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Introducción
¿Qué es Multimedia?
Son aplicaciones interactivas que integran la
combinación de texto, imágenes, arte gráfico,
sonido, animación y video; con la finalidad de
comunicar, presentar y entretener al usuario
TIPOS DE INFORMACIÓN
     MULTIMEDIA
 TEXTO: Con o sin formato
TIPOS DE INFORMACIÓN
           MULTIMEDIA
• SONIDO: puede ser habla, música u otros
sonidos.
TIPOS DE INFORMACIÓN
                MULTIMEDIA
IMÁGENES: documentos formados por pixeles. Se generan por copia
del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser objetos
digitales pesados.
TIPOS DE INFORMACIÓN
             MULTIMEDIA
ANIMACIÓN: presentación de una serie de gráficos por
segundo que genera en el observador la sensación de
movimiento.
TIPOS DE INFORMACIÓN
             MULTIMEDIA

VIDEO: Presentación de una serie de imágenes por
segundo Que crean en el observador la sensación de
movimiento.
TIPOS DE INFORMACIÓN MULTIMEDIA

GRÁFICOS: para representar esquemas, planos,
dibujos lineales, en los distintos formatos
TIPOS DE INFORMACIÓN MULTIMEDIA

GRÁFICOS VECTORIALES:

Representan         imágenes
mediante líneas y curvas que
se denominan vectores, y
tienen propiedades de color y
posición. La posición, el
tamaño, la forma y el color de
la imagen pueden cambiarse
sin perder calidad.
Tipos de multimedia

☺Multimedia Educativa
☺Multimedia Comercial
☺Multimedia informativa
☺Multimedia Publicitaria
Usos de la multimedia
 Presentación de negocios en ferias y exposiciones
 Portafolios interactivos para artistas o diseñadores
 Catálogos o promoción de productos o servicios
 Kioscos interactivos con hardware touchscreen para
Puntos de venta electrónicos y Módulos de demostración
de productos
 Libros, revistas y enciclopedias
 Materiales y Juegos educativos
 Simulaciones industriales
 Páginas Web
Ejemplos multimedia
    Educativa
Ejemplos multimedia Educativa
Multimedia publicitaria
Multimedia publicitaria
¿Que se necesita para hacer
          multimedia?


Hardware
Software
Creatividad
Planificación
Disciplina
¿Que se necesita para hacer
           multimedia?

Hardware:

  Computador
  Cámara Fotográfica
  Cámara de Video
  Micrófono
  Auriculares
¿Que se necesita para hacer
            multimedia?
Software:
 Paint .NET
 Swishmax
 Pívot Stickfigure
 Animator
 Adobe Flash CS5
 Audacity
                              vozMe
 Movie Maker
 Ayuda Web
¿Que se necesita para hacer
               multimedia?

Planificación
Idea y desarrollo del proyecto

Creatividad
Significa Crear, Extraer, Inventar,
Una Idea Nueva

Disciplina
Conjunto    de    reglas      para
mantener el orden
PROCESO DE DISEÑO
Un diseñador multimedia necesita conocer y dominar las
herramientas técnicas del diseño, las nuevas tendencias y
también tener la capacidad de producir desarrollos de distinto
tipo, conforme a los requerimientos del mercado. Los estilos
en materia de comunicación, diseño y medios han avanzado
mucho en los últimos años y cambian de forma permanente,
exigiendo un acomodamiento constante a los nuevos canales
de comunicación.

