1. I NT E R NE T Y
C OM UNI DA DE S
V I R T UA L E S
2. Índice
Internet
Comunidades Virtuales
Definición
Usos Mundos Virtuales
Historia de Internet Chat y Mensajería Instantánea
Foros
Historia
Blogs
Web 2.0
Páginas Wiki
Funcionamiento de Internet
Redes Sociales
Protocolo de Red
Trabajo con Documentos Compartidos
Protocolo IP
Cambio de Hábitos en la Sociedad
Protocolo TCP y UPD
Puertos del Ordenador Búsqueda de Empleo
La Red y su Influencia en la Sociedad Formación a Distancia y Comprar
por Internet
En España
Universo de Servicios
En el Mundo
3. I. Internet
Internet es una red de ordenadores mundial
(WAN) que, mediante la utilización de
protocolos como TCP/IP, permite que estén
conectados entre sí ordenadores de otras
redes de ámbito más pequeño en cualquier
parte del mundo.
4. Algunos de los usos actuales de la red son:
Ver la televisión y escuchar la radio.
Enviar correos y documentos electrónicos.
Intercambiar nuestros archivos con otros ordenadores de la
red.
Realizar llamadas telefónicas y videoconferencias.
Aportar conocimiento y almacenar mensajes de texto.
Jugar on-line con otros usuarios del resto del mundo.
Realizar operaciones comerciales y transacciones
económicas.
Almacenar archivos y crearlos con aplicaciones on-line.
Instalación y administración de ordenadores en cualquier parte
del mundo.
5. II. Historia de Internet
1965 Primera conexión entre dos ordenadores
remotos
1969 DARPA comienza el desarrollo de
ARPANET.
1972 Demostración pública de ARPANET.
Creación de software para Correo
Electrónico.
1979 Nace el protocolo TCP/IP usado por
ARPANET desde 1984.
1984 ARPANET se divise en MILNET y la nueva
ARPANET que se uniría con la Red
NFSnet para crear Internet (1986) y
desaparecería en 1990.
1991 Medio millón de usuarios.
Nace la WWW y el lenguaje HTML.
1995 La gestión del tráfico de Internet pasa a
manos de proveedores privados.
2006 Mil millones de usuarios.
6. III. Funcionamiento de Internet
El protocolo de red es un conjunto de normas
que debe seguir el sistema de comunicación
que utiliza dicha red para intercambiar
información sobre sus terminales. El protocolo
TCP/IP es el protocolo de red que utiliza
Internet.
7. Protocolo IP
El protocolo IP nos permite identificar un
ordenador o un conjunto de ellos conectados a
Internet gracias a la dirección IP para así poder
enviar la información entre un ordenador origen
y otro destino.
Existen tipos:
IP privada.
IP pública.
IP estática.
IP dinámica.
8. Protocolo TCP y UDP
El protocolo TCP se utiliza para enviar y recibir
los datos por la red. Este protocolo divide el
archivo que tiene que enviar en pequeños
paquetes que son enviados paulatinamente a
su destinatario.
El protocolo UDP es otro protocolo de
transmisión de datos, pero en este caso la
velocidad prima sobre la calidad de entrega. Se
trata de un protocolo no fiable al no confirmar la
recepción por parte del destinatario.
9. Funcionamiento de Internet
Paso 1. Tecleamos la dirección URL en nuestro
programa navegador.
Paso 2. Esta información es enviada a un ordenador
servidor de DNS que la lee y averigua la dirección
IP.
Paso 3. En el camino de conexión entre mi IP publica
de la IP de la URL existirán varios ordenadores
enrutadores.
Paso 4. Envío a mi terminal de los paquetes de
información requeridos.
10. Puertos del Ordenador
Un puerto del ordenador es un numero de valor
comprendido entre 0 y 65535, ya que se trata
de un valor binario de 16 bits.
Los puertos se utilizan como si fueran una
memoria intermedia entre la red y la aplicación.
Aunque las aplicaciones seleccionan los puertos
en función de su disponibilidad, existen una
serie de puertos ya reservados para
determinados protocolos de aplicaciones.
11. IV. Internet en España
50
45
40
35
30
Porcentaje de Usuarios
25
20
15
10
5
0
1997 2000 2003 2006 2009 Abr/May 2011
Datos obtenidos del
Estudio General de Medios
12. Internet en el Mundo
Africa
Asia
Europa
Oriente Medio
Norte America
Latinoamerica/Caribe
Oceania/Australia
Media Mundial Africa
Asia
Europa
Oriente Medio
Norte America
Latinoamerica/Ca
ribe
Oceania/Australia
0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 Porcentaje de Usuarios sobre
Porcentaje de Usuarios sobre la Población la Población Mundial
13. V. Comunidades Virtuales
Una comunidad virtual es un entorno informático
a través de Internet en el que un conjunto de
individuos comparte una serie de intereses y
mantiene su relación comunicándose a través
de canales virtuales, como foros, listas de
correo, chats, etcétera.
Cosas a tener en cuenta:
Cuanto mas específicos sean los intereses comunes
de una comunidad virtual, menor sera su tamaño y
mayor su cohesión y participación.
