5. La historia del internet se remota al desarrollo de las
redes de comunicación
Las mas antiguas versiones de estas ideas aparecieron
a finales de los años cincuenta.
6. Implementaciones practicas de estos
conceptos, empezaron a finales de los ochenta y a lo largo
de los noventa.
En la década de 1980, tecnologías que reconoceríamos
como la base de la moderna internet, empezaron a
expandirse por todo el mundo.
7. La primera descripción registrada de las interacciones sociales
que se podían habilitar a través de la red fue una serie de
memorandos escritos por J.C.R. en agosto de 1962
8. Describe un concepto de red grafica imagino un
conjunto de ordenadores interconectados
globalmente, a través de los que todo el mundo
podría acceder rápidamente a datos y programas
desde cualquier sitio.
10. 1.- Ordenador: Es una maquina programable
cuyas caracteristicas son 2:
-Responde a un sistema espesifico de
instrucciones de una manera definida
- Puede ejecutar una lista de instrucciones
pregrabadas
11. 2.-Modem: Es un dispositivo para modular y
desmodular una señal llamada
portadora, mediante otra señal de entrada
llamada modulador.
12. 3.- Línea telefónica: Para conectarnos a
Internet debemos tener al menos un acceso
a ala red telefónica básica.
13. 4.-Proveedor: Es una empresa dedicada a
conectar a Internet a los usuarios o las
distintas redes que tengan y dar el
mantenimiento necesario para que el
acceso funcione correctamente.
14. 5.-Programas de conexión: Dependiendo del
sistema operativo de nuestro equipo
tendremos que instalar facilidades
adicionales para la conexión a Internet.
16. (o ISP, por la sigla en inglés de Internet
Service Provider) es una empresa que
brinda conexión a Internet a sus clientes. Un
ISP conecta a sus usuarios a Internet a
través de diferentes tecnologías
como DSL, Cablemódem, GSM, Dial-up.
17. Originalmente, para acceder a Internet necesitabas una
cuenta universitaria o de alguna agencia del gobierno; que
necesariamente tenía que estar autorizada. Internet
comenzó a aceptar tráfico comercial a principios de la
década de 1990, pero era demasiado limitado y en una
cantidad mínima a lo que se conoce hoy en día. Existía un
pequeño grupo de compañías, consideradas puntos de
acceso, que proveían de acceso público pero que se
saturaban una vez el tráfico incrementaba. Las mayores
compañías de telecomunicaciones comenzaron a proveer
de acceso privado. Las pequeñas compañías se
beneficiaban del acceso a la red de las grandes
compañías, pero brevemente las grandes compañías
empezaron a cobrar por este acceso. Todo esto alrededor de
mediados de la década de 1990, antes de que Internet
explotase.
En 1995 el MTI y AT&T comenzaron a cobrar a los usuarios
una renta mensual alrededor de los 20 $ USD. A los
negocios se les aumentaba esta tarifa, ya que disponían de
una conexión más rápida y más confiable.
18. Cuando Internet evolucionó repentinamente, los ISP
fueron desafiados drásticamente a actualizar su
infraestructura, tecnologías y a incrementar sus puntos
de acceso. Las más grandes compañías de
comunicaciones empezaron a desarrollar subsidiarias
que se enfocaran en hacer del Internet un medio más
accesible. Aunque la tecnología se actualizó, la web
tenía que lidiar con más y más congestionamiento.
Los accesos se mejoraron, así que el uso de Internet
creció exponencialmente, llevando a bajar los precios
mensuales de los ISP, aunque variando por cada país.
Países con pocos ISP, tenían un gran monopolio, así
que se cobraba más que en lugares donde existe una
competencia, la cual previene que las compañías suban
sus precios demasiado
21. el internet es una red masiva de
redes, una infraestructura de red.
conecta a millones
de computadores en todo el
mundo, formando una red en la que
cualquier computadora se pueda
comunicar con cualquier
otro equipo, siempre y cuando
ambos están conectados a internet.
la información que viaja por la
internet lo hace a través de una
variedad de lenguas conocidas
como protocolos.