La enorme cantidad de información digital que circula en
internet se elabora con diferentes programas y herramientas
que convergen en el diseño multimedia. Esto
logra mejorar notablemente las distintas interfaces que utilizan
texto, imágenes, audio, video o animaciones y que por medio
del diseño pueden organizar la información de forma original,
buscando atraer la atención y el interés de los usuarios.
Etapas de un proyecto multimedia

Diseño de información y contenidos
Organizar ideas a través de textos, diagramas o
esquemas en el documento multimedia
Etapas de un proyecto multimedia
Diseño de interfaz de usuario
Es la categoría de diseño que crea un medio de comunicación
entre el hombre y la máquina. Con un conjunto de principios
para el diseño de la interfaz, el diseño identifica y crea
entonces un formato de pantalla que formará la base del
prototipo de interfaz de usuario.
Etapas de un proyecto multimedia
Diseño de interactividad
Se entiende por interactividad el control, más o menos
parcial, del usuario sobre la presentación de la
información en los documentos multimedia.

La interactividad exige que desde el diseño del material
se conciban los productos de una manera abierta,
brindando posibilidades de incorporación de otros
materiales por parte del usuario, ya se trate de sus
preguntas, dudas, anotaciones, dibujos,...

Cuando se le permite al usuario controlar ciertos eventos.
FASES DE DISEÑO

Objetivos: nos referiremos a los objetivos que
nos proponemos con la elaboración de la
multimedia.

Guiones
Temático: expresar con claridad las ideas
fundamentales sobre las que va a girar la
multimedia.

Literario: corresponde a desarrollar los
contenidos específicos de cada uno de los
apartados del guión temático.
FASES DE DISEÑO

Técnico: En esta fase es donde debemos
elaborar el storyboard o sucesión de imágenes
con el diseño de cada una de las pantallas en
las que vamos a desarrollar el guión literario.

El storyboard es un conjunto de ilustraciones
mostradas en secuencia con el objetivo de
servir de guía para entender una historia,
previsualizar una animación o seguir la
estructura de una película antes de realizarse o
filmarse (Comics)
FASES DE DISEÑO: Storyboard 1
FASES DE DISEÑO: Storyboard 2
FASES DE DISEÑO: Storyboard 3
Producción de multimedia
☺MULTIMEDIA EDUCATIVA
    ☺Tema libre educativo
    ☺Historieta
☺MULTIMEDIA PUBLICITARIA O COMERCIAL
    ☺Página Web
    ☺Banners
☺MULTIMEDIA INFORMATIVA
    ☺Campaña al cuidado del medio ambiente
    ☺Tarjetas para ocasiones especiales
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Ejercicios para desarrollar
☺Conociendo a Pívot Stickfigure Animator
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☺Conociendo a Flash CS5
       ☺Figura caminando 1
       ☺Dibujar paisaje animado
       ☺Figura caminando 2
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       ☺Máscaras
       ☺Presentación de Automóvil
       ☺Montaña Rusa
☺Conociendo a Swishmax
Producción Multimedia con Adobe Flash CS5
Adobe Flash es actualmente desarrollado y distribuido por la
empresa de software Adobe.

Es un programa informático para edición multimedia que
trabaja sobre fotogramas, destinado a la producción y entrega
de contenido. Se utiliza para realizar diseño web, desarrollo de
aplicaciones web, y para proyectos interactivos y de video con
gran impacto visual.

Es un programa de animación vectorial que permite crear
acciones complejas, como aumentar o reducir elementos de
una animación o dar movilidad a objetos, sin que esto ocupe
mucho espacio en el disco de la computadora ni mucho peso
en el funcionamiento de un sitio web.
Producción Multimedia con Adobe Flash CS5
Trabaja básicamente en el diseño gráfico de vectores que se manejan
con fotogramas y capas: a cada fotograma se le pueden asignar
botones, clips de película y gráficos. Las capas sirven para
superponer dichos fotogramas y cada película puede incluir
información textual, animación o sonido.