La administración de las comunidades implica
mantener siempre actualizadas una serie de tareas:
administrar comunidades, moderar conversaciones
y motivar el crecimiento de la comunidad.
14. Mundos Virtuales
Los mundos virtuales son un paso mas en las
posibilidades de interacción social. Su atractivo
reside en la visualización de un entorno
tridimensional en el que podemos interactuar.
La participación en estos mundos virtuales
requiere de tu registro y de la instalación del
programa de juego on-line.
Los jóvenes son los principales participantes en
este tipo de mundos virtuales, por eso las
empresas desarrolladoras han creado mundos
especialmente dirigidos a este perfil de usuario.
15. Chat y mensajería instantánea
Para mantener una conversación escrita en
tiempo real hay dos opciones:
Utilizar programas específicos instalados en nuestro
equipo(messenger).
A través de paginas web que ofrecen ventanas de
chat, como pequeñas aplicaciones internas de la
web, que usan lenguaje de programación de Java o
aplicaciones flash. Son los llamados Web Chats.
16. El termino chat se refiere al servicio de Internet que
permite mantener conversaciones escritas con
otros usuarios de la red de forma instantánea.
La mensajería instantánea funcione de forma
similar a un chat, pero precisa de una cuenta de
correo electrónico que se utiliza como emisora y
receptora de los mensajes. Los programas de
mensajería instantánea mas utilizados son
Microsoft Messenger y Yahoo Messenger.
Estos programas permiten:
Mantener una conversación escrita.
Enviar archivos.
Abrir pizarras para dibujar explicaciones on-line.
Emplear altavoces, micrófono y webcam para
17. Los Foros
Los foros son ligares de Internet, generalmente
asociados a paginas web, cuya finalidad es
crear un espacio donde debatir aspectos
relacionados con el tema de la pagina web.
Para poder participar en un foro de discusión los
usuarios deben estar registrados y logearse.
Cuando accedemos a un subforo nos encontramos una
lista de temas tratados ordenados cronologicamente.
Cuando un tema es importante el moderador puede
colocarlo en la cabecera.
Los hilos o temas pueden ser valorados por los
usuarios.
18. Normas para la utilización correcta de un foro
Al acceder por primera vez debemos presentarnos.
No debemos escribir en mayúsculas ya que significa
que gritamos.
No debemos utilizar insultos ni descalificaciones.
Debemos leer los foros antes de crear nuevos hilos
para evitar repetirlos.
Pueden crearse foros con programas como
Vbulletín, PhPBB o dentro de gestores de
contenidos ya estudiados, como Joomla o
Drupal
19. Blogs
Los blogs son sitios de Internet que están
diseñados para mantener de forma periódica la
publicación de noticias o comentarios por parte
del administrador.
20. Páginas Wiki
Las páginas wiki son espacios libres, de
producción colectiva, en los que los usuarios,
de forma totalmente altruista, aportan su
trabajo en forma de textos para aumentar y
mejorar el conocimiento.
Cualquier persona que navega por una pagina
wiki puede convertirse en colaborador.
El mayor ejemplo de este tipo de paginas es
Wikipedia.
21. Redes Sociales
Las redes sociales son sitios de Internet en los
que conviven personas de todo el mundo que
comparten amistad y tienen intereses similares.
Las redes sociales sirven para conocer gente y
ampliar las perspectivas profesionales bajo la
teoría “amigos de mis amigos, sois mis
amigos”.
TUENTI
FACEBOOK TWITTER
22. VI. Trabajo con documentos
compartidos
Hoy en día ya es posible trabajar de forma
colectiva en documentos que se encuentran en
Internet.
Para comenzar a trabajar, accedemos a Google
Docs:
Para crear un nuevo documento vamos a
Nuevo Documento.
Editamos nuestro documento de texto en una nueva
ventana.
Guardamos el documento y hacemos clic en
compartir.
Publicamos el documento haciendo clic en Publicar.
23. VII. Cambio de hábitos en la
sociedad
Gracias a las posibilidades de Internet y al
aumento de usuarios que antes eran
presenciales hoy pueden realizarse por Internet
como buscar empleo, estudiar a distancia o
comprar sin salir de casa.
24. Búsqueda de Empleo por Internet
Benefician a empresas y trabajadores:
Empresas
Mayor captación de candidatos en menor tiempo.
Menor coste de los procesos de selección.
Trabajadores
Mejor ajuste de candidaturas al perfil de trabajo.
Mayor numero de ofertas atendidas.
Mayor rapidez en los procesos de selección.
Preparación de los procesos selectivos mediante simuladores y
test.
25. Formación a distancia y Comprar
por Internet
Formación a distancia:
La herramientas interactivas de Internet permiten al alumno
poner en practica sus nuevos conocimientos y autoevaluar su
aprendizaje.
Un ejemplo son las aulas virtuales y las paginas educativas
financiadas por empresas privadas.
Comprar por Internet:
Las mas extendidas son las compras de entradas para
eventos y billetes de avión.
Destacan sobre todo las subastas electronicas.
Sus ventajas son que no requieren instalaciones
comerciales, no existen horarios y el movimiento de stocks
es mayor.