El documento describe los componentes hardware y software de una computadora. Explica que el hardware incluye componentes físicos como la torre, el monitor, el teclado y el mouse, mientras que el software incluye programas y sistemas operativos. También describe los diferentes tipos de periféricos de entrada, salida y entrada/salida y explica funciones clave como la tarjeta gráfica, la memoria RAM, el disco duro y el microprocesador.
1. HADWARE Y SOTFWARE.
PRESENTADO POR
LAURA DANIELA GARZON DELGADO
LEONEL SNEIDER PUERTA NARVAEZ
LUISA FERNANDA RODRIGUEZ BERNAL
ANGIE CAROLINA TRUJILLO BUITRAGO
A
JHON JAIRO MOJICA JIMENEZ
INFORMATICA
FUNDACION SAN MATEO
FACULTTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS
GASTRONOMIA
BOGOTA
2014
2. EL HARDWARE: Componentes físicos del ordenador, es decir, todo
lo que se puede ver y tocar. Clasificaremos el hardware en dos
tipos:
- El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto
no podemos ver a simple vista.
- El que se encuentra alrededor de la torre o CPU, y que por lo
tanto, si que vemos a simple vista, y que denominamos
periféricos.
LOS PERIFÉRICOS:
Se denominan periféricos a los dispositivos a través de los
cuales el ordenador se comunica con el mundo exterior.
Podremos clasificar los periféricos en grupos:
- PERIFÉRICOS DE ENTRADA: Nos van a servir para
introducir información en el ordenador, por ejemplo, el
teclado, el Scanner,....
3. - PERIFÉRICOS DE SALIDA: Los utilizamos para observar
los resultados obtenidos en el ordenador, pertenecen por
lo tanto a este grupo, el monitor, altavoces,...
- PERIFÉRICOS DE ENTRADA/SALIDA: Sirven para las dos
cosas al mismo tiempo, por ejemplo, a través de la
impresora podemos obtener resultados obtenidos por el
ordenador en papel (periférico de salida), pero además la
impresora puede mandar información al ordenador cuando
por ejemplo, no tiene papel o está atascada (periférico de
salida).
A continuación, vemos algunos de los periféricos más
utilizados:
ENTRADA
- Teclado: Gracias a este dispositivo podemos enviar al ordenador
instrucciones en forma de texto, símbolos o datos numéricos.
- Ratón: Con él podemos guiar el puntero a través de la pantalla, con
el fin de seleccionar objetos, abrir archivos, desplegar menús, elegir
opciones,...
4. - Scanner: Con este dispositivos introducimos imágenes y textos
dentro del ordenador, cuando compres un escáner debes tener en
cuenta su resolución y la velocidad entre otras cosas.
Para completar la información pincha en el siguiente enlace:
- Micrófono: Nos permite introducir sonidos en el ordenador-
WebCam: Permite introducir imágenes en movimiento en el
ordenador, con ellas, podemos estableces videoconferencias, o realizar
grabaciones que podemos editar en CD o subirlas a algún servidor de
internet como por ejemplo youtube.
DE
SALIDA
- Monitor: Vemos en la pantalla tanto lo que nosotros hacemos en
cada momento, como los resultados obtenidos por el ordenador.
Podemos tener de dos tipos: El CTR o el TFT
CTR:
TFT:
5. - Altavoz: A través de ellos podemos escuchar sonidos que tengamos
guardados en el ordenador.DE E/S
- Impresora: A través de ella podemos obtener en papel los textos,
gráficos,... Puede ser de tinta o láser.
A la hora de comprarla debemos tener en cuenta el número de copias
que vamos a realizar con la impresora si son pocas, la impresora de
tinta será más económica.
DE TINTA:
LÁSER:
- Dispositivos de conexión de Internet: Los más habituales son el
modem ADSL y la tarjeta Wireless:
6. EL SOFTWARE: Son las instrucciones que el ordenador necesita
para funcionar, no existen físicamente, o lo que es igual, no se
pueden ver ni tocar. También tenemos de dos tipos:
- Sistemas Operativos: Tienen como misión que el ordenador
gestione sus recursos de forma eficiente, además de permitir su
comunicación con el usuario. Nosotros utilizamos el Sistema
Windows.
- Aplicaciones: Son programas informáticos que tratan de resolver
necesidades concretar del usuario, como por ejemplo: escribir,
dibujar, escuchar música,...
7. PARTES DEL SOTFWARE
LA PLACA BASE: Es el elemento principal de todo ordenador en el que
se encuentran o al que se conectan todos los demás aparatos y
dispositivos. A continuación vemos la imagen de una placa base:
EL MICROPROCESADOR:
Podríamos definirlo como el cerebro del ordenador.
