2. OBJETIVO DE LA UNIDAD 1
En esta unidad se darán a conocer los conceptos
esenciales de diseño del programa Adobe Flash
Professional CS5.5 , se mostrará paso a paso cómo instalar
y ejecutar el programa en el equipo de trabajo.
3. TEMAS DE LA UNIDAD 1
TEMAS DE LA UNIDAD 1
TIEMPO DE
FORMACIÓN
Tema 1.
Conceptos y
usos de
Adobe Flash
Definición y orientación sobre conceptos básicos de
Adobe Flash Professional.
2 Horas
Tema 2.
Conceptos
básicos de
diseño
Se hace una introducción al diseño con
recomendaciones y consejos a tener en cuenta. 2 Horas
Tema 3.
Conceptos de
animación
Criterios primordiales en animación y aspectos
importantes a la hora de empezar un proyecto. 2 Horas
4. TEMAS DE LA UNIDAD 1
Tema 4.
Requerimientos
para trabajar
con Adobe
Flash
Professional
CS5.5 e
instalación del
programa
Se hace una exposición del proceso de descarga
del programa Adobe Flash Professional CS5.5,
para así ser instalado y ejecutado en el
computador.
2 Horas
Tema 5.
Familiarización
con el espacio
de trabajo
Se presenta la forma ordenada de trabajar al
desarrollar un proyecto (flujo de trabajo) y se hace
una breve presentación en el espacio de trabajo del
programa.
2 Horas
5. CONCEPTOS
• Flash es un software que utiliza lenguaje script y de
vectores, su función es el desarrollo de contenidos
interactivos multimedia.
¿Qué es Adobe Flash?
6. CONCEPTOS
Flash hace parte de la llamada
Plataforma Adobe Flash, esta
permite crear aplicaciones
para distintos medios como
celulares de última tecnología y
equipos de cómputo.
Plataforma Flash
7. USOS DE FLASH
-Crear Imágenes
- Pixeles o vectores
- Documentos de Flash
- Presentaciones Multimedia
- Animaciones
- Juegos
- Sitios Web
Qué
podemos
Hacer?
8. CONCEPTOS BÁSICOS DE DISEÑO
¿Qué se debe tener en cuenta para un buen diseño?
Sencillez
Usabilidad
Flexibilidad
Consistencia
Recursividad
9. CONCEPTOS DE ANIMACIÓN
• Interpolaciones de movimiento.
• Interpolaciones clásicas.
• Poses de cinemática inversa.
• Interpolaciones de forma.
• Animación fotograma a
fotograma .
10. REQUERIMIENTOS PARA TRABAJAR
CON FLASH
Sistema
Operativo
Microsoft
Windows
• Procesador Intel Pentium 4 o AMD Athlon 64.
• 1 GB de RAM.
•3,5 GB de espacio disponible en disco duro y espacio libre
adicional.
• Resolución de pantalla 1024 x 768 (recomendado 1280 x
800) con tarjeta de vídeo de 16 bits.
• DVD-ROM.
• Software QuickTime 7.6.2, necesario para funciones
multimedia.
Computadora
Hardware
Software
11. FLUJO DE TRABAJO EN ADOBE FLASH
¿Qué debo
tener en cuenta
para desarrollar
un proyecto en
Adobe Flash?
1.
Planificar la
aplicación.
2.
Añadir
elementos
multimedia.
3.
Organizar
los
elementos.
4.
Aplicar
efectos
especiales.
5.
Utilizar ActionScript
para controlar el
comportamiento.
6.
Probar y
publicar la
aplicación.
7.
Publicar el
archivo
.FLA