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Antecedentes históricos de
multimedia
El concepto de multimedia es tan antiguo como la
comunicación humana ya que al expresarnos en una
charla normal hablamos (sonido), escribimos (texto),
observamos a nuestro interlocutor (video) y
accionamos con gestos y movimientos de las manos
(animación).
Las dos vertientes en el antecedente
de la multimedia




Los ejercicios eficientes de la comunicación, que buscaba
eliminar el ruido, asegurar la recepción del mensaje y su
correcta percepción mediante la redundancia.
El invento




 Del transistor, a partir de los años 50, posibilito la
  revolución de la computadora, con la fabricación del
  chip, los circuitos eléctricos y las tarjetas electrónicas,
  los cuales propician unidades compactas del
  procesamiento y la integración del video.
Al mismo tiempo




 Se estaban usando ya las computadoras y estaciones de
  trabajo mas potentes para producir gráficos, animación y
  audio digital. Al mejorar la razón precio /desempeño de
  la tecnología del computo.
Por otro lado



 La comunicación desarrolla, apartar de los años 70, en la
  educación, la instrucción, la capacitación y la publicidad,
  el concepto operativo de multimedia. Por tal concepto se
  entiende la integración de diversos medios (visuales y
  auditivos) para la elaboración y envió de mensajes por
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  comunicación, a través de la redundancia ; pues así la
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Hoy en día




 Los sistemas de autor (authoring systems) y el software
  de autor(authoring software) permiten desarrollar líneas
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La tecnología de multimedia




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Antecedentes históricos de multimedia

  • 1. Antecedentes históricos de multimedia El concepto de multimedia es tan antiguo como la comunicación humana ya que al expresarnos en una charla normal hablamos (sonido), escribimos (texto), observamos a nuestro interlocutor (video) y accionamos con gestos y movimientos de las manos (animación).
  • 2. Las dos vertientes en el antecedente de la multimedia Los ejercicios eficientes de la comunicación, que buscaba eliminar el ruido, asegurar la recepción del mensaje y su correcta percepción mediante la redundancia.
  • 3. El invento  Del transistor, a partir de los años 50, posibilito la revolución de la computadora, con la fabricación del chip, los circuitos eléctricos y las tarjetas electrónicas, los cuales propician unidades compactas del procesamiento y la integración del video.
  • 4. Al mismo tiempo  Se estaban usando ya las computadoras y estaciones de trabajo mas potentes para producir gráficos, animación y audio digital. Al mejorar la razón precio /desempeño de la tecnología del computo.
  • 5. Por otro lado  La comunicación desarrolla, apartar de los años 70, en la educación, la instrucción, la capacitación y la publicidad, el concepto operativo de multimedia. Por tal concepto se entiende la integración de diversos medios (visuales y auditivos) para la elaboración y envió de mensajes por diversos canales, potencializando la efectividad de la comunicación, a través de la redundancia ; pues así la comunicación resulta mas atractiva.
  • 6. Hoy en día  Los sistemas de autor (authoring systems) y el software de autor(authoring software) permiten desarrollar líneas de multimedia integrado3 o mas de los datos que son posibles de procesar actualmente por computadora.
  • 7. La tecnología de multimedia  Toma auge en los video-juego, a partir de 1992, cuando se integran: audio(musica , sonido, estéreo y voz), video graficas, animación y texto al mismo tiempo.
  • 8. Tema antecedentes históricos de la computadora  Nombre  Ángel mela  Johedis rivera  Héctor Rodríguez  Fredelio Garibaldi