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INFORMÁTICA 
C E L I C A D R I A N A G A R C I A P O N C E
HISTORIA Y 
ANTECEDENTES DE LA 
INFORMATICA 
 La historia de la computación se remota a la época de la aparición del hombre 
sobre la faz de la tierra, está se originó en la necesidad que tenia el hombre de 
cuantificar a los miembros de su tribu y los objetos que poseía 
 Cuando el hombre empezó a contar utilizo los medios que tenia a su alcance 
como: los dedos, piedras, trocitos de madera, tablillas de arcilla o cordones 
anudados. 
 Uno de los primeros artefactos mecánicos de calcular fue el ábaco, se cree que 
fue inventado en Babilonia o en China hace mas de 4500 años.
ANTECEDENTES 
 John Napier (1550-1617): basado en su teoría que todos las cifras 
numéricas podían expresarse en forma exponencial inventa los que 
logarismos que permiten reducir a sumas y restas, las operaciones de 
multiplicación y división , invento unas tablas de multiplicar moviles 
hechas con varillas de hueso conocidas con los huesos de Napier .
 Whilhelm Schicker (1592-1635): Científico alemán quien diseña y 
construye una máquina para calcular basada en ruedas dentadas 
(engranes) que podían efectuar las cuatro operaciones básicas. 
 William Ougtred (1574-1660): Matemático ingles publica un libro 
donde se incluye el signo de multiplicar, y algunas funciones 
trigonométricas, desarrolla la regla circular de cálculo.
 Blaise Pascal (1623-1662): Científico francés se le atribuye la 
primera automática para calcular sumas y restas con gran lentitud 
llamada pascalina . 
 Gottfried Leibinz (1646-1716): Matemático alemán trato de 
mejorar la maquina de Pascal sin éxito por lo que desarrolla su propia 
máquina que le permitía realizar sumas, restas, divisiones, 
multiplicaciones y extraer la raíz cuadrada
 Joseph Marie Jacquard: Matemáticas francés basándose en la idea de 
las tarjetas perforadas utiliza un telar mecanico para construir la primer 
máquina para leer tarjetas perforadas. 
 Charles Babbage (1791-1871): Profesor de matemáticas, trabajo en un 
proyecto llamado la máquina diferencial con la intención de producir 
tablas logariticas retoma los inventos de Napier, esta máquina nunca es 
terminada. Se propone realizar una máquina capaz de realizar cualquier 
calculo digital, la llama la máquina Analítica pero tampoco fue terminada .
 Ada Augusta Lovelace (1815-1852): Matemática, amiga de Babbage se interesó en la 
máquina Analítica y escribió loas primeras secuencias de instrucciones en tarjetas perforadas, 
invento métodos de programación como la subrutina e introdujo en sus programaciones y el 
salto condicional, por ello fue considerada como la primera programadora. 
Herman Hollerith (1860-1829): Estadístico desarrolla un sistema basado en tarjetas 
perforadas para codificar datos de la población en el censo de 1890 en Estados unidos.
 Lee de Forest (1873-1961): Inventa el tubo de vacio (bulbo) de 3 
elementos que mas tarde tiene una gran importancia en el desarrollo de 
las computadoras. 
 Vannevar Bush (1890-1974): investigador en el instituto Massachusetts 
desarrolla el primer programa mecánico en donde se aplican las teorías de 
Ada Augusta en programación para lenguaje de alto nivel.
 Alan Turing (1912-1954): Desarrolla la primera máquina electrónica digital 
conocida como la máquina Turing . 
 John Von Neumann (1903-1957): Matemático húngaro-estadounidense 
que realizo contribuciones fundamentales e física cuántica, análisis funcional, 
teoría de juegos, ciencias de la computación, economía, análisis numérico 
entre otras. Publico “Sobre la definición por introducciones transfinita y 
cuestiones relacionadas de la teoría general de conjuntos”. También trabajo 
junto con Einstein en el desarrollo de la bomba atómica..
GENERACIONES DE LAS 
COMPUTADORAS 
 Hasta principios de siglo XX es cuando se produce secuencialmente una gran 
cantidad de nuevas máquinas. 
 Primera generación: hay quienes ubican a la primera generación a partir de 
1937, esta generación se caracterizo por su gran tamaño ya que ocupaba espacios 
mucho muy grandes y su componente principal era la válvula de vacío o bulbo, 
además consumía grandes cantidades de energía y disipaban mucho calor .
