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Luis Alberto Tapia Luna 
Jesus Alberto Rodriguez Plama 
Luis Miguel Roman Lopez 
Agustin Suarez Jimenez 
Daniel Arevalo Guillen
Se define como un conjunto ordenado y finito de 
 
operaciones que permite hallar la solución de un 
problema.
Tipos de lenguaje algorítmicos 
 Gráficos: es la representación grafica de las operaciones 
 
que realizan un algoritmo ( diagrama de flujo).
 Conceptos importantes a tener en cuenta en la notación 
 
algorítmica a utilizar son: 
 • Variables. 
 • Tipos de datos. 
 • Literales y constantes. 
 • Expresiones. 
 • Operación de asignación. 
 • Operaciones de entrada/salida.
 ES UNA SECUENCIA DE 
PASOS LOGICOS Y 
ORDENADOS CON LOS 
CUALES DAMOS 
SOLUCION A UN 
PROBLEMA (ACTIVIDAD) 
DETERMINADO.

CARACTERISTICAS 
1) DEBE SER PRECISO E INDICAR EL ORDEN DE 
CADA PASO A REALIZAR.
 2) DEBE SER FINITO: DEVERA DE TENER UN 
NUMERO DETERMINADO DE PASOS. 
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 3) DEBE SER DEFINIDO EN CUANTO AL 
 
RESULTADO.
ETAPAS DE UN ALGORITMO 
 
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ES PARA TODO 
AQUELLO QUE TENGA 
UNA SUCESIÓN DE PASOS 
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TENGAN BIEN DEFINIDO 
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DECEA OBTENER.
TEMA 1.4 SECUENCIA INTUITIVA DE 
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La resolución de un problema mediante un ordenador 
consiste en el proceso de desarrollar un programa. 
 
Aunque el proceso de diseñar programas es 
esencialmente un proceso creativo, se pueden considerar 
una serie pasos comunes, que generalmente deben 
seguir todos los programadores.
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Presentacion equipo #1

  • 1. Luis Alberto Tapia Luna Jesus Alberto Rodriguez Plama Luis Miguel Roman Lopez Agustin Suarez Jimenez Daniel Arevalo Guillen
  • 2.
  • 3. Se define como un conjunto ordenado y finito de  operaciones que permite hallar la solución de un problema.
  • 4. Tipos de lenguaje algorítmicos  Gráficos: es la representación grafica de las operaciones  que realizan un algoritmo ( diagrama de flujo).
  • 5.  Conceptos importantes a tener en cuenta en la notación  algorítmica a utilizar son:  • Variables.  • Tipos de datos.  • Literales y constantes.  • Expresiones.  • Operación de asignación.  • Operaciones de entrada/salida.
  • 6.
  • 7.  ES UNA SECUENCIA DE PASOS LOGICOS Y ORDENADOS CON LOS CUALES DAMOS SOLUCION A UN PROBLEMA (ACTIVIDAD) DETERMINADO.
  • 8.
  • 9. CARACTERISTICAS 1) DEBE SER PRECISO E INDICAR EL ORDEN DE CADA PASO A REALIZAR.
  • 10.  2) DEBE SER FINITO: DEVERA DE TENER UN NUMERO DETERMINADO DE PASOS. 
  • 11.  3) DEBE SER DEFINIDO EN CUANTO AL  RESULTADO.
  • 12. ETAPAS DE UN ALGORITMO  Entrada Proceso Salida
  • 13.  ES PARA TODO AQUELLO QUE TENGA UNA SUCESIÓN DE PASOS LOGICOS, QUE SE TENGAN BIEN DEFINIDO EL RESULTADO QUE SE DECEA OBTENER.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17. TEMA 1.4 SECUENCIA INTUITIVA DE ACCIONES PARA RESOLVER UN PROBLEMA La resolución de un problema mediante un ordenador consiste en el proceso de desarrollar un programa.  Aunque el proceso de diseñar programas es esencialmente un proceso creativo, se pueden considerar una serie pasos comunes, que generalmente deben seguir todos los programadores.
  • 18. Etapas que se deben cumplir para resolver con éxito un problema de programación: 
  • 19.  1.5 definición y análisis del problema