2. Redes Sociales
Una red social es una forma de representar una estructura
social, asignándole un grafo, si dos elementos del conjunto de
actores están relacionados de acuerdo a algún criterio entonces
se construye una línea que conecta los nodos que representan a
dichos elementos. El tipo de conexión representable en una red
social es una relación diádica o lazo interpersonal, que se
pueden interpretar como relaciones de amistad, parentesco,
laborales, entre otros.
Enlaces de redes sociales:
• www.facebook.com
•www.tuenti.com
•www.twitter.com
3. Las 10 redes sociales más populares
RED SOCIAL RANKING MUNDIAL
Facebook 1
YouTube 2
Twitter 3
Wikipedia 4
QZone 5
LinkedIn 6
VKontakte 7
Google+ 8
Tencent Weibo 9
MySpace 10
Como podemos observar Facebook es la red social mas utilizada
a nivel mundial.
FACEBOOK
Facebook fué creado por Mark
Zuckerberg y fundado junto a Eduardo
Saverin, Chris Hughes y Dustin
Moskovitz. Originalmente era un sitio
para estudiantes de la Universidad de
Harvard, pero se abrió a cualquier
persona con una cuenta de correo
electrónico.
Facebook cuenta con más de 900 millones de miembros, y
traducciones a 70 idiomas. En octubre de 2012, Facebook llegó a los
1000 millones de usuarios, de los cuáles hay más de 600 millones de
usuarios móviles. Brasil, India, Indonesia, México y Estados Unidos
son los países con más usuarios.
Su infraestructura principal está formada por una red de más de 50
000 servidores que usan distribuciones del sistema operativo
GNU/Linux usando LAMP.
El 9 de abril de 2012 se anunció que Facebook adquirió Instagram
por 1000 millones de dólares.
4. Tecnologías Inalámbricas
El término red inalámbrica es un término que se utiliza en informática
para designar la conexión de nodos sin necesidad de una conexión
física (cables), ésta se da por medio de ondas electromagnéticas. La
transmisión y la recepción se realizan a través de puertos.
Una de sus principales ventajas es notable en los costos, ya que se
elimina todo el cable ethernet y conexiones físicas entre nodos, pero
también tiene una desventaja considerable ya que para este tipo de
red se debe tener una seguridad mucho más exigente y robusta para
evitar a los intrusos.
En la actualidad las redes inalámbricas son una de las tecnologías
más prometedoras.
5. Red inalámbrica Wi-Fi
Wi-Fi es un mecanismo de
conexión de dispositivos
electrónicos de forma
inalámbrica. Los dispositivos
habilitados con Wi-Fi, tales
como: un ordenador personal,
una consola de videojuegos,
un smartphone o un
reproductor de audio digital,
pueden conectarse a Internet
a través de un punto de acceso de red inalámbrica. Dicho punto de
acceso tiene un alcance de unos 20 metros en interiores y al aire
libre una distancia mayor. Pueden cubrir grandes áreas la
superposición de múltiples puntos de acceso.
Wi-Fi es una marca de la Wi-Fi Alliance, la organización comercial
que adopta, prueba y certifica que los equipos cumplen los
estándares 802.11 relacionados a redes inalámbricas de área local.
Tecnología Bluetooth
Bluetooth es una especificación industrial
para Redes Inalámbricas de Área Personal
(WPAN) que posibilita la transmisión de voz
y datos entre diferentes dispositivos
mediante un enlace por radiofrecuencia en
la banda ISM de los 2,4 GHz. Los
principales objetivos que se pretenden
conseguir con esta norma son:
• Facilitar las comunicaciones entre equipos
móviles y fijos.
• Eliminar los cables y conectores entre éstos.
• Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y
facilitar la sincronización de datos entre equipos personales.
6. Hardware de conexión
La función de estos componentes suele dividirse en tres categorías
principales: entrada, salida y almacenamiento. Los componentes de
esas ategorías están conectados a través de un conjunto de cables o
circuitos llamado bus con la unidad central de proceso (CPU) del
ordenad0r, el microprocesador que controla la computadora y le
proporciona capacidad de cáclulo.
Navegadores Web’s
Un navegador o navegador web es un
software que permite el acceso a Internet,
interpretando la información de archivos y
sitios web para que éstos puedan ser
leídos.
La funcionalidad básica de un navegador
web es permitir la visualización de
documentos de texto, posiblemente con
recursos multimedia incrustados.
Además, permite visitar páginas web y
hacer actividades en ella, es decir, podemos enlazar un sitio con
otro, imprimir, enviar y recibir correo, entre otras funcionalidades
más.
7. Google Chrome
Google Chrome es un navegador
web desarrollado por Google y
compilado con base en varios
componentes e infraestructuras de
desarrollo de aplicaciones
(frameworks) de código abierto,2
como el motor de renderizado Blink
(bifurcación o fork de WebKit). Está
disponible gratuitamente bajo
condiciones de servicio específicas.
El nombre del navegador deriva del término en inglés usado para el
marco de la interfaz gráfica de usuario («chrome»).
Cuenta con más de 750 millones de usuarios, y dependiendo de la
fuente de medición global, puede ser considerado el navegador más
usado de Internet variando hasta el segundo puesto, algunas veces
logrando la popularidad mundial en la primera posición. Su cuota de
mercado se situaba aproximadamente entre el 17% y 32% a finales
de junio de 2012, con particular éxito en la mayoría de países de
América Latina donde es el más popular. Actualmente el número de
usuarios aumentó considerablemente situándose en una cuota de
mercado cercana al 43% convirtiéndolo en el navegador más
utilizado de todo el planeta.
Mozilla Firefox
Mozilla Firefox es un navegador web libre y
de código abierto desarrollado para Microsoft
Windows, Mac OS X y GNU/Linux
coordinado por la Corporación Mozilla y la
Fundación Mozilla. Usa el motor Gecko para
renderizar páginas webs, el cual implementa
actuales y futuros estándares web.
8. Comercio Electrónico
El comercio electrónico,
también conocido como e-
commerce, consiste en la
compra y venta de productos
o de servicios a través de
medios electrónicos, tales
como Internet y otras redes
informáticas. Originalmente el
término se aplicaba a la
realización de transacciones
mediante medios electrónicos
tales como el Intercambio
electrónico de datos, sin
embargo con el advenimiento
de la Internet y la World Wide
Web a mediados de los años
90 comenzó a referirse principalmente a la venta de bienes y
servicios a través de Internet, usando como forma de pago medios
electrónicos, tales como las tarjetas de crédito.
La cantidad de comercio llevada a cabo electrónicamente ha crecido
de manera extraordinaria debido a Internet. Una gran variedad de
comercio se realiza de esta manera, estimulando la creación y
utilización de innovaciones como la transferencia de fondos
electrónica, la administración de cadenas de suministro, el marketing
en Internet, el procesamiento de transacciones en línea (OLTP), el
intercambio electrónico de datos (EDI), los sistemas de
administración del inventario y los sistemas automatizados de
recolección de datos.
9. Servicios Peer to Peer (P2P)
Una red peer-to-peer, red de pares, red entre iguales, red entre pares
o red punto a punto es una red de computadoras en la que todos o
algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una
serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Es decir,
actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto a los
demás nodos de la red. Las redes P2P permiten el intercambio
directo de información, en cualquier formato, entre los ordenadores
interconectados.
Normalmente este tipo de redes se implementan como redes
superpuestas construidas en la capa de aplicación de redes públicas
como Internet.