discretos, en
lugar de valores dentro de un cierto rango. Por
ejemplo, el interruptor de la luz sólo puede tomar dos
valores o estados: abierto o cerrado, o la misma
lámpara: encendida o apagada (véase
circuito de conmutación). Esto no significa que la
señal físicamente sea discreta ya que los campos
electromagnéticos suelen ser continuos, sino que en
general existe una forma de discretizarla
unívocamente.
Señal digital: 1) Nivel bajo, 2) Nivel alto, 3) Flanco de subida
y 4) Flanco de bajada
Ejemplo de señal analógica.
ESTACIÓN DE TRABAJO es un
ordenador que facilita a los
usuarios el acceso a los
servidores y periféricos de la red.
PERIFÉRICOS es un dispositivo que permite la
comunicación
entre
un
sistema
de
procesamiento de información, tal como la
computadora
y
el mundo
exterior,
y
posiblemente un humano u otro sistema de
procesamiento de información.
SISTEMA OPERATIVO DE RED
es un software que permite la
interconexión de ordenadores para
poder acceder a los servicios y
recursos, hardware y software, creando
redes de computadoras. Al igual que un
equipo no puede trabajar sin un sistema
operativo, una red de equipos no puede
funcionar sin un sistema operativo de
red. Consiste en un software que
posibilita la comunicación de un sistema
informático con otros equipos en el
ámbito de una red.
TRÁFICO DE REDES es la
cantidad de datos enviados y
recibidos por los visitantes de
un sitio web. Esta es una gran
proporción
del
tráfico de internet. El tráfico
web es determinado por el
número de visitantes y de
páginas que visitan.
MODEMes un periférico de entrada/salida que puede
ser tanto interno como externo. Permite
conectar una línea telefónica al equipo y
acceder a distintas redes, como Internet.
Este tipo de transmisión se caracteriza
porque antes de la transmisión de propia
de datos, se envían señales para la
identificación de lo que va a venir por la
línea, es mucho mas eficiente que la
Asíncrona pero su uso se limita a líneas
especiales para la comunicación de
ordenadores, porque en líneas telefónicas
deficientes pueden aparecer problemas.
Por ejemplo una transmisión serie es
Síncrona si antes de transmitir cada bit se
envía la señal de reloj y en paralelo es
síncrona cada vez que transmitimos un
grupo de bits.
En ciencias de la computación, la
serialización (o marshalling en inglés)
consiste en un proceso de codificación de
un objeto en un medio de
almacenamiento (como puede ser un
archivo, o un buffer de memoria) con el
fin de transmitirlo a través de una
conexión en red como una serie de bytes
o en un formato humanamente más
legible como XML o JSON, entre otros.
La serie de bytes o el formato pueden ser
usados para crear un nuevo objeto que
es idéntico en todo al original, incluido su
estado interno (por tanto, el nuevo objeto
es un clon del original). La serialización
es un mecanismo ampliamente usado
para transportar objetos a través de una
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Principios Basicos de las Redes

  • 1. República Bolivariana de Venezuela Ministerio del poder popular para la Educación Superior Universidad Panamericana del Puerto Valencia Edo. Carabobo Integrantes: Berreto Ilsa C.I N° V-12.107.441 Mendoza Dayana C.I N° V-17.892.847 Quevedo Yulismar C.I N° V-13.632.388 Seijas Joselin C.I N° V- 21.215.410 Soto Gabriela C.I N° V-17.282.072 Contaduría – UNIPAP Noviembre 2016
  • 2. Es el que manda el mensaje Es la información que envía el emisor Es el que recibe el mensaje Es medio físico por el que se transmite el mensaje El conjunto de reglas y signos que comparten emisor y receptor .
  • 3. Información Privilegiada Información Publica Información Privada Información Interna Información Externa Información Directa Información Indirecta Información Selectiva
  • 4. La transferencia es el volumen de datos que fluye a través de una o varias líneas de conectividad. Cada vez que realizamos la carga de una URL en nuestro navegador, la transferencia comienza a despacharse a través del ancho de banda de la línea.
