4. Se utiliza para referirse a cualquier objeto o
sistema que utiliza múltiples medios de
expresión físicos o digitales para presentar o
comunicar información. De allí la expresión
multimedios.
5. Los medios pueden ser variados,
desde
texto
e
imágenes,
hasta animación, sonido, video, etc.
6. Se puede calificar como multimedia a
los medios electrónicos
u otros
medios que permiten almacenar y
presentar contenido multimedia.
12. Multimedia: es una tecnología que permite
integrar
texto,
números,
gráficos,
imágenes fijas o en movimiento, sonidos
alto nivel de interactividad y además, las
posibilidades de navegación a lo largo de
diferentes documentos.
14. •Una presentación atractiva e impactante.
• Participación de forma activa.
• Información adaptada.
• Diferentes plataformas.
• La posibilidad de uso de varios
idiomas.
15. Hipermedia podría considerarse como una
forma especial de multimedia interactiva
que emplea estructuras de navegación más
complejas que aumentan el control del
usuario sobre el flujo de la información.
16. El concepto de multimedia es tan antiguo
como la comunicación humana ya que al
expresarnos en una charla normal hablamos
(sonido), escribimos (texto), observamos a
nuestro interlocutor (video) y accionamos con
gestos
y
movimientos
de
las
manos
(animación). Con el auge de las aplicaciones
multimedia para computador este vocablo
entró a formar parte del lenguaje habitual.
19. •Las presentaciones multimedia pueden verse
en un escenario, proyectarse, transmitirse
reproducirse localmente en un dispositivo por
medio de un reproductor multimedia.
•Una transmisión puede ser una presentación
multimedia en vivo o grabada.
20. • Transmisiones
pueden usar tecnología
tanto analógica como digital.
• Multimedia
digital
en
línea
puede
descargarse o transmitirse en flujo.
• Multimedia
en
flujo
puede
disponible en vivo o por demanda.
estar
21. La multimedia encuentra su uso en varias áreas
incluyendo pero no limitado : arte, educación,
entretenimiento, ingeniería, medicina, matemáticas,
negocio, y la investigación científica.
La multimedia es muy usada en la industria del
entretenimiento,
para
desarrollar
especialmente
efectos especiales en películas y la animación para
los personajes de caricaturas.
25. Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
Gráficos: utilizados para representar esquemas,
planos, dibujos lineales...
Imágenes: son documentos formados por píxeles.
Pueden generarse por copia del entorno (escaneado,
fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy
voluminosos.
26. Animación: presentación de un número de
gráficos
por
segundo
que
genera
en
el
observador la sensación de movimiento.
Vídeo: Presentación de un número de imágenes
por segundo, que crean en el observador la
sensación
de
movimiento.
sintetizadas o captadas.
Pueden
ser
27. Sonido: puede ser habla, música u otros
sonidos.
El trabajo multimedia está actualmente a la
orden del día y un buen profesional debe
seguir unos determinados pasos para
elaborar el producto.
28. • Definir el mensaje clave. Saber qué se quiere decir.
• Conocer al público. Buscar qué le puede gustar al
público para que interactúe con el mensaje.
• Desarrollo o guión. Es el momento de la definición de la
Game-play: funcionalidades, herramientas para llegar a ese
concepto.
• Creación de un prototipo. En multimedia es muy
importante la creación de un prototipo que no es sino una
pequeña parte o una selección para testear la aplicación.
30. Los diferentes tipos de multimedia se pueden clasificar
de acuerdo a la finalidad de la información, o también, al
medio en el cual serán publicadas.
Multimedia educativa:
La multimedia educativa es previa a que el computador
apareciera, se puede considerar como un proceso no
lineal esto hace que el estudiante lleve su propio orden
en su modelo educativo (a distancia, presencial etc.).
31. Algunos eventos temporales importantes
de la multimedia educativa: 1975/1980
Programación
–
1985
Multimedia
–
1990/1995 Internet – 2000 E-learning –
2005 Redes Sociales.
32. Multimedia publicitaria: Es el uso de
diferentes
medios
enfocado
a
una
campaña publicitaria.
Multimedia comercial: En este tipo de
multimedia
encontramos
variedad de productos
una
gran
33. Multimedia informativa: Está relacionada
con los elementos multimediales que
brindan información, tales como: noticias,
prensa, revistas, televisión y diarios.