El microprocesador se "pincha" en la placa madre a través de un hueco
llamado SOCKET, cada modelo de microprocesador solo puede encajar
en su hueco (socket), por lo que una vez que compramos un
ordenador ya no podemos cambiar el microprocesador por otro más
moderno, ya que no entraría en el hueco.
8. Las dos marcas de microprocesadores más conocidas del mercado son:
Intel y AMD.
.
LA MEMORIA RAM:
La memoria RAM es el lugar en el cual se almacenan los datos
que en un momento determinado se están utilizando en el
ordenador.
Por ejemplo, al arrancar el ordenador y cargar el sistema
operativo, lo que estamos haciendo es llevarlo a la memoria RAM,
si abrimos un procesador de textos como el Word, también lo
estamos llevando a la memoria RAM, y lo mismo sucede cuando
escuchamos una canción o vemos una fotografía.
Si la memoria RAM es pequeña puede que no seamos capaces de
abrir varios programas a la vez, o que se abran lentamente e
incluso nos bloqueen el ordenador.
Cuando acabamos nuestro trabajo y cerramos por ejemplo la
canción que estábamos escuchando, dicha canción vuelve otra
vez al disco duro. Por esa razón, cuando apagamos el ordenador
9. debemos esperar un breve espacio de tiempo para que cada
archivo que forma parte del sistema operativo vuelva a su sitio.
Una característica de la memoria RAM es que su contenido
desaparece al apagar el ordenador.
Si vas a comprar una memoria RAM a una tienda, te preguntarán
dos cosas:
¿De que capacidad la quieres?, las hay de 512Mb, 1Gb,
2Gb,....
¿Que tipo de ranura tienes en la placa madre para insertar
la memoria?: Ahora, hay dos tipos de memorias RAM para
dos tipos de ranuras de la placa madre, las antiguas SDRAM
y la nuevas DDR.
LAS TARJETAS DE EXPANSIÓN:
A través de las ranuras de expansión podemos
"pinchar" circuitos que nos pueden servir para conectar al ordenador
unos altavoces, la antena de televisión, Internet,...
Todas las ranuras están preparadas para que las tarjetas se sujeten a
presión y posteriormente se fijan a la caja con un tornillo,
sobresaliendo los conectores (para conectar el cable de la antena, el
altavoz,...) de cada tarjeta por la parte trasera del ordenador.
Aquí tienes algunos ejemplos:
Una tarjeta de Sonido: Preparada para conectar altavoces,
micrófono,...
10. Esta zona saldrá por la parte de atrás del
ordenador Por aquí pincho la tarjeta a la placa
madre
Tarjeta de red: Sirve para poder comunicar a
varios ordenadores entre sí (como en el aula de informática), o
para conectar el ordenador de tú casa a Internet.
Tarjeta de televisión: Sirve para poder ver y grabar en el
ordenador los canales en la televisión.
11. LA TARJETA GRÁFICA:
Es la que se encarga de mandar la información del ordenador para que
puede ser representada en el monitor.
Como ves en la imagen es parecida a una tarjeta de expansión tiene
una zona que se pincha en la placa madre, y otra que sobresaldrá del
ordenador por la parte trasera.
En este caso, a la hora de cambiar de tarjeta gráfica, también será
importante conocer que ranura utiliza nuestra placa madre, ya que las
tarjetas gráficas antiguas iban pinchadas sobre una ranura AGP y las
modernas sobre una ranura PCI Expressx16
12. EL DISCO DURO:
Sirve para almacenar todos los datos que tenemos guardados en el
ordenador.
El disco va girando gracias a un motor, y hay una aguja que se
encarga de ir leyendo la información.
Para conectar el disco duro a la placa madre puedo hacerlo empleando
dos tipos de conectores distintos:
Con un cable IDE o bus de datos: Cada cable me permite
conectar dos discos duros, o por ejemplo, un disco duro y una
regrabadora de DVD.
Con un cable SATA: Más modernos y mejores que el cable IDE,
pero solo puedo conectar un disco dura por cable.
13. ¿Que tipos de software hay y como se clasifican?
Podemos encontrar distintos tipos de software, hay desde una
clasificación básica hasta una avanzada, por el momento veremos la
básica para no entrar demasiado en el tema e ir a lo que queremos.
Software de sistema: Es el software que nos permite tener una
interacción con nuestro hardware, es decir, es el sistema operativo.
