2. Que es un virus? que tiene por objeto
Un virus informático es un malware
alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el
permiso o el conocimiento del usuario. Los virus,
habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros
infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de
manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador,
aunque también existen otros más inofensivos, que solo se
caracterizan por ser molestos.
Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de
propagarse a través de un software, no se replican a sí mismos
porque no tienen esa facultad como el gusano informático, son
muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina
con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar
daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes
informáticas generando tráfico inútil.
3. TIPOS DE VIRUS
Virus de macros:
Un macro es una secuencia de oredenes de teclado y mouse asignadas a una sola tecla,
símbolo o comando.
Virus de Programa:
Comúnmente infectan archivos con extensiones .EXE, .COM, .OVL, .DRV, .BIN, .DLL, y
.SYS., los dos primeros son atacados más frecuentemente por que se utilizan mas.
Virus Residentes:
Se colocan automáticamente en la memoria de la computadora y desde ella esperan la
ejecución de algún programa o la utilización de algún archivo.
Virus de enlace o directorio:
Modifican las direcciones que permiten, a nivel interno, acceder a cada uno de los archivos
existentes
Virus mutantes o polimórficos:
Son virus que mutan, es decir cambian ciertas partes de su código fuente haciendo uso de
procesos de encriptación y de la misma tecnología que utilizan los antivirus.
Virus falso o Hoax:
Los denominados virus falsos en realidad no son virus, sino cadenas de mensajes
distribuídas a través del correo electrónico y las redes.
Virus Múltiples:
Son virus que infectan archivos ejecutables y sectores de booteo simultáneamente,
combinando en ellos la acción de los virus de programa y de los virus de sector de arranque.
5. QUE ES UN HACKER?
Es una persona que pertenece a una de estas comunidades o subculturas distintas
pero no completamente independientes:
El emblema hacker, un proyecto para crear un símbolo reconocible para la percepción
de la cultura hacker.
•Gente apasionada por la seguridad informática. Esto concierne principalmente a
entradas remotas no autorizadas por medio de redes de comunicación como Internet (.
Pero también incluye a aquellos que depuran y arreglan errores en los sistemas y a los
de moral ambigua como son los "Grey hats".
•Una comunidad de entusiastas programadores y diseñadores de sistemas originada
en los sesenta alrededor del Instituto Tecnológico de Massachusetts, el Tech Model
Railroad Club y el Laboratorio de Inteligencia Artificial del MIT. Esta comunidad se
caracteriza por el lanzamiento del movimiento de software libre. La World Wide
Web e Internet en sí misma son creaciones de hacker: El RFC 1392 amplia este
significado como "persona que se disfruta de un conocimiento profundo del
funcionamiento interno de un sistema, en particular de computadoras y redes
informáticas"
•La comunidad de aficionados a la informática doméstica, centrada en el hardware
posterior a los setenta y en el software de entre los ochenta/noventa.
6. QUE ES UN CRACKE?
El cracker, es considerado un "vandálico virtual". Este utiliza sus
conocimientos para invadir sistemas, descifrar claves y contraseñas de
programas y algoritmos de encriptación, ya sea para poder correr juegos sin un
CD-ROM, o generar una clave de registro falsa para un determinado programa,
robar datos personales, o cometer otros ilícitos informáticos. Algunos intentan
ganar dinero vendiendo la información robada, otros sólo lo hacen por fama o
diversión. Es por ello que debemos ser extremadamente precavidos con el
manejo de la información que tenemos almacenada en nuestra PC, y
protegerla debidamente con algún buen sistema de seguridad.
Cracker es el término que define a programadores maliciosos y
ciberpiratas que actúan con el objetivo de violar ilegal o inmoralmente
sistemas cibernéticos, siendo un término creado en 1985 por hackers en
defensa del uso periodístico del término.
7. LICENCIA DE SOFTWAR
Una licencia de software es un contrato entre el licenciante y el licenciatario
del programa informático , para utilizar el software cumpliendo una serie de
términos y condiciones establecidas dentro de sus cláusulas.
Las licencias de software pueden establecer entre otras cosas: la cesión de
determinados derechos del propietario al usuario final sobre una o varias copias
del programa informático, los límites en la responsabilidad por fallos, el plazo de
cesión de los derechos, el ámbito geográfico de validez del contrato e incluso
pueden establecer determinados compromisos del usuario final hacia el
propietario, tales como la no cesión del programa a terceros o la no reinstalación
del programa en equipos distintos al que se instaló originalmente.