Este programa permite crear animaciones de objetos, textos e
imágenes, generando contenidos atractivos y efectos llamativos. Se
pueden agregar también sonidos o imágenes en movimiento en
distintas partes de la película. La combinación de elementos y
recursos que puede realizarse con Adobe Flash permite la creación
de productos multimedia, como por ejemplo una “intro” para un sitio
web o una animación digital.
Entorno Adobe Flash CS5

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Multimedia corpetrol

  • 1.
  • 2. Introducción ¿Qué es Multimedia? Son aplicaciones interactivas que integran la combinación de texto, imágenes, arte gráfico, sonido, animación y video; con la finalidad de comunicar, presentar y entretener al usuario
  • 3. TIPOS DE INFORMACIÓN MULTIMEDIA TEXTO: Con o sin formato
  • 4. TIPOS DE INFORMACIÓN MULTIMEDIA • SONIDO: puede ser habla, música u otros sonidos.
  • 5. TIPOS DE INFORMACIÓN MULTIMEDIA IMÁGENES: documentos formados por pixeles. Se generan por copia del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser objetos digitales pesados.
  • 6. TIPOS DE INFORMACIÓN MULTIMEDIA ANIMACIÓN: presentación de una serie de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento.
  • 7. TIPOS DE INFORMACIÓN MULTIMEDIA VIDEO: Presentación de una serie de imágenes por segundo Que crean en el observador la sensación de movimiento.
  • 8. TIPOS DE INFORMACIÓN MULTIMEDIA GRÁFICOS: para representar esquemas, planos, dibujos lineales, en los distintos formatos
  • 9. TIPOS DE INFORMACIÓN MULTIMEDIA GRÁFICOS VECTORIALES: Representan imágenes mediante líneas y curvas que se denominan vectores, y tienen propiedades de color y posición. La posición, el tamaño, la forma y el color de la imagen pueden cambiarse sin perder calidad.
  • 10. Tipos de multimedia ☺Multimedia Educativa ☺Multimedia Comercial ☺Multimedia informativa ☺Multimedia Publicitaria
  • 11. Usos de la multimedia Presentación de negocios en ferias y exposiciones Portafolios interactivos para artistas o diseñadores Catálogos o promoción de productos o servicios Kioscos interactivos con hardware touchscreen para Puntos de venta electrónicos y Módulos de demostración de productos Libros, revistas y enciclopedias Materiales y Juegos educativos Simulaciones industriales Páginas Web
  • 12. Ejemplos multimedia Educativa
  • 16. ¿Que se necesita para hacer multimedia? Hardware Software Creatividad Planificación Disciplina
  • 17. ¿Que se necesita para hacer multimedia? Hardware: Computador Cámara Fotográfica Cámara de Video Micrófono Auriculares
  • 18. ¿Que se necesita para hacer multimedia? Software: Paint .NET Swishmax Pívot Stickfigure Animator Adobe Flash CS5 Audacity vozMe Movie Maker Ayuda Web
  • 19. ¿Que se necesita para hacer multimedia? Planificación Idea y desarrollo del proyecto Creatividad Significa Crear, Extraer, Inventar, Una Idea Nueva Disciplina Conjunto de reglas para mantener el orden
  • 20. PROCESO DE DISEÑO Un diseñador multimedia necesita conocer y dominar las herramientas técnicas del diseño, las nuevas tendencias y también tener la capacidad de producir desarrollos de distinto tipo, conforme a los requerimientos del mercado. Los estilos en materia de comunicación, diseño y medios han avanzado mucho en los últimos años y cambian de forma permanente, exigiendo un acomodamiento constante a los nuevos canales de comunicación. La enorme cantidad de información digital que circula en internet se elabora con diferentes programas y herramientas que convergen en el diseño multimedia. Esto logra mejorar notablemente las distintas interfaces que utilizan texto, imágenes, audio, video o animaciones y que por medio del diseño pueden organizar la información de forma original, buscando atraer la atención y el interés de los usuarios.
  • 21. Etapas de un proyecto multimedia Diseño de información y contenidos Organizar ideas a través de textos, diagramas o esquemas en el documento multimedia
