2. ¿QUÉ ES UN DISCO DURO?
Es un dispositivo magnético que almacena
todos los programas y datos de la computadora.
Su capacidad de almacenamiento se mide en
gigabytes (GB) y es mayor que la de un
disquete (disco flexible).
3. TIPOS DE DISCOS DUROS
Existen 4:
Disco duro SAS
Disco duro SCSI
Disco duro IDE, ATA y PATA
Disco duro SATA y SATA 2
4. DISCO DURO SAS
Son muy socorridos para el uso en servidores,
pueden conectarse hasta con 6 ó 7 metros
de distancia y de ahí depender hasta 24
computadoras.
5. DISCO DURO SCSI
Es un interfaz muy pequeño y requiere de un
controlador para que opere.
6. DISCO DURO IDE, ATA Y PATA
Cada tipo de disco duro significa:
IDE.- Es la abreviatura de componente
electrónico integrado.
ATA.- Es la abreviatura de tecnología avanzada de
contacto.
PATA.- Es la abreviatura de tecnología paralela
avanzada.
7. DISCO DURO SATA 1 Y 2
SATA 1. Su significado es tecnología avanzada de
contacto. Y se caracteriza por funcionar a una
velocidad aproximada de 150 megabytes por
segundo.
SATA 2 . Este dispositivo es de mejor capacidad
porque funciona hasta con 300 megabytes por
segundo, lo que se traduce que su tiempo de
respuesta es excelente.
8. ¿QUÉ ES UNA TARJETA MADRE?
Es la plataforma sobre la que se construye la
computadora, sirve como medio de conexión
entre el microprocesador y los circuitos
electrónicos de soporte de un sistema de
cómputo en la que descansa
la arquitectura abierta de la máquina también
conocida como la tarjeta principal o "Placa
Central" del computador.
9. TIPOS DE TARJETA MADRE
ATX
Son las más comunes y difundidas en el mercado,
se puede decir que se están convirtiendo en un
estándar son las de más fácil ventilación y menos
enredo de cables.
10. TIPOS DE TARJETA MADRE
AT ó Baby-AT
Formato reducido, por adaptarse con mayor
facilidad a cualquier caja, pero sus
componentes estaban muy juntos, lo que hacia
que algunas veces las tarjetas de expansión
largas tuvieran problemas.
11. ¿QUÉ ES LA MEMORIA RAM?
La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es
donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El
almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en
ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.
Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y
rápidamente
Físicamente, están constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips normalmente
conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir
soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos
TIPOS
BÁSICOS DE
MEMORIA
RAM
RAM dinámica (DRAM)
RAM estática (SRAM)
12. MEMORIA RAM DINÁMICA
Las siglas provienen de ("Dinamic Random
Access Memory") ó dinámicas, debido a que sus
chips se encuentran construidos a base
de condensadores (capacitores), los cuáles
necesitan constantemente refrescar su carga
(bits) y esto les resta velocidad pero a cambio
tienen un precio económico.
La siguiente lista muestra las memorias RAM
DINAMICAS:
1.Memoria RAM tipo TSOP.
2.Memoria RAM tipo SIP.
3.Memoria RAM tipo SIMM.
4.Memoria RAM tipo DIMM - SDRAM.
5.Memoria RAM tipo DDR/DDR1 y SO-DDR.
6.Memoria RAM tipo RIMM.
7.Memoria G-RAM / V-RAM
8.Memoria RAM tipo DDR2 y SO-DDR2
9. Memoria RAM tipo DDR3 y SO-DDR3
10.Memoria RAM tipo DDR4 y SO-DDR4
13. MEORIA RAM ESTATICA
Las siglas provienen de ("Static Random Access
Memory") ó estáticas, debido a que sus chips se
encuentran construidos a base de transistores, los
cuáles no necesitan constantemente refrescar su
carga (bits) y esto las hace sumamente veloces pero
también muy caras. El término memoria Caché es
frecuentemente utilizada pare este tipo de
memorias, sin embargo también es posible
encontrar segmentos de Caché adaptadas en discos
duros, memorias USB y unidades SSD.
