2. INTERNET
Red de redes, constituye una enorme red informática
global o mundial formada por millones de ordenadores
que a su vez están agrupados en redes mas pequeñas.
(LAN, MAN, WAN).
Estos ordenadores que forman internet pueden ser de 2
tipos:
SERVIDORES
CLIENTES
3. SERVIDORES
Potentes ordenadores conectados de forma permanente a
internet y que dispone de información preparada para ser
consultada por ordenadores clientes que se conecten a
dicho servidor desde cualquier parte del mundo.
4. CLIENTES
Son ordenadores que se conectan a internet atreves de
servidores, desde cualquier parte del mundo, para
consultar información.
5. INTERNET
Entonces internet, en realidad, es un conjunto formado por
millones de ordenadores servidores que disponen de
información para ser consultadas por los millones de
ordenadores clientes.
6. INTERNET
Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide
Web (WWW, o "la Web"), La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de
forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo
posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisión.
Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la
Web: el envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y
P2P), las conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea, la transmisión
de contenido y comunicación multimedia -telefonía (VoIP), televisión (IPTV)-, los
boletines electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y
Telnet) o los juegos en línea
7. INTERNET Y SOCIEDAD
Internet tiene un impacto profundo en el mundo laboral, el
ocio y el conocimiento a nivel mundial. Gracias a la web,
millones de personas tienen acceso fácil e inmediato a una
cantidad extensa y diversa de información en línea.
8. OCIO
• Muchos utilizan Internet para descargar música,
películas y otros trabajos. Otros utilizan la red para
tener acceso a las noticias y el estado del tiempo.
• La mensajería instantánea o chat y el correo electrónico
son algunos de los servicios de uso más extendido.
• En tiempos más recientes han cobrado auge portales
como YouTube o Facebook, en donde los usuarios
pueden tener acceso a una gran variedad de videos
sobre prácticamente cualquier tema.
9. INTERNET Y SU
EVOLUCIÓN
Inicialmente Internet tenía un objetivo claro. Se navegaba en
Internet para algo muy concreto: búsquedas de información,
generalmente. Ahora quizás también, pero sin duda alguna hoy es
más probable perderse en la red, debido al inmenso abanico de
posibilidades que brinda.
El crecimiento o más bien la incorporación de tantas personas a la
red hace que las calles de lo que en principio era una pequeña
ciudad llamada Internet se conviertan en todo un planeta
extremadamente conectado entre sí entre todos sus miembros.
10. NAVEGADORES DE INTERNET
Son aplicaciones del Software que nos permite visualizar
archivos y sitios de Internet. Su función principal es
interpretar el código HTTP que contiene la URL de las
páginas web. Los más conocidos (Internet Explorer,
Netscape, Mozilla Firefox, etc.), soportan estándares
complejos de HTTP a través de los motores de búsqueda.
11. PAGINA WEB
Es un documento contenido en un sitio web en formato
HTML, interpretado por los navegadores y adaptado a la
World Wide Web (www). Está compuesta por información,
(que pueden ser textos o multimedia), hipervínculos,
imágenes, sonidos y demás elementos dinámicos para
adoptar un estilo interactivo.
12. SITIOS
Son un espacio de la web que contienen documentos
(páginas web) relacionados entre sí ya que se ingresan
desde un mismo dominio. Poseen una página de inicio
(Home Page) que es el primer documento que ve el
usuario cuando ingresa al sitio. Suelen estar asociados a
un tema en particular, y contienen: textos, audio,
imágenes, etc.
13. BUSCADORES
Un buscador se define como el sistema informático que indexa
archivos almacenados en servidores web cuando se solicita
información sobre algún tema. Por medio de palabras clave, se
realiza la exploración y el buscador muestra una lista de
direcciones con los temas relacionados. Existen diferentes formas
de clasificar los buscadores según el proceso de sondeo que
realizan. La clasificación más frecuente los divide en: índices o
directorios temáticos, motores de búsqueda y metabuscadores.
14. LOS BUSCADORES MáS HABITUALES PARA
LOCALIZAR INFORMACIÓN EN INTERNET SON:
• Motores de búsqueda: su función es localizar documentos de
hipertexto. Aunque suelen tener características similares hay
algunos aspectos que los diferencian y que es conveniente
conocer para obtener resultados pertinentes. La mayoría permite
la búsqueda por palabras clave y nos permiten asociar estas
palabras clave a través de operadores boléanos. Ejemplos de
Motores de búsqueda son: Google, Yahoo, MSN Search, Ask
Jeeves, A9, Altavista , Fast, Northern Light o WiseNut.
15. • Metabuscadores: permiten realizar una búsqueda en varios
buscadores a la vez. Uno de sus inconvenientes, es que no suele
ser posible precisar la búsqueda, ya que cada uno de los motores
que engloba tiene sus propias características de búsqueda.
Su funcionamiento se centra en el momento en el que el
usuario lanza la búsqueda, donde el metabuscador la dirige a
sus motores asociados, devolviendo una lista de resultados
que se pueden ordenar según la relevancia
Ejemplos de metabuscadores son: Copernic, Dogpile ,
Vivisimo, Metacrawler C4, Ixquick Metasearch o Profusión.
16. DIRECTORIOS
son elaborados y organizados por personas, de esta manera
están clasificados por temas jerárquicamente. No precisan de
motores de búsquedas ya que permiten descender por las
diferentes categorías. Entre las ventajas de los directorios se
encuentran la calidad de la indización y sus inconvenientes son su
lentitud y su reducido catálogo. Muchas veces, el orden en el que
están colocadas las webs responden a criterios comerciales.