22. la world wide web, o simplemente web, es una
forma de acceder a la información sobre el
medio de la internet. se trata de un modelo de
intercambio de información que se construye en
la parte superior de la internet. la web utiliza el
protocolo http, sólo uno de los idiomas que se
hablan a través de internet, para transmitir
datos. los servicios web que utilizan http para
permitir que las aplicaciones se comuniquen
con el fin de compartir información. la web
también utiliza los navegadores, como internet
explorer o firefox, para acceder a los
documentos web llamados páginas web que
están vinculados entre sí mediante
hipervínculos. documentos web también
contienen gráficos, sonidos, texto y vídeo.
23. en fin la diferencia entre el
internet y la web es que el
internet es una red informática
(conjunto de ordenadores
desplegados por todo el mundo
y conectados entre sí
intercambiándose información )
y la web son documentos con
referencias cruzadas.
25. El protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) es un protocolo de
comunicaciones que permite la transferencia de documentos de
lenguaje de marcas de hipertexto (HTML) desde servidores web a
navegadores web. HTML es un lenguaje de identificadores para la
creación de documentos que contienen enlaces a información
relacionada. Se puede pulsar con el ratón sobre un enlace para acceder
a otros documentos, imágenes u objetos multimedia, así como obtener
información adicional acerca del elemento enlazado.
Para enviar y recibir documentos HTML e interaccionar con la World
Wide Web, tanto el servidor como el cliente deben soportar HTTP.
26. Desde el punto de vista de las
comunicaciones, está soportado sobre
los servicios de conexión TCP/IP, y
funciona de la misma forma que el
resto de los servicios comunes de los
entornos UNIX: un proceso servidor
escucha en un puerto de
comunicaciones TCP (por defecto, el
80), y espera las solicitudes de conexión
de los clientes Web. Una vez que se
establece la conexión, el protocolo TCP
se encarga de mantener la
comunicación y garantizar un
intercambio de datos libre de errores.
27. HTTP se basa en sencillas operaciones
de solicitud/respuesta. Un cliente
establece una conexión con un servidor
y envía un mensaje con los datos de la
solicitud. El servidor responde con un
mensaje similar, que contiene el estado
de la operación y su posible resultado.
Todas las operaciones pueden adjuntar
un objeto o recurso sobre el que actúan;
cada objeto Web (documento
HTML, fichero multimedia o aplicación
CGI) es conocido por su URL.
29. Para poder identificar un sitio en internet, los ordenadores no
usan un formato como www.google.com sino unos números
llamados IP, es un numero formado por cuatro segmentos y
separados por puntos.
Cada uno de estos cuatro segmentos va del 0 al 255.
DIRECCIÓN DE INTERNET
30. El URL es una cadena de caracteres con la cual se
asigna una dirección única a cada uno de los
recursos de información disponibles en la Internet.
Existe un URL único para cada página de cada uno
de los documentos de la World Wide Web, para todos
los elementos de Gopher y todos los grupos de
debate USENET, y así sucesivamente.
31. Un URL se clasifica por su esquema, que
generalmente indica el protocolo de red que se usa
para recuperar, a través de la red, la información del
recurso identificado. Un URL comienza con el nombre
de su esquema, seguido por dos puntos, seguido por
una parte específica del esquema'.
Algunos ejemplos de esquemas URL:
http - recursos HTTP
https - HTTP sobre SSL
ftp - File Transfer Protocol
32. Un HTTP URL combina en una dirección simple los cuatro
elementos básicos de información necesarios para recuperar
un recurso desde cualquier parte en la Internet:
El protocolo que se usa para comunicar, u enviar datos
El anfitrión (servidor) con el que se comunica,
El puerto de red en el servidor para conectarse,
La ruta al recurso en el servidor (por ejemplo, su nombre de
archivo).
Un URL típico puede lucir como:
http://es.wikipedia.org:80/wiki/Special:Search?search=tren&
go=Go
33. El URL de un recurso de información es su
dirección en Internet, la cual permite que
el navegador la encuentre y la muestre de
forma adecuada. Por ello el URL combina el
nombre del ordenador que proporciona la
información, el directorio donde se
encuentra, el nombre del archivo, y el
protocolo a usar para recuperar los datos
para que no se pierda alguna información
sobre dicho factor que se emplea para el
trabajo.
35. Es una forma diferente de organizar
información.
