1. CAPITULO 9: “DENTRO DE
LA INTERNET Y LA
WORLD WIDE WEB”
INTEGRANTES:
•CÉSAR A. CARCHI LUDEÑA
•JEFFERSON G. LEÓN JIMENEZ
•LUIS M. CORREA JIMENEZ
•SANTIAGO A. MORENO BENITEZ
•HERMAN A. FLORES VALVERDE
•KEVIN F. BRICEÑO TORRES
•GALO S. CELLY ALVARADO
2. INTERNET
El internet nace a partir de una pequeña red
experimental llamada ARPANET.
El internet es una tecnología, una herramienta y
una cultura.
3. INTERNET POR DENTRO
El internet incluye docenas de redes de miles de
sitios. La mayor parte de estos sitios se
encuentra en estados unidos, pero el internet
dispone de conexiones en casi cualquier parte del
mundo. Esta no esta controlada por ningún
gobierno o sistema legal.
En si el internet es una gran anarquía diferente a
cualquier otra organización que el mundo haya
podido ver.
4. CONEXIONES.
Al principio el internet era muy limitado, no
conectaba mas de 12 computadoras americanas.
En la actualidad, une a millones de
computadoras en casi cualquier país del mundo.
Es imposible fijar su tamaño por varias razones:
El internet esta creciendo tan deprisa que no es
posible seguirle la pista.
Esta descentralizada, por lo que no hay una
central oficial.
El internet no tiene limites estrictos.
5. PROTOCOLOS DE INTERNET
Los protocolos de control de transporte ó TCP/IP
es un sistema propio de networking que sirve
para conectar distintos tipos de redes y sistemas
informáticos.
Este sistema se convirtió en el <lenguaje> de
internet, la cual permite la comunicación entre
redes y equipos de casi cualquier tipo.
La parte de la IP define el sistema de
direccionamiento de internet
6. DIRECCIONES INTERNET
Para evitar a los usuarios el uso de IP numérica
(123.23.168.22), las direcciones están clasificadas
por dominios. Dependiendo de su contenido
adquieren su IP:
.edu (educativos) .com (comerciales)
.gov (gubernamentales) .mil (militares)
.net (admin. red) .org (organi. anoni)
Algunos de estos sitios como: .com, .net, .org
están abiertos a cualquier persona sin ninguna
restricción.
7. OPCIONES DE ACCESO A INTERNET
Las computadoras se conectan a través de 3 tipos
de conexiones:
Conexiones Directas: en colegios y empresas
tienen sus propias direcciones IP (dedicadas).
C. Mediante Marcación: son las conexiones
mediante módems de líneas telefónicas.
Conexiones banda ancha: es el internet
adquirido de módems por cable y los satélites.
Son llamados así porque ofrecen un ancho de
banda superior.
8. Dls (líneas de abandono digital) tecnología capas
de llevar a hogares pequeños conexión siempre
activa de alto ancho de banda
Conexión por satélite señal que se adquiere
por uno de los muchos satélites de que sirven
para la televisión en nuestro hogar
Conexión inalámbrica de banda ancha
conexión portátil conocida como wi-fi las que
permiten que varios usuarios se conecten a una
misma estación
Todas las tecnologías de banda ancha son
utilizadas en los estados unidos y su influencia
aumenta pero en el futuro se cree una conexión
con fibra óptica debido a su influencia
9. PROVEEDORES DE SERVICIO DE
INTERNET Ó ISP
Los ISP suelen ofrecer distintos tipos de conexión
a diferentes precios.
Los ISP locales ofrecen internet ilimitado
mediante líneas telefónicas.
Los ISP nacionales ofrecen servicios similares
pero a una escala nacional.
Redes privadas y servicios online comerciales
ofrecen internet mediante gateways.
Gateway: computadora conectada a dos redes
(internet y red exterior), que convierte los
protocolos de comunicación y transfiere
información entre ellas.
10. SERVIDORES DE INTERNET
Cada aplicación Internet utiliza servidores
especializados como:
Servidores de correo electrónico: actúa como
una oficina postal en la que recibe mensajes y
realiza diferentes funciones (leer, responder, etc).
Servidores de ficheros: permite a usuarios
descargar y subir ficheros al servidor.
Servidores de aplicaciones: almacena
aplicaciones y las pone a disposición del cliente.
Servidores web: almacena paginas web y los
envía a los programas cliente.
11. POR EL INTERIOR DE LA WEB
La World Wide Web (www) es un sistema de
visualización y búsqueda.
Su creador Tim Berners-Lee, diseño un sistema
de direcciones escritas en lenguaje HTML,
necesario para la exploración, visualización y
publicación de cualquier dato en la Red.
12. PROTOCOLOS WEB: HTTP Y HTML
La web esta construida de un esquema de
nombres que permite que cada recurso de
información en internet pueda ser referenciado a
través de un URL (localizador universal de
recursos).
HTTP: (protocolo de transferencia de hipertexto)
es el protocolo habitual para la transferencia de
páginas web.
HTML: (lenguaje de marcado de hipertexto) un
documento fuente en HTML es un fichero de
texto que incluye códigos para describir el
formato, la disposición y la estructura de un
documento hipermedia
13. PUBLICACION EN LA WEB
Es posible crear una pagina web mediante
cualquier editor de texto, lo único que se necesita
es escribir los comandos HTML junto con el resto
del texto. En la actualidad hay software de
creación web como Macromedia Dreamweaber
que trabajan de igual forma. Algunos incluso
tienen opciones para conectarse a grandes bases
de datos a través de las cuales se puede cambiar
rápidamente el contenido. Una vez completado el
documento HTML, es preciso <subirlo> a un
servidor web antes de que sea visible.
14. DEL HIPERTEXTO A LA
MULTIMEDIA
A principios de los 90 las paginas web estaban
compuestas por hipertexto, en la actualidad nos
es posible descargar videos y audio en nuestras
computadoras desde la web.
Actualmente, es posible encontrar gráficos a color
y animaciones en cualquier parte, y cualquier
sitio web puede contener cualquiera de estos
elementos:
15. Tablas: son rejillas a manera de una hoja de calculo
cuyas filas y columnas contienen elementos gráficos y
de texto pulcramente ordenados.
Marcos: permite a los visitantes desplazarse y ver
diferentes partes de una pagina.
Motores de búsqueda: sirven para la localizacion de
la informacion en un sitio web.
Audio descargable: son ficheros de sonido
comprimidos que pueden ser descargados al
computador.
Video descargable: son ficheros de video
comprimidos que pueden ser descargados al
computadord.
Entorno 3-D: dibujan o fotografían espacios virtuales
que pueden explorarse mediantes clics del ratón
16. SITIOS WEB DINÁMICOS.MAS ALLA
DEL HTML
HTML es flexible pero esta diseñado para
conformar una pagina, no para programar por si
mismo. Los sitios web dinámicos requieren 2
cosas que el HTML no puede ofrecer tan fácil:
una base de datos para almacenar el contenido
cambiante del sitio y una programación
personalizada que permita mostrar al usuario
toda la información de la que esta dispone.
Sitio web orientado a datos._ Puede mostrar
contenido dinámico y variable sin necesidad de
rediseñar continuamente las paginas. Se logra
por la actualización de la base de datos.
17. EN EL INTERIOR DE LAS APLICACIONES
WEB
La web es mucho mas que un simple medio de
publicación y comunicación; A continuación
estudiaremos varias aplicaciones web.
MOTORES DE BUSQUEDA._ La web es como
una inmensa biblioteca aunque muy mal
organizada esta es la razón por la que los motores
de búsqueda se han convertido en las
herramientas mas populares; todos estos están
diseñados para facilitar la búsqueda de
información estos permiten la búsqueda de
información a través de palabras claves.
18. PORTALES
Muchos sitios fueron creados como buscadores y
han evolucionado hasta convertirse en portales.
Entre ellos podemos citar Yahoo , MSN.