 Segunda generación: se caracterizo por la intuición de transistores, emplean 
tarjetas perforadas y cintos perforados para la entrada de datos y aparece el 
lenguaje de programación FORTRAN y el lenguaje COBOL. 
 Tercera generación: se caracterizo por el uso de microcircuitos llamados 
chips, aparecen las lenguas de alto nivel y aquí se presenta la primera PC 
(computadora personal) construida por IMB.
 Cuarta generación: en esta generación se da a conocer el primer 
microprocesador hecho por la empresa INTE, hay grandes avances 
tecnologicos y se tiene muy claro el concepto de miniturizacion, aparece los 
sistemas operativo y el mas famosos es MS-DOS. 
 Quinta generaciones: el componente principal de ellas son los 
microprocesadores en paralelo y doble núcleo, aunque en 1996 el gobierno de 
Japón anuncia el inicio de la sexta generación de las computadoras.
LAS COMPUTADORAS Y LA 
SOCIEDAD 
 En la actualidad las computadoras ya no son un lujo si no una necesidad puesto 
que es indispensable para llevar en un debido orden nuestros archivos, las 
computadoras en la actualidad pueden estar conectadas atraves de internet este 
servicio sirva para muchas cosas dependiendo para que lo uses y cuales sean tus 
necesidades. El internet como todo tiene un pro y un contra, en el contra se 
encuentran los hackers, piratas, los violadores etc. Y dentro de los beneficios que se 
encuentra en el internet es que es útil para investigaciones o para estar comunicado 
con alguna persona, entre otras aplicaciones.
SISTEMA INFORMÁTICO 
 Un sistema informático es un sistema que permite almacenar y procesar 
información; como todo sistema, es el conjunto de partes interrelacionadas: en este 
caso, hardware, software y recursos humanos. El hardware incluye computadoras o 
cualquier tipo de dispositivo electrónico inteligente, que consisten en procesadores, 
memoria, sistemas de almacenamiento externo, etc. El software incluye al sistema 
operativo, firmware y aplicaciones, siendo especialmente importante los sistemas de 
gestión de bases de datos. Por último el soporte humano incluye al personal técnico 
que crean y mantienen el sistema (analistas, programadores, operarios, etc.) y a los 
usuarios que lo utilizan.

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Informática

  • 1. INFORMÁTICA C E L I C A D R I A N A G A R C I A P O N C E
  • 2. HISTORIA Y ANTECEDENTES DE LA INFORMATICA  La historia de la computación se remota a la época de la aparición del hombre sobre la faz de la tierra, está se originó en la necesidad que tenia el hombre de cuantificar a los miembros de su tribu y los objetos que poseía  Cuando el hombre empezó a contar utilizo los medios que tenia a su alcance como: los dedos, piedras, trocitos de madera, tablillas de arcilla o cordones anudados.  Uno de los primeros artefactos mecánicos de calcular fue el ábaco, se cree que fue inventado en Babilonia o en China hace mas de 4500 años.
  • 3. ANTECEDENTES  John Napier (1550-1617): basado en su teoría que todos las cifras numéricas podían expresarse en forma exponencial inventa los que logarismos que permiten reducir a sumas y restas, las operaciones de multiplicación y división , invento unas tablas de multiplicar moviles hechas con varillas de hueso conocidas con los huesos de Napier .
  • 4.  Whilhelm Schicker (1592-1635): Científico alemán quien diseña y construye una máquina para calcular basada en ruedas dentadas (engranes) que podían efectuar las cuatro operaciones básicas.  William Ougtred (1574-1660): Matemático ingles publica un libro donde se incluye el signo de multiplicar, y algunas funciones trigonométricas, desarrolla la regla circular de cálculo.
  • 5.  Blaise Pascal (1623-1662): Científico francés se le atribuye la primera automática para calcular sumas y restas con gran lentitud llamada pascalina .  Gottfried Leibinz (1646-1716): Matemático alemán trato de mejorar la maquina de Pascal sin éxito por lo que desarrolla su propia máquina que le permitía realizar sumas, restas, divisiones, multiplicaciones y extraer la raíz cuadrada
  • 6.  Joseph Marie Jacquard: Matemáticas francés basándose en la idea de las tarjetas perforadas utiliza un telar mecanico para construir la primer máquina para leer tarjetas perforadas.  Charles Babbage (1791-1871): Profesor de matemáticas, trabajo en un proyecto llamado la máquina diferencial con la intención de producir tablas logariticas retoma los inventos de Napier, esta máquina nunca es terminada. Se propone realizar una máquina capaz de realizar cualquier calculo digital, la llama la máquina Analítica pero tampoco fue terminada .