Dicho sistema es un conjunto de programas que administran los
recursos del hardware y proporciona una interfaz al usuario. Es el
software esencial para una computadora, sin el no podría funcionar,
como ejemplo tenemos a Windows, Linux, Mac OS X. Se clasifica en:
Sistemas operativos
Controladores de dispositivo
Que es Un Controlador?
Un c o n t r o la d o r d e d i s p o s i t i v o , l l ama d o n o rma lme n te c o n t ro l a d o r ( e n i ng l é s,
d e v i c e d r iv e r ) e s un p r o g r ama i n f o rmá t i c o q u e p e rmi te a l s i s t ema operativo
interactuar con un periférico, haciendo una abstracción del hardwarey propor cio nando una
inte r faz par a usar lo . Se puede e squemat izar c omo unmanual de instrucciones que le indica
cómo debe controlar y comunicarse conun disposi t ivo en par t icular. Po r tanto, e s una pieza
e senc ial , sin la c ual no se podría usar el hardware.Ex i st en t a n t o s t i p o s d e
c o n t r o l a d o r e s c omo t i p o s d e p e r i f é r i c o s, y e s c o mú n e n c o nt r ar má s d e u n
c o n t r o l a d o r p o s i b l e p a r a e l mi smo d i s p o s i t i v o , cada uno ofreciendo un niveldistinto
de funcionalidades.P o r e s o a l mo me n t o d e i n s t a l a r u n c o n t r o la d o r q u e n o e s
14. q u e v i e n e incluido debemos de tomar en cuenta todas las especificaciones técnicas, tantode
hardware como de software, para instalar el controlador correcto.
Cuando es necesario instalar un controlador?
Cuando instales un nuevo periférico o un nuevo dispositivo. También esposible que nuestro equipo
nos pida instalar el controlador de nuevo si ocurrealgún problema durante la instalación del mismo.
Cómo se instala un controlador?
Existen varias formas.La más e fic iente e s c uando e je cutas po r pr ime ra v ez e l dispo si tivo
no spedirá que si el dispositivo venia con un CD lo insertemos en ese momento; así el instalador
nunca tendrá problema en el futuro.Si no c o ntamos c on e l disc o podemos buscar en
inte rne t ; y a se a en unbuscador o en la página oficial de la marca de nuestro dispositivo (esto es
masrecomendable que buscarlo en otro lado), una vez encontrado el controlador lo de scargamos a
nue st ro equipo . A hor a c uando e je cutemo s e l disposi t ivo, enlugar de e sc oger instalar
de sde un CD, se le c c ionamo s instalar de sde
nue st ro eq u i po , s e a b r i r á u n a v e n t a n a d o n de d e b emo s d e b u s c a r n u e s t r o a r c h
i v o descargado e instalarlo.
Cómo desinstalar el controlador?
Una fo rma e s ir al Menú Inic io y se le c c io nar la o pc ió n Pane l de Co nt ro l ; una vez aquí
escogemos la opción Agregar o Quitar Programas; seleccionamosel driver que deseamos desinstalar,
damos clic en la opción Quitar o Modificary seguimos los pasos dedesinstalación.
Herramientas de diagnóstico
Herramientas de Corrección y Optimización
Servidores
Un servidor, como la misma palabra indica, es un ordenador o
máquina informática que está al “servicio” de otras máquinas,
ordenadores o personas llamadas clientes y que le suministran a
estos, todo tipo de información. A modo de ejemplo, imaginemos
que estamos en nuestra casa, y tenemos una despensa. Pues
bien a la hora de comer necesitamos unos ingredientes por lo
cual vamos a la despensa, los cogemos y nos lo llevamos a la
cocina para cocinarlos.
Proxy: Es un programa u ordenador que hace de intermediario entre
dos ordenadores. Supongamos que nosotros nos identificamos como
“juanito” y queremos hacer una petición al servidor llamado “pepito”.
15. Si la petición la hacemos directamente, “pepito” sabe que “juanito” le
hizo una petición. En cambio, si usamos un proxy que sería un
intermediario que por ejemplo podemos llamar “manolito”, la petición
se la haríamos a manolito y éste se la haría a pepito. De esta manera,
pepito no sabe que quien realmente ha hecho la petición es juanito. A
su vez, el intermediario puede bloquear determinadas peticiones. Por
ejemplo, si pedimos a un proxy que tiene bloqueadas las extensiones
.xxx, que nos muestre la página web “amanecer.xxx”, dicha página
web no se nos mostrará porque el proxy actúa bloqueándola.