INVENTADO POR TED NELSON 1969
36. En lugar de leer un texto en forma continua, ciertos
términos están unidos a otros mediante relaciones
(enlaces o links) que tienen entre ellos.
37. Permite saltar de un punto a otro en un texto o
imagen en la red. Y a través de los enlaces, permite
que los navegantes busquen información de su
interés en la red, guiándose por un camino distinto
de razonamiento.
38. Es un termino genérico para referirse al
acto de transmisión de ficheros a través
de una red informática
43. es un documento firmado electrónicamente
por un prestador de servicios de certificación
que vincula unos datos de verificación de
firma a un firmante y confirma su identidad.
44. sirve para:
Autenticar la identidad del usuario, de forma
electrónica, ante terceros.
Firmar electrónicamente de forma que se garantice la
integridad de los datos trasmitidos y su procedencia.
Un documento firmado no puede ser manipulado, ya
que la firma está asociada matemáticamente tanto al
documento como al firmante
Cifrar datos para que sólo el destinatario del
documento pueda acceder a su contenido
45. El certificado se descarga en el navegador del equipo donde lo
han solicitado. No es necesario que se guarde en el disco duro,
pudiendo exportarse directamente a un reiniciar el equipo.
2. Una vez reiniciado, se ha de acceder a este enlace. Se
introduce el DNI/NIE del solicitante, se selecciona la longitud
de clave-contraseña (pestaña debajo del campo para el
DNI/NIE). Importante si seleccionamos grado Alto, debemos
crear una contraseña personal que estará asociada al
certificado-no ha de olvidarse esa contraseña, en caso que
selecciona grado Medio no creara ninguna contraseña ( esta
opción sólo aparece con Internet Explorer). Se ha de enviar
petición y el sistema nos creara un código de 9 dígitos que
debemos apuntar o, preferentemente, imprimir.
3. Acreditación de la identidad: con el código de solicitud del
paso anterior, deberá personarse en un Oficina de
Registro (agencia Tributaria o Seguridad Social) aportando el
código y su DNI/NIEdispositivo extraíble (como una memoria
USB)
46. El Certificado Digital es el único medio que
permite garantizar técnica y legalmente la identidad
de una persona en Internet. Se trata de un requisito
indispensable para que las instituciones puedan
ofrecer servicios seguros a través de Internet.
Además:
El certificado digital permite la firma electrónica de
documentos El receptor de un documento firmado
puede tener la seguridad de que éste es el original y
no ha sido manipulado y el autor de la firma
electrónica no podrá negar la autoría de esta firma.
47. Un Certificado Digital consta de una pareja de
claves criptográficas, una pública y una privada,
creadas con un algoritmo matemático, de forma que
aquello que se cifra con una de las claves sólo
se puede descifrar con su clave pareja.
El titular del certificado debe mantener bajo su poder
la clave privada, ya que si ésta es sustraída, el
sustractor podría suplantar la identidad del titular en
la red. En este caso el titular debe revocar el
certificado lo antes posible, igual que se anula una
tarjeta de crédito sustraída.
La clave pública forma parte de lo que se
denomina Certificado Digital en sí, que es un
documento digital que contiene la clave pública junto
con los datos del titular, todo ello firmado
electrónicamente por una Autoridad de Certificación,
que es una tercera entidad de confianza que asegura
que la clave pública se corresponde con los datos del
titular
50. Es un método que permite aumentar la seguridad de un
mensaje o de un archivo mediante la codificaciones del
contenido, de manera que solo pueda leerlo la persona que
cuente con la clave de cifrado adecuada para decodificar
51. En un sistema de cifrado, se implementa un
algoritmo de conversión sobre la información
discada, tratándole como texto plano cifrado
que no puede ser leído sin poseer el algoritmo
o clave decodificadora correspondiente.
52. Cualquiera que no posea la clave especifica aunque
pueda ver el texto cifrado no podría ser capaz de
determinar nada con relación al mensaje original.
56. Son los programas dentro de un sitio o pagina
web, los cuales al ingresar palabras clave, operan
dentro de la base de datos del mismo buscador y
recopilando todas las paginas posibles, que
contengan información relacionada con lo que
buscamos
57. Los buscadores dependen de un programa que se
encarga de hacer coincidir las palabras clave que el
usuario indica en la búsqueda con documentos mas
relevantes que existen en la red.