14. ¿QUÉ ES LA MEMORIA ROM?
ROM, por las siglas de Read Only Memory, en
castellano Memoria de Sólo Lectura.
Es un medio que permite el almacenamiento de
información en computadoras y dispositivos
electrónicos. Como su nombre lo indica, sólo es
posible la lectura de los datos, no su escritura.
Los mismos no pueden ser modificados.
TIPOS DE
MEMORIAS
ROM
PROM
• EPROM
• EEPROM
• FLASH
15. PROM O PROGRAMABLE READ ONLY MEMORY (ROM
PROGRAMMABLE)
Es una memoria de carácter digital en donde la
valoración de un bit esta sujeta al estado de un
fusible, el cual tiene la posibilidad de quemarse
una única vez.
Las memorias PROM son empleadas para la
grabación de información durable o permanente
de menor ocupación que las ROMs, o bien,
cuando dicha información debe ser modificada
16. EPROM O ERASABLE PROGRAMMABLE READ ONLY MEMORY (ROM
PROGRAMABLE Y BORRABLE)
Se refiere a un chip de memoria ROM constituido por
celdas de transistores de puerta flotante. Éstos provienen
de la fábrica sin ser cargados. En consecuencia son
interpretados como 1. La programación de estos chips se
realiza por medio de un dispositivo electrónico especial.
Al ser programada, sólo cuenta con la posibilidad de
borrarse a través del contacto con una luz ultravioleta de
alta potencia.
Esto sucede debido que los fotones de la luz son capaces
de afectar a los electrones propios de las celdas,
provocando su descarga.
17. EEPROM O ELECTRICALLY ERASABLE PROGRAMMABLE READ ONLY
MEMORY (ROM PROGRAMABLE Y BORRABLE ELÉCTRICAMENTE)
Como su nombre lo indica, esta clase de memoria ROM dispone de la
capacidad de programación, borrado y reprogramación de forma
eléctrica. No son memorias volátiles.
La cantidad de veces que una memoria EEPROM puede borrarse y
reprogramarse oscila entre cien mil y un millón de veces.
Sin embargo son ilimitadas las veces que la misma puede leerse.
18. FLASH
Constituye una clase de EEPROM, la cual puede ser reprogramada en
bloques.
Es un dispositivo de almacenamiento que admite la lectura y escritura
de un gran número de posiciones de memoria en una misma acción.
Tiene una velocidad de funcionamiento superior al resto de las
memorias ROM.
La tecnología flash es utilizada en pendrives, cámaras de fotos, etc.
19. ¿QUÉ SON LOS PERIFÉRICOS ?
Se considera periférico al conjunto de dispositivos que sin pertenecer al
núcleo fundamental de la computadora, formado por la unidad central
de procesamiento (CPU) y la memoria central, permitan
realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al
proceso de datos que realiza la CPU. Estas tres unidades básicas en
un computador, CPU, memoria central y el subsistema de E/S, están
comunicadas entre sí por tres buses o canales de comunicación:
Direcciones, para seleccionar la dirección del dato o del periférico al
que se quiere acceder
Control, básicamente para seleccionar la operación a realizar sobre
el dato (principalmente lectura, escritura o modificación)
Datos, por donde circulan los datos.
21. PERIFÉRICOS DE ENTRADA
Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior
tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes,
siendo la principal un ser humano.
Periféricos de entrada más habituales son:
Teclado (keyboard)
Ratón(mouse)
Touchpad (panel táctil)
Trackball
Lápiz óptico
Palanca de mando (joystick)
Gamepad
Escáner (scanner)
Escáner de código de barras
Escáner de Código QR (quick response code, código de respuesta rápida)
Sensor de huella digital
Cámara web (webcam)
Cámara digital
Micrófono
22. PERIFÉRICOS DE SALIDA
Son los que reciben la información procesada por la CPU y la
reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario.
Periféricos de salida más habituales son:
Monitor de computadora
Impresora
Visualizador
Proyector de vídeo
Tarjeta de sonido
Altavoz
Auriculares