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ISC Pintor Vázquez Azael Mizraim
 Son las unidades o dispositivos a través de los
cuales la computadora se comunica con el
mundo exterior, como a los sistemas que
almacenan o archivan la información,
sirviendo de memoria auxiliar a la memoria
principal.
 Será todo el conjunto de dispositivos que
permitan realizar operaciones de entrada y
salida.
 Y a pesar que el término periférico significa
“adicional pero no esencial”, algunos de
ellos son fundamentales como el teclado o el
monitor.
A). Periféricos de entrada.
B). Periféricos de salida.
C). Periféricos de almacenamiento.
D).Periféricos de comunicación.
 Son los que permiten introducir datos
externos a la computadora para su posterior
tratamiento por parte del CPU. Estos datos
pueden provenir de distintas fuentes, siendo
la principal un ser humano.
 Teclado: son periféricos
similares a las máquinas
de escribir, con sus
teclas dispuestas en una
distribución que se
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Teclado para prevenir el Síndrome
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 Se basan en una bola de silicona que gira en la parte inferior del
ratón a medida que desplazábamos éste. Dicha bola hace
contacto con dos rodillos, uno perpendicular al ratón y otro
transversal, de forma que uno recoge los movimientos de la bola
en sentido horizontal y el otro en sentido vertical.
Mouse mecánico
Mouse óptico (foto-sensores)
 Los escáneres ópticos son unos dispositivos de
entrada para el ordenador que utilizan un haz
luminoso para detectar los patrones de luz y
oscuridad (o los colores) de la superficie del papel,
convirtiendo la imagen en señales digitales que se
pueden manipular por medio de un software de
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óptico de caracteres.
 Un micrófono es un dispositivo hecho para
capturar ondas en el aire, agua (hidrófono) o
materiales duros, y traducirlas a señales
eléctricas.
 Escáner que por medio de un láser lee un código de
barras y emite el número que muestra el código de barras,
no la imagen.
 Tiene varios medios de conexión: los más modernos por
orden de parición USB, bluetooth, wifi, los más
viejos puerto serie, incluso directamente al puerto
PS2 del teclado por medio de un adaptador, cuando se pasa
un código de barras por el escáner es como si se hubiese
escrito en el teclado el número del código de barras.
Son los que reciben la información
procesada por la CPU y la reproducen,
de modo que sea perceptible por el
usuario.
 El monitor o pantalla de computadora, es un
dispositivo de salida que, mediante una interfaz,
muestra los resultados, o los gráficos del
procesamiento de una computadora.
Pantalla plasma
Monitor CRT
(Rayos catódicos)
Pantalla OLED
 Dispositivo periférico de ordenador que permite producir
una gama permanente de textos o gráficos de documentos
almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en
medios físicos, normalmente en papel o transparencias,
utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
Transductores que reciben una señal
eléctrica de un tocador de medios de
comunicación o el receptor y
usan altavoces colocados en la proximidad
cercana a los oídos para convertir la señal
en ondas sonoras audibles.
Máquina que se utiliza junto con la computadora e
imprime en forma lineal. Se utilizan en diversos
campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura,
etc.
Actualmente son frecuentes los de inyección, que
tienen mayor facilidad para realizar dibujos no
lineales y policromos, son silenciosos, más rápidos
y más precisos.
 Se encargan de guardar o salvar los datos de
los que hace uso la CPU para que ésta pueda
hacer uso de ellos una vez que han sido
eliminados de la memoria principal, pueden
ser:
 Internos
 Extraíbles.
 Emplea un sistema de grabación magnética para
almacenar datos digitales. Se compone de uno o
más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que
gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada.
Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un
cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada
lámina de aire generada por la rotación de los discos.
 Formado por una pieza circular de material
magnético, fina y flexible (de ahí su
denominación) encerrada en una cubierta
de plástico, cuadrada o rectangular.
Disquete 3,5”
Tamaños: 8 Pulgada (150-256Kb), 5 ¼“ (110Kb-360Kb)
3 ½” (max 200 MB),
 Es un soporte digital óptico utilizado para
almacenar cualquier tipo de información
(audio, imágenes, vídeo, documentos y otros
datos).
 Es un dispositivo de almacenamiento que utiliza
una memoria flash para guardar información
 Estas memorias se han convertido en el sistema de
almacenamiento y transporte personal de datos más
utilizado, desplazando en este uso a los tradicionales
disquetes y a los CD. Se pueden encontrar en el mercado
fácilmente memorias de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 y hasta
256 GB.
 Su función es permitir o facilitar la
interacción entre dos o más computadoras,
o entre una computadora y otro periférico
externo a la computadora.