  • 6. •El contenido es presentado de una forma directa y sencilla al público. •Es posible que millones de personas estén comunicadas a la vez por cualquier medio de comunicación. •Cuando nos conectamos a un medio de comunicación, ya sea a Internet, o cuando escuchamos una radio, es posible estar de forma anónima. • En los medios de comunicación es posible aprender nuevos conocimientos y nos brindan diversión. •Siempre es posible participar dando nuestra propia opinión al tema que se está hablando. •Las películas en otros idiomas nos dan la posibilidad de aprender un nuevo vocabulario.
  • 7. LA SEÑAL ANALÓGICA :es aquella que presenta una variación continua con el tiempo, es decir, que a una variación suficientemente significativa del tiempo le corresponderá una variación igualmente significativa del valor de la señal (la señal es continua). Toda señal variable en el tiempo, por complicada que ésta sea, se representa en el ámbito de sus valores (espectro) de frecuencia. De este modo, cualquier señal es susceptible de ser representada descompuesta en su frecuencia fundamental y sus armónicos. LA SEÑAL DIGITAL: es un tipo de señal en que cada signo que codifica el contenido de la misma puede ser analizado en término de algunas magnitudes que representan valores discretos, en lugar de valores dentro de un cierto rango. Por ejemplo, el interruptor de la luz sólo puede tomar dos valores o estados: abierto o cerrado, o la misma lámpara: encendida o apagada (véase circuito de conmutación). Esto no significa que la señal físicamente sea discreta ya que los campos electromagnéticos suelen ser continuos, sino que en general existe una forma de discretizarla unívocamente. Señal digital: 1) Nivel bajo, 2) Nivel alto, 3) Flanco de subida y 4) Flanco de bajada Ejemplo de señal analógica.
  • 8.
  • 9.
  • 10. ESTACIÓN DE TRABAJO es un ordenador que facilita a los usuarios el acceso a los servidores y periféricos de la red. PERIFÉRICOS es un dispositivo que permite la comunicación entre un sistema de procesamiento de información, tal como la computadora y el mundo exterior, y posiblemente un humano u otro sistema de procesamiento de información. SISTEMA OPERATIVO DE RED es un software que permite la interconexión de ordenadores para poder acceder a los servicios y recursos, hardware y software, creando redes de computadoras. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red. Consiste en un software que posibilita la comunicación de un sistema informático con otros equipos en el ámbito de una red. TRÁFICO DE REDES es la cantidad de datos enviados y recibidos por los visitantes de un sitio web. Esta es una gran proporción del tráfico de internet. El tráfico web es determinado por el número de visitantes y de páginas que visitan. MODEMes un periférico de entrada/salida que puede ser tanto interno como externo. Permite conectar una línea telefónica al equipo y acceder a distintas redes, como Internet.
  • 11. Este tipo de transmisión se caracteriza porque antes de la transmisión de propia de datos, se envían señales para la identificación de lo que va a venir por la línea, es mucho mas eficiente que la Asíncrona pero su uso se limita a líneas especiales para la comunicación de ordenadores, porque en líneas telefónicas deficientes pueden aparecer problemas. Por ejemplo una transmisión serie es Síncrona si antes de transmitir cada bit se envía la señal de reloj y en paralelo es síncrona cada vez que transmitimos un grupo de bits.
  • 12. En ciencias de la computación, la serialización (o marshalling en inglés) consiste en un proceso de codificación de un objeto en un medio de almacenamiento (como puede ser un archivo, o un buffer de memoria) con el fin de transmitirlo a través de una conexión en red como una serie de bytes o en un formato humanamente más legible como XML o JSON, entre otros. La serie de bytes o el formato pueden ser usados para crear un nuevo objeto que es idéntico en todo al original, incluido su estado interno (por tanto, el nuevo objeto es un clon del original). La serialización es un mecanismo ampliamente usado para transportar objetos a través de una red, para hacer persistente un objeto en un archivo o base de datos, o para distribuir objetos idénticos a varias aplicaciones o localizaciones