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Un poco de Informática 
Alondra Monserrat Morales Segundo 
4to de preparatoria 
Profesor: Javier Damián
Antecedentes de la Informática 
 Se remonta en la época de la aparición del hombre de 
cuantificar a los miembros de sus tribus y objetos que 
poseían. 
 Cuando el hombre empozó a contar utilizó los medios 
que tenían a su alcance como: 
o Piedras Dedos Madera Arcilla
El Abaco 
 Fue el primer dispositivo mecánico de contabilidad 
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 Su origen hace menos 5000 años. 
 Se cree que se utilizo en Babilomia o China.
John Napier (1550-1617) 
 Inventa los Logarismos que permiten reducir a sumas 
y restas las operaciones multiplicaciones y divisiones 
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varillas de huesos.
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 Diseño y construyo una maquina para calcular basada 
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operaciones básicas.
William Oughtred (1574-1660) 
 Publica un libro donde se incluye el signo de 
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desarrolla la regla circular de calculo.
Blaise Pascal (1623-1662) 
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calcular sumas y restas llamada PASCALINA
Gottfried Leibniz (1646-1716) 
 Trato de mejorar la maquina de pascal lo que no fue 
muy exitoso y entonces hizo su propia maquina que 
aplicaran las cuatro operaciones básicas y la raíz 
cuadrada.
Joseph Marie Jacquard (1752-1834) 
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lectora de tarjetas perforadas
Charles Babbage (1791-1871) 
 Trabaja en un proyecto llamado máquina diferencial 
con la intención de producir tablas logaritmos. No fue 
terminada. 
 Se propone realizar cualquier calculo digital lo llamo la 
maquina analítica. No fue terminada. 
 Se le conoce como padre de las computadoras
Ada Augusta Lovalece (1815-1852) 
 Escribió las primeras secuencias de instrucciones, en 
tarjetas perforadas. 
 Inventó métodos de programación como su rutina. 
 Introdujo en sus programas interacciones y el salto 
convencional lo que abre ya la posibilidad de tomar 
decisiones automáticamente. 
 Fue considerada como la primera programadora.
Herman Hollerith (1860-1929) 
 Sistema basado en tarjetas perforadas para codificar 
datos de la población en EUA.
Lee de Forest (1873-1961) 
 Inventa el tubo de barcio (bulbo) de 3 elementos
Vannevar Bush (1890-1974) 
 Investigador del primer programa mecánico:
Alan Turing (1912-1954) 
 Desarrolla la primera máquina electrónica digital 
conocida como la maquina de TURING.
John Von Neumann (1903-1957) 
 Realizó contribuciones fundamentales en física 
cuántica, análisis funcional, teoría de conjuntos, teoría 
de juegos, ciencias de la computación, economía, 
análisis numérico, cibernética, hidrodinámica, 
estadísticas, etc. 
 Diseño algoritmo para definir la viscosidad artificial.
Generaciones de las Computadoras 
 Primera Generación en 1937 *Quinta Generación en 1982 
 Segunda Generación en 1959 *Sexta Generación en 1996 
 Tercera Generación en 1965 
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Las computadoras y la sociedad 
 En la actualidad las computadoras ya no son un lujo si 
no una necesidad puesto que es indispensable para 
llevar en un debido orden nuestros archivos, las 
computadoras en la actualidad pueden estar 
conectadas atraves de internet este servicio sirva 
para muchas cosas dependiendo para que lo uses y 
cuales sean tus necesidades.
Sistema Informático 
 Un sistema informático es un conjunto de partes que 
funcionan relacionándose entre sí con un objetivo 
preciso. Sus partes son: hardware, software y las 
personas que lo usan. 