Los principales son: Yahoo, Dmoz, Galaxy
Podemos señalar como buscadores también, los anillos web que
son grupos de sitios web relacionados con un tema; los portales y
los canales temáticos y los blogs.
17. FUNCIONAMIENTO DE LA WEB
El primer paso consiste en traducir la parte nombre del servidor de la URL en
una dirección IP usando la base de datos distribuida de Internet conocida
como DNS. Esta dirección IP es necesaria para contactar con el servidor web y
poder enviarle paquetes de datos.
El siguiente paso es enviar una petición HTTP al servidor Web solicitando el
recurso. En el caso de una página web típica, primero se solicita el texto HTML y
luego es inmediatamente analizado por el navegador, el cual, después, hace
peticiones adicionales para los gráficos y otros ficheros que formen parte de la
página. Al recibir los ficheros solicitados desde el servidor web, el
navegador renderiza la página tal y como se describe en el código HTML, el
CSS y otros lenguajes web. Al final se incorporan las imágenes y otros recursos
para producir la página que ve el usuario en su pantalla.
18. FUNCIONAMIENTO DE LA WEB
Cuando nos conectamos en internet para hablar con amigos,
investigar, hacer compras, etc. Es como si estuviéramos
directamente conectados a lo que queremos. Hay billones de
personas mirando billones de cosas a la vez ¿como es esto posible?
Las reglas del juego se llaman protocolos de internet ip, todos los
dispositivos conectados a internet tiene su propia dirección ip, todo
lo que enviamos en internet simplemente es un mensaje de un
dispositivo a otro el cual se divide en pequeñas unidades
informáticas.
19. FLUJO DE LA INFORMACION EN INTERNET
Ordenador cliente conectado a internet
solicita ver una pagina web
Esta pagina se encuentra en el ordenador
servidor
20. FLUJO DE LA INFORMACION EN INTERNET
Genera un paquete con la dirección
del servidor.
es enviado a su ISP, el cual lanza el
paquete a la red
un router se encarga de que dicho paquete llegue al
ordenador servidor por el camino mas rápido
posible.
21. FLUJO DE LA INFORMACION EN INTERNET
El servidor al recibir el paquete de solicitud
genera y envía un paquete de respuesta que a
través de otro router lo hará llegar al ISP
Lo envía al ordenador
cliente
El navegador interpreta el paquete y lo
muestra para que sea visualizado en el
monitor
22. CONEXIONES DE INTERNET
Los tipos de conexión a internet que podemos encontrar en la actualidad son:
•RTC
•RDSI
•LMDI
•CABLE
•ADSL
•VÍA SATÉLITE
23. RTC (RED TELEFÓNICA CONMUTADA)
También denominada Red Telefónica Básica (RTB).
En este sistema para acceder a la internet es necesario tener una línea de teléfono (la misma
que usamos para hablar u otra contratada a parte exclusivamente para este servicio) y un
módem que se encargará en convertir la señal del ordenador, que es digital, en analógica para
transferir la información por la línea telefónica.
24. RDSI (RED DIGITAL DE SERVICIOS
INTEGRADOS)
A través de este tipo de conexión la información se transfiere
digitalmente. A diferencia del anterior no necesita un módem para
transformar la información en analógica, pero sí un adaptador de
red, o módem para adecuar la velocidad entre el PC y la línea.
25. ADSL (LÍNEA DE ABONADO DIGITAL
ASIMÉTRICA)
Basada en el par de cobre de la línea telefónica normal, la convierte en una línea de alta
velocidad. Utiliza frecuencias que no utiliza el teléfono normal, por lo que es posible conectar con
Internet y hablar por teléfono a la vez mediante la instalación de un splitter o filtro separador.
ADSL establece tres canales de conexión:
Un canal de servicio telefónico normal (RTC)
Dos canales de alta velocidad para el de envió y recepción de datos. Estos dos canales no
tienen la misma velocidad de transmisión, el más rápido es el de recepción. Esto permite que el
acceso a la información y descargas sean muy rápidas.
Las velocidades que se pueden alcanzar son de hasta 8 Mbps de recepción y de hasta 1 Mbps
de envío de datos. No obstante, la velocidad de transmisión también depende de la distancia del
módem a la central, de forma que si la distancia es mayor de 3 Kilómetros se pierde parte de la
calidad y la tasa de transferencia empieza a bajar.
26. CABLE
Para este sistema de conexión no se pueden utilizar las líneas telefónicas tradicionales, sino
que es necesario que el cable coaxial llegue directamente al usuario. Se trata de una
tecnología totalmente distinta donde en lugar de establecer una conexión directa, o punto a
punto, con el proveedor de acceso, se utilizan conexiones multipunto, en las cuales muchos
usuarios comparten el mismo cable.
Cada punto de conexión a la Red o nodo puede dar servicio a entre 500 y 2000 usuarios y la
distancia de éste al usuario no puede superar los 500 metros. Al tratarse de una conexión
compartida por varios usuarios, el problema está en que se reduce la tasa de transferencia
para cada uno de ellos, es decir, que cuantos más usuarios estén conectados menor será la
velocidad de conexión a Internet.
27. VÍA SATÉLITE
El acceso a Internet a través de satélite se consigue con las tarjetas de recepción de datos vía
satélite. El sistema de conexión que generalmente se emplea es un híbrido de satélite y
teléfono. Hay que tener instalada una antena parabólica digital, un acceso telefónico a
Internet (utilizando un módem RTC, RDSI, ADSL o por cable), una tarjeta receptora para
PC, un software específico y una suscripción a un proveedor de satélite.
Utilización de la línea telefónica estándar es necesaria para la emisión de peticiones a Internet
ya que el usuario (salvo en instalaciones especiales) no puede hacerlas directamente al
satélite. El funcionamiento es el siguiente: