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COLEGIO SANTA ISABEL DE HUNGRÍA
ALFONSO LÓPEZ
Reconocimiento oficial otorgado por la Secretaría de Educación Municipal mediante la Resolución N°
4211.2.21.2533 del 28 de abril de 2006; 4143.0.21.0344 del 21 de enero de 2011; DANE: 376001001132;
CÓDIGO ICFES: 017210
PROPÓSITO EXPRESIVO: Que yo identifique las herramientas de Windows Movie Maker
para su aplicación en la edición de videos.
INDICADOR DE DESEMPEÑO: Comprehendo las característica del fenómeno del
movimiento, además edito y produzco archivos de video conociendo sus diferentes
extensiones, haciendo uso de estrategias creativas en la toma de decisiones colectivas.
Paso 5: Empezar el montaje de las imágenes
Cuando ya hayas importando todos los recursos, puedes empezar a hacer el montaje de las
imágenes siguiendo el orden que habías definido en tu storyboard.
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CÓDIGO ICFES: 017210
¡IMPORTANTE!
Al terminar el montaje, GUARDA de nuevo tú proyecto. No vaya a ser que por algún
problema lo pierdas.
Paso 6: Agregar las transiciones entre las imágenes
Las transiciones de vídeo son efectos entre una imagen (un clip, como se denomina en
Movie Maker a un recurso) y otra (otro clip). Por ejemplo, puedes hacer que una imagen
termine borrosa y la otra entre borrosa y luego se aclare o defina (eso se llama Transición
por Disolvencia)
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4211.2.21.2533 del 28 de abril de 2006; 4143.0.21.0344 del 21 de enero de 2011; DANE: 376001001132;
CÓDIGO ICFES: 017210
Cuando no estés en Guión gráfico, sino en Escala de tiempo, podrás ver las transiciones que
has puesto, en una nueva barra o pista (llamada Transiciones) que aparecerá debajo de la
barra Vídeo. Para ver esta pista, deberás expandir la pista Vídeo, es decir, hacer clic sobre
el signo +, que aparece junto a ella.
¿Qué hacer si no te gusta una transición y la quieres quitar?
En el Guión gráfico puedes ver el símbolo de las transiciones que has agregado, entre las
imágenes. Si alguna no te gusta, haz clic sobre ella y a continuación, hunde la tecla “Del” o
“Supr” de tu teclado (o haz clic en Edición y en Quitar).
¡IMPORTANTE!
Al terminar, GUARDA de nuevo. Así, si se cierra el programa, no perderás tu trabajo.
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4211.2.21.2533 del 28 de abril de 2006; 4143.0.21.0344 del 21 de enero de 2011; DANE: 376001001132;
CÓDIGO ICFES: 017210
Paso 7: Poner los efectos en las imágenes (opcional)
Los efectos no son entre clips o entre imágenes, sino en una sola imagen. Por ejemplo,
puedes hacer que parezca que la cámara se desliza sobre una fotografía, mostrándola de
derecha a izquierda, o de arriba abajo (como si nuestros ojos la recorrieran para ver cada
detalle de ella)
¿Qué hacer si no te gusta un efecto o lo quieres quitar?
Cuando se agrega un efecto a la imagen, aparece una estrella sobre ella. Si quieres cambiar
ese efecto, sólo haz doble clic sobre la imagen y te aparecerá el menú Efectos. Escoge otro
o quítalo.
¡IMPORTANTE!
Al terminar, GUARDA de nuevo.
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Reconocimiento oficial otorgado por la Secretaría de Educación Municipal mediante la Resolución N°
4211.2.21.2533 del 28 de abril de 2006; 4143.0.21.0344 del 21 de enero de 2011; DANE: 376001001132;
CÓDIGO ICFES: 017210
Paso 8: Agregar el sonido (la locución o los efectos de sonido)
Antes de explicar cómo hacer este procedimiento, es importante aclarar dos asuntos:
- Debes tener en cuenta que Movie Maker no acepta todos los tipos de archivos de audio
que existen, pero sí los más comunes. Al final de este tutorial te indicamos cuáles puedes
usar. Si tienes un archivo con un formato distinto deberás, entonces, convertirlo a un
formato adecuado usando un programa adecuado (un conversor).
- Y también, que la locución que grabaste previamente, debe ser primero editada o corregida
en un programa especial, como el Audacity (mira el manual correspondiente), para quitar
posibles ruidos o para borrar alguna frase o palabra que no se desees. Una vez listo todo el
material de audio, debes guardarlo en la carpeta de tu proyecto, antes de importarlo al
Movie Maker. Para importarlo, sigue estas indicaciones:
¡IMPORTANTE!
Al terminar este paso, GUARDA de nuevo tu proyecto.

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  • 1. Lic. Andrés Domínguez Sánchez www.andresdominguez.com.co cempros@gmail.com FUNDACIÓN EDUCATIVA SANTA ISABEL DE HUNGRÍA- Nit: 800.256.881-3 COLEGIO SANTA ISABEL DE HUNGRÍA ALFONSO LÓPEZ Reconocimiento oficial otorgado por la Secretaría de Educación Municipal mediante la Resolución N° 4211.2.21.2533 del 28 de abril de 2006; 4143.0.21.0344 del 21 de enero de 2011; DANE: 376001001132; CÓDIGO ICFES: 017210 PROPÓSITO EXPRESIVO: Que yo identifique las herramientas de Windows Movie Maker para su aplicación en la edición de videos. INDICADOR DE DESEMPEÑO: Comprehendo las característica del fenómeno del movimiento, además edito y produzco archivos de video conociendo sus diferentes extensiones, haciendo uso de estrategias creativas en la toma de decisiones colectivas. Paso 5: Empezar el montaje de las imágenes Cuando ya hayas importando todos los recursos, puedes empezar a hacer el montaje de las imágenes siguiendo el orden que habías definido en tu storyboard.