 Un sistema informático puede formar parte de un 
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Historia de la informática desde sus orígenes hasta las generaciones de computadoras

  • 1. Un poco de Informática Alondra Monserrat Morales Segundo 4to de preparatoria Profesor: Javier Damián
  • 2. Antecedentes de la Informática  Se remonta en la época de la aparición del hombre de cuantificar a los miembros de sus tribus y objetos que poseían.  Cuando el hombre empozó a contar utilizó los medios que tenían a su alcance como: o Piedras Dedos Madera Arcilla
  • 3. El Abaco  Fue el primer dispositivo mecánico de contabilidad que existió.  Su origen hace menos 5000 años.  Se cree que se utilizo en Babilomia o China.
  • 4. John Napier (1550-1617)  Inventa los Logarismos que permiten reducir a sumas y restas las operaciones multiplicaciones y divisiones  Invento unas tablas de multiplicar móviles hechas con varillas de huesos.
  • 5. Wilhelm Schickard (1592-1635)  Diseño y construyo una maquina para calcular basada en ruedas dentadas que podía efectuar las cuatro operaciones básicas.
  • 6. William Oughtred (1574-1660)  Publica un libro donde se incluye el signo de multiplicar, y algunas funciones trigonométricas, desarrolla la regla circular de calculo.
  • 7. Blaise Pascal (1623-1662)  Atribuye a la primera maquina automática para calcular sumas y restas llamada PASCALINA
  • 8. Gottfried Leibniz (1646-1716)  Trato de mejorar la maquina de pascal lo que no fue muy exitoso y entonces hizo su propia maquina que aplicaran las cuatro operaciones básicas y la raíz cuadrada.
  • 9. Joseph Marie Jacquard (1752-1834)  Telar mecánico para construir la primera maquina lectora de tarjetas perforadas
  • 10. Charles Babbage (1791-1871)  Trabaja en un proyecto llamado máquina diferencial con la intención de producir tablas logaritmos. No fue terminada.  Se propone realizar cualquier calculo digital lo llamo la maquina analítica. No fue terminada.  Se le conoce como padre de las computadoras
  • 11. Ada Augusta Lovalece (1815-1852)  Escribió las primeras secuencias de instrucciones, en tarjetas perforadas.  Inventó métodos de programación como su rutina.  Introdujo en sus programas interacciones y el salto convencional lo que abre ya la posibilidad de tomar decisiones automáticamente.  Fue considerada como la primera programadora.
  • 12. Herman Hollerith (1860-1929)  Sistema basado en tarjetas perforadas para codificar datos de la población en EUA.
  • 13. Lee de Forest (1873-1961)  Inventa el tubo de barcio (bulbo) de 3 elementos
  • 14. Vannevar Bush (1890-1974)  Investigador del primer programa mecánico:
  • 15. Alan Turing (1912-1954)  Desarrolla la primera máquina electrónica digital conocida como la maquina de TURING.
  • 16. John Von Neumann (1903-1957)  Realizó contribuciones fundamentales en física cuántica, análisis funcional, teoría de conjuntos, teoría de juegos, ciencias de la computación, economía, análisis numérico, cibernética, hidrodinámica, estadísticas, etc.  Diseño algoritmo para definir la viscosidad artificial.
  • 17. Generaciones de las Computadoras  Primera Generación en 1937 *Quinta Generación en 1982  Segunda Generación en 1959 *Sexta Generación en 1996  Tercera Generación en 1965  Cuarta Generación en 1971
  • 18.
  • 19. Las computadoras y la sociedad  En la actualidad las computadoras ya no son un lujo si no una necesidad puesto que es indispensable para llevar en un debido orden nuestros archivos, las computadoras en la actualidad pueden estar conectadas atraves de internet este servicio sirva para muchas cosas dependiendo para que lo uses y cuales sean tus necesidades.
  • 20. Sistema Informático  Un sistema informático es un conjunto de partes que funcionan relacionándose entre sí con un objetivo preciso. Sus partes son: hardware, software y las personas que lo usan.  Un sistema informático puede formar parte de un sistema de información; en este último la información, uso y acceso a la misma, no necesariamente está informatizada.