DNS: son las siglas de Domain Name System. Es un sistema por el
que se asocia una información con un nombre de dominio. El ejemplo
más claro es cuando introducimos una ruta url en nuestro navegador
de internet del tipohttp://www.aprenderaprogramar.com. Una vez
hemos introducido esta ruta, dicha información es enviada a un
servidor DNS que lo que hace es determinar en qué lugar se encuentra
esa página web alojada y nos conecta con ella.
WEB: el término web va asociado a internet, donde los usuarios
utilizan sus navegadores web para visitar sitios web, que básicamente
se componen de páginas web donde los usuarios pueden acceder a
informaciones con texto, videos, imágenes, etc y navegan a través de
enlaces o hipervínculos a otras webs.
FTP: acrónimo de File Transfer Protocol o Protocolo de transferencia
de archivos. Es un protocolo utilizado para la transferencia de archivos
entre un cliente y un servidor, permitiendo al cliente descargar el
archivo desde el servidor o al servidor recibir un archivo enviado desde
un cliente. Por defecto FTP no lleva ningún tipo de encriptación
permitiendo la máxima velocidad en la transferencia de los archivos,
pero puede presentar problemas de seguridad, por lo que muchas
veces se utiliza SFTP que permite un servicio de seguridad encriptada.
Dedicación: normalmente al ser los servidores equipos más potentes
y por tanto más caros, se suelen compartir entre varias personas o
empresas, permitiéndoles a todos tener un servicio de gran calidad y a
un mínimo precio. En este caso se dice que se trata de un servidor
16. compartido. Pero en otros casos puede haber servidores dedicados
exclusivamente a una sola persona o empresa si esta puede hacer
frente al gasto económico que supone. En este caso se dice que el
servidor es “dedicado”.
POP3 y SMTP: hay servidores especializados en correos electrónicos
o e-mails. Estos utilizan los protocolos POP3 y SMTP para recibir los
correos de nuestro servidor en nuestro cliente, o para enviar desde
nuestro cliente un correo al servidor de otro cliente. Aunque hay
diversos tipos de protocolos estos son los más utilizados. Un protocolo
no es otra cosa que “una forma de hacer algo”.
DHCP y TCP/IP: cuando un cliente se conecta a un servidor, éste
tiene que identificar a cada cliente y lo hace con una dirección IP. Es
decir, cuando desde casa entramos en una página web estamos
identificados por una serie de dígitos que son nuestra IP. Esta
dirección ip son 4 pares de números y es única para cada cliente. Así el
protocolo TCP/IP permite que cuando nos conectamos a internet se
nos asigne una dirección IP que nos identifica. Cada ordenador
conectado a internet tiene su dirección IP, aunque en el caso de
usuarios de una empresa que da acceso a internet como “Telefónica”,
varios usuarios de la empresa pueden tener la misma IP porque
utilizan un mismo servidor para canalizar sus peticiones en internet.
Por otro lado, DHCP es un protocolo de asignación dinámica de host
que permite asignar una ip dinámicamente a cada cliente cuando este
se conecta con el servidor que le da acceso a internet. Esto significa
que si nos conectamos el lunes a internet, nuestra IP, que nos asigna
Telefónica, puede ser 82.78.12.52. En cambio, si nos conectamos el
jueves nuestra IP podría ser 212.15.23.88. ¿Por qué cambia nuestra
IP? Porque la empresa que nos da conexión nos asigna una de sus IPs
disponibles. En cambio, los servidores al ser máquinas más potentes e
importantes suelen tener una IP fija.
17. Una vez introducido estos conceptos, vamos a ver los tipos de
servidores, que básicamente se basan en el uso de estos términos.
TIPOS DE SERVIDORES
En esta tabla podemos ver los tipos de servidores más habituales.
DENOMINACIÓN
DEL SERVIDOR
DESCRIPCIÓN
Servidor de
Correo
Es el servidor que almacena, envía, recibe y realiza todas las
operaciones relacionadas con el e-mail de sus clientes.
Servidor Proxy
Es el servidor que actúa de intermediario de forma que el servidor
que recibe una petición no conoce quién es el cliente que
verdaderamente está detrás de esa petición.
Servidor Web
Almacena principalmente documentos HTML (son documentos a
modo de archivos con un formato especial para la visualización de
páginas web en los navegadores de los clientes), imágenes, videos,
texto, presentaciones, y en general todo tipo de información.
Además se encarga de enviar estas informaciones a los clientes.
Servidor de Base
de Datos
Da servicios de almacenamiento y gestión de bases de datos a sus
clientes. Una base de datos es un sistema que nos permite
almacenar grandes cantidades de información. Por ejemplo, todos
los datos de los clientes de un banco y sus movimientos en las
cuentas.
