3. INTERNET
Internet es un conjunto descentralizado
de redes de
comunicación interconectadas que
utilizan la familia de protocolos TCP/IP,
garantizando que las redes
físicas heterogéneas que la componen
funcionen como una red lógica única,
de alcance mundial.
Tecnología
4. W ORLD W IDE W EB (WWW)
Es un sistema de distribución de
información basado en hipertexto o
hipermedios enlazados y accesibles a
través de Internet. Con un navegador
web, un usuario visualiza sitios
web compuestos de páginas web que
pueden
contener texto, imágenes, vídeos u
otros contenidos multimedia, y navega
a través de ellas usando hiperenlaces..
5. D OMAIN N AME S YSTEM
(DNS)
Es un sistema de nomenclatura jerárquica
para computadoras, servicios o cualquier
recurso conectado a Internet o a una red
privada. Este sistema asocia información
variada con nombres de
dominios asignado a cada uno de los
participantes. Su función más importante,
es traducir (resolver) nombres inteligibles
para los humanos en identificadores
binarios asociados con los equipos
conectados a la red, esto con el propósito
de poder localizar y direccionar estos
equipos mundialmente.
6. I NTERNET P ROTOCOL
Una dirección IP es una etiqueta
numérica que identifica, de manera
lógica y jerárquica, a
un interfaz (elemento de
comunicación/conexión) de un
dispositivo (habitualmente
una computadora) dentro de
una red que utilice el protocolo
IP (Internet Protocol), que corresponde
al nivel de red del protocolo TCP/IP
7. D OMINIOS
Un dominio de Internet es una red de
identificación asociada a un grupo de
dispositivos o equipos conectados a la
red Internet.
Basicamente con el dominio se busca
identificar un numero de ip(s)
específica.
8. P ROTOCOLO
Es un conjunto de reglas
usadas
por computadoras para
comunicarse unas con
otras a través de
una red por medio de
intercambio de
mensajes.
9. P UERTO
Es una interfaz para
comunicarse con un
programa a través de
una red.
10. URL
(UNIFORM RESOURCE LOCATOR)
Un localizador de recursos uniforme, más comúnmente denominado URL es una
secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se
usa para nombrar recursos en Internet para su localización o identificación, como
por ejemplo documentos textuales, imágenes, vídeos, presentaciones,
presentaciones digitales, etc. creado por ricardo roque rivas.
scheme://host.domain:port/path/filename
Explicación:
scheme - define el tipo del servicio de internet. El más popular es http.
host - define el domain host (por defecto es www)
domain - define el nombre del dominio, como www.google.com
:port - define el numero del puerto (por defecto 80)
path - define la rute del servidor (si es omitida, el documento se guardara en el
directorio raiz del sitio web)
filename - define el nombre del documento/recurso
11. URL
(UNIFORM RESOURCE LOCATOR)
URL ABSOLUTO: incluyen todas las partes de la URL (protocolo, servidor y ruta)
por lo que no se necesita más información para obtener el recurso enlazado.
http://www.w3schools.com/html/html_urlencode.asp
URL RELATIVO: prescinden de algunas partes de las URL para hacerlas más breves.
Como se trata de URL incompletas, es necesario disponer de información adicional
para obtener el recurso enlazado. En concreto, para que una URL relativa sea útil es
imprescindible conocer la URL del origen del enlace.
“pagina.html”
“ruta/pagina.html”
“../pagina.html”
12. M ODELO C LIENTE -S ERVIDOR
un servidor es
una computadora que,
formando parte de una
red, provee servicios a
otras computadoras
denominadas clientes.
Request
13. L ENGUAJE DE
P ROGRAMACIÓN
Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado
para expresar computaciones que pueden ser llevadas a cabo por
máquinas como las computadoras.