60. Los buscadores se pueden clasificar a través de
navegación y el otro método es buscando por medio
de un buscador, el método de navegar es ir abriendo
ligas en las paginas, estas ligas son creadas por
otros usuarios.
http://www.yahoo.com
61. Son las bases de datos mas actualizadas y amplias, estos
recogen toda la información encontrada en la red y la colocan
sin ordenarla a diferencia de los directorios temáticos que la
ordenan.
http://www.google.com
MOTORES DE BÚSQUEDA
62.
63. No tienen base de datos y por lo tanto no almacenan
informacion
http://www.sptp.com
METABUSCADORES
64. BÚSQUEDAS BÁSICAS
Se pueden realizar a través de google,
solo necesitas poner la palabra u oración
de lo que deseas buscar
65.
66. Son aquellos que utilizan robots para, de
forma periódica, rastrear la red y así indicar el
contenido de las paginas en sus bases de
batos.
MOTORES DE BÚSQUEDA
68. Se utiliza para combinar elementos, que permiten
refinar una búsqueda, para limitarla basándose en
criterios configurados por la biblioteca, para generar
una lista alfabética o para realizar una búsqueda por
asignatura.
71. Aplicación que opera a través de Internet, interpretando la
información de archivos y sitios web para que podamos ser
capaces de leerla.
También llamada Explorador web, la cual es una
aplicación software libre que permite al usuario recuperar
y visualizar documentos de hipertexto, comúnmente
descritos en HTML, desde servidores web de todo el mundo
a través de Internet.
74. Fue creado por Ray Tomlinson en 1971, aunque no lo consideró un
invento importante. Su gran difusión promueve servicios para chequear
una cuenta POP desde cualquier navegador.
El texto del primer mensaje enviado por e-mail fue
algo así como “QWERTYUIOP” (teclas pulsadas al azar
en el teclado por razones de pruebas) según su
inventor y fue enviado a través de un programa
llamado SNDMSG que él escribio. El invento se estaba
terminando en 1971 cuando Tomlinson, un ingeniero
de la firma Bolt Beranek y Newman, contratada por el
gobierno de los Estados Unidos para construir la red
Arpanet (la precursora de Internet), tuvo la idea de
crear un sistema para enviar y recibir mensajes por la
red.
75. Servicio de red que permite a los usuarios enviar y
recibir mensajes y archivos rápidamente mediante
sistemas de comunicación electrónicos.
Windows Live Mail
Microsoft Outlook Connector
Mozilla Thunderbird
Eudora Mail
76. Tomlinson había escrito un programa para que los
desarrolladores de la Arpanet se dejaran mensajes en las
computadoras que compartían (15 en toda la red nacional).
Jugando con otroprotocolo para transferir archivos entre las
máquinas diseminadas por la red, notó que juntos podían
usarse para acceder a todas las casillas de correo.
78. Técnica de comunicación a través de la
cual distintas personas conversan sobre
un tema de interés común. El foro es
grupal y suele estar dirigido por
un moderador. Aplicaciones que
permiten expresar opiniones o
participar de debates por medio de
la Web.
79. Los foros de Internet funcionan a partir de un
mensaje que es publicado por un usuario o
moderador y que genera respuestas por parte
del resto de los usuarios. Su diseño permite
seguir el hilo de la conversación desde el
mensaje original hasta las respuestas más
recientes.
82. Bitácoras virtuales que se publican en Internet. Los blogs recopilan
información de todo tipo y pueden ser escritos por uno o más
autores. Este tipo de bitácora suele aceptar la participación de los
lectores a través de comentarios y opiniones.
Blog, diminutivo de Web log o Weblog, o más conocido en español
como bitácora es un sitio web que sirve como diario personal de una
o varias personas y que es accesible por el público. El blog
normalmente se actualiza diariamente, y refleja a menudo la
personalidad del autor. Os programas que se utilizan para publicar la
bitácora en la web son fáciles de utilizar, no hay que saber
programar ni codificar para poder utilizarlos, y muchos de
ellos, como wordpress oblogger, son gratuitos
83. Habitualmente, en cada artículo, los lectores pueden escribir sus
comentarios y el autor darles respuesta, de forma que es posible
establecer un diálogo.
El uso o temática de cada blog es particular, los hay de tipo
personal, periodístico, empresarial o
corporativo, tecnológico, educativo, etc.
84. Elementos Importantes 1. Comentarios: sirven para fomentar el
debate sobre los temas publicados en las notas de tu bitácora.
2. Enlace permanente: normalmente marcado con la almohadilla o
con la hora. En cada nota de un blog suele haber un enlace
permanente. Sirve para enlazar directamente esa nota y no otra o
el blog entero.
86. Charla en línea puede referirse a cualquier tipo de comunicación a
través de Internet, pero está destinada sobre todo para referirse a
dirigir uno-a-un chat o grupo de chat basado en texto
(formalmente conocido como conferencias sincrónicas), utilizando
herramientas como mensajería instantánea, Internet Relay
Chat, habladores y, posiblemente, los MUDs. La expresión de chat
en línea viene de la palabra chat, que significa “conversación
informal”. Comunicación escrita que se realiza a través del
internet entre dos o mas personas, las personas que usan el chat
es común que usen pseudonimos para que las personas los
reconozcan. Otros ejemplos de conversaciones en línea son el
facebook, el twitter, hotmail. windows live messenger, etc
87. Nace en el año 1972. Donde se logra la primera
conversación de computadora a computadora. La
conversación fue celebre, ya que participaron en ella, un
paciente y su psiquiatra. Más adelante y casi llegando a la
década de los 90`, más específicamente, en 1988, el
científico Jarkko Oikarimen, logra crear el IRC o Internet
Relay Chat. O sea, el programa que permite que se converse
de manera simultánea, entre dos o más personas. En pocas
palabras, el programa que permite que exista un chat, tal
cual lo conocemos o frecuentamos.
88. El tipo de chat más utilizado en la actualidad, es aquel
que corresponde al servicio de mensajería
instantánea, como es el caso de MSN, ICQ, Jabber y otros.
Las variaciones más actuales del chat, incluyen la
conversación en formato de texto más videoconferencias
y llamadas de voz de computador a computador. Debido a
la competencia en este sector, estos servicios son gratis y
se han ido implementando en todo la Internet.
91. tecnología que proporciona un sistema de comunicación
bidireccional de audio, video y datos que permite que las
sedes receptoras y emisoras mantengan una comunicación
simultánea interactiva en tiempo real. Para ello se requiere
utilizar equipo especializado que te permita realizar una
conexión a cualquier parte del mundo sin la necesidad de
trasladarnos a un punto de reunión.
92. La videoconferencia involucra la preparación
de la señal digital, la transmisión digital y el
proceso de la señal que se recibe. Cuando la
señal es digitalizada esta se transmite vía
terrestre o por satélite a grandes
velocidades.
93. Comunicación simultánea bidireccional
de audio y vídeo, permitiendo mantener
reuniones personales o con grupos de
personas situadas en lugares alejados
entre sí. Adicionalmente, los equipos
pueden tener la capacidad de mostrar o
compartir presentaciones, archivos y
videos y/o conectarse entre múltiples
ubicaciones (multipunto) a la vez,
resultando una comunicación total
entre ellos.
96. Copia de un archivo desde un ordenador a otro a través de
una red de computadoras. El servicio más usado para
realizar este movimiento es el FTP (File Transfer Protocol),
el cual consiste en un programa FTP alojado en un servidor
-llamado FTP daemon- el cual se encarga de gestionar las
transacciones que solicita el cliente. Los movimientos que
podemos realizar a la hora de transferir archivos de un
equipo a otro son: "download" (bajada de archivos de
Internet), "upload" (subida de archivos a Internet), o
intercambio de objetos entre dos o más usuarios. Las redes
P2P se crearon posteriormente y permiten el último
movimiento que hemos detallado en el párrafo anterior. Se
trata de un software mediante el cual se podían compartir
archivos entre distintas computadoras en cualquier parte
del mundo, sin necesidad de acceder a un servidor central.
Actualmente, es el método de intercambio de archivos más
utilizado, el cual fomentó el nacimiento de polémicos
programas como Napster o Emule.