4. LOS ORGANIZADORES GRÁFICOS MAS UTILIZADOS SON:
MAPA CONCEPTUAL
"El mapa conceptual es un procedimiento que tiene como
finalidad sintetizar y al mismo tiempo, relacionar de manera
significativa los conceptos contenidos en un tema"
5. DIAGRAMA JERÁRQUICO
Como su nombre lo indica, muéstralas relaciones de supra
ordinación y subordinación entre las ideas de un campo
determinado.
6. CADENA DE SECUENCIAS
La cadena de secuencias es un instrumento útil para
representar cualquier serie de eventos que ocurre en
orden cronológico o para mostrar las fases de un
proceso.
7. LA RUEDA DE ATRIBUTOS
Este instrumento provee una representación visual del
pensamiento analítico, dado que invita a profundizar
en las características de un objeto determinado.
8. ORGANIGRAMAS
Organizador gráfico que permite representar de maner
a visual la relación jerárquica (vertical y horizontal) ent
re los diversos componentes de una estructura o de un
tema
9. LLAVES
Estos organizadores podían presentarse de algunas maneras:
como sistema de llaves, como
diagrama jerárquico o en forma de una matriz (cuadro de resu
men).Por medio de unas llaves es posible representar las
relaciones de graduación entre los conceptos de manera
jerárquica horizontal
10. MAPA MENTAL
Un mapa mental o mapa cognitivo es un recurso
nemotécnico multidimensional. De forma más sencilla se
define como un diagrama o esquema gráfico, que se utiliza
para representar los aspectos más importantes de una idea
en específico, y generar palabras, dibujos, ideas y
conceptos relacionados con un tema central.
11. COMO CREAR UN MAPA
MENTAL
El primer paso es encontrar una idea central, o foco
temático, desde donde saldrán todas las otras
ideas, palabras, conceptos etc.
Reflexionar sobre las divisiones más importantes que se
derivan del tema; para esto es necesario responder los
pronombres interrogativos:
qué, cómo, cuándo, dónde, cuál, para qué, y por qué. Las
respuestas a estas preguntas serán ubicadas alrededor del foco
temático en un color más intenso. De estas ideas
principales, se derivan otras ideas secundarias relacionadas;
como por ejemplo casos ilustrativos, referencias, datos
estadísticos, ejemplos etc.
12. ORGANIGRAMA
Un organigrama es la representación gráfica de la
estructura de una empresa u organización. Representa
las estructuras departamentales y, en algunos casos, las
personas que las dirigen, hacen un esquema sobre las
relaciones jerárquicas y competenciales de vigor en la
organización.
Es un modelo abstracto y sistemático, que
permite obtener una idea uniforme acerca de
la estructura formal de una organización u
empresa.
13. Proceso para la elaboración de los
Organigramas:
Se conocen cinco pasos básicos que se han de seguir en el
procedimiento para la elaboración de los organigramas:
- Autorización y apoyo de los niveles superiores.
- Acopio de la información.
- Clasificación y registro de la información.
- Análisis de la información.
- Diseño del organigrama
14. DIAGRAMA DE FLUJO
Es la representación gráfica del algoritmo o
proceso. Se utiliza en disciplinas como
la programación, la economía, los procesos
industriales y la psicología cognitiva.
16. Subproceso Use esta forma para un
conjunto de pasos que se combinan para
crear un subproceso que está definido en
otro lugar, a menudo en otra página del
mismo dibujo.
Documento Esta forma representa un
paso que da como resultado un documento.
17. Datos Esta forma indica que hay información que está
entrando desde afuera en el proceso o saliendo de él. Esta forma
también se puede usar para representar los materiales y a veces
se denomina forma de entrada y salida.
Referencia en página Este pequeño círculo indica que el paso
siguiente (o anterior) se encuentra en otra parte del dibujo.
Resulta particularmente útil para diagramas de flujo grandes en
los que, de lo contrario, se debería usar un conector largo, que
puede ser difícil de seguir.
18. Referencia a otra página
Cuando se coloca esta forma en la página de dibujo, se abre un
cuadro de diálogo en el que se puede crear un conjunto de
hipervínculos entre dos páginas de un diagrama de flujo o entre
una forma de subproceso y una página de diagrama de flujo
independiente que muestra los pasos en dicho subproceso.
19. MINDMANAGER
Llamado MindMan, hasta la versión 3.5, es un
programa comercial de mapas mentales (mind
map) por su descripción en inglés) desarrollado por
Mindjet Corporation. Los mapas mentales creados en
MindManager se basan en el método de mapeo de la
mente
20.
21. Microsoft Visio
Es un software de dibujo vectorial para Microsoft Windows.
Visio comenzó a formar parte de los productos
de Microsoft cuando fue adquirida la compañía Visio en el
año 2000.
Una aplicación para dibujo técnico para el campo de
Ingeniería y Arquitectura; con añadidos para desarrollar
diagramas de negocios,
22. INICIO
ESCRIBIR
QUE
NUMERO
LEER
NUMERO
NUMERO ES
MENOR A 0?
SI
NO
ESCRIBIR ES NUMERO ES
NEGATIVO IGUAL A 0?
SI NO
ESCRIBIR ES
POSITIVO
ESCRIBIR ES
CERO
FIN
23. DIRECCION ASISTENTE
GENERAL DIRECCION
DIRECCION DE DIRECCION DE RECURSOS DIRECCION DE DESARROLLO
CONTABILIDAD HUMANOS DE PROYECTOS
24. SMARTART
Traducido al español significa arte inteligente y es una
forma innovadora de microsoft office que te permite
hacer gráficos en diferentes tipos de diseño entre las 115
plantillas disponibles por ejemplo en 3 D , con
sombra, etc.. también puedes modificar cada una de ellas
a tu gusto tanto su fuente como su iluminación y los
efectos.
25. POWER POINT
Es una aplicación que está dirigida fundamentalmente
a servir de apoyo en presentaciones o exposiciones de
los más diversos temas, proyectando una serie de
diapositivas a través del ordenador. Una vez diseñada
una pantalla se puede convertir ésta en una diapositiva
o transparencia física para reproducirla en un
proyector tradicional, o visionarla en el ordenador.