  • 7.  Ada Augusta Lovelace (1815-1852): Matemática, amiga de Babbage se interesó en la máquina Analítica y escribió loas primeras secuencias de instrucciones en tarjetas perforadas, invento métodos de programación como la subrutina e introdujo en sus programaciones y el salto condicional, por ello fue considerada como la primera programadora. Herman Hollerith (1860-1829): Estadístico desarrolla un sistema basado en tarjetas perforadas para codificar datos de la población en el censo de 1890 en Estados unidos.
  • 8.  Lee de Forest (1873-1961): Inventa el tubo de vacio (bulbo) de 3 elementos que mas tarde tiene una gran importancia en el desarrollo de las computadoras.  Vannevar Bush (1890-1974): investigador en el instituto Massachusetts desarrolla el primer programa mecánico en donde se aplican las teorías de Ada Augusta en programación para lenguaje de alto nivel.
  • 9.  Alan Turing (1912-1954): Desarrolla la primera máquina electrónica digital conocida como la máquina Turing .  John Von Neumann (1903-1957): Matemático húngaro-estadounidense que realizo contribuciones fundamentales e física cuántica, análisis funcional, teoría de juegos, ciencias de la computación, economía, análisis numérico entre otras. Publico “Sobre la definición por introducciones transfinita y cuestiones relacionadas de la teoría general de conjuntos”. También trabajo junto con Einstein en el desarrollo de la bomba atómica..
  • 10. GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS  Hasta principios de siglo XX es cuando se produce secuencialmente una gran cantidad de nuevas máquinas.  Primera generación: hay quienes ubican a la primera generación a partir de 1937, esta generación se caracterizo por su gran tamaño ya que ocupaba espacios mucho muy grandes y su componente principal era la válvula de vacío o bulbo, además consumía grandes cantidades de energía y disipaban mucho calor .
  • 11.  Segunda generación: se caracterizo por la intuición de transistores, emplean tarjetas perforadas y cintos perforados para la entrada de datos y aparece el lenguaje de programación FORTRAN y el lenguaje COBOL.  Tercera generación: se caracterizo por el uso de microcircuitos llamados chips, aparecen las lenguas de alto nivel y aquí se presenta la primera PC (computadora personal) construida por IMB.
  • 12.  Cuarta generación: en esta generación se da a conocer el primer microprocesador hecho por la empresa INTE, hay grandes avances tecnologicos y se tiene muy claro el concepto de miniturizacion, aparece los sistemas operativo y el mas famosos es MS-DOS.  Quinta generaciones: el componente principal de ellas son los microprocesadores en paralelo y doble núcleo, aunque en 1996 el gobierno de Japón anuncia el inicio de la sexta generación de las computadoras.
  • 13. LAS COMPUTADORAS Y LA SOCIEDAD  En la actualidad las computadoras ya no son un lujo si no una necesidad puesto que es indispensable para llevar en un debido orden nuestros archivos, las computadoras en la actualidad pueden estar conectadas atraves de internet este servicio sirva para muchas cosas dependiendo para que lo uses y cuales sean tus necesidades. El internet como todo tiene un pro y un contra, en el contra se encuentran los hackers, piratas, los violadores etc. Y dentro de los beneficios que se encuentra en el internet es que es útil para investigaciones o para estar comunicado con alguna persona, entre otras aplicaciones.
  • 14. SISTEMA INFORMÁTICO  Un sistema informático es un sistema que permite almacenar y procesar información; como todo sistema, es el conjunto de partes interrelacionadas: en este caso, hardware, software y recursos humanos. El hardware incluye computadoras o cualquier tipo de dispositivo electrónico inteligente, que consisten en procesadores, memoria, sistemas de almacenamiento externo, etc. El software incluye al sistema operativo, firmware y aplicaciones, siendo especialmente importante los sistemas de gestión de bases de datos. Por último el soporte humano incluye al personal técnico que crean y mantienen el sistema (analistas, programadores, operarios, etc.) y a los usuarios que lo utilizan.