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Nace de un proceso de investigación en el área
informática y por esta razón desarrolla ante
todo capacidades tecnológicas pero sin que a
la par se desarrollara desde el principio una
reflexión sobre los contenidos.
Busca eliminar el ruido, asegurar la
recepción del mensaje y su correcta
percepción mediante la redundancia
Posibilito la revolución de la computadora, con la
fabricación del chip, los circuitos eléctricos y las
tarjetas electrónicas las cuales propician unidades
compactas de procesamiento y la integración del
video.
Producen gráficos, animación y audio
digital.
Las computadoras personales
adquirieron esas capacidades, con un
nivel de calidad moderado.
Desarrolla a partir de los años 70, en la
educación, la instrucción, la
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concepto operativo de multimedia
Permiten desarrollar líneas de
multimedia integrando tres o más de
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actualmente por computadoras
Toma auge en los video-juegos, a partir
de 1992, cuando se integran: audio
(música, sonido estéreo y
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texto al mismo tiempo.
Emplean los medios-la palabra
(hablada y escrita), los recursos de
audio, las imágenes físicas y las
imágenes en movimiento, para tener
una mayor interacción con el usuario.
Comprenden productos y servicios que
van desde la computadora, donde se
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Presentación1

  • 1.
  • 2. Nace de un proceso de investigación en el área informática y por esta razón desarrolla ante todo capacidades tecnológicas pero sin que a la par se desarrollara desde el principio una reflexión sobre los contenidos.
  • 3. Busca eliminar el ruido, asegurar la recepción del mensaje y su correcta percepción mediante la redundancia
  • 4. Posibilito la revolución de la computadora, con la fabricación del chip, los circuitos eléctricos y las tarjetas electrónicas las cuales propician unidades compactas de procesamiento y la integración del video.
  • 5. Producen gráficos, animación y audio digital. Las computadoras personales adquirieron esas capacidades, con un nivel de calidad moderado.
  • 6. Desarrolla a partir de los años 70, en la educación, la instrucción, la capacitación y la publicidad, el concepto operativo de multimedia
  • 7. Permiten desarrollar líneas de multimedia integrando tres o más de los datos que son posible procesar actualmente por computadoras
  • 8. Toma auge en los video-juegos, a partir de 1992, cuando se integran: audio (música, sonido estéreo y voz), videos, gráficas, animación y texto al mismo tiempo.
  • 9. Emplean los medios-la palabra (hablada y escrita), los recursos de audio, las imágenes físicas y las imágenes en movimiento, para tener una mayor interacción con el usuario.
  • 10. Comprenden productos y servicios que van desde la computadora, donde se puede leer desde un disco compacto hasta las comunicaciones virtuales que posibilita internet