4. • Que es Internet
• Evolución en Internet
• Servicios de Internet
• Que es: www y IRP
• Direcciones y Correo Electrónico
• Internet Explorer
• Especificar página de inicio
• Elementos de la ventana
• Hipervínculos
• Buscadores
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5. Internet es una red mundial de
computadores que permite a los usuarios
interconectados a ella compartir
recursos e información. Una red es
simplemente un grupo de computadores
conectados entre si.
Actualmete nadie dirije internet, la
misma se encuentra formada por un
conjunto de miles de redes individuales y
organizaciones que se gestionan y
fiancian a sí mismas. Cada red coopera
con otras redes a fin de regular el
trafico de internet y hacer posible asi el
flujo de información entre ellas. En
conjunto todas estas redes y
organizaciones configuran el mundo de
conexión de internet.
Existen varios grupos que intentan
modelar el crecimiento de internet. Uno
de los mas importantes es la Internet
Society, un grupo privado sin fines de
lucro la cual respalda todas las
actividades de la IAB (Internet
Activities Board), a traves de la cual se
establecen las pautas tecnológicas de
arquitectura pertinentes de internet,
como lo son los protocolos.
El Word Wide Web Consortium,
desarrolla normas para la evolución de la
WWW una de las areas de mayor
crecimiento en internet.
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6. Inicios 1969 ProyectoInicios 1969 Proyecto
MilitarMilitar DARPA DesarrolloDARPA Desarrollo
ARPANETARPANET
Red MilitarRed Militar
Bases MilitaresBases Militares
Universidades CompañiasUniversidades Compañias
(Dpto. de Defenza)(Dpto. de Defenza)
Uso de ProtocolosUso de Protocolos
TCP/IP (1973)TCP/IP (1973)
Vinton CerfVinton Cerf
Fue Creciendo rápidamente yFue Creciendo rápidamente y
aunque era utilizada por laaunque era utilizada por la
milicia, se hacia mas accesiblemilicia, se hacia mas accesible
al públicoal público
MILNET (Militar)MILNET (Militar)
ARPANET (Uducativa)ARPANET (Uducativa)
1994/Interconectadas1994/Interconectadas
Se ha convertido en el medioSe ha convertido en el medio
de comunicación masde comunicación mas
importante en la actualidadimportante en la actualidad
Nuevas AplicacionesNuevas Aplicaciones
Transacciones Económicas Aum.Transacciones Económicas Aum.
Veloc. De TransferenciaVeloc. De Transferencia
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7. Enviar mensajes a cualquier parte del mundo por medio del
correo electrónico.
Obtener información sobre cualquier tema en especial por
medio de la WWW
Consultar biblitecas que estan conectadas a la red
Acceder a información almacenada en otros servidores.
Dialogar con otras personas de internet por medio de IRC
Escuchar emisoras o ver TV y accedes a juegos
interactivos. .
Internet permite que sus usuarios realicen un sinnúmero de actividades, entre las
cuales se encuentran las siguientes:
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8. Word Wide Web, es la parte de internet
que está experimentando un crecimiento
más rápido y es, en muchos sentidos, la
parte más apasionante y fascinadora de
Internet. Conocida también como
telaraña mundial, es una red conectada
globalmente.
En ella pueden encontrarse muchas
cosas pero lo que la hace más fascinante
es la incorporación de texto, gráficos,
sonido, animación y otros elementos
multimedia en sus páginas principales.
Sus páginas están vinculadas mediante
Hipertexto, lo cual permite navegar de
una página a otra con gran facilidad.
Internet Relay Chat, es una de las formas
mas inmediatas de comunicarse por medio
de Internet. Las conversaciones se
realizan por medio de teclado en tiempo
real.
Cada día miles de personas de todo el
mundo mantienen conversaciones sobre
múltiples temas a través de la IRC. Cada
tema recibe el nombre de canal a través
del cual se comunican y mandan mensajes
públicos o privados. El IRC ha facilitado las
comunicaciones en desastres naturales,
guerras y otras crisis mundiales.
Entre ellos tenemos
www.latinchat.com
www.msn.com
www.lamerma.comRegresar
9. Las redes y los computadores
conectados a Internet se identifican
por una dirección IP (Protocolo de
Internet) la cual esta formada por
cuatro grupos de números. Una vez
establecida la conexión a Internet se
utilizan las direcciones para conectarse
con otros servidores.
