1. Tema 7: INTERNET Y
COMUNIDADES
VIRTUALES
ALBERTO CÓRDOBA MÁRQUEZ 4ºB
2. INDICE
1. ¿Qué es Internet?
2. Historia de Internet
3. Funcionamiento de Internet
4. La red y su influencia en la sociedad
5. Comunidades virtuales
6. Cambio de hábitos en la sociedad
3. 1. ¿QUÉ ES INTERNET?
Internet es una red de ordenadores mundial (WAN) que, mediante la
utilización de protocolos como TCP/IP, permite que estén conectados entre sí
ordenadores de otras redes de ámbito más pequeño en cualquier parte del
mundo
4. 1. ¿QUÉ ES INTERNET?
¿Para qué usamos Internet?
Ver la televisión y escuchar la radio
Enviar correos y documentos electrónicos
Intercambiar archivos con otros ordenadores de la red
Realizar llamadas telefónicas y videoconferencias
Aportar conocimiento y almacenar mensajes de texto
Jugar on-line con otros usuarios de cualquier parte del mundo
Realizar operaciones comerciales y transacciones económicas
Almacenar archivos y crearlos con aplicaciones on-line
Instalación y administración de ordenadores en cualquier parte del mundo
6. 3. FUNCIONAMIENTO DE INTERNET
Protocolo de red es un conjunto de normas que debe seguir el sistema de comunicación
que utiliza dicha red para intercambiar información sobre sus terminales. El protocolo
TCP/IP es el protocolo de red que utiliza Internet.
1. Protocolo IP:
Nos permite identificar un ordenador o un conjunto de ordenadores en LAN conectados
a Internet .
-IP privada. Es la dirección que tiene un ordenador dentro.
-IP pública .Es la dirección IP que se asigna a un ordenador o a un router cuando se
conecta a Internet.
-IP estática .Es una IP asignada por el proveedor de Internet con carácter permanente.
-IP dinámica .Es la diferencia IP asignada a nuestro ordenador o router cada vez que se
inicia
2. Protocolo TCP y UDP:
-El protocolo TCP se utiliza para enviar y recibir los datos por la red. Este protocolo
divide el archivo que tiene que enviar en pequeños paquetes .
-El protocolo UDP es otro protocolo de transmisión de datos, pero en este caso la
velocidad prima sobre la calidad de entrega. Protocolo no fiable.
7. 4. LA RED Y SU INFLUENCIA EN LA
SOCIEDAD Internet en España
Analizando los datos obtenidos por el Estudio General de Medios (EGM) en los
últimos años, podemos observar cómo y sacar las siguientes conclusiones:
-Utilización de Internet: 57% personal; 23% profesional; 8% académico.
-Conexión a Internet: las conexiones en el hogar se realizan fundamentalmente
ADSL y redes de cables.
-Servicios utilizados: correo electrónico, 96%; Web, 94%; mensajería
instantánea, 51%;intercambio de archivos P2P, 46%.
8. 4. LA RED Y SU INFLUENCIA EN LA
SOCIEDAD Internet en el mundo
Gracias a Internet y a su servicio en la Web, millones de personas tienen acceso
libre a una gran cantidad de información. Este efecto se conoce como
la globalización del conocimiento., el índice de penetración de Internet en las
distintas regiones del mundo
Los efectos de Internet en la sociedad son siempre fuente de debate, tienen
aspectos negativos derivados del uso perverso que se hace de ella
.
9. 5. COMUNIDADES VIRTUALES
Una comunidad virtual es un entorno informático a través de Internet en el que
un conjunto de individuos comparte una serie de intereses y mantiene su
relación comunicándose a través de canales virtuales, como foros, listas de
correo, blogs, chats, etcétera .
Hay varios aspectos que debemos tener en cuenta:
-Cuanto más específicos sean los intereses comunes de una comunidad virtual,
menor será su tamaño y mayor su cohesión y participación.
-La administración de las comunidades implica mantener actualizadas una serie
de tareas: administrar la comunidad, moderar conversaciones y motivar el
crecimiento de la comunidad.
10. 5. COMUNIDADES VIRTUALES
Mundos virtuales
En los mundos virtuales podemos crear nuestro personaje, modificar su aspecto o
personalidad y realizar actividades cotidianas como si de una doble vida se
tratara.
La participación en estos mundos virtuales requiere de tu registro y de la
instalación del programa de juego on-line en tu ordenador.
El avatar es el aspecto que muestra nuestro personaje en las comunidades
virtuales.
Los jóvenes son los principales participantes en este tipo de mundos virtuales,
destacan los siguientes mundos
11. 5. COMUNIDADES VIRTUALES
Chat y mensajería instantánea
Utilizando programas específicos que deben estar instalados en nuestro
ordenador, como mensajería instantánea (Messenger)
Directamente a través de páginas Web que ofrecen ventanas de Chat, son los
llamados Web-chats.
WEB CHATS
El término Chat, traducido del inglés como charla. Se refiere al servicio de
Internet que permita mantener conversaciones escritas como otros usuarios de
la red de forma instantánea.
Los mas destacados son X-Chat, Chatzilla o Mirc.
12. 5. COMUNIDADES VIRTUALES
MENSAJERÍA INSTANTÁNEA
Funciona de forma similar a un chat, los más utilizados son Microsoft Messenger,
Yahoo Messenger, Google Talk e ICQ. Estos programas permiten:
Mantener una conversación escrita.
Evitar archivos.
Abrir pizarras para dibujar explicaciones on-line.
Emplear altavoces, micrófonos y Webcams.
13. 5. COMUNIDADES VIRTUALES
Los foros
Son lugares de Internet, generalmente asociados a páginas Web, cuya finalidad es
crear un espacio donde debatir aspectos relacionados con el tema de la página Web
Para poder participar en un foro de discusión los usuarios deben estar registrados y
logearse (conectarse al foro).
Cuando accedemos a un subforo nos encontramos una lista de temas tratados,
ordenados cronológicamente.
Los Hilos o temas pueden ser valorados por los propios usuarios teniendo en cuenta los
conocimientos que aportan a sus lectores.
Los blogs
Los blogs, Weblog o bitácoras (en español) son sitios de Internet que están diseñados
para mantener de forma periódica la publicación de noticias por parte de
administrador.
El orden de aparición de los artículos o comentarios (entradas) es cronológico. El blog
fue concebido como diario personal que el administrador publicaba periódicamente en
la red. En la actualidad, se han convertido en auténticos foros de opinión.
Los blogs permiten la inclusión de video en streaming, de audio, enlaces a noticias,
etc...
14. 5. COMUNIDADES VIRTUALES
Páginas wiki
Son espacios libres, de producción colectiva, en los que los usuarios de forma
totalmente altruista, aportan su trabajo en forma de textos para aumentar y
mejorar el conocimiento
Redes sociales
Las redes sociales son sitios de Internet en los que conviven personas de todo el
mundo que comparten amistad y tienen intereses similares.
Sirven para conocer gente y ampliar las perspectivas profesionales bajo la
teoría amigos de mis amigos, sois mis amigos.
15. 6. CAMBIO DE HÁBITOS EN LA
SOCIEDAD Búsqueda de empleo por Internet
Formación a distancia
Comprar por Internet