 Dispositivo que sirve para enviar una señal
llamada moduladora mediante otra señal
llamada portadora.
 Es un periférico que permite la comunicación
con aparatos conectados entre si y también
permite compartir recursos entre dos o más
computadoras (discos duros, impresoras, CD-
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 Dispositivo que proporciona conectividad a
nivel de red o nivel tres en el modelo OSI.
 Dispositivo digital lógico de interconexión
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Componentes actuales de una microcomputadora y sus periféricos

  • 1. ISC Pintor Vázquez Azael Mizraim
  • 2.
  • 3.  Son las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar a la memoria principal.
  • 4.  Será todo el conjunto de dispositivos que permitan realizar operaciones de entrada y salida.  Y a pesar que el término periférico significa “adicional pero no esencial”, algunos de ellos son fundamentales como el teclado o el monitor.
  • 5. A). Periféricos de entrada. B). Periféricos de salida. C). Periféricos de almacenamiento. D).Periféricos de comunicación.
  • 6.  Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte del CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano.
  • 7.
  • 8.  Teclado: son periféricos similares a las máquinas de escribir, con sus teclas dispuestas en una distribución que se conoce como QWERTY. Teclado para prevenir el Síndrome Túnel Carpiano Teclados Ergonómicos
  • 9.  Se basan en una bola de silicona que gira en la parte inferior del ratón a medida que desplazábamos éste. Dicha bola hace contacto con dos rodillos, uno perpendicular al ratón y otro transversal, de forma que uno recoge los movimientos de la bola en sentido horizontal y el otro en sentido vertical. Mouse mecánico Mouse óptico (foto-sensores)
  • 10.  Los escáneres ópticos son unos dispositivos de entrada para el ordenador que utilizan un haz luminoso para detectar los patrones de luz y oscuridad (o los colores) de la superficie del papel, convirtiendo la imagen en señales digitales que se pueden manipular por medio de un software de tratamiento de imágenes o con reconocimiento óptico de caracteres.
  • 11.  Un micrófono es un dispositivo hecho para capturar ondas en el aire, agua (hidrófono) o materiales duros, y traducirlas a señales eléctricas.
  • 12.  Escáner que por medio de un láser lee un código de barras y emite el número que muestra el código de barras, no la imagen.  Tiene varios medios de conexión: los más modernos por orden de parición USB, bluetooth, wifi, los más viejos puerto serie, incluso directamente al puerto PS2 del teclado por medio de un adaptador, cuando se pasa un código de barras por el escáner es como si se hubiese escrito en el teclado el número del código de barras.
  • 13.
  • 14. Son los que reciben la información procesada por la CPU y la reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario.
  • 15.
  • 16.  El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados, o los gráficos del procesamiento de una computadora. Pantalla plasma Monitor CRT (Rayos catódicos) Pantalla OLED
  • 17.  Dispositivo periférico de ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
  • 18. Transductores que reciben una señal eléctrica de un tocador de medios de comunicación o el receptor y usan altavoces colocados en la proximidad cercana a los oídos para convertir la señal en ondas sonoras audibles.
  • 19. Máquina que se utiliza junto con la computadora e imprime en forma lineal. Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc. Actualmente son frecuentes los de inyección, que tienen mayor facilidad para realizar dibujos no lineales y policromos, son silenciosos, más rápidos y más precisos.
  • 20.  Se encargan de guardar o salvar los datos de los que hace uso la CPU para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, pueden ser:  Internos  Extraíbles.
  • 21.  Emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.
  • 22.  Formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico, cuadrada o rectangular. Disquete 3,5” Tamaños: 8 Pulgada (150-256Kb), 5 ¼“ (110Kb-360Kb) 3 ½” (max 200 MB),
  • 23.
  • 24.  Es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos).
  • 25.  Es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información  Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento y transporte personal de datos más utilizado, desplazando en este uso a los tradicionales disquetes y a los CD. Se pueden encontrar en el mercado fácilmente memorias de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 y hasta 256 GB.
  • 26.  Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la computadora.
  • 27.  Dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora.
  • 28.  Es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, impresoras, CD- ROM, etc).
  • 29.  Dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI.
  • 30.  Dispositivo digital lógico de interconexión de redes de computadoras que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. 