Con el fin de evitar tener que
aprenderse las direcciones IP de los
servidores cada una de ellas se le ha
creado un nombre asociado que permita
recordar fácilmente el nombre.
Es uno de los servicios más utilizados en
Internet, por que permite enviar y recibir
mensajes. Para establecer la comunicación
por medio de un email, a cada usuario se le
asigna una nomenclatura especial, la cual
se conoce como dirección electrónica.
Toda dirección electrónica se compone de
dos partes separadas por el carácter
arroba ( @ ): la primera se refiere al
nombre del usuario y la segunda, a la
dirección o al nombre del servidor y al país
que pertenece.
servicio@yahoo.es
Muchos son los programas a través del
cual se pueden enviar emails,
suscribiéndose con anterioridad, entre los
cuales tenemos: hotmail, yahoo, latinmail,
entre otros.
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10. Es el visualizador de paginas Web de Microsoft, y es un programa que permite
encontrar cualquier tipo de Información en la red, permitiendo a través de sus
múltiples herramientas navegar fácilmente por Internet.
Barra de
Direcciones
(Dirección
activa)
Barra de
desplazamiento
Mensaje
“Cargando la
pagina”
Área de
visualización
Retroceder a
una pag. Que se
había cargado
anteriormente
Ir a la
siguiente
Página
Refrescar la
Página
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11. Cada vez que se inicia Internet Explorer, se carga la dirección de una página de
inicio especificada en las opciones del programa como muestra la figura.
Seleccione el
menú
Herramientas
Hacer clic en
Opciones de
Internet....
Se elije la
ficha General.
Aquí se dijita la
dirección dela
nueva página de
inicio
Presionar
Aceptar
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12. Es posible que en algunas ocasiones no aparezcan las barras de herramientas:
estándar, direcciones o vínculos, a continuación se muestra como activarlas
Hacer clic en
el menú Ver
Seleccionar la
opción Barras de
Herrameintas
Seleccionar la
Barra que se
desea activar o
desactivar
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13. Son enlaces de texto o imágenes que permiten la conexión con otras páginas.Al
hacer clic en un hipervínculos, se cargará la página asociada con el enlace, por
ejemplo al cargar la Página www.yupi.com se observarán algunos hipervínculos:
Los vínculos
aparecen de
color azul y
subrayados
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14. La búsqueda de información en la Word Wide Web, puede llegar a ser muy compleja si
no se conoce la dirección exacta de la página que almacena los datos requeridos. Para
solucionar este problema existen sitios en Internet que ayudan al usuario a localizar la
información estos, reciben el nombre de Buscadores o Motores de Búsqueda.
Entre los motores de búsqueda más
conocidos se encuentra www.yahoo.com,
en el cual se especifica un tema y Yahoo
muestra los sitios que tienen más
información sobre este. También ofrece
la posibilidad de buscar por categorías,
como arte, recreación, deportes,
computares, entre otros.
Entre otros buscadores conocidos
tenemos:
www.monografías.com
www.auyantepuy.com
www.ole.es
www.lycos.es
www.google.comRegresar
15. • Primera Generación
• Segunda Genaración
• Tercera Generación
• Cuarta Generación
• Quinta Generación
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16. Máquinas gigantescas, tubos al vacio.
Pesaban 30 toneladas
Costaban más de 18 millones de pesos.
Producían mucho calor y usaban ventiladores y sistemas de
refrigeración.
Funcionó el primer computador electrónico ENIAC.
Por su gran complejidad, usaban los cintíficos y técnicos especializados.
Para 1955 nació la UNIVAC.
Programación bajo ASSEMBLER. (Bajo nivel).
Almacenamiento en tarjetas perforadas.
Apareció el lenguaje Fortran.
PRIMERA GENERACIÓN
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17. Su tecnología se basó en el uso de Transistores (200 veces más
pequeños que las válvulas).
Su costo era de 800 mil pesos.
No se calentaban mucho y su vida útil era mayor.
Su velocidad de cálculo aumentó millonésimas de segundo.
Se destacan los modelos de la IBM I400 y I700.
Entre los lenguajes de programación difundidos se encuentran
Fortran, Cobol y Basic., los cuales son reconocidos como
lenguajes de alto nivel.
Se aumentó el interés en ellas, ya que eran más difundidas.
SEGUNDA GENERACIÓN
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18. La tecnología desarrollada fue la de los circuitos integrados
(chips).