  • 22. Etapas de un proyecto multimedia Diseño de interfaz de usuario Es la categoría de diseño que crea un medio de comunicación entre el hombre y la máquina. Con un conjunto de principios para el diseño de la interfaz, el diseño identifica y crea entonces un formato de pantalla que formará la base del prototipo de interfaz de usuario.
  • 23. Etapas de un proyecto multimedia Diseño de interactividad Se entiende por interactividad el control, más o menos parcial, del usuario sobre la presentación de la información en los documentos multimedia. La interactividad exige que desde el diseño del material se conciban los productos de una manera abierta, brindando posibilidades de incorporación de otros materiales por parte del usuario, ya se trate de sus preguntas, dudas, anotaciones, dibujos,... Cuando se le permite al usuario controlar ciertos eventos.
  • 24. FASES DE DISEÑO Objetivos: nos referiremos a los objetivos que nos proponemos con la elaboración de la multimedia. Guiones Temático: expresar con claridad las ideas fundamentales sobre las que va a girar la multimedia. Literario: corresponde a desarrollar los contenidos específicos de cada uno de los apartados del guión temático.
  • 25. FASES DE DISEÑO Técnico: En esta fase es donde debemos elaborar el storyboard o sucesión de imágenes con el diseño de cada una de las pantallas en las que vamos a desarrollar el guión literario. El storyboard es un conjunto de ilustraciones mostradas en secuencia con el objetivo de servir de guía para entender una historia, previsualizar una animación o seguir la estructura de una película antes de realizarse o filmarse (Comics)
  • 26. FASES DE DISEÑO: Storyboard 1
  • 27. FASES DE DISEÑO: Storyboard 2
  • 28. FASES DE DISEÑO: Storyboard 3
  • 29. Producción de multimedia ☺MULTIMEDIA EDUCATIVA ☺Tema libre educativo ☺Historieta ☺MULTIMEDIA PUBLICITARIA O COMERCIAL ☺Página Web ☺Banners ☺MULTIMEDIA INFORMATIVA ☺Campaña al cuidado del medio ambiente ☺Tarjetas para ocasiones especiales ☺Casa cambia los colores en sus partes
  • 30. Ejercicios para desarrollar ☺Conociendo a Pívot Stickfigure Animator ☺Ejercicio libre ☺Conociendo a Flash CS5 ☺Figura caminando 1 ☺Dibujar paisaje animado ☺Figura caminando 2 ☺Transformación de formas ☺Máscaras ☺Presentación de Automóvil ☺Montaña Rusa ☺Conociendo a Swishmax
  • 31. Producción Multimedia con Adobe Flash CS5 Adobe Flash es actualmente desarrollado y distribuido por la empresa de software Adobe. Es un programa informático para edición multimedia que trabaja sobre fotogramas, destinado a la producción y entrega de contenido. Se utiliza para realizar diseño web, desarrollo de aplicaciones web, y para proyectos interactivos y de video con gran impacto visual. Es un programa de animación vectorial que permite crear acciones complejas, como aumentar o reducir elementos de una animación o dar movilidad a objetos, sin que esto ocupe mucho espacio en el disco de la computadora ni mucho peso en el funcionamiento de un sitio web.
  • 32. Producción Multimedia con Adobe Flash CS5 Trabaja básicamente en el diseño gráfico de vectores que se manejan con fotogramas y capas: a cada fotograma se le pueden asignar botones, clips de película y gráficos. Las capas sirven para superponer dichos fotogramas y cada película puede incluir información textual, animación o sonido. Este programa permite crear animaciones de objetos, textos e imágenes, generando contenidos atractivos y efectos llamativos. Se pueden agregar también sonidos o imágenes en movimiento en distintas partes de la película. La combinación de elementos y recursos que puede realizarse con Adobe Flash permite la creación de productos multimedia, como por ejemplo una “intro” para un sitio web o una animación digital.
  • 33. Entorno Adobe Flash CS5 Ver archivo ManualdeFlashCS5.pdf