2. INTRODUCCIÒN
Para crear y ejecutar
programas en Java se
necesita utilizar varios de
los programas que vienen
suministrados en el
computador .
Para aprender a programar
en Java, necesita tener
acceso a una computadora
con Software que le permita
crear programas en Java.
Este capitulo explica:
*Cómo crear un Programa en Java.
*Cómo utilizar las diversas
herramientas de Software necesarias:
El S.O, El Editor, El Compilador, El
Sistema de Archivos, El Visor de
Applets y el Navegador.
*La Estructura de un Programa muy
simple en Java.
3. Es llamado como parte de una Página
Web , y por lo tanto necesita de un
Navegador Web o de un Visor de
Applets para ser llamado.
INTRODUCCIÒN
PROGRAMA
APPLETS
APLICACIONES
Es una Colección de
Instrucciones para una
computadora.
Es un Programa completamente
independiente , es decir no forma
parte de ningún otro programa y
no necesita de otro programa
para ejecutarse.
4. IDE
• Es un Paquete de Software diseñado para la
creación y ejecución de un Programa en Java.
• Combina las funciones de editor, compilador,
enlazador y visor de Applets.
• Ofrece menús y botones para facilitar en lo
posible la creación de un programa.
S.0
• Conjunto de Programas que se cargan y
ejecutan cuando la computadora se enciende.
• Permite introducir comandos con el teclado o
mouse.
• Proporciona la Interfaz de Usuario para la
computadora.
• Permite ejecutar Programas que alguien más
ya haya escrito.
5. Archivos
Almacenados en el
disco mediante la red
El sistema de
archivos los guarda
Tienen su propio nombre que
lo elige la persona q lo crea
Sufijo: describe el
tipo de información
almacenada
Un grupo de archivos se
almacena en un carpeta
llamada directorio
6. El carácter “” separa el nombre del
directorio de del nombre del archivo.