El mas claro ejemplo seria el portal de la UTPL
ofrecen acceso rápido y simple a una gran
variedad de servicios
Hay tres clases de portales
Consumidor
Corporativos
Verticales o vortals
19. TECNOLOGÍA PUSH: NOTIFICACIONES Y
ALERTAS
La web fue construida con tecnología pull en la
que los navegadores instalados en las
computadoras apilan la información procedente
de los servidores
Gracias a ella es posible suscribirse a un servicio
o especificar el tipo de información que se desea
recibir para que los servidores envíen dicha
información periódicamente
Técnicamente hablando, la tecnología push
actual es realmente una tecnología pull
encubierta
20. PROCESAMIENTO PEER-TO-PEER Y
GRID
Napster generó la mayor controversia, cuando el
estudiante de 19 años Shawn Fanning puso una
interfaz amigable y dio un giro radical a la
obsoleta tecnología de compartición de ficheros.
Los servidores Napster no contenían estas
grabaciones ilegales, las personas que usaban
Napster practicaban un procesamiento peer-to-
peer (P2P) o mas específicamente una
compartición de ficheros.
El procesamiento grid es, al igual P2P una forma
de procesamiento distribuido, pero en él no se
comparten ficheros sino la capacidad de
procesamiento del microprocesador.
21. INTRANETS,EXTRANETS Y
COMERCIO ELECTRÓNICO
Los protocolos Internet y el software son casi tan
importantes como la propia red.
Una Intranet típica ofrece correo electrónico
grupos de noticias , transferencia de ficheros y
otros servicios.
El Internet ha engendrado una enorme cantidad
de negocios B2C
Ventas por catalogo online
Subastas
Subastas inversas
Venta por comparación
Servicios financieros
22. SERVICIOS WEB
Los costos derivados de software pueden llegar a
amedrentar a muchas compañías que desean
levantar un sitio de comercio electrónico desde la
nada.
Como IBM, Hewlett Packard,Microsoft,Oracle y
Sun
Los sistemas de servicios web penetrantes aún
están a muchos años de distancia, pero son la
gran esperanza para las compañías que luchan
con los desafíos derivados de la creación de sitios
de comercio electrónico exitosos.
23. LA EVOLUCION DEL INTERNET
Se origino como una pequeña comunidad de
científicos e investigadores, en la actualidad son
millones los que usamos internet, niños
empresarios, etc
Cada año crece el numero de personas que usan
este servicio de internet
24. INTERNET Y LA SIGUIENTE
GENERACION
A medida que el internet avanzaba tuvo un
problema de congestión, para lo cual en 1988 se
empezó a usar la fibra óptica con fines
académicos, disponibles para el gobierno y
universidades.
La velocidad de esta red seria aproximadamente
a 9600 millones de bits por segundo
25. PROBLEMAS DE INTERNET
Actualmente usamos el internet para diversas
actividades como: comprar en línea, diversión,
revisar cuentas de dinero, revisar vuelos, ver el
clima, comunicación y muchas otras.
Pero esto también presenta muchos problemas
26. ADICCIÓN A LAS COMPUTADORAS
Un gran problema es la adicción a las
computadoras, ya que para ciertas personas este
mundo virtual le parece mas real y mucho mas
interesante, estar en internet puede ser una
forma de droga que consumimos
27. ABUSOS CONTRA LA LIBERTAD
De las tantas actividades que se realicen en
internet, se la usas para fines no productivos,
usando información falsa, spam, estafando a
personas, robando información, etc. Ya que
internet no es seguro. Para evitar esto se usa
software de filtro, pero aun así no es muy seguro,
además mucha gente prefiere usar internet ya
que puede expresar lo que piensa sin temor
alguno, pero por el paso de tiempo se va
perdiendo la privacidad de una persona
28. ACCESO UNIVERSAL
No todas las personas pueden tener acceso a
internet, debido al medio en el que habita,
condiciones económicas y otras causas más, no
todas las personas pueden usar este servicio.