Se redujo su tamaño y costo.
Aparece el sistema 360 de la IBM, con la novedad de poderse
conectar en red.
Pueden compartir sus datos.
Se desarrollo la multiprogramación.
Se desarrollaron los discos magnéticos.
Ejecución de programas simultáneos.
IBM lanza su serie 360 y periféricos.
La industria empieza a aplicar a informática en el control de sus
procesos.
Uso de circuitos LSI en la NASA.
TERCERA GENERACIÓN
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19. La tecnología usada fue los Microchips.
Mayor capacidad de memoria y velocidad de cálculo.
Menor tamaño.
Comercialización de las computadoras personales (PC).
Aparecen nuevos dispositívos de Entrada/Salida de datos.
Programación orientada a objeto (Lenguaje C) permitiendo
flexibilidad para el diseño de aplicaciones.
Transmisión de datos a través de redes.
Desarrollo del MS-DOS.
La Intel desarrollo un procesador central.
CUARTA GENERACIÓN
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20. Desarrollo de nuevas tecnologías, aparecen las
computadoras portátiles.
Uso de la Robótica.
Se caracteriza por el empleo de programas inteligentes
a través del uso de la Inteligencia Artificial y sistemas
expertos.
Desarrollo de Redes Neuronales.
Implementación de herramientas Case.
Programación en ASP, Java, Visual, Linux.
Circuitos de gran velocidad.
Desarrollo de multimedia y difución de Internet.
Desarrollo de nuevos procesadores.
Comunicación por satélite. Realidad virtual.
QUINTA GENERACIÓN
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21. • Computadora
• Tipos de Computadoras
Super computadora
Macro computadora
Mini computadora
Micro computadora
Computadora Portátil
• Sub sistemas de la computadora
Hardware
Software
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22. Es un sistema electrónico manipulador de información diseñado y
organizado para aceptar y almacenar automáticamente datos de
entrada, procesarlos y producir datos de salida o resultados, bajo la
dirección de una serie de instrucciones almacenadas que detalla todos
los pasos que se han de seguir. Dispone una serie de equipos
electrónicos y mecánicos llamados dispositivos que periten escribir,
leer, transmitir o modificar datos e información.
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23. ANALOGICAS:
Son las que procesan señales eléctricas analógicas. Su programación esta en
su propio cableado y se utilizan fundamentalmente para controlar procesos
y determinados problemas de simulación. Ejemplo el semáforo.
DIGITALES:
Procesan señales del tipo digital, se programan por medio de lenguajes de
programación. En la actualidad el 95% de computadoras son de este tipo.
Entre las cuales encontramos: Super computadoras, Macro computadoras
(Main Frames), Micro computadoras (PC), Mini computadoras (Portátiles).
HIBRIDAS:
Son una combinación con una parte analógica y otra digital, con un sistema
adecuado de comunicación. Ejemplo: Los tornos computarizados.
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24. SUPER COMPUTADORA
Potentes máquinas.
Poseen varios procesadores
conectados en paralelo.
Realizan un gran número de
operaciones.
Cuestan varios millones de
dolares.
Son usadas en grandes centros
de investigación.
Poseen un sistema de
enfriamiento.
Entre ellas: CYBER 205, CRAY1
y CRAY2.
MACRO COMPUTADORA
Grandes computadoras de uso
general.
Usadas en oficinas de
gobierno o empresas de gran
tamaño como bancos.
Conectan muchos usuarios.
Poseen bases de datos
extensas.
Llevan a cabo millones de
operaciones por segundo.
Su precio varia entre 4 y 5 mil
dolares.
Entre ellas: HP300 y la IBM
4331.
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25. MINI COMPUTADORA
Son un poco más económicas.
Su arquitectura es parecida
a la de las macro
computadoras.
La diferencia radica en el
nro. de terminales y su
velocidad de procesamiento
son menores.
Se encuentran en medianas
empresas.
Entre ellas: la IMBS34, S36
y AS400.
MICRO COMPUTADORA
Son las más populares
llamadas computadoras de
escritorio.
Se utilizan en oficinas,
casas, escuelas, etc.
Es posible aumentar su
memoria y la capacidad
del procesador.
Sustituyen los
minicomputadores y son
llamadas computadoras
personales.
Entre ellas: la EPSON y
PENTUM.
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26. COMPUTADORAS PORTATILES
Se encuentran en el mercado
desde 1996.