Servidores
Clúster
Son servidores especializados en el almacenamiento de la
información teniendo grandes capacidades de almacenamiento y
18. permitiendo evitar la pérdida de la información por problemas en
otros servidores.
Servidores
Dedicados
Como ya expresamos anteriormente, hay servidores compartidos si
hay varias personas o empresas usando un mismo servidor, o
dedicados que son exclusivos para una sola persona o empresa.
Servidores de
imágenes
Recientemente también se han popularizado servidores
especializados en imágenes, permitiendo alojar gran cantidad de
imágenes sin consumir recursos de nuestro servidor web en
almacenamiento o para almacenar fotografías personales,
profesionales, etc. Algunos gratuitos pueden ser:
www.imageshack.us, www.theimagehosting.com,www.flickr.com de
Yahoo, o picasaweb.google.com de Google.
A modo de resumen, un servidor es un ordenador de gran capacidad
que atiende las peticiones de cientos o miles de ordenadores a los que
envía información u ofrece un servicio. El mundo de los servidores es
muy complejo. No te preocupes si algunos términos no te resultan del
todo claros pues hay profesionales que llevan muchos años trabajando
con servidores y realmente es difícil conocer la gran variedad de tipos
y nomenclatura que se utiliza para referirse a todos ellos.
19. Utilidades
Principalmente estos software son para revisar el funcionamiento
de nuestro equipos de computo... Se encargan de monitorear los
procesos... Eliminar archivos temporales... Cookies... Y demas
Ccleaner...
TuneUp Utilities...
Software de Programación: Es un conjunto de aplicaciones que
permiten a un programador desarrollar sus propios programas
informáticos haciendo uso de sus conocimientos lógicos y lenguajes de
programación. Algunos ejemplos:
Editores de texto
Compiladores
Intérpretes
Enlazadores
Depuradores
Entornos de Desarrollo Integrados (IDE)
Software de Aplicación: Son los programas que nos permiten
realizar tareas especificas en nuestro sistema. A diferencia del software
de sistema, el software de aplicación esta enfocada en un área
especifica para su utilización. La mayoría de los programas que
utilizamos diariamente pertenecen a este tipo de software, ya que nos
permiten realizar diversos tipos de tareas en nuestro sistema.
Ejemplos:
> Procesadores de texto. (Bloc de Notas)
> Editores. (Photoshop para el Diseño Gráfico)
> Hojas de Cálculo. (MS Excel)
20. > Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)
> Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)
> Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…)
> Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD)
Los clasificamos en:
Aplicaciones de Sistema de control y automatización industrial
Aplicaciones ofimáticas
Software educativo
Software médico
Software de Cálculo Numérico
Software de Diseño Asistido (CAD)
Software de Control Numérico (CAM)
21. CONCLUSIONES
El Hardware se puede determinar como la parte táctil de una
computadora (desde un monitor hasta zócalos de memoria) con
diferentes factores de forma y marcas, no solo una computadora posee
elementos externos, sino que del mismo modo un robot u otro
dispositivo electrónico contienen hardware y software. En la medida de
los años se viene mejorando cada vez más el desarrollo tecnológico a
la hora de nombrar a una computadora, es decir, su capacidad de
procesar y transportar los datos se realiza de manera cada vez más
rápida.
Por otro lado, el software no es cualquier cosa y con el se puede lograr
todo lo que queramos, pero sabiendolo manejar correctamente.
Hay infinidades de programas pero a medida que las computadoras se
vuelven mas populares, los desarrolladores de software,
constantemente están sacando programas para quitar las tediosas
tareas personales y hacerlas mas divertidas. Estos programas pueden
ser excelentes herramientas para la educación ya que si los niños
disfrutan realizando las tareas jugando, sus habilidades aumentaran.
Todos los días desarrolladores perceptivos encuentran problemas para
para ser solucionados con software, y es que la tecnología a avanzado
tanto que una persona puede realizar operaciones bancarias desde su
casa, enviar un correo electrónico a cualquier parte del mundo, etc.;
todo esto por el computador. Y esto es bueno ya que cada día la
competencia por crear un mejor software, fomenta a crearlos mas
imaginativos, mejores y a precios más y más baratos.
22. BIBLIOGRAFIA
(2011, 02). Hardware software y sistema operativo.
BuenasTareas.com. Recuperado 02, 2011, de
http://www.buenastareas.com/ensayos/Hardware-Software-y-Sistema-
Operativo/1571298.html
Trabajos escritos sobre la computación (2012, 02)
http://www.monografias.com/trabajos15/software/software.shtml#ALT
O