  • 2. Lic. Andrés Domínguez Sánchez www.andresdominguez.com.co cempros@gmail.com FUNDACIÓN EDUCATIVA SANTA ISABEL DE HUNGRÍA- Nit: 800.256.881-3 COLEGIO SANTA ISABEL DE HUNGRÍA ALFONSO LÓPEZ Reconocimiento oficial otorgado por la Secretaría de Educación Municipal mediante la Resolución N° 4211.2.21.2533 del 28 de abril de 2006; 4143.0.21.0344 del 21 de enero de 2011; DANE: 376001001132; CÓDIGO ICFES: 017210 ¡IMPORTANTE! Al terminar el montaje, GUARDA de nuevo tú proyecto. No vaya a ser que por algún problema lo pierdas. Paso 6: Agregar las transiciones entre las imágenes Las transiciones de vídeo son efectos entre una imagen (un clip, como se denomina en Movie Maker a un recurso) y otra (otro clip). Por ejemplo, puedes hacer que una imagen termine borrosa y la otra entre borrosa y luego se aclare o defina (eso se llama Transición por Disolvencia)
  • 3. Lic. Andrés Domínguez Sánchez www.andresdominguez.com.co cempros@gmail.com FUNDACIÓN EDUCATIVA SANTA ISABEL DE HUNGRÍA- Nit: 800.256.881-3 COLEGIO SANTA ISABEL DE HUNGRÍA ALFONSO LÓPEZ Reconocimiento oficial otorgado por la Secretaría de Educación Municipal mediante la Resolución N° 4211.2.21.2533 del 28 de abril de 2006; 4143.0.21.0344 del 21 de enero de 2011; DANE: 376001001132; CÓDIGO ICFES: 017210 Cuando no estés en Guión gráfico, sino en Escala de tiempo, podrás ver las transiciones que has puesto, en una nueva barra o pista (llamada Transiciones) que aparecerá debajo de la barra Vídeo. Para ver esta pista, deberás expandir la pista Vídeo, es decir, hacer clic sobre el signo +, que aparece junto a ella. ¿Qué hacer si no te gusta una transición y la quieres quitar? En el Guión gráfico puedes ver el símbolo de las transiciones que has agregado, entre las imágenes. Si alguna no te gusta, haz clic sobre ella y a continuación, hunde la tecla “Del” o “Supr” de tu teclado (o haz clic en Edición y en Quitar). ¡IMPORTANTE! Al terminar, GUARDA de nuevo. Así, si se cierra el programa, no perderás tu trabajo.
  • 4. Lic. Andrés Domínguez Sánchez www.andresdominguez.com.co cempros@gmail.com FUNDACIÓN EDUCATIVA SANTA ISABEL DE HUNGRÍA- Nit: 800.256.881-3 COLEGIO SANTA ISABEL DE HUNGRÍA ALFONSO LÓPEZ Reconocimiento oficial otorgado por la Secretaría de Educación Municipal mediante la Resolución N° 4211.2.21.2533 del 28 de abril de 2006; 4143.0.21.0344 del 21 de enero de 2011; DANE: 376001001132; CÓDIGO ICFES: 017210 Paso 7: Poner los efectos en las imágenes (opcional) Los efectos no son entre clips o entre imágenes, sino en una sola imagen. Por ejemplo, puedes hacer que parezca que la cámara se desliza sobre una fotografía, mostrándola de derecha a izquierda, o de arriba abajo (como si nuestros ojos la recorrieran para ver cada detalle de ella) ¿Qué hacer si no te gusta un efecto o lo quieres quitar? Cuando se agrega un efecto a la imagen, aparece una estrella sobre ella. Si quieres cambiar ese efecto, sólo haz doble clic sobre la imagen y te aparecerá el menú Efectos. Escoge otro o quítalo. ¡IMPORTANTE! Al terminar, GUARDA de nuevo.
  • 5. Lic. Andrés Domínguez Sánchez www.andresdominguez.com.co cempros@gmail.com FUNDACIÓN EDUCATIVA SANTA ISABEL DE HUNGRÍA- Nit: 800.256.881-3 COLEGIO SANTA ISABEL DE HUNGRÍA ALFONSO LÓPEZ Reconocimiento oficial otorgado por la Secretaría de Educación Municipal mediante la Resolución N° 4211.2.21.2533 del 28 de abril de 2006; 4143.0.21.0344 del 21 de enero de 2011; DANE: 376001001132; CÓDIGO ICFES: 017210 Paso 8: Agregar el sonido (la locución o los efectos de sonido) Antes de explicar cómo hacer este procedimiento, es importante aclarar dos asuntos: - Debes tener en cuenta que Movie Maker no acepta todos los tipos de archivos de audio que existen, pero sí los más comunes. Al final de este tutorial te indicamos cuáles puedes usar. Si tienes un archivo con un formato distinto deberás, entonces, convertirlo a un formato adecuado usando un programa adecuado (un conversor). - Y también, que la locución que grabaste previamente, debe ser primero editada o corregida en un programa especial, como el Audacity (mira el manual correspondiente), para quitar posibles ruidos o para borrar alguna frase o palabra que no se desees. Una vez listo todo el material de audio, debes guardarlo en la carpeta de tu proyecto, antes de importarlo al Movie Maker. Para importarlo, sigue estas indicaciones: ¡IMPORTANTE! Al terminar este paso, GUARDA de nuevo tu proyecto.