Son pequeñas y versátiles.
Tienen un sistema operativo
reducido.
Ofrecen un buen número de
servicios prácticos.
Son prácticas.
Entre ellas: la LAPTOP.
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28. En computación es una palabra de la lengua inglesa que
denota componentes físicos de la computadora. Son
aquellos dispositivos con los que cuenta para realizar
sus funciones, también incluye los dispositivos
periféricos, los que mejoran su memoria y velocidad.
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29. Esta constituido por los programas con que trabaja una
computadora. El software es la lógica que lleva a la
resolución de problemas para luego ser almacenada en
un medio magnético y ser usada posteriormente. Los
programas (software) son necesarios pues ellos nos
ayudan a comunicarnos con los circuitos electrónicos de
una computadora.
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30. Es la persona que utiliza el Hardware (equipo) y el Software
(programas) de la computadora; tal como: el programador,
el operador, el usuario, el transcriptor de datos,etc.
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31. • Procesador
• Dispositivos de memoria y almacenamiento
• Dispositivos de entrada
• Dispositivos de salida
• Unidad de Control
• Unidad Aritmética y Lógica
• Unidad de Memoria
• Memoria RAM
• Memoria ROM
• Memoria Auxiliar
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33. Procesador: En este componente se procesa la información,
llevando a cabo todos los cálculos aritméticos y lógicos, tomando
decisiones básicas con base en los valores de la información. Es
el cerebro de la computadora. También se le conoce como CPU
(Unidad de Procesamiento de Datos).
Dispositivos de almacenamiento y memoria: Se utilizan para
almacenar información. Los tipos de almacenamiento más
comunes son la unidades de disco y de cinta.
Dispositivos de entrada: Aceptan entrada del mundo exterior.
El dispositivo de entreda más común es el teclado; sin embargo
las computadoras pueden recibir señales de entrada con
dispositivos como: los ratones y las palancas de juego, entre
otros.
Dispositivos de salida: Envían información al mundo exterior,
tal como el monitor, y algún tipo de impresora para salidas
impresas.
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35. Representa el corazón de la
computadora. Se encarga de
interpretar las instrucciones
del programa y ejecutar las
operaciones necesarias para
que el procesador funcione.
Controla los dispositivos de
Entrada y Salida y las
diferentes Memorias, además
selecciona e interpreta las
instrucciones.
Esta unidad es la encargada
de ejecutar todos los cálculos
matemáticos y operaciones
lógicas.
Es la unidad de
almacenamiento primario
de la computadora y
contiene las instrucciones
codificadas en los
programas.
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36. (Random Access Memory)
Memoria de acceso
aleatorio, la cual puede
leerse, borrarse o
actualizarse. En ella se
aloja la información que se
esta ejecutando. Es una
memoria volátil, lo cual
significa que su contenido
se pierde al cortarse el
suministro de energía a la
computadora.
(Read Only Memory)
Memoria de solo lectura,
en ella se almacena la
información y software
cruciales, incluidos por
el fabricante, los cuales
deben estar
permanentemente
disponibles para el
funcionamiento de la
computadora. No es una
memoria volátil.
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37. Es aquella que se emplea para almacenar programas y
datos de manera indefinida. La información que se
encuentra en ellos tiene que cargarse en la memoria
principal para que el procesador pueda ejecutarla. Puede
almacenar grandes volúmenes de información conla
finalidad de poder usarlas cuando sea necesario. Entre
ellas tenemos: Cintas, CD ROM, Disco ZIP, Disco Duro,
Discos Flexibles.
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38. UNIDAD REPRESENTACION EQUIVALENCIA
bit Puede contener dos valores 0 o 1
Es la unidad mínima de
información.
Byte Esta formado por 8 bits y puede
con.Tener un solo carácter, número
o Símbolo
Kilobyte Kbyte o Kb Esta formado por 1024 bytes
Megabyte Mbyte o Mb Esta formado por 1024
Kilobytes
Gigabytes Gbyte o Gb Esta formado por 1024
Megabytes
Terabytes Tbyte o Tb Esta formado por 1024
Gigabytes
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39. Son conexiones que sirven para unir los dispositivos que
estan contenidos dentro de la computadora. Se encargan
de enviar y recibir datos entre las partes que necesitan
información. Se dividen de la siguiente forma:
•Bus de datos
•Bus de direcciones
Simplex
Halfduplex
Fullduplex
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